
Survive Earth’s harshest conditions on a devastatingly beautiful journey shaped by the choices you make, the paths you take, and the stories you weave with the mysterious animals of Antarctica.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Welcome to the harshest and most majestic place on Earth: Antarctica.
This story takes place in the distant future: AD 2900.
Earth has been ravaged by a number of disasters. Lethal viruses, food shortages, extreme weather, and unending wars have all but completely decimated the population. Survivors find themselves without homes, and this once lush planet has been transformed into a desolate star.
Amidst this chaos, a mysterious signal is suddenly sent out to all countries on Earth. Its source? The South Pole.
It indicates the possible existence of abundant resources. A ray of hope in dark times.
And so, the protagonist—a young child, comes to be the bearer of humanity's last hope.
This child heads to Antarctica, an environment that has seen the most extreme levels of pollution.
Your goal is to find the truth: just who was it that sent out the signal, and why?
And what fate awaits the future of humanity?

The threats that obstruct your path.
With an ancient map as your guide, traverse each area and make your way to your final destination: the South Pole.
Hold your own against the harsh and unpredictable Antarctic environment. Manage your stamina, and use your wits and ingenuity to survive.
- Blizzards
The merciless, violent blizzards that sweep across the land will threaten your life with the hazardous materials they pick up. Use obstacles such as walls to help you endure the terrifying winds.
- Sub-Zero Temperatures
At times, temperatures in Antarctica can fall as far as below -30°C. Long-lasting cold will rapidly decrease your stamina, so be cautious.
- Radiation Hazards
Past wars have left Antarctica polluted by radiation. Take care that your hazmat suit doesn't start malfunctioning...
- Viral Infection
The pollution of Antarctica is made worse by the deadly viruses that lurk within. Activate Disinfection Devices and clean up polluted areas as you journey forward.
Craft and Build System
The key to surviving the dangers of Antarctica are the remnants of advanced technologies from before this era of ruin: "Craft" and "Build"
Collect resources such as stone and wood, or even scrap parts of Lost Technology. Use these to make important items for your journey.
1. Collect Materials
Craft various items out of the resources you find while exploring. Your survival will be determined by your management of materials and stamina. Keep an eye on your stamina as you secure resources.
2. Craft (and Restore Lost Technology)
When you discover an item that looks useful, scan it using a high-spec 3D printer and register it to your Craft List. It may be possible to create large-scale devices by combining crafted items.
3. Build (on the Spot)
Crafted items can be built on the spot, depending on the circumstances. You are in the most extreme environment known to man, so be strategic as you explore. This will ensure your survival. Make sure to craft items beforehand, so that they are ready to be built during an emergency.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
惟见前方,何其道路,知之甚也,如梦前行 我已经说你想火的话这个非常适合去做一个那个就那种哇剖析这个游戏怎么怎么怎么怎么怎么,那种特别吸引人的噱头。
とても楽しいです。 癒されるグラフィックと音楽とは裏腹にストーリーが結構重くて泣きました…。 あとゲーム初心者には難しかったです。 現在地が表示される地図が欲しい…です!!
Particularmente eu jogo muito, mas muito pouco mesmo esse gênero, mas devo reconhecer que esse me cativou na curiosidade, ainda estou no começo então vou jogar ele aos pouco e aproveitar. Devo resaltar que o game é interessante, principalmente para os amante do gênero, no entanto, existem coisas que precisam da atenção do desenvolvedor, em muitas geleiras ou bloco o personagem simplesmente subia onde não a veria condição, a nevasca muita vezes chega rápido de mais, quando você menos espera a segunda já está na porta, não posso dizer que é ruim, mas preciso de mais tempo para me adaptar ao jogo. Os gráficos são legais, não um jogo que você precisa de altas qualidade de ultima geração, ele precisa apenas se adequar ao proposito do jogo, nesse quesito achei razoável e nada extravagante. Trilha sonora é bem relaxante, muitas vezes acabei morrendo porque ficava escutando ela de mais, não façam isso. A exploração é algo curioso no game, acho que vai ficar mais interessante bem mais para frente, como no trailer de lançamento. Acredito que o game tem potencial e espero que ele alcance mais pessoas, após jogar ele por mais uma duas ou três hora faço uma análise mais concreta, no mais o jogo é interessante. O único ponto negativo é o preço que parece na opinião de muitos que compraram um pouco salgado, acho que se ele caísse ai para uns 45,00 a 48,00 acho que seria mais justo.
