
Movies Tycoon is a simulation game where you dive into the world of film-making. Start with a humble studio, scout and manage top talent, customize unique characters, and direct blockbuster films.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Czech, French, Italian, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The "building a studio" part of this game makes little to no sense. Whereas, the "movie-making" is just...abysmal. The "movie is made via AI, the characters all read their "lines" in horrific, machine, monatone voices. What you write as far as script is ...not followed. Don't buy this utter piece of crap.
A regrettable, unfortunate entry into the genre of 'not quite there' successor attempts to The Movies. I don't usually do this, but allow me to share my immediate first reaction upon opening the movie maker/editor. ``` oh. oh my god it's ♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ the ui ``` Verbatim, this is what i told a friend when i opened the movie maker in this game. The UI is a debug menu posing as a shipped interface. And normally i would say more than this in a review, but i'm tired and it's late and the refund is already processing and I'm moving on with my life.
I loved the original Movies game and I had high hopes this was the modern remake to fill the gap...but no quite. It's really broken and clunky, and rather than fix these issues, they release DLC instead. Don't bother building sets, because the game just goes ahead and shoots in random sets you have not built. The scripts make no sense and and the DLC's do very little to add any real depth. I was hope that the 1920s would give me cool 1920's stories, instead I got two modern looking people talking about Nickleback albums. I would say that in time it might be a good game, but considering that the developers are selling DLC, its clear that they have no intention of pushing ahead with any fixes.
Really wanted to like this but the UI and game controls are awful. It's almost unplayable.
[h1]Vou começar dizendo que o jogo não é ruim, ele é medíocre. [/h1] Se você já jogou The Movies, saiba que Movies Tycoon não é inspirado nele, [b]é uma cópia direta de toda a estrutura e sistemas presentes no jogo original.[/b] A diferença é que esses dois títulos têm 20 anos de diferença um para o outro, então, basicamente, este aqui deveria ser melhor, né? Foi o que eu pensei também, mas ao abrir o jogo, ele me provou o contrário. Logo de início, já somos jogados à primeira red flag, um menu simples com interface minimalista, fonte feia e nada chamativa, aquele clássico menu asset de engine com um fundo pré-renderizado e uma interface por cima. Feio, totalmente feio. O jogo é sobre construir um império, criar a "sua própria Hollywood", e tem um menu visualmente pobre? Ali eu já sabia que tinha coisa errada. Decidi testar o criador de personagens, afinal, no concorrente [b]lançado 20 anos atrás[/b], era legal criar os próprios atores. E que decepção...Na página do jogo na Steam você consegue ver um print da interface horrenda, fundo branco com uma cor falsa e muito forte aplicada, interface minimalista horrorosa, barras de arrastar misturadas com padrões de cores, um péssimo controle de câmera e a PIOR parte, poucas peças de roupas. Um jogo sobre cinema e as peças de roupas são escassas... E algumas das que o jogo te mostra não dá para vestir porque precisa ter as DLCs. Mas, assim, a minha esperança era que, conforme o tempo fosse passando na campanha, novas roupas fossem desbloqueadas. Preciso dar enfoque que, por mais que eu já tivesse visto nos trailers essa ideia de gráficos "modernos", eu posso afirmar que dentro do jogo a proposta não funciona. O pseudorrealismo dos trailers, em simulação, mesmo no Ultra, vira um [i]"low poly".[/i] No tutorial foi onde eu vi que o game tem literalmente TODAS as características do The Movies, estilo de gerenciamento, forma de interação com o mundo e jogabilidade. Dá para pular o tutorial inteiro se você já tiver jogado o antecessor. A gameplay é a mesma, contrata os zeladores, eles constroem os prédios, contrata atores, diretores, roteiristas, figurantes, equipe de filmagem e começa os trabalhos... Um detalhe que me chamou a atenção é que eu importei o personagem que fiz lá no criador, contratei ele e pouco tempo depois, um personagem idêntico ao meu, usando até a mesma roupa, foi gerado pelo jogo como um NPC pedindo emprego... e isso foi acontecendo várias vezes, só mudava o nome. Outro ponto são as roupas de trabalho. No jogo de 2005, cada funcionário tem seu uniforme e as estrelas se vestem com roupas chiques, aqui eles até tentam reproduzir isso, mas, vira e mexe, você vai ver um roteirista, uma estrela e uma editora de vídeo todos usando a mesma roupa... E eu abri o modo criativo com tudo liberado pra testar, não existem roupas novas para serem liberadas na campanha, é 30 peças de cada e se quiser mais você que compre DLC, pois cada uma adiciona umas 10. Logo de cara, a opção de roteiro avançado é liberada. E aqui vai a pior parte, tem IA generativa embutida. Ao invés de montar o filme cena por cena, utilizando as animações como no The Movies, aqui você vai ter a opção de gerar um roteiro por IA, inclusive com falas geradas por IA. O jogo não utiliza um idioma próprio, como o "Simlish" em The Sims ou o sistema similar do clássico, aqui não... Ou você não mexe no roteiro e ele já vem pronto com "dublagem", ou importa