
Deck building card battle "NoWaitHero" There is no need to wait during a duel. Seize the victory ahead of the choice.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
Slay the Spireに間合いとスタミナの概念を追加することで、 敵の攻撃を避ける・懐に飛び込む・一旦距離を置いて息を整える…など ヒーローっぽいアクション戦闘を上手く落とし込んだゲーム。 キャラクターも紙芝居モーションながらコミカルなアクションを行うため、割と見ていて楽しい。 しかしながら、残念なことにちょっとボリューム不足。 ヒーローは1種類だけ、スキルカードは15種類ほど?(図鑑がない)、ステージは5マス×3マップ×2難易度だけ。 筆者はStSをやり込んでいてこの手のゲームに慣れているのもあるが、2時間以内でフルコンプリートしてしまった。 ゲームセンターで2時間遊んで1000円……と思えばまあ値段相応なのかも知れないが、他人にオススメするかと言ったら微妙なとこ。
No disrespect to the developer but I have to give a thumbs down at this time for the following reasons : - There isn't a tutorial, what is going on? I don't know what the card values mean and how to play - The game has been built in Unreal engine but I'm not sure why, it's 2D graphics. The use of Unreal means that it's really slow and sluggish. I have a computer that can play RPG and MOBA fine but not this game, it's not been optimized with the 3D engine, the framerate is low, the mouse cursor movement is painfully slow and cannot be changed and all transitions in the game are too slow - Aside from the code, the rest of the game has been pieced together by free assets so it feels kind of soulless and bland, has me wondering why is this music here, why is this background here, just free assets thrown together - It's too expensive, the price should be lower than 8 euro - I had to quit after 2 tries, it's too laggy, unplayable and I don't know or care how the cards work. How can I give it any more thought when it's this painful to play a game.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
ストーリーは特になく、 「100万円あったらハンバーガーじゃなくてビッグマックが食べられるから100万円欲しい」 みたいな感じです。 ローグライク的なカードバトルではあるのですが、 カードパワーで殴りあうというよりは如何にして相手の攻撃をいなしてダメージを受けないかが重要なゲームです。 カードを選択することで行動ができ、移動、攻撃、防御、回復、といった行動をとることができるのですが、 自分よりも敵の攻撃が強く、体力も高いです。 自分が優位であるのは敵の行動を見てから行動を選択できるという点です。 敵の攻撃が当たらない距離に逃げる、防御で攻撃を耐える、相手の隙を見て回復する、距離を詰めて攻撃する。 これらを駆使して戦わないと決して敵に勝つことはできません。 強いカードを使えば幾分か楽に敵を倒すことができるのですが、 初期のカード5枚を除いて使用回数に制限があり一回の戦闘で使える回数が限られています。 白いカードは強力ですが使い切りで乱発はできません。 強いカードを使ってのパワープレイが好きな方にはお勧めできませんが、 相手の行動、自分の行動を先読みして有利に戦いたいというような方にはお勧めできるゲームです。 ですが、ボリュームは値段相応とだけ付け加えておきます。
カードゲームタイプのローグライクゲーム。 戦闘は、攻撃・移動・防御に加えてスタミナ削りや複合攻撃等・・・ 見た目はシンプルだけど、カードをどこに配置するか?回復しようかな? カードを使いきれないと次のアクションに移れない!使い切るか?と、意外と迷う。たのしい。 特に、スタミナ削りによる無力化は、慣れると本当に戦いやすくなる。 ゲーム性的に習うより慣れよなタイプなので説明不足感はあるかなーと思ったけども、何度かプレイするだけでわかる位に操作性は良好。ありがたい。 あとキャラクターがかわいい。すてき。
StSをA5までしかクリアできてない自分でもハードクリアまで2時間半でした。 やりこみ要素はないのでノーマルハード一回ずつのプレイに価値を見出せるかどうか。 キャラはかわいい感じですがとくになにも情報が提示されないので想像力の高い人向け。 解像度が小さいのかフルスクしかなくて中間のちょうどいいサイズがないのが残念。
ノーマルとハードの両方クリア済み。 ノーウェイトとタイトルにあるが、むしろ詰将棋のごとく1ターン1ターンを考えるゲーム ステージ毎の敵の配置は固定化されており、ランダム性がある部分は取得カードと一部敵の特殊攻撃のみ 戦闘に関しては敵毎に特徴があり、スタミナを削り取ってスタンさせるか直接ダメージで押し切るかなど 相手毎に対策を取る必要がある。(取らない場合、損害が大きくなる場合が多い) カード以外のランダム要素が薄いため、何度も繰り返しプレイするような感じではないが StSなどをプレイしていない私でも2時間以内でクリアしてしまったため、正直ボリューム不足感は否めない。 ただ、ゲームとしては面白いのでボリューム不足でも面白いゲームが出来れば良いという方にはお勧めします。
[h1]最初の「元フロム社員」のSteam作品[/h1] <昔買ってレビューを書いていなかった作品。通常のレビューより簡素> 発売前から密かに期待していて発売日に購入したが、奥深さが足らなかった。 とにかく全体的に地味でせっかくの駆け引きも爽快感がなく、面白さが弱かった。 アイデア自体は面白いのだが、ゲームそのものは物足りなさしかなく1時間程度で飽きてしまった。 決してつまらないわけではないんだがなぁ…。
[h1]Follow our curator for similar games[/h1] https://store.steampowered.com/curator/35180752-3-point-play/ Deckbuilding + bosses + game mechanics = Start with 5 basic cards and pick 1 of 3 cards after each battle. Cards stack in 5 slots, so plan well or you may not have the right moves to take out enemies,
很棒的牌組構築小品, 遊戲的機制我很喜歡, 商店老闆娘很讚. 體驗流暢完整, 作為一人開發的程度已經算是很驚豔了. 比較可惜的是目前的難度和遊戲時數都略低, 如果規模擴大的話應該會很有潛力. DLC算我一份!
KARCIANKA powiem tak szczenki nie urywa ale tez nie jest az tak zła powiem tak przy jakeis przenie dla tych co sie bardzo jakims cudme naplili to oke j rubpta cochecta nie bede wam zbarnaic ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- FOR DEV - READ THIS ! if you want know somethnig about you game more/ some specific just write us on commect ok ? i will rewrite in commect Piszemy rónież normlane pełno prawne recnezje więc jeśli Szukasz więcej recnezji/naszej twórczosci zapraszam na mój profil steam w sekcji recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora Aga i my steam curator w internetach
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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