[h3]在一场注定孤独的旅程中,千万利器莫过于你的决心[/h3] 在人们生活越来越富足的今天,极限运动似乎已经成为一部分人追求刺激和成就感的途径。探险的核心理念在于探索未知或者人迹罕至的区域,在极限运动中也属于是风险性极大的一种,往往都需要配备周全的装备,组成有硬实力的团队来完善抗风险能力,才会正式出发。 但是在《南极计划》之中,没有多余的装备,没有强大的团队,有的只是一个尚未长大的孩子,孤身一人走上了前往南极的旅程。在遥远的30世纪,本就常年冰雪覆盖、气温低级的南极,还产生了包括辐射风暴在内的多种极端天气,让这里的风险进一步增强。 玩家的唯一目标就是到达南极点,解开世界崩溃的原因,在这片危险的大陆上,想要或者走到终点就一定要学会利用任何可以派上用场的物品,学会制造和建设。在前进的道路上,会有一些可以收集的材料,可以顺手把它们装进物品栏中。通过扫描物品学会配方后,就可以利用积攒的材料进行工艺制作,为接下来的前行提供助力。 不过值得一提的是,越靠近南极点的地方也就越发人迹罕至,前人留下来的可收集物也会越来越少。于是乎在前期尽可能积攒材料也是顺利到达目的地的不二之选,但是身为一个小小的孩子,能携带的物品也极其有限,想办法提高背包上限和选择要带走的东西也非常关键。 判定是否能够继续生存最直观的数值就是背包能量,一旦背包能量用尽,游戏就会立即结束,会影响其消耗的元素有很多,包括温度、耐寒抗性、极端天气等多种情况。恢复背包能量的唯一途径就是使用恢复药剂,所以可以制作药剂的几种素材千万不能浪费。 不同于大部分游戏中的耐力都可以自然恢复,在本作中耐力是有限的消耗品,不仅冲刺、跳跃等必须经常用到的动作会消耗耐力,使用装备也会消耗耐力。耐力的恢复途径和背包能量如出一辙,甚至于制作恢复它们药品所需素材的种类都一模一样,哪一种要制作多少,该在什么时候使用也成为了需要取舍的问题。 在这一路上,我们会遇到同样在前往南极旅程中罹难的前辈们,可以继承他们的遗志,收下他们留下的馈赠,作为继续前行的物资补充。也会遇到需要帮助的野生动物朋友们,和它们成为伙伴,结伴前行,虽然有一些动物仅仅能带来心灵上的慰藉,缓解一个人在冰天雪地之中的孤独感,但也有一些动物能成为前进路上的好帮手。 每一个章节中,在特定区域也会有建造基地的可选任务,一座完善的基地可以作为旅途中暂时的避难所,或许也会为后来者提供一些庇护。当然,如果有足够的自信心能够一次性冲出各种困难的重围也完全可以放弃它,一路闯到终点。 受限于没有同伴,在游戏中的每次失误都没有其他人为你承担部分风险,一旦不小心死亡就会回到关卡初始点重新开始。是稳健的直接走向目的地,还是绕路探索寻求高收益,或许还能为后续关卡提供助力,并没有固定的道路,收益总是与风险并存,适合自己的才是最好的。 世界上总是有许多我们可望而不可及的美景和远方,在《南极计划》中我们可以领略到这片冰天雪地的风景壮丽,也见证了美景背后的风险重重。如果你也向往一场虽然孤独但是说走就走的旅行,不妨来试着帮这个承载所有人希望的孩子征服南极。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
南極計画レビュー 周回したくなるゲーム。 雰囲気ゲーが好きな人は好きだと思います。 正直プレイし始めは、プレイ自体に慣れていないのにゲームの難易度が高めなこともあり、結構ストレス感じました。 1ステージセーブなしなので、心折れる人も多いかも。 ただアップデートでセーブできるようになるそうなのでやりやすくなるかと思います。 進め方やプレイのコツさえ掴めれば、探索は楽しいですし、物語も考察広がる感じです。 今後に期待したいです。
