
In the third game in the dark samurai action RPG series Nioh, you will need to use both Samurai and Ninja combat styles in your battles against formidable yokai as you explore a thrilling open field.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean, Arabic*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 612 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 611 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☑ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☑ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☑ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☑ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☑ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10 ---{ Author }--- ☑ https://vojtastruhar.github.io/steam-review-template
"Recommended: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti VRAM 8GB" is a blatant lie, if u only have 8 GB of vram dont get this game. Its not enough. No settings ingame, in nvidia control center or in the bios will change this fact.
Nioh 3... моя первая игра серии Nioh Я много слышал про эту серию игр, как положительного, так и отрицательного. И то, и то оказалось правдой 1) Боевая система Зачастую, именно проработанность и разнообразие боевой системы выставляется фанатами игры как ее главный козырь. И, отчасти, я с ними согласен. Игра действительно предоставляет обширное количество механик, большая часть из которых более или менее проработана и применима в бою с врагом. Забегая вперед, враги тоже довольно хорошо проработаны в плане взаимодействия с боевой системой. Игра действительно требует понимать и использовать возможности, которая она предоставляет для побед над врагами, разнообразные механики и приемы. И это очень хорошо. Но все же, тут тоже имеются проблемы. Довольно большое количество приемов ощущаются практически неприменимыми, кроме тех случаев, когда враг истощен, и вы просто спамите стоящее тело всем подряд. Поэтому большинство играбельных приемов(за самурая) относятся к следующему типу - блокирование с последующим нанесением удара, заход за спину и удар, бой в прыжке, удар с гиперброней. Но даже так - это все еще хорошая, комплексная боевая система. 2) Билдостроение И с этим пунктом у игры тоже все хорошо. Мысль "хочу попробовать построить свой билд через..", "хочу поэкспериментировать с..." возникает довольно часто, пространство для творческой мысли тут довольно большое. Более того, игра поощряет пробы различных типов оружий(разблокировать некоторые приемы можно только поиграв на определенных оружиях некоторое время, вот правда зачастую достаточно 20-30 минут), чем лично я и занимался первую треть игры - постоянно менял оружия и изучал его, это было интересно. Так же отмечу, что билдостроение не ограничивается исключительно различными оружиями. В общем, с этим пунктом у игры все хорошо 3) Прокачка и система снаряжения А вот местная реализация прокачки и снаряжения мне не понравилась. Для чего вообще нужно прокачивать оружие, тратить кучу ресурсов, если через час мне выпадет точно такой же меч но лучше моего(сохранить смешные цифры в виде бонуса "+3%ки в нижней стойки"? Так никакая прокачка не компенсирует разницу в уровне с оружием на выпавшем на 2 часа позже) Для чего вообще в этой игре нужны скейлы у оружий, если вы можете самостоятельно назначить своему оружию скейл? Что? К слову, первый раз услугами кузнеца я воспользовался только под конец игры. Прокачка и ценность снаряжения в игре абсолютно мертвые, они не работают, это не интересно. 