
Parkour through the ruins of a megastructure, climb massive bosses, and hunt down every construction equipment in this slice of life action-adventure with immaculate vibes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.71/day in the week to Sep 8 → 10.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
PARKOUR
Parkour through a brutalist post-apocalyptic world with smooth gameplay, and engage in seamless combat encounters. You must use your skills and agility to find your way in this desolated place.
Play as a girl named ‘P’, and use everything at her disposal to escape from deadly traps. Run, climb, slide, crouch, wall run, perform stunts, and even use your chainsaw to cross impossible distances.
HEAVY MACHINES
From smaller autonomous construction equipment, to massive dump trucks, survive a hostile environment where everything wants to kill you. Who’s gonna win, a sleepy girl with a chainsaw, or an army of rogue machines?
Strike first, or die. A single mistake can cost your life in a brutal clash of metal. Too big to destroy with one swing? Climb bosses and slice them into pieces, turning colossal machines into dust.
MEGASTRUCTURE
Not everything can be solved with a chainsaw. Alone with a flashlight, you are powerless against the crushing atmosphere of the structure. Rush through the darkness in endless corridors and cross liminal spaces.
Insignificant as you are on the scale of this cursed place, you have to face your fears and complete the job. But can you fight your megalophobia?
SLICE OF LIFE
Get in, eliminate the machines, and get out. That was the job. But upon arrival, the mysterious megastructure proves far larger than expected, and P quickly realizes this is no ordinary job.
Partner with a mysterious malfunctioning Orb Drone (Orbie) and embark on the daily routine of a ‘Slicer’. Armed with nothing more than her chainsaw, P must carve through every machine along her way to the top - no matter the cost.
FEATURES
Fluid acrobatic gameplay. Climb, run and slide your way around.
Brutal fast-paced combat. You die easily, but you kill easily.
Climb massive heavy machines in epic boss fights.
Traverse liminal spaces and parkour through brutalist landscapes.
Minimalist atmospheric adventure with hardcore challenges.
Slice of life story about a girl doing a routine job in a megastructure.
Gorgeous pixelated modern low-poly graphics.
Solve puzzles with physics oriented objects.
Banger Atmospheric DnB/Jungle OST by Pizza Hotline.
Story fully voiced by Kira Buckland as P
CONTENT
8 Chapters, plus Epilogue & Prologue
8 Colossal Boss fights
30+ fully voiced and interactive story segments - aka slacking scenes
Interact with P through dozens of small interactions. Can you find them all?
Extensive selfie mode, poses, and ways to mess around
9-10+ hours play time
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 5.7Kreviews | 85% | — | $2.7M |
| $19.99 | 1.9Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 689 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Muy bueno. Me lo pasé en 12 horas siendo que cada vez que veía la oportunidad me salía del camino e buscaba por fuera del mapa, me gustó bastante como vas escalando a los jefes y el parkour en general, verdaderamente es lo que se me podía llegar a dificultar. Algo que me pasó en el tercer jefe es que cuando lo vi no pude no ver al Metal Gear, y aunque comprendo que no le pongan un rayo laser, la primera vez que lo enfrenté venía con bastantes expectativas, al final el jefe no hizo más que pisar cerca mío, ni me tiro por uno de los agujero de la zona (el juego no me dejo caer), lo escalé y lo maté, tuve que rejugarlo por cuenta propia para ver que más hacía, y para que use su "cañón" de cierras tuve que ir forzosamente para su costado. Hubiera estado bueno que ni bien te acerques te ataque con esas cierras y no ir en linea recta, saltar antes de que pise y subir. Con el cuarto jefe me gustó que te fuercen a hacerle parry, estuve intentando esquivarlo a ultimo momento y escalarlo hasta que se me ocurrió, como no veía el destello como con las maquinas chicas suponía que no podía hacerlo. En resumen, el juego me gustó mucho, la escalada de los jefes es bastante entretenida. Poder hablar con el personaje usando al simp de Orbie me gustó, y aunque algunos planos me parecían demasiado, me lo tomé con humor y seguí disfrutando, y principalmente lo que me encanto es como vas viendo todo por lo que fuiste pasando a medida que avanzas, siempre trataba de ver los jefes derrotados al terminar un capitulo, fue lo mejor.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
| $19.99 |
| 1.5Kratings |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 47ratings | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 689 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun gameplay, light but well-done overaching story, 10/10 OST
