
A tactical game combining the turn-based combat of XCOM with story, exploration, stealth, and strategy. Take control of a team of Mutants navigating a post-human Earth. Created by a team including former HITMAN leads and the designer of PAYDAY.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $10.49−70% | 20.6Kreviews | 90% | — | $5.3M |
| $34.99 | 4.4Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 838 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
найс
топ
개인적으로 엑스컴 시작전 입문작으로 너무 재밌게 하는중!!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Jul 21 → 0.6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $34.99 |
| 3.8Kratings |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| $34.99 | 548ratings | 86% | — | not modelled |
| $34.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 839 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
主线剧情有点过于简单直白了,最多20小时就可以通关。战斗的重复性和相似性很高,打到后期会非常疲惫。即使是我这种全成就爱好者也觉得玩第二遍有点太折磨了。不过作为一个简单的小游戏还是挺有趣的,适合喜欢XCOM、回合制或者废土风的玩家。 Simple story, takes about 20hrs to finish. Fights get repetitive after 10hrs. Not much replay value. If u like XCOM, turn-based or post-apocalypse, this one might be the one.
Чудесная игра для любителей жанра
Класс! Тактика прям рулит. Нельзя просто запрыгнуть в гущу врагов. То, что надо для таких пошаговых боев
гуд
Good game with challenging combats!
Упрощенная хком, сильно упрощенная. Немного оружия, менеджмент минимален, к середине игры уже пробегаешь карты без проблем. Конец надоедает, сюжет не блещет. Для маленького круга фанатов пошаговых, и то если во все топовое уже наигрались
[h1] Mutant Year Zero: Road to Eden [/h1] 'Mutant Year Zero: Road to Eden' führt in eine bedrohliche Welt, in der die Menschheit längst durch globale Katastrophen ausgelöscht wurde und die Natur die letzten Überreste der Zivilisation zurückerobert hat. Als ein Team aus außergewöhnlichen, mutierten Tieren erkundet man diese gefährliche Außenwelt, um Antworten über das Ende der Menschheit zu erhalten und dem Gerücht über einen sicheren Hafen nachzugehen. Das Spiel stammt von 'The Bearded Ladies', den bekannten Entwicklern von 'Miasma Chronicles' und 'Corruption 2029', weshalb sich das bewährte Spielprinzip in vielen Aspekten sehr ähnelt. [h3] Die Geschichte ... [/h3] ... spielt in einer dystopischen Zukunft, in der Klimakatastrophen, Seuchen und Atomkriege das Chaos über die Welt gebracht und das Zeitalter der Menschen beendet haben. Die wenigen Überlebenden, beinahe ausschließlich Mutanten, vegetieren in einem der letzten halbwegs sicheren Zufluchtsorte vor sich hin und entsenden spezielle Stalker, um lebenswichtige Ressourcen, verlorene Technologien und mysteriöse Artefakte der alten Welt zu bergen. Um diesen Ort vor dem endgültigen Untergang zu bewahren, begibt man sich tiefer in die unerforschte und tödliche Umgebung als je zuvor. Die Handlung wird dabei mit humorvollen und oft zynischen Dialogen erzählt, wobei die gefundenen mysteriösen Artefakte der alten Welt oder die Absurditäten der menschlichen Zivilisation auf amüsante Art und Weise fehlinterpretiert und kommentiert werden. Als Protagonisten treten eine Gruppe einzigartiger, deformierter Humanoider und mutierter Tiere auf, während die Antagonisten aus marodierenden Plünderern, wilden Kreaturen und gefährlichen Ghulen bestehen. Die Welt selbst erzeugt ein tiefgreifendes Gefühl von vollkommener Verlassenheit und permanenter Bedrohung gleichermaßen. Der fortschreitende Verfall und die Rückeroberung durch eine mutierte Natur lassen die Hoffnungslosigkeit unter den Überlebenden wachsen. Durch das Gefühl des ständigen Überlebenskampfes und der endlosen Suche nach lebenswichtigen Ressourcen wird eine tiefe Trostlosigkeit vermittelt, die den Alltag der wenigen verbliebenen Bewohner bestimmt. Dies wird hervorragend von der intensiven Soundkulisse unterstützt, die zwar minimalistisch, aber äußerst effektiv ausfällt. Sie reicht von atmosphärischer Stille über stimmungsvolle Musik bis hin zu wuchtigen Kampfgeräuschen. [h3] Das Gameplay ... [/h3] ... kombiniert die Spannung unheimlicher Echtzeit-Erkundung mit der strategischen Tiefe gefährlicher rundenbasierter Kämpfe und schafft so einen unverwechselbaren Stil. Die einzigartigen und spezialisierten Fähigkeiten der individuellen Charaktere sorgen in der richtigen Kombination für maximale Vielfalt und Dynamik innerhalb des Teams. Während der Erkundungsphasen kann man die Umgebung nutzen, um Gegner auszuspähen, die Charaktere optimal zu positionieren und so den entscheidenden Erstschlag zu sichern oder Konfrontationen ganz zu verhindern. Akustische Hinweise sind dabei entscheidend, da jedes Geräusch vor Gefahren oder der Anwesenheit naher Feinde warnt. Besonders reizvoll sind die lautlosen Angriffe mit schallgedämpften Waffen, die es ermöglichen, isolierte Gegner auszuschalten, bevor der eigentliche Kampf eskaliert. Wird man dabei entdeckt oder initiiert man einen geplanten Angriff, wechselt das Spiel nahtlos in den rundenbasierten Modus, in dem präzises Positionieren, sorgfältige Planung und der gezielte Einsatz der Fähigkeiten über Sieg oder Niederlage entscheiden. Zudem lässt sich die Umgebung aktiv als taktisches Werkzeug nutzen, indem man hinter Objekten Deckung sucht, Hindernisse zerstört oder explosive Objekte für taktische Vorgehensweisen einbindet. Erhöhte Positionen bieten darüber hinaus Sichtvorteile und erhöhten Schaden, während das Zusammenspiel von Licht und Dunkelheit die Möglichkeiten zur Tarnung und Entdeckung beeinflusst. Im Verlauf der Erkundung stellt man sich diversen Gegnern, deren hohe Vielfalt und unterschiedliche Kampfstile das Spiel zusätzlich bereichern. Neue Ausrüstung, Modifikationen und Verbrauchsgegenstände können gefunden, gekauft oder verbessert werden, während die Suche nach Antworten über das Ende der Menschheit und das Gerücht über einen sicheren Hafen jeder Erkundung einen tieferen Sinn verleiht. Zusammen mit der abwechslungsreichen, dynamischen und sehr detaillierten Umgebungen entsteht eine düstere, eindringliche Darstellung der dystopischen Welt. [h2] Fazit [/h2] 'Mutant Year Zero: Road to Eden' ist ein atmosphärisches und forderndes Strategiespiel, das mit außergewöhnlichen Charakteren, einer gelungenen Kombination aus Echtzeit-Erkundung und rundenbasierten Kämpfen sowie seiner intensiven, lebendigen Welt von Anfang bis Ende überzeugt. Die Reise in die mutierte Zone fesselt sowohl erprobte Stalker als auch unbedarfte Schrottsammler gleichermaßen. Wer dieses einzigartige Spielprinzip in vollen Zügen genossen hat, dem kann ich die anderen Spiele des Entwicklers nur wärmstens empfehlen. [b] Bis zum nächsten Respawn! ^_^ [/b]
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Where this game's players are, estimated from review languages.
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