
Enemies are coming! Every decision matters: build your city, grow the economy, and prepare for enemy waves. Strengthen your defenses, adapt your strategy, and unleash your hero’s full potential. This unique Tower Defense will test your skills – are you worthy to claim a place at Valhalla?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Nordhold is a tower defense game for strategy enthusiasts who crave high replayability through endless combinations. Build and manage a cozy medieval Nordic village while enjoying deep tactical gameplay that doesn't require extensive learning.

With over 20 buildings offering diverse strategic development options through unique upgrades and meta-progression, find the balance between economic growth and defending Nordhold.

9 towers with unique abilities offer numerous customization options. Fine-tune your tactics to protect Nordhold effectively.

100+ custom upgrades offer versatile customization options, providing strategic depth and countless combinations.

Which general should defend Nordhold? Choose from hundreds of hero combinations! Relics grant you bonuses across the board, whether for your economy or defense. The oracle always gives you a different choice, for example: 5 waves of stronger enemies, which also offer higher rewards, or 5 waves of cheaper tower construction?

The snowball effect becomes reality. Smart decisions create synergies that let you conquer ever-stronger waves of enemies and bosses in a firework of effects.

Compete globally or with friends in our ranking system. Can you reach the Valhalla rank?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 66 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 66 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Вроде бы неплохая ТДшка должна быть, но сам геймлуп несколько раздражает. Во-первых слишком душит рандом - куда повернет дорога, какие выпадут улучшения и релики. Буквально один неудачный (или, наоборот, удачный) ролл будет стоить всей игры. Во-вторых, для для роглайта здесь слишком мало разнообразия. Первые 5-10 волн ты будешь отбивать одни и те же волны одними и теми же башнями и строить один и те же здания в одном и том же порядке. А выяснять, что в каком порядке лучше делать, придется еще долго опытным путем (ну либо из гайдов на ютубе), раз за разом заливая очередной ран. В общем не знаю, я стандартный режим за пять часов так ни разу и не осилил, несмотря на то, что улучшений пооткрывал достаточно, и что-то пытаться дальше желания у меня нет.
80/100 教學有點簡陋,前幾局沒建築練度的工人資源之類(可繼承成長)完全被數值碾壓,起碼要死4、5場才能勉強玩。 新手最優解是只解鎖初始弓塔,然後完全不點其他任何塔,前期戰旗優先點+木>概率多箭>攻速>流血>3箭,塔強化選攻速,盡量確保能秒前期單綠血小怪和兩下殺雙綠血小怪,3箭最好有一定練度再開(他那個攻擊力和攻速下降是乘算的減非常多) 然後建築先點每個工人+1金,酒館+20%產出,工人只放產木糧,除了這4個外其他建築一律無視等中後期有閒錢,然後基本上就能通關了 中期英雄升級選暴擊、產金,技能隨意點就行可以順手解600%倍率的成就
Нравится!
Как эффективно фрустрировать нового игрока? Внимание – мастер-класс: Дать ему построить первую башню в tower-defense игре – и открыть меню с 22-мя вариантами настройки её режимов стрельбы. ДВАДЦАТЬ ДВА режима выбора целей Для каждой отдельно взятой башни на карте С возможностью выстраивать из них цепочки, до трёх штук, в порядке убывания приоритетов И восемь вариантов направления апгрейдов – урон, дальность, криты, etc. У каждой отдельно взятой башни на карте, да С возможностью всё это счастье копировать и вставлять, и даже настраивать группы башен, к которым будут автоматически применяться заданные вами тонкие настройки Это первое, что видит новый игрок в этой игре. Авторам надо было добавить в игру баллистику и позволить игроку регулировать углы возвышения для орудий каждой башни, во имя оптимизации дальнобойности и пробивной силы. Тогда впечатление было бы поистине феноменальным. Недожали, конечно, недожали. --- Всё остальное, что наверчено в этой игре – экономика с отстройкой базы, торговля, заклинания, высотность, выбор направления расширения карты, рогалик с выпадением перков для башен – строжайшим образом до балды. Потому что сore-геймплей – стремительно толстеющие убого нарисованные тушки огромной толпой бегут по единственному коридору и впитывают урон. А ты сидишь и ждёшь, пока математика их толстения не задушит твою оборону. Рано или поздно, но она задушит – о том, что урона перестало хватать, ты узнаёшь только по факту проигрыша: очередная волна массово и без предупреждения заспаунила что-нибудь вроде носителей супертолстых защитных куполов, у каждого из которых hp как у трёх боссов – и там где до этого 20 волн подряд безнадёжно расплющивались о твою оборону, теперь целая армия прошла едва ли не без потерь, и ты резко проиграл. Nice. То есть эта игра – это то, что в других играх вы можете встретить как отдельный бесконечный режим, в дополнение к основному геймплею. Здесь – только он, и ничего интересного в этом нет. И апгрейды, которые конечно же сделаны в стиле "+7% к скорострельности, +4% к игнорированию блока", увлекательности не добавляют ни разу. Ну и на добивочку – наличие кнопки ускорения игры как бы намекает. Если вы не можете сделать вашу игру интересной на нормальной скорости и добавляете инструменты скипа собственного геймплея – вы сделали хрень, дорогие разработчики. А если вы ещё и даёте игроку десятки ползунков для "тонкой калибровки" геймплея (в жанре tower defense, ёптыть, из всех вещей) – вы сделали хрень дважды и понятия не имеете, как балансировать собственную игру. Очень интересный экземпляр для изучения того, как ворох механик отчаянно и безуспешно пытается замаскировать унылость геймплейного ядра. Уважаю попытку привнести в жанр "чего-нибудь эдакого" – но увы. Попытка не удалась.
Ein sehr gutes Tower Defense Spiel. Ich habe nach Pumpkin TD (Wc3) ein gutes TD gesucht und bin hier fündig geworden. Die Meta Perks und der City Builder bietet eine gute Abwechslung zum reinen Tower aufbauen und rundet das Spiel sehr gut ab. Die Skillcards, Upgrades bieten ebenfalls nochmal eine weitere Ebene. Zusätzlich sind die Tower Fusionen ein nettes Extra. Ich hatte für 14 Stunde eine gute Zeit. Auf lange Sicht könnte es noch etwas Abwechslung benötigen, aber von mir eine klare Empfehlung für Fans von TDs.
Buckle your seatbelt Dorothy, cause Kansas, is going bye bye. . Currently this is my favorite Roguelite & Tower Defense Game. Nordhold offers several play modes for varying difficulty. It reminds me of Torghast, Tower of the Damned. The unique Banner Fusions makes me want to keep playing and trying different combinations. Once fully unlocked the early game offers several different avenues that affect late game depending on what your goal is. Plenty of replayability with lots of RNG
masterpiece of a tower defense - roguelike game
最初のシナリオをクリア。色々な要素のあるタワーディフェンスでやればやるほど強くなる部分とレリックやバナーなど毎回変わる部分とのバランスがよくて楽しめた。
This is a cool game and if you're looking for a tower defense game with a bit more variety than the standard faire you should give this game a shot. I have about 8 hours in and I've accomplished most of what I wanted to in the game so probably won't be logging more time, although that gametime was quality and I enjoyed myself. Great snag when on sale.
++
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| RimWorld | $176.7M | 243.3K | 98% | $34.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 275.9K | 97% | $27.99 |
| Hell Let Loose | $51.5M | 148.7K | 82% | $17.49 |
Related
| ISLANDERS | $1.7M | 16.8K | 94% | $4.99 |
| RIDE 6 | $1.7M | 670 | 71% | $59.99 |
| Truck & Logistics Simulator | $1.7M | 2.1K | 71% | $19.99 |
| Ace Attorney Investigations Collection | $1.7M | 4.7K | 97% | $23.99 |
| VRC PRO | $1.7M | 966 | 87% | $44.99 |
| Shredders | $1.7M | 3.9K | 95% | $14.99 |