
Beep Beep Beep -> Register products -> Take cash -> Go insane. Need a packet is a horror-simulator about supermarket cashier, who is gradually losing her mind from routine work. She starts to feel that the cash register is turning into a medieval tower.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I can not recommend this game, and that makes me really sad... I wanted to love this game, I love Papers Please and this game is very much like it, you have a job where things get progressively harder, but it's a mental illness you deal with instead of an oppressive government. It's a great idea and the screenshots and video show that it is at least competent in representing the progressive delerium. Unfortunately it is extremely unfriendly to new players. Unlike Papers Please, which has characters and documents explain what you need to do, as well as providing an example as the first check of each day (normally) here you get to click a little post it that has a '?' on it and then all it does is give you arrows. Yes there is someone who emails you to tell you the differences in each day but they don't explain anything well and completely leave out some parts (the Alcohol is never mentioned nor does the '?' explain what to do). The UI is also unfriendly as the number buttons often click two instead of just one (i had this problem mostly with 6 and 7) not to mention your 'warning' and 'penalty' triangles. You get three warnings before you get a STEEP (-10) penalty, It makes sense to penalize instead of fire the character but I am never told what mistake I made and am unable to correct it. I may have simply missed givng the customer a packet or maybe they gave me a card and I hit the 'Print' button. This is a wonderful idea, I just think it needed a few more months of testing before being released. All of this being said I hope the developers keep making games and only wish them and this game, the best.
Пакетик надо? Как часто мы слышим данную фразу в супермакете? А хотели бы вы вжиться в роль продавца в супермаркете? Нет? Хм... я тоже. Но игра сказала: Пф, а придется! Таким образом имеет очень социопативную и, в то же время, депрессивную игру. Как говорили эмо: Вскрываемся, товарищи. [b][url=http://store.steampowered.com/curator/11769719/]Хочешь еще больше качественных обзоров? Загляни к нам![/url] || [url=https://dungen.ru/] Наши обзоры на крутом сайте [/url][/b] [h1][i]СУПЕРМАРКЕТОМЭН!!![/i][/h1] Как описать данную игру в двух словах? Очень странная и ненормальная игра, которая придет в голову лишь наркоманам или социально неуравновешанному человеку. Мое почтение, разработчику. По истории, ага, она тут якобы есть, мы играем за девушку (молодую или нет трудно сказать, ибо пиксельная графика оставляет желать лучшего), которая рутинно работает в супермаркете день за днем. Ее работа настолько ей не нравится, что уже спустя пару дней у нее начинаются галюны. Я на полном серьезе, внутри игры не проходят месяцы, года, это все происходит за считанные дни. Это же насколько упавшей духом нужно быть, чтобы мечтать о монстрах, нежели пытаться сделать что-то хорошее своими же руками. Не нравится работа? Смени. Плох в остальных видах деятельности? Научись! Набивай себе шишки, но иди. Эта игра, как по мне, имеет глубинное значение: Смотрите, такими можете стать вы, если будете тупым овощем, как и главная героиня. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1493680900 В геймплее игра очень странная, по сути, она заставляла меня совершать одни и те же действия, погружая во внутреннее расстройства главной героини. Загрузка, или что это такое, тут неимоверно долгая. Игра заставляет ехать в маршрутке смотря по мобилке тупые новости или несуразные ютуб каналы, заказывая через интернет магазин еду, мебель и так далее, что несколько не имеет смысла, ведь мы работаем в продуктовом супермаркете. В чем сложность купить еды непосредственно на работе? Тут цены довольно мелкие и за те 30 баксов, тут можно было нехило так покушать. Я немного отвлекся. Нам приходится перетаскивать предметы через сканер раз за разом, овощи и фрукты нужно вбивать вручную с помощью специального кода, который указан внизу экрана, с выпечкой та же система. После игра усложняется проверкой документов, ведь алкоголь нельзя продавать лицам младше 21 года, прям шутканули от Бога, ага. И... в целом это весь геймплей и он до жути утомляет. Сравнивая эту игру с "Ваши документы, пожалуйста" я отдам предпочтение последней, ведь там был интерес, был сюжет, от главного героя зависела жизнь не только его семьи, но и целой страны. А здесь все как-то мелковато и уж чересчур депрессивно, как по мне. Плюс ко всему игра нереально так забаговалась, когда я спокойно работал, никаких глюков не ловил, покупал еду, очищал город, мебель покупал и ничего не происходило. И лишь спустя минут 20 заметил, что попал в какой-то день сурка. День повторялся практически в точности, как предыдущий, вот только деньги сохранялись и ничего лучше перезапуска игры я не нашел. Рекомендовать всем я ее не могу, но она явно заслуживает внимания своей не ординарностью и уникальностью, в каком-то роде. Лично я в нее играть больше не буду, мне она правда не зашла и показалась уж очень репетативной и депрессивной. Моя точка зрения: Игры должны развлекать, а не вгонять в состояние уныния (но опять же, игра многим людям может зайти, это уже вкусовщина, дорогие друзья). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1492189367
[h1]«Need a packet?»[/h1] [b][i]Сюрреалистический хоррор с элементами аркады и геймплеем, напоминающим симулятор торговли. История кассирши, которую однообразная жизнь и работа постепенно сводят с ума.[/i][/b] Геймплей: https://youtu.be/PZIoarKGS1E Необычная, мрачная игра с атмосферой безысходности. Нам предстоит повторять день за днем рутинные действия кассирши, перемещаясь между тремя локациями: домом, дорогой на работу и магазином. По мере прохождения окружающий мир будет меняться: бедняжке начинают мерещиться монстры, драконы, а кассе постепенно превращается в средневековую башню. В магазине нужно обслуживать покупателей. Сканировать товары, брать деньги, складывать их в кассовый аппарат и выдавать сдачу. Надо проверять документы у покупающих алкоголь, а каждому желающему выдавать пакеты. Со временем добавляются новые товары и действия. Некоторые продукты нужно взвешивать и вбивать код вручную. За работу кассирше платят деньги, но если она плохо работает, то хозяин магазина ее штрафует. На заработанные деньги по дороге от дома в магазин можно заказывать товары через сотовый телефон (пополнить здоровье, купить в дом всякие побрякушки). Дома главная героиня отдыхает, может поиграть с купленными вещами, затем одевается и снова едет на работу. По дороге она зависает в сотовом телефоне, смотрит местные новости и видео, получает сообщения от работодателя и может приобретать товары. В последствии на дороге появляются враги, от их выстрелов придется уворачиваться. [code]Оригинальная сюрреалистическая игра. Все очень атмосферно и необычно. Если любите уникальные игры, то берите в коллекцию, только учите, что в игре присутствуют баги, из-за которых приходится часто перезапускать текущий день и переигрывать. [/code] [u]Если вам понравился обзор, информация была полезной / интересной, то поддержите лайком или комментарием.[/u] [i]Обзор был написан для группы [url=http://steamcommunity.com/groups/Obzzor4ik]Обзоры Онлайн[/url]. Почитать другие отзывы можете[url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] тут[/url].[/i]
I dare you to find a complete playthrough of this game on Youtube (not the "easy" difficulty, which is actually not a difficulty setting, but a demo). You won't, because nobody's ever beaten it.
