
Their Flesh Is Your Weapon. Mortal Shell II is a standalone sequel action-RPG with adrenaline-charged, high-stakes combat. Possess warrior Shells, dethrone false gods, redeem a ravaged world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Mortal Shell II is a standalone sequel to Mortal Shell that significantly expands on the original with unrestricted, adrenaline-charged combat, extensive weapon upgrades, and free exploration.
The forgotten Shells of eight lost warriors are scattered throughout Mortal Shell II’s ravaged world. Seek and possess these Shells, unleash their innate abilities, and discover the story of each by unravelling their secrets.


Mortal Shell II offers a clean, agile and grounded combat system, with options to think strategically about upgrading melee and ranged weapons.
Unrestricted by stamina, players exploit multiple tactics to shatter enemy posture and strike critically.
Mortal Shell II’s open world is compact, tightly interconnected and immersive. It is designed with respect for the player's time.
Those who wander from the golden path can discover new Shells, weaponry, upgrades, curiosities and more.
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 20.8Kreviews | 79% | — | $42.2M |
| $49.99 | 5.2Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
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Reviews
Themes across 2392 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Мамочка моя - проксима!
maneirinho mas tem muitos problemas, varios bugs e alguns estragam a experiencia um pouco. Os graficos n sao nada de mais, a gameplay funciona apesar de n ter tantas armas assim e nem tantas variaçoes de build quanto eu gostaria, esse jogo tbm tem algumas movimentaçoes bem esquisitas mas nada q vc n se acostume com algumas horas de gameplay. O principal problema desse game na minha visao é sua base de inimigos EXTREMAMENTE repetitivos. N sou de reclamar de repetiçao de inimigos em jogos até pq gosto muito de nioh e khazan e sao jogos q repetem bastante inimigos mas q n me incomoda nem um pouco MAS nesse game aqui é put4ria oq eles fazem, toda area sao os mesmos inimigos, no maximo com uma armadura diferente. Em relaçao as boss fights elas sao ok, as de inimigo formidavel eu nem to contando pq é so mais repetiçao de inimigo q a gente ja viu antes mas os chefes principais funcionam bem apesar de n ser nada de mais. A trilha sonora n se destaca muito tem alguns riffs de guitarra aqui e ali mas nada muito memoravel. POR ULTIMO algo q me incomodou MUITO mais muito mesmo nesse game foram as traps excessivas ao longo da exploraçao ,principalmente no mapa de baixo, cara N da pra dar 2 passos sem que tenha alguma armadilha, é extremamente chato de explorar desse jeito e olha q meu jogo favorito é dark souls 2 q vive tendo traps por todos os lados mas esse aqui se passa de mais. Nota final 6.5, é bom pra passar o tempo.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best RU #34, worst UK #100 · 14 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +3 more
| $49.99 |
| 1.1Kratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 2.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
отличная игра
The best graphic design ever, fighting gameplay is one of two best in soulslike (for me shares the 1 place with Khazan), exploration somewhere between classic Souls and Open world. Musthave for any soulslike fan
A game so close to being good was ruined for me by one simple fact, enemys magnetizing to you making spacing pointless. I hate to say it but I intend to refund this game until they tweak this so spacing enemys actually matters.
地图真的是狗屎
Très bon Souls-like profondément original. C'est fluide, nerveux, l'exploration est labyrinthique, je me régale.
制作组你们没活别应整,最后的那个净化开了七,八十个宝箱就为了开个大门,你回家是要捡七八块钥匙碎片在开门回家的吗? 这个游戏从dome阶段就很看好的,最后果然对的起我的虔诚板,内容配得上定价。首先没有体力条的设定就打破了传统魂游的框架,躯壳与壳壳也给了一些容错,八个壳壳每个都有不同的机制,不同的武器搭配一些比较强力的余露石也是很有玩头的,这些游戏内容在一周目的每个阶段都有不错的体验。游戏优化好。 游戏的一些缺点的话:地图设计是一点没有啊,又绕又乱,一些石头、支线藏的太深,游戏引导性偏弱。 游戏打星:3.5颗星
[h1] QUE JOGÃO [/h1] Mortal Shell 2 é um souls like, mas um dos bons. Souls likes que não são da FromSoftware tendem a não ter tanto polimento ou serem bem estruturados, mas o jogo é extremamente redondo e bem polido! [h2] MAPA [/h2] O mapa é basicamente de mundo aberto, sendo inteiramente interligado. Contudo, você não consegue ir em ABSOLUTAMENTE todos os lugares como um Elden Ring, The Witcher e afins. O jogo tem áreas limitadas por onde o jogador pode andar, mas todas elas se interligam de alguma forma, deixando o mundo do jogo extremamente imersivo e coerente, pois todo lugar tem sua finalidade: sempre há algo para explorar, inimigos, masmorras, itens e afins. Mesmo se não houver nada nesse caminho, ele CERTAMENTE será um atalho para outro lugar. No quesito de história e universo, o jogo possui vários biomas com seus respectivos inimigos, os quais também estão presentes em outros lugares de forma coerente com a trama. Sobre os