Опять нет. Ух, да что ж такое? Слыхали про проклятье игр по World of Darkness? У игр с мегаструктурами тоже такое есть. Они все отстойные. Motorslice. Никаких наворотов, никаких фишечек и мелких систем. Чистокровный 3D-платформер с примитивными однокнопочными боями просто ради того чтобы иногда менять геймплей. Значит, механики игры будут отточены! Правда?.. Не скрою, у меня есть проблемы с 3D-платформерами. Я страдал в Corn Kidz 64, страдал в Pseudoregalia, страдал в A Hat in Time. Но в каждом из этих случаев я понимал, что это мои кривые руки. Игра давала мне инструкции и затем следовала своим правилам. Если я не смог 10 раз подряд правильно прожать последовательность кнопок для сложной платформинговой секции, я сам виноват. Это не тот случай. Описывать управление всегда тяжело, потому что его надо почувствовать самому. Скажу так: с управлением нужно бороться. Очень многое зависит от угла, под которым персонаж касается поверхности, но возможности задать этот угол чётко и внятно у игрока нет. Вы быстро столкнётесь с тем, что вместо взбирания по стене Пи будет бежать вдоль неё, она не будет цепляться за поверхности, вместо этого просто потираясь о них телом и падая в пропасть. Сюда же явные проблемы с перспективой. Иногда Пи магнитится к новым уступам так сильно, что это кажется абсурдным. При других прыжках она пролетает мимо, потому что ты задал несколько градусов не туда при отскоке от стены. Урон от падений, кстати, задавался вручную для каждого места разработчиком. Вы никогда не угадаете, сработает ли перекат, пока не попробуете. Это убивает любые попытки приобрести навык в этой игре. Просто закидывай препятствие своими трупами, пока однажды не выверишь подходящее решение для этой конкретной комнаты. С поправкой на кривое примагничивание и удачу, конечно. В принципе на этом можно было бы и заканчивать. Игра плохо работает в том, что лежит в её основе. Но это не всё. Не могу утверждать наверняка, но мне кажется, что битвы с боссами должны были выступать в роли экстремальных платформинговых головоломок. Помимо самих акробатических трюков нужно ещё ориентироваться на местности и быстро реагировать на препятствия. Это тоже не работает. На середине игры я сдался и стал смотреть прохождения боссов на ютубе. Причём в комментариях к видео народ пишет одно и то же: как я должен был до этого догадаться? Почему это не спидраннерская техника, а легитимный способ взаимодействия с механиками? Ну и к тому же чекпоинты на боссах тоже расставлены абы как. Снесли 80% здоровья и допустили ошибку? Добро пожаловать на самый старт. А в других случаях тебя жалеют и загружают в 10 секундах от смерти с уже побитым боссом. На протяжении всей игры в качестве побочной активности вам предлагается собирать дронов, расставленных в самых труднодоступных местах. Будет ли за это награда в виде, я не знаю. визуального повествования, косметики, дополнительного текста с историей мира? Нет. За коллекционирование вы не получите буквально ничего. Стоит ли платформинговая секция на 40 секунд, которую я не могу пройти уже 10 раз, потому что последний прыжок должен быть запредельно точным, такой награды, как закрашенная точка в меню выбора главы? По-моему, нет. Музыка? Один трек или тишина. Удивлён, что OST не продаётся отдельно. Прикиньте, как было бы смешно покупать DLC с одним drum and bass треком? Что ещё? Интернет почему-то говорит, что что игра для изврaщенцев и гунеров. Возможно, дело в том, что я иногда вижу женщин в реальной жизни, но мне не кажется, что демонстрация пары сантиметров пространства между грудями или босой стопы в пустые - это попытка продать вам сeкс. Я продолжу стоять на этом поле, пока я жив. Мегаструктура - лучший научно-фантастический сеттинг. Пожалуйста, молю, всего одну достойную игру! Не в этот раз. Снова.
游戏其实挺一般的,但女主是真不错hhh
Il vaut son prix. Très bon jeu de parcours, hâte de voir la suite !
Гегагедигедагеда о А(й) в биин мерит элонг тайм эго Вэр дид ю кам фром? Вэр дид ю гоу? Вэр дид ю кам фром, Коттон-Ай Джоу?
es un juego para pervertidos, eso esta claro, pero afortunadamente esta bien hecho si lo que buscas aparte del fanservice tiene mucho desafío plataformero si es lo que buscas, peleas excelentes en cuanto a jefes, tiene mucho contenido para ser hecho como independiente, honestamente este juego me gusto mucho y es una de las mejores comprar que hice
Классные сеттинг, стилизация, музыка. Но геймплей просто ужасен. Однокнопочная боевка надоедает через час. Во время платформинга ГГ прыгает куда угодно, но не куда надо. Камера живет своей жизнью. Возможно игра заточена под клавомышь, не пробовал, но настолко отвратительное неотзывчивое управление на геймпаде - чистая пытка.
I see what people mean when they say the game is a bit janky But overall the platforming still feels fun I also love the little cutscenes between Slicer P and Orbie The boss fights are definitely the biggest highlight of this game Overall it's a great game
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $342.3K | 410 | 77% | $19.99 | |
| $179.9K | 948 | 87% | $7.99 | |
| $306 | 2 | 100% | $5.99 | |
| $0 | 0 | 47% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 54.2K | 70% | $3.99 | |
| $2.7M | 4.6K | 73% | $39.99 | |
| $2.7M | 18.4K | 98% | $8.99 | |
| $2.7M | 23.9K | 80% | $4.99 | |
| $2.7M | 13K | 51% | $9.99 | |
| $2.6M | 2.1K | 85% | $38.99 |