"Need a packet?" це гра з України. Ви працюєте в супермаркеті. Це дійсно пригнічує. Коли ви їдете на роботу автобусом, ви можете грати в міні-ігри або дивитися на своєму смартфоні. Ви відразу почнете відчувати себе самотніми. Антиутопічний сеттинг нагадує мені гру [url=https://store.steampowered.com/app/239030/Papers_Please/]«Papers, Please».[/url] (Цей текст перекладено з англійської на українську за допомогою google translate). [hr][/hr] "Need a packet?" is a game from Ukraine. You work in a supermarket. It’s really depressing. When you drive to work by bus, you can play minigames or look on your smartphone. You will immediately start to feel lonely. The dystopian setting reminds me of the game [url=https://store.steampowered.com/app/239030/Papers_Please/]"Papers, Please".[/url] [code] 🇺🇦 Відвідайте «Зроблено в Україні» 🇬🇧 Visit «Games Made in Ukraine» 🇩🇪 Besuchen Sie «Spiele Made in Ukraine» ➜ https://steamcommunity.com/groups/atlas-ua/discussions/0/6086066536291364994/ [/code]
Need a packet is a really interesting game but it feels like it comes up a bit short in some areas. While playing I was quite enjoying the gameplay, it's must like Papers Please, but in Need A Packet you are a cashier ringing through customers. The game almost seems like it just ends at one point but also continues allowing you to play. I'm a bit confused right now playing this, I got "The Good Ending" and continued to play for a while more. Nothing seemed to change after I won, but I didn't even know I had won until I was in Steam and I saw the name of the achievemetn I got was called "The Good Ending". You are some lady in a very dystopian setting, mindlessly going to work and repeating the same thing until your character supposedly goes insane. I actually never saw the insane stuff, I'm not even sure how to activate it. In the trailer it shows a part where you have to dodge lasers with your tiny bus but I haven't seen anything like that. I assume that is for if you get the bad ending or are playing through a bad path or something... The game starts pretty basic and as it goes on new options and other things open up until a point. I am unsure if I am actually done the game or not, I keep playing but nothing new happens or changes. My character keeps saying big changes at work today but nothing ever changes. I'm unsure if this is working as intended but it almost seems like I am stuck in an endless loop. The game feels short. Like I said, I may not be done it but after a certain point it seems like the gameplay is just looped endlessly. I've seen the "smiling" lady screen many times so far, and it's th same screen on the good ending so it's almost like I keep redoing the final level. I don't know if this is supposed to be like this. The art style is nice in a dreary and hopeless kind of way, it fits the game and mood perfectly. The characters have a very unusual style to them as well and everything is decent in the art style department. I like this game but I wish there was a lot more of it. More story, more customers, more unlockables, more cashier options. I just want more of everything it has to offer, that's what I meant by it feels like it comes up a bit short. It leaves you wanting more except I don't know if there is much or any more. One thing I found quite anoyying in the game was when you are commuting to work. It's a boring and time consuming task you have to go through before each shift. I'm pretty sure this is all on purpose to give you that extra feeling of hopelessness or monotony of it all and it adds to the feeling you get playing. It works with the story and characters.. but I still don't like that. It kind of makes me only want to play a few days in one sitting instead of a week or two. It's really okay though, the game is alright. I just wish there was more of it, or some sort of indicator that more is still coming because I feel like I'm in an endless loop right now. Now having said that, is that what the developers were going for? Did they want me to feel like I was in an endless loop because it would actually be kind of immersive with the game story? I don't know.. this is a strange game. If you like Paper's Please and want more of something like that, this is kind of like that. You would probably want to play Papers Please over this, but if you already have and are looking for something else that's similar this might be alright for you. Based on my time with the game I would say it's okay but I think it may be a bit expensive for what you get. You may want to try and nab this on a sale or in some sort of a bundle pack. It's definitely interesting though and has a very unique feel to it.
