
扮演小魔女寻找回家的路,在路途中结识到各个种族的萌萌哒的使魔,召唤使魔替小魔女迎击阻挠前进的敌人吧!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
开发者跑路了 千万别买!!!!!!!!!!
垃圾游戏 没啥好说的 -----------------------------------202.6.23 19:24---------------------- 通关...
想法很好,可玩性不高,内容也不够多,平衡做得也很差,有待进步,希望有能让我改推荐的时候。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
[quote=索然无味测评组]『索我喜爱,品味游戏』欢迎关注[url=https://steamcommunity.com/groups/saowei/]索然无味测评组[/url],免费领取独立游戏写测评,周更游戏新闻视频,3A独立游戏GAL日呆一网打尽,学习喜加一的技巧吧~【群主才没有女装呢】[/quote] 《夜之归途》这是款其实本质来讲不俗的一款Rougelike游戏,不要被商店以及某些带有偏见的差评误导了。游戏经过一段时间的平衡,现在的版本玩起来非常有趣。虽然个别种族实在是无法通关,但是已经做到了大部分搭配,就可以很愉快的过关的程度。 游戏中含有多个不同的种族可供玩家选择,每个种族都有着不同的能力,强弱各不相同,但是搭配得当的情况下,还是可以很轻松的过关的。(现阶段较弱的种族是幽魂与改造)。游戏是Rougelike形式的游戏,也就意味着,你每一次的开始,都是一个新的开始,但是又因游戏中含有解锁元素,使得整个游戏多周目玩起来,玩法会越来越多样化(毕竟不同的装备与魔法搭配,还是有很多变化的)。 游戏操作比较亲民,分为两边对攻,玩家只能在左侧,但是适应之后,也是一目了然,不会出现一些尴尬,看不到敌人的状况。但是现阶段的缺陷也很明显。作为一个包含操作性的游戏,竟然没有自定义快捷键,这点让人有些许不爽。游戏的UI问题略大,曾经让我本人误以为第四个魔法快捷键 R是D,档上了不说,还偶尔有失灵的状况,原因不明。但因EA阶段,完全可以理解,希望可以尽快修复种种BUG,给与玩家更好的体验。 游戏的故事虽然是归途为题,但是却无任何剧情,游戏整体一共有9个完全不同boss,以及各种点错技能树的敌人(笑)。9个boss随机遇到,也就是说,想打完全boss,至少要打好多周目哦~~~游戏中包含了各式各样的魔法,但是在没有获得道具的情况下,最多携带3种,所以选择合适的魔法是很重要的。格式各样的道具,伴随着玩家一路前行,有些道具是强大的助力,而有些道具,却让你举步维艰(有部分道具是有debuff的哦,要看清楚)。 这款游戏虽然模式较老,但是搭配Rougelike的核心之后,却显得这款游戏并不是那么难受,反而感觉到一种新奇。或许类似的游戏你接触过,但是这款却也是画风与玩法独特的一枝。 游戏性:9(相当高的游戏性,很容易让人沉浸) 艺术性:6(艺术性有待提高,尤其是UI的问题) BGM:7(合格的BGM,但是听久了头有些晕晕乎乎) 操作性:7(合格的操作,如若BUG与自定义改善之后,不乏又是一款有代表性的玩法) 总分:7.25(别看分不高,但是绝对值得一玩,当然是你喜欢这类型的游戏的情况下) PS:2019/5/11 我都有点不敢相信,竟然用弱到不行的小骷髅通关了,或许如何搭配以及运气的好坏比职业的平衡更重要吧。 2019/5/17,现在新增了2个挑战成就,游戏平衡度更高了,各个种族现在处于一个微妙的平衡点,仅剩虫族较变态,相信之后版本会改善
[quote] 加入[url=https://www.2p.com/#Steam]2P萤火虫[/url],和我们一起用热爱点亮游戏之光[/quote] 夜之归途是一款塔防类Rogue游戏,玩家扮演魔女在每一层击败怪物收集神器使魔最后打败每一关的BOSS。 使魔图鉴 游戏中玩家可以通关消耗魔力召唤使魔进攻/防守,怪物血量HP归0既为胜利 同种族的不同使魔数量达到要求时,可以触发使魔的额外效果。 同类型的不同使魔也可以触发一个效果。 游戏中一共有9个种族,目前来说昆虫,龙比较强力,其他通关需要一定技巧和难度。 道具图鉴 游戏中还有不同的道具和魔法。 魔法可以在怪物对战中释放,不同的魔法搭配不同的怪有奇效。初始有3个魔法空位,用道具可以增加到5个魔法上限。 道具没有上限,强大的道具往往有各种限制或者需要打败BOSS才能获得 道具和魔法需要通关获得积分来解锁(500积分抽奖3次) 只有解锁的道具魔法才会在你下一局游戏中出现。 战斗过程 游戏中魔女也是可以攻击的,如果感觉打不过了可以积攒一波魔力怪到魔女前再用完魔女,这样就可以吹起反攻的号角了。 游戏中可以把低费强力的主力换成1-4,高费的用5678,大哥用0(反正我是用鼠标点的)这样就可以避免手忙脚乱(反正我昆虫+骷髅流是完全按得过来的) 游戏初始自带魔力瓶,可以立即恢复魔力 游戏中如果感觉这盘获胜无望可以点保存退出重来。 游戏胜利后可以获得钻石+3选1使魔,使魔第一次随机,后面应该根据你第一次选的种族给你出使魔,使魔重复获得可以升级(减少CD),最高5级 关卡 休息的地方可以强化使魔(只能强化一次) 财宝并不一定都是好的,有些会给你一个诅咒很坑爹(我就拿到过第4个使魔消耗翻倍) 游戏前期尽量把每一个关卡都打完,一方面收集使魔,一方面在遇到商人的时候你的钻石足够买需要的东西。 通关 游戏目前一共3关,既打完3个BOSS就结束。基本第一关BOSS能平稳打过后面没什么难度。最坑爹的就是第一关BOSS前你还没有收集齐6个同种族的使魔。 总结 胜利会有积分(输了也有),积分可以抽奖解锁更多道具和魔法图鉴。 总体来说夜之归途虽然模仿了杀戮尖塔,但它的确是可以让人沉迷的游戏。 目前还在EA阶段,希望接下来 平衡下种族(起码每个种族都能顺利通关) 增加更多的使魔(现在使魔数量太少,基本第一关打完就收集了差不多,而且套路太少,基本就是这么几个种族搭配。后面2-3关没有新鲜感) 更新后续的关卡或者有无限模式 [url=http://steamcommunity.com/groups/17173firefly]2P萤火虫[/url]以及[url=http://store.steampowered.com/curator/31716674]2P萤火虫鉴赏家[/url]
.......