[h1]《南极计划》:早安,南极~晚安,地球~[/h1] 在《南极计划》这款游戏中,玩家将扮演一名只身前往南极的孤独旅者,在这片寂寥无人之地,独自抵达南极点。游戏有生存和建造相关要素,但是这并不是一款基地建设类型的游戏,而是以模拟为主带有一定隐藏剧情的冒险探索游戏,其中生存和建造的相关内容,也都是为了冒险而准备。这一趟征途,极其不易,除了一个不小心就噶在了这偏远的南极无人知,更有万里无人的孤独死寂,对身心的一场考验。 “不要问我从哪里来,我的故乡在远方,走遍千山万水,只为寻找生命的归宿”。在玩这款游戏的时候,脑海中确实禁不住就想到了这一句歌词。主角,一个小小的人儿,不远万里独自来到了南极洲,一片荒无人烟、死寂无声的苦寒之地。或许他身上背负了某个使命,但是当下的目标只有一个,在这恶劣的条件下,活着抵达南极点。 其实从这一路的碎片信息不难看出,这个世界很不咋滴,各种人类士兵火拼留下的信息,无一不透露着战争的气息。哪怕是在这个南极洲,步行所及之处尽是满目疮痍,这种破碎,不仅仅是各种人造垃圾遍地,更有病毒、辐射等等人为改变的环境,也在诉说着某种悲哀。 也正因如此,这一趟冒险的旅途,也充斥着各种危险,一个不小心,这个小小的人儿就会殒命在此。不慎高处摔下,会重伤难以救治;背包能量耗尽,会无法继续向前;极端暴雪天气,会被猛烈风雪暴击;阴影之中的病毒,会腐蚀损伤防护;严重辐射威胁,会加快能量消耗……总之,这没一步的前行,不是出来旅游赏风景,而是用身家性命在试探。 玩家要克服这天寒地冻的恶劣环境,也不是毫无办法,“天衍五十,大道四九,遁去其一”,总归还是有那么一线生机,并非绝人之路。南极洲的过往,也是有人类留下的痕迹,哪怕随着战争摧毁、时间消磨、自然腐化,依旧留下了不少的物资。收集这些资源(石头、木板、金属等等),通过建造的方式,获得庇护、工具、消耗品等物品,来跨越地形限制、克服恶劣环境、补充能量指标等等。 不过,搜集资源的过程也需要步步为营,需要格外谨慎。角色自带一个耐力条,冲刺、跳跃、敲矿、砸物、挖土都会消耗耐力条,诸如敲矿这种大劳动量的体力活,耐力消耗速度非常快。当耐力条耗尽,角色走都走不动了。然而,角色的耐力条是无法自动恢复的,不是原地站着不动就算休息了,只能通过消耗品或者特殊的建筑来弥补。因此,在每个关卡,玩家从起点走到终点,中间到底要不要多采集资源、去探索隐藏剧情,都需要极度合理的规划,否则真就将自己陷入到绝地。 在耐力条的限制下,要多省着点力气,玩家其实不会特别的冲刺奔跑,所以大多数时候游戏也是在当成一款步行模拟来玩,慢慢的、艰难的朝着目的地走。当然,在行走过程中,也可以发现不少的隐藏内容,包括一些隐藏剧情、图片档案等内容,这些碎片化信息也是补齐本作世界观的重要举措,集齐他们了解这个世界也是一种成就感。此外,背包扩容也是玩家在探索过程中一点点发现并让背包越来越大。顺带一提,越接近南极点,能够搜寻到的资源就就越少,而玩家背包里的资源是随着关卡继承的,这就需要玩家在前面的旅途关卡里,多多搜集资源,以在后续更加资源稀缺的环境下能够有大量的备用。因此,在合理的规划下,本作还是鼓励玩家去多多探索的,总能发现一些小惊喜,对吧。 最后,南极的风光很美丽,南极的动物很可爱,但是这一趟旅程也是真的真的很孤独。有时候,环境的恶劣击不垮人的身体,但是孤独的情绪却能影响人的精神。唯愿,世间一切顺遂。 [quote] 圣火昭昭,圣火耀耀,凡我大橘,喵喵喵喵~ [url=https://steamcommunity.com/groups/bigoc]欢迎加入 『大橘为众』[/url] [u][b]我们一起学喵叫,喵喵喵喵喵~大橘~喵起来~ Q群596464232 [/b][/u][/quote]