I like the idea behind 'Need a packet?', I understand where it is coming from, I think, but I personally didn't care enough to keep going which is a huge shame. The premise behind the game is that you are a mentally unwell woman who lives in an impoverished (part of) town and has started a job as a cashier. Your boss is threatening towards you, your pay is barely enough to keep you going and your mental illness is getting worse. Yes, it is basically 'Papers Please' in its atmosphere and narrative only instead of your actions causing people to die vs feeding your family, this time the duality is your mental welfare and putting food on your own table versus, well, nothing really. You will never have enough money to buy everything, so you must choose between cleaning the city up, feeding yourself or buying archers to defend your cash register. As your mental health declines you start to hallucinate, however the city itself has a real trash problem and the more your personal waste begins to increase, the more it affects your health as well as depicted on your refrigerator as hearts. This is all fine and probably sounds very interesting on paper but the problem lies in the execution. Home is your safe space and you can buy trinkets with money except money is tight so maybe don't do that until you beat the game. The bus ride to work on 'easy' just drones on as nothing happens but on insane (the way the game seems to be made to be played) the ride to work is a bullet-hell. I am okay with that but it is punctuated with the cashier job itself. Imagine playing 'Super Mario Bros' then every bonus stage was 'Five nights at Freddies'. I feel the ride to work aspect should have just been removed or aspects of it wrapped into the 'at home' aspect, if even included at all. The music is very good, I enjoyed it, graphics are passable, its pixel art and I appreciate that but its not high quality pixel art. I feel this would be fine if the game focused more on the story and the idea it wanted to put forward, whereas as it stands, the graphics do not fit a bullet hell and ignoring that? They are pretty good. It is just a reminder of how that one aspect is out of place with the flow of the game. As I initially said, I wanted to keep going with the game but it suffers pacing issues that just made me not want to go back to the game which I feel is a shame.
As others mentioned, it's a good idea, but it's extremely broken. The first time I started it up, I couldn't interact with anything because I had a controller plugged int. It's not clear what can and can't be clicked on. The instructions are complicated and consist entirely of arrows drawn all over the screen. Most importantly, the game doesn't register clicks correctly; I need to click 5+ times on things before it will recognize my click, even on the menu. With some more development, this could be a good game. But it was not ready for release.
Good idea executed into a buggy, incoherent mess.
К сожалению, нет, нет и еще раз нет. Люблю игры с густой атмосферой безумия, и тут она, безусловно, есть. Но есть и баги, на которые почти всегда можно закрыть глаза, но не в случае, когда они делают прохождение игры невозможным. [olist] [*]При перезапуске уровня сохраняется кол-во урона, полученного на этом уровне. [*]Указанный в других обзорах день сурка на лёгком уровне сложности: если это и есть концовка, почему бы не вывести соответствующую подсказку на экран? Лично мне пришло в голову, что повторение одного и того же дня - одна из частей нарастающего безумия и вот-вот должно что-то случиться. Ан нет, спустя минут 30 случайно обнаружилась ачивка "Хорошая концовка", видимо это все-таки фича, а не баг. [*]Кнопка "+деньги?" пару раз за 2 часа игры не сработала, что сделало прохождение уровня невозможным, пришлось перезапускать день, в результате чего смотри пункт №1. [*]Один раз произошло событие: на первом уровне необходимо допросить еще денег у покупателя, но кнопки, отвечающей за это действие, не было. Перезапуск уровня. [*]При перезапуске уровня в первом этапе (комната) исчезают все пакеты, деньги (остается 1 доллар), здоровье сохраняется. [*]Переход к "bullet hell сегменту" слишком резкий - на первых порах неизбежно получаешь хотя бы одну единицу урона. [*]Музыка во втором этапе (поездка на маршрутке) слишком громкая в сравнении с остальными этапами. [/olist] В итоге получаем интересную игру, идейно похожую на аналогичный эпизод в "What remains of Edith Finch", а геймплейно - на [strike]"Papers, please"[/strike] минное поле из багов. Тем не менее, хотелось бы посмотреть на будущие проекты разработчика (а еще пожелать обзавестись командой тестеров).
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Ritual on Weylyn Island | $21.2K | 70 | 64% | $11.99 |
| Irony Of Nightmare | $21.2K | 703 | 87% | $1.99 |
| inVokeR | $21.2K | 63 | 81% | $14.99 |
| ReThink | Evolved | $21.2K | 81 | 89% | $9.99 |
| The Emptiness Deluxe Edition | $21.2K | 112 | 32% | $9.99 |
| ENCOUNTER BAR | $21.2K | 666 | 81% | $0.99 |