[quote]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34829721/]策略游戏[/url]专注于策略游戏的闪光点,一起发掘策略性高的游戏吧~ 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34835215]彗星评测[/url]如同坠落天际的彗星,来到游戏里走一遭,记录你的游戏旅程~[/quote] 夜之归途是一款国产roguelite塔防游戏,画风比较可爱,本作中玩家需扮演一名魔女收集使魔进行探险。游戏中拥有多种不同的装备、技能,不同种族、职业的使魔都有不同的被动特性,所以搭配起来的话数量繁多,可供研究的地方挺多比较适合喜欢钻研的玩家。不过游戏感觉有些部分可以改进一下。 游戏没有什么剧情,开局几个图片过场后小魔女便开始了探险。敌我双方都是召唤师,主要依靠召唤小兵来进行对战,召唤小兵消耗的魔力是随时间自动增长的。所有不同开局的BOSS、地图事件以及奖励等等全部是随机的,玩家能碰见每一局开局都是不一样的,事件类型有普通怪物、精英怪物、篝火(休息或强化使魔)、商店(购买使魔、技能)、随机debuff OR Buff等等。在战斗结束后玩家可以依靠积攒下来的钻石进行抽取道具与技能。这样所能遇见的技能、道具种类都会随着时间的进行越来噢越多,搭配也越来越多。 体验上尝试多种套路的确比较有意思,比如使用骷髅的被动特性,每当你手里可以召唤的骷髅有2/4/6种时,你一次可以额外召唤1/2/3只骷髅来玩低费骷髅海战术,亦或群里大佬推荐的骷髅搭配昆虫系被动的死亡回蓝,召唤高费兵种等等,研究起来还是比较有意思的。 目前碰见的几个问题第一是键位无法更改,不太好操作,太远的数字键按起来比较麻烦,希望能设置成更改键位方便玩家操作。第二个是有些说明上是以图形的形式进行的,虽玩过几盘后其实也能明白大致的意思,但还是希望改成鼠标移动上面显示文字化的说明可能更好一些,也即是更进一步的增加引导。
1.概况:目前通关一次,游戏整体还不完善,没有新手引导,使魔的属性不够详细,有些地方是图标,刚玩的新手很容易看不懂,我 也是升级使魔的时候才看到每一条属性的说明。而且不能存档,退出就要重来。 2.游戏性:游戏性还不错,借鉴了杀戮尖塔的一些机制但具体玩法又不一样,有很多创新的内容。 3.难度:整体难度比较简单,适合休闲玩家,稍微有点搭配,就可以在中期享受暴兵的快感。 画面偏萌系,魔法效果还可以再优化。 4.总结:精致的休闲游戏,期待后续更新和优化。直入不亏,打折有赚。
游戏还可以,就是bug特别多,无语了。
先说下游戏的可取之处吧。 游戏很早之前就买了的因为通关了所以放置了一段时间。 很早之前的版本,玩家可以蓄满下面的水晶快速召怪(那个时候是无CD的)其他元素还没变。 现在回来玩,怪变得有CD了,而且还有兵种(好评)。玩法也就变得多了。 但是,你游爬塔敌对电脑水晶无限+兵都不带CD的(以前的玩家形态??) 开局出来就是噼里啪啦一大堆,血高攻高还带兵种技能,反之玩家这边 5秒憋一个弟弟出来。 还要吃对面英雄技能。 你们做游戏之前都不带测试的么? 如果你是抖M玩家 我建议你入游,或者你想通过表示你行你上,也建议购买。 可以退款的话我早退了
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 540.3K | 95% | $14.99 |
| Warhammer 40,000: Rogue Trader | $49M | 46.8K | 88% | $49.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.9K | 65% | $29.99 |
| Mewgenics | $56.1M | 52.1K | 90% | $29.99 |
Related
| Tomato Way 2 | $9.9K | 132 | 70% | $3.99 |
| hOrnyWars | $9.9K | 178 | 80% | $2.99 |
| Extra Case: My Girlfriend's Secrets | $9.9K | 178 | 85% | $2.99 |
| Tails Noir: Rebel Rush | $9.9K | 97 | 99% | $4.94 |
| Razenroth | $9.9K | 629 | 81% | $4.99 |
| The Last Summer 那年夏末 | $9.9K | 129 | 89% | $4.99 |