
a turn–based strategy game with simulation roleplaying elements.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
流程较短,可玩性一般,无转职,无武器装备
18元买的,像是半成品,bug好多。到了无法进行的地步。防守战点开有时候直接失败,有时候可以进入出击页面并完成。主线过关之后无效,而是无限循环。
就这个价位来说还可以了(虽然是白嫖的)。
还行,赶紧更新!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
为什么金毛的那个妹子不能选啊,什么时候更新啊
玩到第四周了 还是无脑的去东部森林 什么都没有 没剧情 没新角色 就是造栅栏 无脑刷东部森林……稍微给角色升级 然后无止境的防守……枯燥啊…起码也插一点剧情 开通一些新地图新怪 东部森林打那么多周 看见史莱姆就吐了…… 作者更新了内容,重新开档玩可以打开异界大门了,在此把评价改为好评吧……
游戏玩不了。序章剧情过后就跳出脚本错误
目前已经玩完了EA部分的内容,总体评价:推荐+期待。【结尾附带一些建议】 从目前的整体玩法框架来看,还是比较有潜力的,玩家可以自由选择每天的行动,搜集材料或是挑战并解锁新的巫女队友,又或是用材料去学习技能,而剧情的推动与天数挂钩,在第七天的防守战后,还可以建设村庄。 由此可见制作组还是比较有野心的,但是目前显然各方面都仍需打磨、补充和完善。 建议: 1.目前虽然有一些怪物掉落的材料,但是用途显然太少,如果可能的话希望可以用于制作装备、药水; 2.虽然可以解锁的巫女只有6个,但是我觉得制作组不妨给一些比较普通的、不同职业的角色以供玩家挑战解锁,毕竟目前可以用的角色感觉还是太少了,这种角色有没有立绘或者立绘看起来像不像路人,个人觉得不重要,重要的是丰富队伍的组成,提升游戏可玩性; 3.村庄建设目前应该是没精力完善,希望以后能做得更有趣一些,比如建设铁匠铺啊,炼金坊啊之类的,而不仅仅是用史莱姆粘液造些栅栏。 嘛,总体来说还是比较期待后续版本的,加油!
我这人很实在,你给我黑皮女忍者,我就给你钱(๑>ڡ<)☆
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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