在众多步行模拟游戏里,我尤其喜欢《无敌号》——这不仅仅是因为其科幻的肃杀氛围以及优秀的原著作为支撑,更是因为它所传递的一种精神。而在《南极计划》,一部几乎无人问津的作品里,我似乎又感受到了制作组对「孤独感」的追求。 游戏将背景设定在未来,这里病毒肆虐、粮食危机凸显、极端气候频发,再加上无休止的战争,各种DEBUFF叠满,让曾经宜居的地球变得满目疮痍,不再适合人类生存。在全人类陷入绝望之际,一道来自南极点的神秘信号悄然出现,为濒临灭绝的人类带来了一丝生机——而我们,将扮演一位小男孩踏上旅途去寻找这火种,成为“普罗米修斯”。 从玩法来看,这款游戏在步行模拟器之外又加入了硬核生存属性,其核心目标十分明确:[B]玩家需要在限定的游戏天数内,从起始位置一路跋涉至南极点,同时保证自己能够存活下来。[/B]游戏中,玩家需要重点关注两个核心数值——背包能量和耐力值。背包能量相当于玩家的生命值,会受到极寒、辐射等恶劣环境因素的影响,一旦能量归0,任务便会失败;耐力值则用于支撑玩家的奔跑、跳跃、采集和建造等所有动作,不同于大多数同类游戏,这里的耐力值无法自动恢复,只能依靠特定的道具和建造的建筑来补充。这就要求玩家在游戏过程中必须精打细算,合理分配体力,每一步行动都要深思熟虑,这一设定也恰好贴合了末日生存的残酷背景,增强了游戏的代入感。 在探索的过程中,玩家可以扫描沿途遇到的科技残骸和图纸,利用游戏内的打印机制造工具、修补装备,或是搭建庇护所,以此应对恶劣的生存环境,整个过程充满了成就感。除此之外,探索途中还能收集到各种档案碎片,通过拼凑这些碎片可以逐步了解旧时代的真相,探寻人类文明走向衰败的原因,这也为游戏增添了不少解密的乐趣,让整个冒险之旅更具深度。 当然,游戏的小毛病还是有不少的,要不然也不至于一凉再凉。比如游戏前期的引导比较薄弱,初期可收集的资源也相对匮乏,很多新手玩家刚上手时,很容易陷入迷茫,不知道该从何入手;同时,部分操作略显生硬,长时间游玩会感到有些别扭,偶尔还会遇到一些小bug,这些小问题都在一定程度上消耗着玩家的耐心。 总体而言,《南极计划》是一款瑕不掩瑜的生存冒险游戏。Q版画风很有特色,与残酷的末日背景形成了鲜明的反差,科幻、生存、建造与解密等元素的融合也十分流畅,立意深刻,能够给玩家带来独特的心灵体验。虽然游戏存在引导较弱、操作生硬等小问题,但并不影响其整体的可玩性,如果你喜欢末日生存题材,愿意沉浸式感受一段美丽而残酷的南极救赎之旅,那这款游戏肯定值得你一试。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
[h2]游戏简介[/h2] [b]《南极计划》(Nova Antarctica)[/b]是由PARCO GAMES发行的一款Q版[b]生存游戏冒险游戏[/b],游戏融合了科幻、生存、建造与解密元素。在游戏中,玩家将扮演一名肩负人类命运的孩童,在30世纪满目疮痍的南极大陆上,独自踏上前往南极点的艰难旅程。 [h2]背景[/h2] 故事设定在遥远的30世纪,此时的人类文明已濒临崩溃:由于致命病毒的肆虐、严重的粮食危机、极端的气候变迁以及无休止的战争,地球已变得不再宜居。 在人类绝望之际,一道来自南极点的神秘信号重新点燃了希望,为了探寻这道信号,寻找人类生存的机会,玩家所扮演的孩子被送往这片被污染和遗忘的大陆。 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏的玩法类似于硬核的“步行生存模拟器”,我们需要在限定的游戏天数内,从起点跋涉至南极点。 游戏中我们需要注意两个核心数值∶背包能量和耐力值。背包能量就相当于我们的血量,会受到极寒、辐射等因素的影响,一旦归零,就意味着我们的任务失败了;而耐力值,则是我们需要用于奔跑、跳跃、采集和建造所需要消耗的数值。但是与其他游戏不同,我们的耐力值并不会自动恢复,而只能依靠特定的道具和建筑来进行恢复,这就要求我们的行动不能肆意妄为,必须要精打细算,这也非常符合游戏的背景。 在探索过程中,我们可以扫描科技残骸和图纸,利用打印机制造工具、修补装备或构建庇护所,十分有趣!同样,在探索过程中,我们能收集档案碎片,用于拼凑旧时代的真相,了解为何世界会变成这个样子。 [h2]缺点[/h2] 在游戏的游玩过程中,还是能够感觉到一些明显的不适感的,比如游戏前期的引导较弱,资源也比较少,很多操作并不顺畅,略带生硬的感觉。 [h2]小结[/h2] 《南极计划》(Nova Antarctica)是一款Q版生存游戏冒险游戏,游戏融合了科幻、生存、建造与解密元素。游戏立意深刻,内容有趣,大体框架上十分契合末日元素,并且画风独特,能够给玩家带来独特的心灵体验,虽然存在着一定的小bug和小问题,但这场美丽而残酷的南极之旅,推荐玩家体验品味。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
お勧めです 難易度は高めですがアップデートで中間セーブが実装されて遊びやすくなった感じ 雰囲気がとても良いゲームですが、ストーリーは、ちょい重め ただ次は、こうやりたいと思わせてくれるゲーム
[h2] 南极以南[/h2] 在世界的最南边到底有什么?冰川之下到底封存着怎样的秘密?《南极计划》,作为一款结合了极限生存以及科幻探索的独立游戏,我们将作为一名背负着使命的冒险者,穿越汪洋大海来到世界上最神秘且最危险的地方之一,南极洲。并在这里开启一场属于自己的冒险之旅,而伴随我们旅途的是,寒冷,饥饿,甚至是潜在的危险。。。 [h2] 极限生存,请万分小心[/h2] 关于本次的旅途,这可能跟以前那些常见探险很不一样,毕竟这可是在南极,孤身一人的我们是显得那么的渺小。作为一款生存游戏来说,最重要的就是我们角色的各项数值指标,在界面右下方的白色弧形面板表示当前的身体温度,而右侧的蓝色面板则代表了我们的能量存储,一旦能量消耗殆尽就意味着我们这次冒险走向了尾声。 其实从本质来说,本作整个地图划分成了许多个小区域,就像是一个个小关卡一样,每个场景之间都有相应的连接点,我们可以通过这前往下一个地点。而我们越发深入南极点的过程中,就会逐渐了解到隐藏着其中的故事,可能是隐藏在雪地之中的电子影像,或者是冰川之中出现的人造建筑等等,这些未知的秘密一旦错过基本就不能找回,所以尽量每个场景都探索一遍,说不定会出现一些想不到的惊喜。此外游戏也贴心地将可以收集的物资做了发光提示,很大程度降低了游戏的生存难度。 [h2] 风险与机遇并存[/h2] 当然这不代表着游戏没有难度与挑战,其中许多变态机制更是将这极寒之地营造得无比真实,首先就是恶劣的天气状况,虽然有时情况其实并不会糟糕,但当气温骤降,身体暴露在零下数十度的空气中,能量就在不经意中急剧下降,甚至暴风雪的来袭将会卷起各种残骸物体,一个不小心就会被砸到受伤。其次前人在南极的战争中遗留的辐射和病毒也成为前进的障碍,因为寒冷的原因这些东西都一直留在了这里,它们的危害也是不容小觑的。在这生存环境下,我们必须及时做出正确的决定。 [h2] 生存大师[/h2] 好在我们也不是什么也不会的新兵蛋子,对于这些危险可以做好相应的准备。神奇的扫描器以及3D打印技术,它们让整个生存变得有趣且轻松了一些,通过扫描来获得新的可建造蓝图,制作稿子来挖掘资源,制作补给恢复各项指标,搭建营地来作为临时休息点。因为有一个需要注意的点就是我们的体力是无法自动恢复的,必须通过制作合成能量药剂来进行补充。 [h2] 总结[/h2] 整体体验下来,虽然是可爱简约的美术风格,但本作还是一款硬核与趣味相结合的生存游戏。时间的流逝伴随着已有物资的消耗,这考验着玩家们的资源管理能力,而创新的3D扫描打印等生存玩法也有着不错表现。而其中个人觉得体验比较不佳的地方在于游戏对于物品的设计有点简单了,每个东西没有任何说明,只显示了所需要制作的材料,会一定程度影响游玩时的体验,希望制作组能完善优化一下,相信本作会有更好的游玩表现。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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