4)Враги Сами по себе как рядовые мобы, так минибоссы/боссы в игре выполнены нормально-хорошо. К качеству местных противников претензий особых нет, но и откровенного восторга тоже не испытываю. Говоря усредненно, местных противников и файты с ними я бы оценил на "хорошо". НО, имеется ряд важных проблем 4.1) В игре существует довольно немалое количество человекоподобных противников-боссов(наверное стоит называть их минибоссами), и все они очень плохи. Когда я писал, что в целом враги в игре "хороши", их я в расчет не брал. 4.2) Ну очень плохое разнообразие врагов. Я слышал, что многие враги в этой игре перенесены из 1 и 2 части - боюсь даже представить что творится там. Разнообразие противников откровенно мало, а реюз(против чего я обычно не выступаю совершенно, особенно если это хороший противник) действительно надоедает. Как итог - не смотря на то, что рядовые противники в целом нормальные, а некоторые местные боссы мне понравились, общее впечатления о проработанности врагов в игре осталось очень и очень средним. 5) Мир игры Подходим к самому большому минусу. Я довольно положительно отношусь к открытым мирам, но местный меня прямо разочаровал по целому ряду причин 5.1) Ценность награды. Пункт 3, отсутствие ценности снаряжения порождает одну важную проблему - отсутствие ценности у лута. Даже если открыть сундук и найти меч идеально подходящий под билд, это совершенно не вызывает эмоций. Снаряжение не имеет ценности. То же касается и очков прокачки. Для чего мне нужен очередной локон самурая/ниндзи(очко прокачки древа навыков), если я в любой момент могу перераспределить ненужные очки, а большая часть дерева вообще закрыта? К слову, примерно после 10 часов игры локоны вообще теряют смысл, ибо вы в любой момент можете собрать себе любой билд какой захотите, из доступных вам на данный момент. По сути, весь интересный лут относится исключительно к поиску навыков, которых однозначно не хватает чтоб наполнить такой огромный мир "ценным" лутом. 5.2) В мире нет(есть, но очень мало, практически нет) интересных активностей. Тут нет секреток. Тут нет паркура, головоломок, лазов, я не знаю. Тут нет интересного Лвл-дизайна. В "исследовании мира" отсутствует слово "исследование". Есть "подбор лута в мире". Отдельно отмечу отвратительное решение "жил духов". Вы видите область, на которую не можете попасть, она подсвечена. Вы двигаетесь дальше по сюжету, получаете способность(духа), возвращаетесь, нажимаете кнопку(буквально одну кнопку) и переноситесь на ранее недоступную область. Интересно ли это? Совершенно нет. Совершенно. Если бы они полностью избавились от жил духов, а вместо них сделали бы какие-то активности(да хоть тот же паркур) это уже было бы интереснее. 5.3)Отдельно отмечу плохой лвл-дизайн. Огромный, но не продуманный, не проработанный мир. Это просто большой кусок карты, где совершенно очевидно, что на проработку отдельных его частей уходило крайне мало человеко-часов. 5.4)Карта. Карта, на которой отображается весь лут, и вообще, все что ты можешь найти в регионе(да, даже невидимые стены на ней отображаются). Да, она открывается не сразу, но о каком исследовании вообще идет речь? С другой стороны, при столь непроработанном лвл-дизайне на столь огромном мире без подобной карты очень многое можно пропустить. Плюсов в копилку игры она определенно не дает, лучше бы лвл-дизайн делали бы хорошим, и тогда никакая подобная карта не понадобилась бы. Итог - исследовать мир игры не интересно. Ничего интересного, никакой "секретки" в нем не найти. А если и найдете, то все, что вас ждет - пустой и скучный лут. 6) Квесты Недалеко отходя от мира игры, стоит поговорить про местные квесты ВСЕ квесты полный мусор, ВСЕ квесты строятся по принципу "на карте отмечена точка -> Говорим с нпс -> телепортируемся на другую точку на карте -> убиваем толпу бомжей -> Говорим с нпс -> Квест готов". Невероятно интересно, подобные квесты прямо красят местный мир и его исследование 7) Сюжет, лор Даже расписывать не буду, все очень плохо, ничего не понятно(да и бог с ним), персонажи неинтересные, квесты очевидно тоже. 8) Графика, Арт-дизайн В целом, картинка нормальная, за дизайн врагов или локаций не хочется ругать или хвалить игру. А вот за что хочется ругать - так за работу со светом. Треть локаций тонет в тьме, иногда совсем ничего не видно. 