ambientes, todos são muito bonitos e diversos, com cenários absurdos e magníficos. [h2] UNIVERSO [/h2] Mortal Shell 2 segue a história do primeiro jogo, contudo, NÃO é necessário ter jogado para entender esse. Os acontecimentos do segundo jogo realmente ocorrem após o primeiro, mas as ligações entre as histórias são fatores que não vão estragar a experiência daqueles que não jogaram o primeiro. No geral, Mortal Shell é um mundo com diversos cultos e religiões, cada uma adorando seres diferentes, onde os humanos se apegam FORTEMENTE à crenças para sobreviver, buscando sempre uma maneira de explicar o que acontece no mundo e com eles, como forma de busca por orientação. Nós enfrentamos monstros e principalmente os diversos cultistas, com cada culto tendo suas características peculiares. O que torna esse jogo tão imersivo é a coerência de seus diversos aspectos dentro do próprio universo. Todos os inimigos, seus designs, localizações, ataques, missões e até mesmo FALAS, onde os inimigos aleatórios te xingam, ameaçam e percebem a presença do jogador, todos esses fatores criam uma coerência enorme com o universo e dão muita vida para todos os aspectos do universo. [h2] JOGABILIDADE [/h2] A jogabilidade é relativamente simples, mas de grande profundidade. Existem 3 tipos diferentes de parry (o de endurecimento padrão do jogo anterior, um tipo Sekiro e um parry padrão de escudo de Dark Souls), não há barra de stamina para desvios e ataques. Entretanto, você possui uma barra de determinação que enche a cada acerto corpo a corpo. Essa barra de determinação serve para usar as habilidades especiais do seu personagem e das suas armas. O jogador possui armas corpo a corpo e armas a distância, como uma bazooka, um alaúde, uma metralhadora e outras armas. Elas podem parecer deslocadas do jogo, mas fazem sentido dentro do universo considerando o funcionamento delas. Além disso, essa diversidade de armas se encaixa muito bem no loop de gameplay, onde você carrega essa barra utilizando o corpo a corpo e depois utiliza a arma a distância ou as habilidades. O loop de gameplay é bem intuitivo e pode ser aprendido rapidamente, mas não se torna enjoativo. Sobre a dificuldade: não considero o jogo difícil. Existem lutas que são mais complicadas e requerem desvios ou parries mais precisos, contudo, o jogo é relaxante de explorar, procurar segredos, itens e masmorras pelo mapa aberto. Outro ponto a elogiar são as animações, onde TODOS os ataques se interligam. Um ataque fraco com um ataque forte não faz o personagem retornar a posição padrão para fazer um e depois o outro, os ataques se interligam de forma extremamente natural, algo que tem uma influência ENORME na percepção de fluidez do jogo. [h2] O JOGO É JUSTO [/h2] Um ponto muito importante de comentar é que: esse jogo SABE que é um jogo. Digo isso no sentido de que ele te engana, mas não para te frustrar e sim te divertir ou surpreender. O jogo segue um padrão e é JUSTO com o jogador. Em muitos souls likes morrer e se frustrar com o jogo é algo normal, fazendo sua morte parecer falta de polimento ou por hitboxes bugadas. Em Mortal Shell 2 não, você morre por errar o timing, desviar para o lado errado e coisa do tipo. No geral, o motivo da morte fica claro e o jogo é leniente pra permitir que você supere os desafios, não necessariamente de forma fácil, mas de forma justa com o jogador. [h2] Duração [/h2] Por volta de 30-40 horas para completar a campanha e todos os objetivos secundários, podendo se estender de acordo com a habilidade do jogador. [h2] DSEMPENHO [/h2] No geral, o jogo possui um bom desempenho. Possui alguns bugs, mas nada que seja consistente e que vá estragar sua experiência. Joguei em uma RTX4050 Mobile 6GB e o jogo rodou acima de 60fps, com algumas quedas por causa da VRAM, com DLSS em Equilibrado, resolução 1440p e gráficos no Médio. É possível rodar em 1920x1080 com melhor qualidade, como DLSS em Qualidade ou Nativo, mas o problema é estourar a VRAM. Se você tiver mais de 6GB, pode jogar no alto tranquilo. [h2] PREÇO [/h2] R$159,90 para a versão base e um pouco mais caro para a versão com as skins. É um ótimo preço pelo produto que entrega, considerando que NÃO é o full price de outros jogos e ainda sim entrega uma qualidade ENORME, além de uma boa quantidade de conteúdo. [h2] VEREDITO [/h2] Acima de tudo, Mortal Shell 2 é um JOGO que prioriza sua DIVERSÃO. Tem boa diversidade de builds, boa diversidade de personagens, o universo é interessante de se entender, o mapa é aberto para você seguir para onde quiser depois de derrotar o primeiro grande boss, cenários são lindos, exploração é ótima, jogabilidade é fluida e mais pontos positivos. Se estiver em dúvida sobre comprar, baixe a demo/beta. Ela permite jogar mais de 2 horas do jogo base, abordando a área inicial, o primeiro grande boss e vários conteúdos secundários. Jogasso. Cinema pra caralho.
great game
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