
A slow burn retro horror game, in which you arrive at the old lighthouse on a small island near the coast of the United States. After the previous keeper has gone missing, you need to take over his duties and watch after the light.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese, Ukrainian, Italian, Hungarian, Polish, French, German, Turkish, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h3][6/10][/h3] Артхаус від українського розробника. Було цікаво, але нічого не зрозуміло. Гра набагато глибше ніж здається на перший погляд. Має різні повороти та кінцівки. Але керування нажаль дуже криве, тож підсвічення деяких елементів легко пропустити. Що спаскудить, а може і засофтлочити все проходження. Загалом що ігролад, що наратив відчувались як страждання, хоч і цікаве :) Якщо вам подобається Лавкрафт, та криві незрозумілі ігри - раджу. В усіх інших випадках - краще обходити це стороною :)
creepy with such pretty aesthetics, the story kept me entertained and caught me off guard kind of confusing, yet it's fun to see what each ending leads to.
[h3]I'd call it a 50/50 experience.[/h3]This is one of those games that left me with very mixed feelings. As an art project, I think it works. As a game, I have a lot more questions. The developers throw together a huge number of ideas and inspirations from different sources. Sometimes it feels creative, other times it feels like the game can't decide what it actually wants to be. At first, it works well as a horror game. The atmosphere is tense, and it genuinely manages to make you uncomfortable. But around the middle of the game, that feeling starts to disappear. Instead, you're just running around with no clear idea of what you're supposed to do. [b]Then comes the ending...[/b] and it completely changes genres. Suddenly you're running away from a monster while trying not to die laughing because of how ridiculous everything on the screen becomes. [h3]Atmosphere vs. Gameplay[/h3] The visual style is quite unique, the atmosphere is strong, and the sound design is genuinely impressive. It's also fairly cheap and doesn't take long to finish. Unfortunately, the gameplay can be frustrating. Large parts of the game are confusing for the wrong reasons, and the final section feels completely disconnected from everything that came before.
Уффф яка ж хороша [b] No one lives under the lighthouse [/b] У гри крутий візуал. У стилі, майже, PS1 . Мені одразу нагадало щось дуже сильно затишне з молодості, типу ECHO NIGHT з ПС1 від From Software І звук дуже приємний тут. А головне це горрор. Не просто горрор, а спочатку щось дуже медитативне , де напряму мало що пояснюють. А потім додаються ще й психоделік-нотки. Щоб потім піти у відрив з напів-шизою Лавкрафта . Де пояснень ще менше 😐 І це дуже круто! Гра ще й компактна як й по геймплею, бо ти буквально на безлюдному острові з маяком знаходишся. Так й по часу її проходження , бо це приблизно дві години на одне проходження з одним фіналом. А їх декілька. Тому за бажанням можна трошечки ще затриматись тут. І після вже першого фіналу сюжет відкритий для інтерпретацій . А ще у грі є офіційна локалізація! Бо, з'ясувалось, гра ще й від співвітчизників ! Тому вдвічі приємно що вона вийшла не просто нормальною грою, а гарною (для мене😎) ! Проте розумію що вона зовсім не всім сподобається. . Піксельна графіка, тремтячи текстури, незрозумілий двіж, дахотечний сюжет та ще й коротка. Хоча для багатьох, за підсумком, це все було навпаки плюси :з
Awesome atmosphere, level design, and story; while it is true the temple section's sound design is peak, to me, nothing tops the aura that the developer did around the lighthouse and island themselves. I enjoyed playing the game and replaying certain parts to get all achievements. My only issue is that I had to replay almost the entire game to get the hierophant achievement, which, for some unknown reason, didn't pop up at first.
Don't take my word for granted, but I believe someone lives under that lighthouse
IMO, this is one of those games that fall into the category of surrealistic horror, which I absolutely love. Lighthouses are great objects for horror movies and games. And this game did NOT disappoint with the lighthouse theme. Creepiness, loneliness, surrealism are portrayed so well in this game. Really loved the switched between calmness/craziness in this game as well. Super recommended!