9)Время прохождение, количество контента Большое количество контента может быть как плюсом(например Elden ring, который интересен и после сотни часов), так и минусом(Wukong, который смог надоесть после 15 часов игры), зависит от качества контента. Игра проходится за 70+- часов, если исследовать ее подробно. И в данном случае - это минус, ведь последние 20 часов откровенно ощущаются растягиванием игры. Убери из игры 20 часов "контента" - станет лучше. 10) Оптимизация Плохо, но не критично. Основные проблемы возникали с долгой прогрузкой текстур и локаций, но это немного объяснимо тем, что устанавливал игру на жесткий диск. Итог: Игра прямо идеально попадает в категорию "по скидке - да, по фулл-прайсу - нет". Хорошая основа геймпплея, боевая система, билдостроение. Но все остальное откровенно слабое, и минусы перевешивают плюсы. Пожалуй, если бы открытый мир был бы хоть чуть-чуть интереснее, я бы подумал над тем, чтоб порекомандовать игру и поставить палец вверх. Но, к сожалению, нет, рекомендую ее только по скидке, свою цену она не оправдывает. В соотношение цена/качество 4,5/10
Downgrade from Nioh 2
下次仁王4干脆把所有boss放一个关卡里,也不要设计剧情了,死了就从第一个开始重新打
最適化が良くない FPSがフラフラして気持ち悪いためにあまり進める気が起きなかったが グローバルイルミネーションをMAXにしたらだいぶ治まった 負荷上げた方がマシになるとかそんなことあるんだ? アクションゲームとしては1、2よりも良くなってる。 秀の字と違って妖力を使えなくなったのは寂しいが 過去作で出来た事は形を変えつつも失われていない作りになっており ジャンプの導入やエリアの広域化等エルデンリングの後追いもされている。 セクスィな妖怪も復活&追加と仁王らしさも失われていない。 個人的には好きなゲームになりそうなのだけど 残念ながらオススメするかどうかで言えば更なる最適化を待ってからにした方がいいよとなってしまう。 そこが改善されたら喜んで掌返します。
Should've stayed mission based
doesn't feel as good nioh 2 some weapons get absolutely shafted by the ninja samurai split terrible performance
Combat in this game is absolutely addictive and this would probably be my main game for the next few months, BUT the performance of this game is abysmal. If you have a high-end PC, don't care about performance, are willing to install mods, and/or just have confidence in your ability to troubleshoot and optimize games, give it a shot I guess. The gameplay itself is fantastic. If you are an average PC gamer who doesn't own a $2000+ rig, has to look up how to optimize games and you care about performance, do not bother.
Honestly Nioh2 was much better. The lack of stance split in Ninja/samurai absolutely kills most of the ninja weapons, it's a bogglingly terrible choice. Now suddenly I have the same number of skills to unlock on kusari gama but only 1 slot to put them in that they all compete for. It used to be I could have 3 skills on heavy following light attack one in each of the 3 stances, now I have to pick one, and I'm stuck with it. It doesn't feel good at all. I tried to get back into the game recently thinking maybe I had just judged it too harshly at launch but no, it just feels really bad to play. Couldn't tell you how the story stacks up, the combat is too bad for me to make it very far into the game.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| PowerWash Simulator | $34.2M | 58.4K | 96% | $24.99 |
| Mad Max | $34.2M | 89.8K | 92% | $19.99 |
| BattleBit Remastered | $34.4M | 146.3K | 82% | $14.99 |
| METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN | $34.4M | 107.3K | 92% | $17.99 |
| Call of Duty®: Modern Warfare® II | $34M | 26K | 45% | $69.99 |
| Wreckfest | $34M | 41.1K | 88% | $29.99 |
Related
| Nioh 2 – The Complete Edition | $39M | 50.3K | 87% | $49.99 |
| Wo Long: Fallen Dynasty | $21.2M | 29.1K | 50% | $39.99 |
| Monster Hunter: World | $48.3M | 513.6K | 89% | $7.79 |
| Dragon's Dogma: Dark Arisen | $4.7M | 48.8K | 88% | $4.79 |
| Bound By Flame | $71.2K | 4K | 68% | $0.83 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |