
Dive into a nightmare-ridden world in this fast-paced roguelite! Choose from 42 characters, 84 weapons, and 176 items to forge your own build. Battle through 8 maps, slay hordes of monsters, level up, collect gold, and upgrade. Can you survive the endless nightmare?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

Nightmare King is a pixel-art roguelike bullet hell shooter where you choose a hero to enter dream maps. Survive wave after wave of monsters to become the “Nightmare King.”
Each hero possesses unique passive skills and starting weapons. Through combat, you can refresh the shop to upgrade weapons and gear, crafting your own specialized playstyle.
If you love pixel art, dazzling effects, satisfying mowing-down action, and strategic builds, don't miss out!
Auto-shooting for easy accessibility.
Fast-paced action with 20 waves per session, totaling about 30 minutes.
Shop freely to build your playstyle: melee blades, magic spells, ranged bows/guns, summoning, survival loot, and more.
Survive by maneuvering to collect coins, XP, and healing apples—accumulate wealth through extreme survival.
Hundreds of characters, each with unique mechanics for distinct combat feel.
Collectible encyclopedia to unlock more weapons and gear.
Multiple maps delivering varied monster pressures.
Adjustable difficulty for endless self-improvement through trials.
42 distinctive playable characters: Dragonborn, Witch, Elf, Nun, Necromancer, and more.
80+ weapons: Greatswords, Staffs, Grimoires, Bows, Lasers, and more.
170+ pieces of gear: Stat boosts, counterattacks on damage, shop discounts, skill activation on pickup, and more.
8 arena maps: Catacombs, Sewers, Lawns, Cemeteries, Beaches, and more.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese*, Korean*, Traditional Chinese*, German*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] 梦魇之王 [/h1] [hr][/hr] [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/]哈密瓜的游戏乐园[/url],咱玩家最懂玩家的心思![/quote] [h2] 游戏简评 [/h2] [table] [tr] [td]游戏名称[/td] [td] 梦魇之王 [/td] [/tr] [tr] [td]游戏类型[/td] [td] 肉鸽 策略 角色扮演[/td] [/tr] [tr] [td]适合人群[/td] [td]休闲玩家 角色扮演玩家[/td] [/tr] [tr] [td]画风美术[/td] [td]复旧像素风[/td] [/tr] [tr] [td]游玩时长[/td] [td]6H+内容[/td] [/tr] [tr] [td]游戏评分[/td] [td]8.9/10[/td] [/tr] [tr] [td]是否推荐[/td] [td]推荐[/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [h2] 游戏详评[/h2] [h3] 主要内容 [/h3] 这个游戏有很丰富的角色英雄池,拥有40多个可供游玩的英雄名单,你可以在这里发现每个英雄都有独立的机制和专属的属性。还有属于自己的起始武器和独特的装备(防具)。但是很多英雄一开始是被锁定状态,需要进行一些特定的条件和任务才可以解锁。这个游戏有种“幸存者”模式的感觉,一旦开始。玩家操纵的角色就会被扔入一个狭小,封闭的场景里,像极了古罗马的斗兽场,玩家需要不断地奔跑,躲避敌人,角色还可以进行自动攻击,经验值会直接从敌人身上掉落,当你移动的时候就会收集掉落的经验值。升级的时候没有其它的任何机制改变,升级也不会选择任何增幅,只是会提升自己的基础面板。 游戏地图一样很丰富,拥有各自不同主题的8张竞技场地图,目前来看,拥有80多种不同类型的武器,有些武器是隐藏的,需要解锁,同时还有170多种不同类型的装备可玩。 [h3] 游玩建议 [/h3] 游戏不会有强硬的任务要求或者难度离奇的难度曲线,直接简单易上手的爽游,可以体验开启无双的割草体验。游戏有很好的简中翻译,但是游戏内的道具大部分都会有负面数值效果,有点像哈迪斯。没有局外的数值加强方式,只有局外解锁技能效果。是一个很纯粹的肉鸽游戏,整体而言比较像神作:土豆兄弟。 [h3] 推荐理由 [/h3] 优点:1.平衡性一直在调整更新,很符合玩家的游戏体验。 2.特效很不错,玩起来很爽,角色也够多 [hr][/hr] [quote] 我们致力于做[u] 最全面 [/u]的游戏测评,了解[u] 最真实 [/u]的玩家心情,用[u] 最细致 [/u]的测评,给游戏[u] 最详细 [/u]的评价。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 关注点一点,开心快乐到永远!!! 每日送精品小游戏,大家要及时领取!!! [/url] [table] [tr] [th][url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 哈密瓜的游戏乐园测评组,欢迎大家加入![/url][/th] [/tr] [/table] [/quote] [hr][/hr]
[h2]我乃梦魇之王,何人能杀我,何人敢杀我?[/h2] [h3]游戏介绍[/h3] 《梦魇之王》是一款像素画风的类幸存者弹幕割草游戏,游戏难度很低,无上手难度,对新人很友好,算是今年玩的难度最低的类幸存者游戏了。游戏目前有着42名不同的角色,80+不同类型的武器、170+个装备、8张竞技场地图,虽说地图体验,换皮严重,但游戏整体游玩下来还算不错的。 [h3]游戏玩法[/h3] 游戏战斗采用的是经典的类幸存者模式,在游戏中玩家需要经历20波战斗才能够获得胜利,且在战斗中还能够通过击杀敌人获取经验以及金币提升自己,以便让自己更好的活下去。角色有等级系统,升级后会提升基础属性,像力量、敏捷、智力等等。金币能够在商店购买武器以及装备(装备能够无限购买,有钱真的能为所欲为!),除此之外游戏内还有着治疗雕像、金矿、经验矿击破后会掉落对应的资源。 游戏将武器分为了秩序、穿刺、切割、混沌、召唤、冲击这6种,分别对应着角色的基础6维属性。武器品质则分为白、绿、蓝、金、橙,能够通过二合一机制进行升级。 [h2]游戏体验[/h2] 游戏整体体验还是不错的,性价比挺高,游戏的画风我也挺喜欢,不过目前游戏的策略性不是很高,或者说几乎没有,只是单纯的叠数值,而且游戏目前的内容比较单一。希望制作组在后续的更新中能够添加更多有趣的内容! [quote] 专业评测 | 独立视角 | 帮你发现好游戏 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/45363287/]“🎮丨游戏高手鉴赏组丨🎮”[/url] [/quote]