diálogos. Não tem para onde fugir, talvez comprando a DLC de filmes mudos seja o único jeito de contornar isso. A "dublagem" é o que se espera, robótica. As expressões faciais são confusas e feias. A IA até gera o roteiro e as falas em português, mas a dublagem fica 10x pior, porque foi programada para falar inglês. Um dos pontos que eu achei legal é que você pode gravar as vozes manualmente e importar, mas achei confuso de usar. A edição avançada das cenas lembra o original, mas aqui a interface minimalista feia volta. A interface avançada é cansativa, nada intuitiva, as animações são feias e a personalização do figurino é péssima. Isso mesmo, PÉSSIMA. Não tem roupas adicionais, não tem trajes pré-prontos, estilo anos 70? Estilo anos 90? Roupas futuristas? Roupas antigas? Quer? Então se vira, porque é tudo igual ao do menu principal, com as mesmas opções. Ainda tem problemas com a tradução... E se eu fosse listar todos os que eu vi... Quando a equipe é definida, temos que colocar o roteiro pra filmar. Em inglês, esse termo é "shooting", mas essa praga de jogo, com o orçamento de uma coxinha e provavelmente um Google Tradutor, traduziu como "Tiroteio", porque, dependendo do contexto em inglês, "shooting" pode ser isso mesmo. E mistura termos do Português de Portugal com o Português Brasileiro, ao construirmos veremos o nome de "Banheiro", mas NPCs vão reclamar que o estúdio tem poucas "Casas de Banho". O jogo constrói cenários ridiculamente feios, feito de paredes coladas com texturas fixas e, na "gravação", ele renderiza um cenário 3D bonito e coloca os personagens lá. O que, funciona. Quando a câmera de gravação está perto do personagem, ele é renderizado corretamente, mas se ele faz uma cena no fundo, a barba e cabelo ficam feios e mal renderizados. O processo de avaliação é fácil demais, se você fizer só o que o tutorial manda, já consegue notas razoáveis, e falando nas notas, eu achei elas repetitivas muito rápido. Eu fiz seis filmes e já peguei alguns comentários repetidos... Já que o jogo tem IA generativa, podiam pelo menos ter colocado uma para gerar os comentários de avaliação dos filmes... Lembra que eu falei da UI minimalista? Então, o jogo é lotado dela, inclusive, é minimalista até demais. É muito confuso visualizar pela interface o porquê de uma estrela estar chateada, triste ou irritada. E o pior de tudo: a IA das estrelas é muito bugada. No meio de uma filmagem, seu protagonista pode sair do set pois está estressado, mas na interface de visualização, ele vai constar como se ainda estivesse no set... E o filme fica lá parado pois a equipe está esperando ele. E ainda tem a premiação, os "Oscars" do jogo, em que tudo é ruim, os NPCs, os efeitos, as animações, as falas e, principalmente, os cenários. Eu só participei de uma premiação e não sei se o visual melhora com o passar dos anos. Para ser honesta, o jogo em momento algum se vende como um sucessor de The Movies, ele claramente só copia tudo e é isso. Para quem já conhecia o gênero e queria algo mais, você claramente não vai encontrar isso aqui. A impressão que fica é que o diretor de arte desse jogo foi o Chat GPT, não parece ter sido feito por um humano. Falta propósito, personalidade, objetivo, falta aquele tom de sátira e deboche. O jogo não sabe se é realista ou se é low poly, parece sem vida e sem cor. Eu diria que a proposta é boa, mas a proposta nem é original desse estúdio. Se você nunca jogou o título original e seu primeiro contato com o gênero vai ser esse, talvez você acabe gostando, mas se tiver pelo menos visto gameplays do The Movies, vai ver o quanto Movies Tycoon é medíocre em tudo que se propõe a fazer. Absolutamente tudo nesse jogo me grita "Early Access", em nenhum momento pareceu que eu estava jogando a versão final de um jogo... E pensar que já estão até vendendo DLCs uma com tudo que o jogo base de 20 anos atrás já tinha e a outra totalmente inspirada na única expansão que o clássico teve... O jogo falha em te comunicar e mostrar qual o objetivo dele? Qual o diferencial? E o principal falha em ser convidativo tanto ao tema principal quanto com o jogador. Se você achou esse jogo minimamente interessante, jogue [b]The Movies. [/b]Ele é antigo, mas é infinitamente superior e, duas décadas após o seu lançamento, ainda é o melhor do gênero.
disappointed considering how much fun the original game was
vary good funny
한국어 패치가 적용되면 좋겠어요 ㅠ
E um jogo legal. Peguei por 20 reais e valeu a pena. Não é algo que vai te manter por mais de 6 horas, mas tem uma ideia legal. Alguns aspectos de GameDev Tycoon, mas tentando ser mais sofisticado nos gráficos e na questão de construção dos edifícios. Resumindo, nota 6.
On one hand, this gives me the same feel as playing the original Movies game and there's some interesting quality of life features like an audition section to figure out what your potential writer/director/actor is good at. On the other hand, it comes off as very stilted in certain areas, especially when you watch a movie. I won't sugarcoat it and say that the dialogue is AI generated. Only get it on a sale because it feels pretty budgeted.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| TAMASHIKA | $150.1K | 292 | 81% | $19.99 |
| The Dig® | $150.1K | 1.3K | 92% | $5.99 |
| Landnama | $150.2K | 472 | 75% | $13.99 |
| hack_me 2 | $150.1K | 791 | 68% | $5.99 |
| Tactic Boxing | $150.1K | 401 | 77% | $9.99 |
| Yolo Space Hacker | $150.2K | 214 | 95% | $24.99 |