
In the rainy season, the point when we met. It’s you, letting the dark clouds that around me dissipated and turn into sunny days. Therefore, this café is named after the sunny days that you like. It is called "Sunny Café”.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese*, Simplified Chinese*, Korean, English*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
很普通的,以咖啡店为中心展开几位帅哥美女关于恋爱和梦想的故事 开场配音把我尬住,老问题,无感请棒读,背景和人物立绘也很普通 游戏期间插入很多科普关于咖啡的原料以及手艺技术知识的小游戏,但我不知道是不是制作组没搞懂重心放在哪,剧情和咖啡的科普都没有深入,两个都沾点边就没有再前进了,日常几乎以角色们的日常对话进行,十分家常,加上那不怎突出的bgm,简直让人昏昏欲睡. 但如果不那么严格去看的话,只能说整个故事很老套,无聊,价不配位. 以及对于成就党来说无比折磨的噩梦
[h1]看到湾湾的嘎拉game的水平,再看看大陆嘎拉game的水平,我就放心了~😆[/h1] 台湾口音(?)我挺喜欢的,剧情清汤寡水,文案也就比我高考巅峰国文强几个档,立绘还算过得去,感觉制作组是否在游戏和咖啡之间平衡出现了错误,颠倒了?[spoiler]等我通关了,再来更新~[/spoiler] PS:游戏就不能请个好点的咖啡师来当游戏指导之一嘛,游戏插入的咖啡内容一言难尽:(以及成就党别买!!!有你好受的:)
日本語を含む多言語版になるって本当ですか!? やったー\(^o^)/
前幾天把遊戲三個結局都完成了, 謝謝晴天咖啡館的製作團隊們。能玩到台灣自製的戀愛AVG真的很開心! 以下是我覺得遊戲的優點與缺點: 優點: 1.人物設計可愛,平易近人。 2.背景美術有台灣的特色。 3.歌曲和音樂都很好聽,搭配遊戲很舒服。 [spoiler] 4.女主角和男主角在遊樂園的鬼屋約會的那段氣氛我覺得做得很棒,有點恐怖的味道。[/spoiler] 5.小遊戲算有趣又能學到咖啡的知識。 缺點:(大多是劇情上的問題,所以就隱藏起來) [spoiler] 1.看似有三個女孩子可以追,但其實從頭到尾只有一條線,而且三種線除了最後結局圖以外沒有太多差異。 2.女主角個性是乖乖牌,相對其他兩個角色個性較不鮮明,很難看出她什麼時候喜歡上男主角。在玩的過程中當男主獻殷勤拿衣服或拿外套給她蓋的時候,她總是很害羞,但害羞不代表等於喜歡,也有可能是不好意思推辭。 3.就算是一見鍾情,男主角拿姐姐的衣服給陌生女孩穿真的很奇怪,借她吹風機就夠了吧,或是至少拿自己的衣服阿。 4.男女主角在一起前表現得很客氣沒發什麼糖,在一起後因為又馬上分手,坦白說沒有感受到他們兩個之間的感情有多濃厚。鬼屋可能算是他們在一起前的考驗吧,但還是太平淡了。 5.最好的結局圖不夠甜,沒有感受到努力泡咖啡和選選項的甜美結局感。 6.配角都很可愛,而且和男主的互動都比女主甜,不能在一起實在太可惜了,希望未來有機會能出DLC。 7.小遊戲最後有點作業感。 [/spoiler] 晴天咖啡館是款好遊戲,期待團隊未來能推出更成熟的作品!
Made In Taiwan先讚一波,還有配音真的神遊戲。缺點是沒有爆點或轉折
我是冲着能学到一些咖啡知识而购买了这个游戏,结果让人失望。 首先剧情很平淡,并没有很精彩的地方,唯一让我印象深刻的只有男主提出暂时做回朋友关系来应对远距离不安全的恋爱。 其次游戏里介绍的咖啡知识也浅尝辄止,有用的信息实在很少。总之如果希望了解咖啡知识而来的朋友请放弃这个想法。
[h1]温馨的短篇青春故事[/h1] 本作是一款时长大约在2-3小时的短篇视觉小说,制作团队来自台湾,应该也是他们的第一款作品。 在游戏里男主经营着一家咖啡馆,平日里除了上学读书外就是到咖啡馆干活了,一次偶然的阵雨让女主来到了这里,于是一段温馨治愈的恋爱故事就此开始了。 为了让玩家更有代入感,本作加入了模拟手冲咖啡的小游戏,我们可以体验到选咖啡豆、称重、研磨、冲煮等步骤,虽然听起来比较专业,但游戏的提示引导做得还不错,熟悉之后每个人都可以是咖啡师。 虽然故事不是很长,但制作组还是给主要角色进行了配音。尽管这个配音腔调听着有点怪怪的,感觉有点棒读,可能是我平时不怎么看台湾剧,所以不太习惯吧。 总体来说,《晴天咖啡馆》整体叙事氛围比较小清新,故事多以日常的点点滴滴为主,读起来还是比较轻松休闲的,虽然最后的结尾稍微有些仓促,但不影响整体质量,推荐给喜欢温馨治愈风的玩家试试。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote]
This was a beautiful story from start to finish. I really liked the added mini coffee games as well. Overall, a very cozy game that I am so glad I purchased. Also, it works wonderfully on the steam deck ♥
