
A will of steel, a heart of stone, intelligence as sharp as a knife, and wisdom as deep as oblivion. Play a remorseless character to live an original story inspired by the famous novel of Valerio Evangelisti.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian*, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ИГРАТЬ МНЕ НИКОГДА НЕ НАДОЕДАЕТ И УЖ ТОЧНО НИКОГДА НЕ НАДОЕСТ...ЧТО ДЕЛАТЬ В ЭТОЙ ЖИЗНИ БЕЗ ВИДЕОИГР!?
虽然画面有点粗糙。但情节还可以,结尾没太懂。有些谜题要反复点击。总体还好!
Cannot investigate certain objects needed for progression. Have seen others say that you must click on the exact spot, but nothing else about the game seems worth fighting with the cursor.
With a wry sense of humour, Nicholas investigates the mysteries beyond this world. It a fun little game that I enjoyed.
very good and unique
Weird, not in the good way
idea carina, bella ambientazione, purtroppo quasi ingiocabile
Gerade ist die Endsequenz über den Bildschirm geflimmert. Die Spielzeit lag bei 6 Stunden, wobei ich hier und da mal die interne Lösungshilfe gebraucht habe. Dabei wird einem dann die nächste, nötige Aktion auf dem Silbertablett präsentiert. Das war zwischendurch nötig für mich, weil das Spiel handwerklich katastrophal zusammengeschustert ist. Ganz schlimm war das vor allem im letzten Drittel. Untersuchte man z.B. eine Leiche nicht in der vorgesehenen Reihenfolge, kam man nicht in eine andere Ansicht, in der man wieder eine ganz bestimmte Reihenfolge einhalten musste. Sonst ging es nicht weiter. Ich ging hier mehrmals von Bugs aus, aber es war nur pure Schlamperei in der Programmierung. Im Rätseldesign brauchen die Entwickler auch noch einmal eine ausgiebige Schulung. Die Rätsel sind allesamt spotteinfach, aber sind dafür unwahrscheinlich zäh, weil sie einfach nur in wildes Herumklicken ausufern. Ganz schlimm wird es in einer Bibliothek, wo man ein verbotenes Buch finden muss. Erkennbar am roten Einband, aber fast jedes Buch hat einen roten Einband und drei Regale gibt es auch noch. Bei jedem Griff zum falschen Buch bekommt man dann erst Mal einen ausgiebigen Kommentar, dass es das falsche Buch sei. Die Handlung ist anfangs eigentlich noch recht gut. Historisch etwas untermauert wird eine Handlung rund um eine dämonische Erscheinung am Himmel gesponnen. Man selbst spielt besagten Inquisitor, der sich jedoch als echtes Arschloch entpuppt. Mir gefällt dieser Kontrast eigentlich ganz gut, da sich Inquisitoren ja für gottgefällig gehalten haben, rückblickend jedoch zu grausamen Taten fähig waren. So passt das Verhalten meiner Hauptfigur doch irgendwo recht gut. Zum Ende hin begeht man aber Dinge, die für mich vollkommen unnötig sind und die in dieser Form nichts in der Handlung zu suchen haben. [spoiler]So braucht man bspw. Eicheln eines Eichhörnchens. Die Falle für das arme Tier baut man nicht etwa mit einer Kiste (die sehr wohl überall rumlägen), nein man baut sie mit einem Stein. Die Eicheln nimmt man dann an sich, während das Eichhörnchen noch schwer verletzt und blutend zuckt. Wer mag, kann dann noch auf den Stein treten und ihm den letzten Rest geben. Welcher kranke Geist entwirft sowas? Ähnliches auch bei einem Gefangenen, den man auf dem Boden liegend noch treten kann und dann noch eine Steam-Errungenschaft dafür erhält... Was soll das?[/spoiler] Mir ist schon klar, dass die Folterungen im Namen der Inquisition ebenfalls grausam waren, aber das was hier präsentiert wird, ist grundlose Gewalt. Gut, aus heutiger Sicht war sie das auch damals schon, aber dieses Thema sollte und muss anders aufgegriffen werden als in dieser Form. Gefällt mir nicht. Die Schauplätze sind größtenteils hübsch gestaltet, aber einige Modelle wirken unfertig (Ausstattungen sind teils stark verpixelt oder sogar 2-dimensional!) und Räume sind teils verzerrt. Trotzdem habe ich mich gerne in Carcassonne aufgehalten, wo das Spiel hauptsächlich spielt. Ein kleiner Teil des Spiels findet dann noch im Dorf statt. Das Finale des ersten Kapitels ist offen, aber für einen Abschluss ok. Wenn es keine Fortsetzung gäbe, wäre das für mich auch ok gewesen, aber die finalen Szenen wirken dann doch sehr konfus und sind ziemlich abgehoben. Mir fehlt da letztendlich irgendwo der rote Faden in der ganzen Geschichte. Ein riesiger Pluspunkt sind hier zahlreiche, versteckte Extras und so gesehen optionale Aufgaben. Ebenso kann das Spiel mit einer lateinischen Sprachausgabe punkten! Was wäre das für ein geniales Spiel geworden, wenn es sich mehr an historischer Korrektheit versucht hätte? Ach die Musik passt wirklich sehr gut, ist aber eher rar gesäht. Bis zur Hälfte hat es mir eigentlich recht gut gefallen und danach ging es eigentlich mit allen Elementen rapide bergab, sei es die Handlung, die Bugs, die Rätsel und der Moral des Charakters. Im Sale kann man nichts falsch machen, wenn man ein Adventure von der Stange spielen will, aber ein Meisterwerk darf man hier keineswegs erwarten.
Despite some negative points, like: pixel hunting, not being able to see action points at times, trial and error puzzles, etc. I recommend this game. While not one of my favorites, it has positive sides: the story and the voice acting is good.
GIOCO D AVVENTURA AFFASCINANTE PER CHI GLI PIACE IL GENERE STORICO.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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