[h1] 一款适合新手玩家的肉鸽游戏 [/h1] 《梦魇之王》是一款十分适合新手玩家的类肉鸽游戏。他充分展示了肉鸽游戏的风采,并在此基础上有着自己独到的特色,从人物建模、地图设计、武器特效等等方面无一不体现出这个游戏的美术功底。而从攻击方式、装备构建来看又有体现出来作者对新手玩家的照顾,让新手能十分快速的上手该游戏。 [h2] 精美的美术设计 [/h2] 《梦魇之王》的美术无疑是非常优秀的。从整体的风格来看,本作是一个像素风格的游戏,用像素构建出了地图,人物,武器,道具等等。在一整个的游玩过程中,我最喜欢的便是游戏对武器特效的处理了!不需要过于华丽堆砌,也不需要高频快速的闪光。简简单单,能让玩家一眼识别出来,又不会让人觉得过于绚丽,这样的特效让我觉得十分的舒服! [h2] 简单明了的操作 [/h2] 为什么说这款游戏非常适合新手?这个就是主要原因。《梦魇之王》没有额外的剧情,记住!进游戏就是为了战斗爽!在这里你只需要控制好你键盘上的四个方向键就能开启你的战斗之路。此外,这个游戏对角色的解锁也是十分的简单,只需要通过不同地图的挑战便能解锁相应的角色,十分的简单明了。 [h2] 优秀的战斗系统[/h2] 这款游戏的战斗系统也是独具特色!首先是将武器造成的伤害分为了切割、冲击、穿刺、召唤、混沌和秩序六大种类,这六大伤害又被力量、敏捷、智力、体质、感知和魅力这六大角色属性影响。该作一共有42名角色,每名角色的初始武器、专属道具和基础属性各不相同,在战斗的过程中我们需要击败敌人,挺过倒计时,拾取金钱和购买装备,构建出强大的战斗属性,打出劲爆的伤害以击败boss。 [h2] 结语 [/h2] 最后,有一点需要注意,这款游戏的养成略快了一些,一共20波次,我每次在15波左右就能够完成构建,在20波遇见boss时经常能在10秒之类将boss击败,这一点还需要作者做出平衡性的调整。 总的来说,这款游戏是一款十分优秀的肉鸽游戏,我很推荐去玩. [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
只玩了一会,觉得确实有些方面太奇怪了 1.升级只增加基础数值,没有任何效果。如果升级的给那点数值不如几十金币买个小道具的话,那完全没必要设置等级和经验。 2.(似乎)每个武器都是叠次数的攻击技能效果,合成只加数值,这一点感觉特别无聊。 3.道具数量少,似乎没什么可构建的体系,基本上就买自己属性的武器和属性道具就行(虽然土豆兄弟也差不多,但这太少了就显得挺无聊的) 4.ui设计似乎是参考暗黑那种类型的,下面血条经验瓶的,对于幸存者类游戏来说,盯着角色躲避敌人还要看血条挺费劲的 像素风美术和技能效果其实做的还不错,角色挺可爱的,但游戏性方面感觉差了点。主要土豆兄弟珠玉在前。既然土豆兄弟可玩性、ui设计、道具构建体系、性能优化几乎全都优于这款游戏,价格更低(现在基本都是10RMB左右),有创意工坊,我想不到玩这个的理由。
内容挺多的,装备进化也以后割草也很舒服,有吸血鬼幸存者那味道,感觉作者对幸存者研究的挺深的
可以挺好玩的。
Super fun Survivor,with a lot of characters to choose.
又是一款类幸存者肉鸽,游戏的角色、道具构建流派多样是其亮点,但是各种流派之间的差异性不够明显,无论玩什么都能较为轻松的通关,不过就这个价格也没什么好挑的,期望后续有所改进
为什么这么迟才发评测呢,以为拿到作品后,玩了不到一天就歇了,但是评测却要等发行之后。 这款游戏本身设计问题都不大,整体局限性也很明显,但你说价位对不对得上,我只能说一声,差了点性价比。 毕竟玩过的都明白,这游戏你要是喜欢重复开流派,那能玩上十几把左右,但你要是单单玩一英雄重复刷,2-3把体验系统,4-5把完善流派,后面就全程在打瞌睡了,有人耐力强我不否定,但我实打实游玩后,真心受不了重复性太高的设计感。 所以推荐是推荐的,但希望游戏内容能更出色些吧,而且现在也差不多26年上半年要过去了,期望游戏开发者能有好的灵感。
花式繁多的“类幸存者”游戏,不到20的售价中游戏设计了诸多的角色和武器装备,作为一款大小只有200mb的游戏来讲游戏给予了玩家将近50个可供操控的角色,百款左右的装备内容和8个地图,游戏的各种角色基本都是对各种艺术作品如动漫,小说的致敬,游戏大致流程在3-4h左右,这里比较难受的游戏的角色立绘和地图虽然多但是同质化比较严重, 游戏的8个地图虽然给出了三种难度选择但是玩家想要把全部角色体验一遍的话要进行大量重复的游玩。 每个角色有不同的武器和装备,在最开始的几个角色之间还可以看见比较明显的差异性,越到后期的角色相似度越高,越来越向堆叠数值的方向靠近,在肉鸽元素的设计中可以融合多见相同的武器来进行升级,但这种升级太过于局限于数值内容,如果武器升级到最高阶可以解锁新的机制或者攻击方式那么可玩性会大大提高,同时希望相同品质融合升级的这一设计也能应用到装备方面或许游戏会更加有趣。 总体来讲,游戏是值得推荐的,上瘾的快,疲劳的也快,无聊的时候开一两把还行,200MB的大小结合不到20的售价来讲本作已经做的相当不错了。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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