[quote]诚邀您关注[url= https://store.steampowered.com/curator/40671051/]太长不看鉴赏家[/url] 测评典中典,一看就懂,点击加入,文字见真章。 [/quote] [h1] 《晴天咖啡館 Sunny Café》简评 [/h1] 本作是由来自台湾团队游戏贵族制作的一款温馨治愈有关咖啡的视觉小说,游戏主要讲述了在某一天的雨天一位少女为了躲雨而躲进了一间咖啡馆,而这间咖啡厅的拥有者正好也是同一所大学的学长,学长看到学妹淋湿了衣服,便邀请她进入咖啡馆休息,于是他们的邂逅就此开始了…… 本作主要围绕咖啡馆以及咖啡展开,因此游戏中还贴心的加入了不少咖啡知识,并且加入了一款迷你小游戏,让玩家从称咖啡豆开始学习咖啡知识,并且可以通过鼠标操作进行冲泡咖啡,游戏中都是手冲咖啡,所以每当客人有新要求时,需要的冲泡方法以及咖啡豆的选取豆不同,还是非常有意思的。并且游戏还加入了一些收集要素,在人物对话时,背景中会出现一些可供收集的咖啡壶,咖啡机等等,并且每个收集品都带有一定的咖啡知识科普,对玩家的咖啡知识科普还是起了一定作用的。 游戏整体画面偏小清新,很有大学青春的氛围,主要讲述了男主与几位少女的邂逅以及各位员工的日常故事。游戏中有三个少女可供攻略,并且有不少的分支选项,可惜的是不少分支选项的意思不是很清楚,可能是翻译问题….游戏整体都有本土化配音,也就是台配,所以没有经常玩过这类游戏的玩家可能听着会比较别扭,但是整体而言还是很不错的,毕竟游戏中的角色都贴心的配音了,包括游戏男主。 总体而言还是一款比较不错的恋爱视觉小说,对咖啡的科普也有一定的帮助,游戏质量不错,长度较短,如果有喜爱这类游戏的玩家可以尝试。
[code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url] 如果你喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code] 本作有点怪,它分为两个系统——文字冒险系统和咖啡系统。说他怪是因为两点,其一是咖啡相关的东西过于硬核而文字部分的内容比较浅薄,导致不像看星星、爱上火车那样比较平衡,可读性比较差;其二则是咖啡系统包含了在画面中收集物品的收集元素,一边阅读、看立绘的同时还要在背景里去留意可能会被人物立绘挡住的收集元素,这实在是有点喧宾夺主。 本作的配音是台配,质量一般。倒不是说台配听起来怪,相反,比一下棒读的国配要好不少。问题主要出在情绪起伏,有的时候会出现前面几句情感波动特别大而后面就异常冷静没什么情感的问题,观感上和日配还是有差异的。 总体上来说,质量还行。ADV的部分比较平缓,真的就像商店介绍页面说的那样“大学时期生涩恋爱回忆”,没什么激动人心的跌宕起伏超展开,有的只有还未步入社会的少年少女谈谈理想谈谈爱。我个人觉得本作比花落东阳玩起来要舒服一点,我个人挺喜欢本作和缓平稳的日常和剧情节奏的,但对于部分人来说可能过于白开水了。 [h1]咖啡系统[/h1] 咖啡系统比较麻烦,先是研磨:需要选豆子(需要知识)、称量(抓准时机按下按钮)、调整研磨机;再是冲泡,按住鼠标去描绘轨迹……有一说一,我觉得这个系统好复杂。所幸的是并不是每次都要搞一整套,但是依然因为重复度过高再加之复杂,很容易玩腻。 我个人觉得像赛博朋克酒保那样比较简单的用键盘几秒就能调好的调酒比较优,这个泡咖啡真的有点太麻烦了。手冲还好,选豆子那一部分因为豆子的介绍会盖掉提示,就比较尴尬。不过好在可以直接跳过,像我一样苦手的玩家就放弃奖杯直接PASS了吧。 而与咖啡系统配套的,是包含了一大堆硬核知识的……收集元素。正如之前说的,虽然收集物品高亮了,但是因为人物立绘的遮挡以及玩家的主要精力可能在阅读上,就会导致容易漏。在ADV里加搜索类的物品收集实在不是什么好点子……我觉得这么做可能一个是实在不知道在什么地方插入咖啡知识,而另一个则是为了弥补单调翻来覆去就几张的常用咖啡厅背景。 [h1]剧情[/h1] 剧情感觉没什么好说的,比较平凡的校园恋爱剧,没什么刻骨铭心的。男主对相当翻译家的女一一见钟情,而女二对男主一见钟情。一共十二章的内容花了九章左右去培养感情,其实还是比较仓促的。 虽然如此,但是难得的我对这个剧本产生了共鸣。这种学生时代和朋友插科打诨,对着心仪的女孩子花式示好,最后我喜欢你你也喜欢我的剧情,对于已经成社畜的我来说颇令人怀念。不过比较可惜的是,虽然开头的氛围不错,不过日常还是写的有点太白开水。 虽然我个人能接受这样的写法,但是还是要制出来的是,这个剧情和咖啡系统缝合的不是很好。我个人会比较喜欢真的拿一杯咖啡然后两个人慢慢聊天的这种场景,现在游戏内的泡咖啡几乎和剧情是割裂开来的,有的时候来这么一下重复度高的泡咖啡也算不上调剂。 而另一个问题则是本作繁多的成就(51个),与之不匹配的是本作简陋的系统。历史记录里没办法往回跳不说,选项肢之间的来回跳跃也没有。更麻烦的是很多时候根本看不出来选项肢之间有什么区别,比如“……”和“呃,XXX”。高情商:您就是明日方舟前几章的剧作家?低情商:这鬼分得出来区别啊!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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