
A will of steel, a heart of stone, intelligence as sharp as a knife, and wisdom as deep as oblivion. Play a remorseless character to live an original story inspired by the famous novel of Valerio Evangelisti.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 25 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Surprisingly I enjoyed playing Nicolas Eymerich - The Inquisitor - Book 1 : The Plague, albeit its shortcomings. What I liked: - The unhinged protagonist - The story - The interactions between characters and enviroment - It still runs great in 2026 - The first 90% of the game that plays out in the monestary. What I didn't like: - The camera perspective in many locations. The camera pans around when you walk and many points of interest are hard to see or can only be seen from a specific angle in a location. - The miryriad of so called easter eggs that pull you out of the game and its worldbuilding. - Puzzles that have seemingly nothing to do with the game or your mission. - Achievements that are easy to miss, hard to aquire or absolutely nonsensical to even try to get them. - The last 10% the game plays out in the plague village and are literally a fever dream. Also this game ends on a cliffhanger and the story is continued in Nicolas Eymerich The Inquisitor Book II : The Village. My rating 6,5/10, recommended for avid adventure players.
Very cool narration, with lots of dark humour. Unfortunately, also very short chapter.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian*, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The earth is 4.6 billion years old and we managed to exist at the same time as this masterpiece.
Quibus línguae latínae stúdimus, videoludus lícitus latine óptime se valet. Útinam plures hoc ex modo proferréntur.
Story is kinda interesting and that squirrel cracked me up. Everything else... let's not rub it in.
6.5/10
very good and unique
ИГРАТЬ МНЕ НИКОГДА НЕ НАДОЕДАЕТ И УЖ ТОЧНО НИКОГДА НЕ НАДОЕСТ...ЧТО ДЕЛАТЬ В ЭТОЙ ЖИЗНИ БЕЗ ВИДЕОИГР!?
Favoloso per gli appassionati dell'opera di Valerio Evangelisti, una più che discreta opera videoludica tutta italiana (con possibilità anche di doppiaggio in latino!). Enigmi non troppo difficili, storia avvincente e ben all'interno della saga dell'inquisitore Eymerich.
Gerade ist die Endsequenz über den Bildschirm geflimmert. Die Spielzeit lag bei 6 Stunden, wobei ich hier und da mal die interne Lösungshilfe gebraucht habe. Dabei wird einem dann die nächste, nötige Aktion auf dem Silbertablett präsentiert. Das war zwischendurch nötig für mich, weil das Spiel handwerklich katastrophal zusammengeschustert ist. Ganz schlimm war das vor allem im letzten Drittel. Untersuchte man z.B. eine Leiche nicht in der vorgesehenen Reihenfolge, kam man nicht in eine andere Ansicht, in der man wieder eine ganz bestimmte Reihenfolge einhalten musste. Sonst ging es nicht weiter. Ich ging hier mehrmals von Bugs aus, aber es war nur pure Schlamperei in der Programmierung. Im Rätseldesign brauchen die Entwickler auch noch einmal eine ausgiebige Schulung. Die Rätsel sind allesamt spotteinfach, aber sind dafür unwahrscheinlich zäh, weil sie einfach nur in wildes Herumklicken ausufern. Ganz schlimm wird es in einer Bibliothek, wo man ein verbotenes Buch finden muss. Erkennbar am roten Einband, aber fast jedes Buch hat einen roten Einband und drei Regale gibt es auch noch. Bei jedem Griff zum falschen Buch bekommt man dann erst Mal einen ausgiebigen Kommentar, dass es das falsche Buch sei. Die Handlung ist anfangs eigentlich noch recht gut. Historisch etwas untermauert wird eine Handlung rund um eine dämonische Erscheinung am Himmel gesponnen. Man selbst spielt besagten Inquisitor, der sich jedoch als echtes Arschloch entpuppt. Mir gefällt dieser Kontrast eigentlich ganz gut, da sich Inquisitoren ja für gottgefällig gehalten haben, rückblickend jedoch zu grausamen Taten fähig waren. So passt das Verhalten meiner Hauptfigur doch irgendwo recht gut. Zum Ende hin begeht man aber Dinge, die für mich vollkommen unnötig sind und die in dieser Form nichts in der Handlung zu suchen haben. [spoiler]So braucht man bspw. Eicheln eines Eichhörnchens. Die Falle für das arme Tier baut man nicht etwa mit einer Kiste (die sehr wohl überall rumlägen), nein man baut sie mit einem Stein. Die Eicheln nimmt man dann an sich, während das Eichhörnchen noch schwer verletzt und blutend zuckt. Wer mag, kann dann noch auf den Stein treten und ihm den letzten Rest geben. Welcher kranke Geist entwirft sowas? Ähnliches auch bei einem Gefangenen, den man auf dem Boden liegend noch treten kann und dann noch eine Steam-Errungenschaft dafür erhält... Was soll das?[/spoiler] Mir ist schon klar, dass die Folterungen im Namen der Inquisition ebenfalls grausam waren, aber das was hier präsentiert wird, ist grundlose Gewalt. Gut, aus heutiger Sicht war sie das auch damals schon, aber dieses Thema sollte und muss anders aufgegriffen werden als in dieser Form. Gefällt mir nicht. Die Schauplätze sind größtenteils hübsch gestaltet, aber einige Modelle wirken unfertig (Ausstattungen sind teils stark verpixelt oder sogar 2-dimensional!) und Räume sind teils verzerrt. Trotzdem habe ich mich gerne in Carcassonne aufgehalten, wo das Spiel hauptsächlich spielt. Ein kleiner Teil des Spiels findet dann noch im Dorf statt. Das Finale des ersten Kapitels ist offen, aber für einen Abschluss ok. Wenn es keine Fortsetzung gäbe, wäre das für mich auch ok gewesen, aber die finalen Szenen wirken dann doch sehr konfus und sind ziemlich abgehoben. Mir fehlt da letztendlich irgendwo der rote Faden in der ganzen Geschichte. Ein riesiger Pluspunkt sind hier zahlreiche, versteckte Extras und so gesehen optionale Aufgaben. Ebenso kann das Spiel mit einer lateinischen Sprachausgabe punkten! Was wäre das für ein geniales Spiel geworden, wenn es sich mehr an historischer Korrektheit versucht hätte? Ach die Musik passt wirklich sehr gut, ist aber eher rar gesäht. Bis zur Hälfte hat es mir eigentlich recht gut gefallen und danach ging es eigentlich mit allen Elementen rapide bergab, sei es die Handlung, die Bugs, die Rätsel und der Moral des Charakters. Im Sale kann man nichts falsch machen, wenn man ein Adventure von der Stange spielen will, aber ein Meisterwerk darf man hier keineswegs erwarten.
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