Ти диви, український лор-байт. Гра заплутана заради заплутаності, автор наче хотів, щоб ютубери по ній робили "гейм теорі" есе, типу 5 ночей у федора. Час від часу у грі настають моменти, коли ти не можеш зрозуміти чого гра від тебе хоче. Наприклад найбільше я застряг на третьому (наче) дні, де треба було поховати чайку. Це я зараз знаю, що треба було поховати чайку, але гра нічого тобі про це не казала. Місце для поховання - просто рандомний шматок землі, який абсолютно ніяк не відрізняється від навколишнього середовища. Мені просто пощастило пробігати повз із лопатою в руках і помітити, що квадрат землі виділяється. В іншому місці треба було знайти мішки з вантажем, щоб перезапустити маяк - бігай по карті, шукай де геймдизайнер їх сховав. А як знайдеш, то хекай з мішком в руках три рази поспіль, бо фак ю, зец вай, але то таке. Тим часом інші фрагменти гри проходяться абсолютно прямо, без жодних загадок чи інтеракція, просто пробіжи з точки А в точку Б, і рівень пройдено. Основна проблема гри - на другій половині вона повністю міняє жанр. Якщо перша половина - це хорроровий пазл, то друга половина намагається корчити із себе SCP-106, який кидає тебе у свої кишенькові простори (цікаво, чи вгадав я джерело натхнення автора?). Відповідно у другій половині гра покидає ідею пазлів (ні, збери 4 ключі, тікаючи від бабайки, щоб відкрити двері на наступний рівень - це не пазл), усе, що ти робиш - бігаєш, тікаєш і вбиваєш. Наспраді дуже розчаровує. Штучно заплутаний сюжет - може це "продукт свого часу", але зараз ця ідея здається перевикористаною. Сюжет наче старається корчити із себе щось, чим він не є, як дурна людина, яка намагається звучати розумно використовуючи в суперечці наукові терміни, навіть якщо вони не дуже доречні. Цитуючи жарт з одного американського мультику, як би я описав що не так із сюжетом цієї гри - it insists upon itself. Але може комусь сподобається. У фіналі ставлю плюс тому, що гра дешева і своїх грошей коштує. Якщо вам подобаються хорори із псевдо-пс1 графікою, вам може зайти. UPD: мало не забув, під маяком хтось таки живе, назва гри бреше (хаха, поняли, базінга)
The game perfectly showcases why an isolated lighthouse is such an effective setting for a horror game, and I personally believe it makes full use of that potential. The atmosphere is excellent, and the lighthouse itself creates a constant sense of unease and isolation. My only minor criticism is that, toward the end of the game, the focus shifts away from the lighthouse and toward surreal environments and an underground temple. While I would have preferred the lighthouse to remain the central setting throughout, this change ultimately benefits the game's surreal story and themes. The retro PS1-inspired visual style is also used very effectively. It fits the game perfectly and enhances both the atmosphere and the sense of mystery. Overall, I can only recommend it.
I felt strangely comfortable in this game, I like lighthouses. Recommended to play
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| BLACKHOLE | $226.4K | 1.1K | 85% | $8.99 |
| Leave No One Behind: Ia Drang | $226.5K | 310 | 41% | $24.99 |
| Blood Omen 2: Legacy of Kain | $226.6K | 1.2K | 68% | $6.99 |
| Police Shootout | $226.6K | 517 | 56% | $14.99 |
| Danganronpa S: Ultimate Summer Camp | $226.2K | 774 | 62% | $19.99 |
| Sorcerer King: Rivals | $226.6K | 409 | 63% | $19.99 |
Related
| Eclipsium | $535.8K | 3.3K | 91% | $9.09 |
| Layers of Fear (2016) | $880K | 27.6K | 88% | $1.99 |
| Paratopic | $186.5K | 2.1K | 73% | $5.49 |
| Mouthwashing | $7.5M | 37.8K | 95% | $12.99 |
| Amnesia: A Machine for Pigs | $6.4M | 12.1K | 70% | $19.99 |
| What Remains of Edith Finch | $3.2M | 51.9K | 96% | $4.99 |