
Their Flesh Is Your Weapon. Mortal Shell II is a standalone sequel action-RPG with adrenaline-charged, high-stakes combat. Possess warrior Shells, dethrone false gods, redeem a ravaged world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Mortal Shell II is a standalone sequel to Mortal Shell that significantly expands on the original with unrestricted, adrenaline-charged combat, extensive weapon upgrades, and free exploration.
The forgotten Shells of eight lost warriors are scattered throughout Mortal Shell II’s ravaged world. Seek and possess these Shells, unleash their innate abilities, and discover the story of each by unravelling their secrets.


Mortal Shell II offers a clean, agile and grounded combat system, with options to think strategically about upgrading melee and ranged weapons.
Unrestricted by stamina, players exploit multiple tactics to shatter enemy posture and strike critically.
Mortal Shell II’s open world is compact, tightly interconnected and immersive. It is designed with respect for the player's time.
Those who wander from the golden path can discover new Shells, weaponry, upgrades, curiosities and more.
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 20.8Kreviews | 79% | — | $42.2M |
| $49.99 | 5.2Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 2432 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
В бете я е*ал, теперь на релизе меня е*ут. Нраица П.С. Оптимизон отличный, на ультрах в 2к с лучами 100 фпсиков
Просто хорошо, надеюсь на расширение карты в будущем, новый контент и тд, а пока в принципе хватает
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best RU #25, worst UK #100 · 14 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +3 more
| $49.99 |
| 1.2Kratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 2.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
if you're on the fence or didn't enjoy mortal shell 1 as much, get this game. it improved on every aspect of ms1 and is an incredible soulslite that adds to the genre
Jogo bom
Никогда не был любителем Миядзаковщины и всяческих соулслайков типа Lies of P, Lords of the Fallen, Nioh, Wuchang: Fallen Feathers или The Surge. Или даже souls-lite типа недавней Hell is us. Почему-то не затягивала эта дрочильня странных мобов и босс-файтов. При этом достаточно понравились God of War и Star Wars Jedi, но тут скорее из-за вселенных, атмосферы и повествования. Ну и жанр их скорее слэшеры, чем соулслайки. Да и признаться я не хардкорщик, а скорее казуал и может даже где-то рукожоп. Эту игру особо не ждал, так как видел в ней какое-то сходство с Bloodborne, который меня в свое время также не впечатлил не только своим жанром, но и стилистикой [spoiler]#типичный казуал [/spoiler]. Тут отдельно прошу прощения за оскорбленные чувства охотников и всех последователей культа Миядзаки. Перед выходом Mortal Shell II как-то периодически наблюдал нарастающий ажиотаж среди блогеров-летсплейщиков, которые освобождали свои расписания для стримов именно этой игры И когда стартовал ранний доступ решил таки прикоснуться к бете... и каково было мое удивление, когда планировав часик пощупать игрушку, я пролетел бету на одном дыхании, а мой игровой баклажанчик унюхал вкусняшечку. Не знаю, толи это из-за отсутствия стамины и широкого окна парирования, толи из-за некоторого Гигеровского антуража, а может из-за того, что в образах явно прослеживается славянский эпос, а в некоторых моментах и визуал, и брутальный звук буквально завораживает (побольше бы конечно хотелось тяжелого и эпичного звучания в играх). Но очевидно одно, в совокупности это работает как надо! Отдельный респект художникам и геймдизайнерам игры - это действительно впечатляющий визуал, разнообразие мобов, примечательные персонажи, красивая боёвка и интересные локации. При этом, что характерно, несмотря на люмены и наниты пятой урины, оптимизация тоже хороша... в самой игре практически не было провисания fps или какой-то сверхнагрузки на систему. Но тут правда было пару непонятных вылетов, возможно патчи или обновление драйверов видюхи это исправят. Бесячие моменты тоже были, например когда теряешь кучу мрака из-за того, что отступая в бою неожиданно упал в пропасть или в обветшалой пещере на тебя падает булыжник, а после возрождения потерянного мрака на месте гибели не оказывается. А ещё сюжет... уж не знаю, видимо его специально не добавляют в подобные игры, чтобы не отвлекать от атмосферы, челленджа и визуала. Но если придумать как вписать сюда ещё и [spoiler]вменяемый[/spoiler] сюжет, было бы ещё круче. [spoiler]Второй раз бесить соулслайкеров не решаюсь - они больно кусаются и могут делать это долго[/spoiler] В принципе, играть в это хочется, исследовать локации тоже, ощущать рост своих сил нравится и наконец-то радость для глаз не делает больно железу. Надеюсь далее игра не разочарует и сохранит первые впечатления.
Охренительно
Первое впечатление хорошее. Игра хорошо оптимизирована, но некоторых настроек не хватает. Например nvidia reflex. Для большинства это нестрашно, т.к. в большинстве присутствует та или иная технология синхронизации. Но у меня ее не оказалось - пришлось включать rtss, т.к. здешняя вертикалка так себе. Игре будто бы не хватает "клинков марики"...
le gameplay et les sensation de combats sont dingues. le systeme de fossilite a l'air cool, le jeux est beau il tourne super bien aucun bug pour l'instant. le seul GRO probleme pour moi c'est le manque d'armes differentes.C'est mon plaisir dans les jeux la de tester le plus d'arme possible pour trouver celle qui me plait, en plus ont est spoilé sur les armes en début de jeux je trouve que ca retire la surprise de l'exploration. ce qui est encore plus dommage car le jeux donne envi d'explorer. le seul truc cool a trouver sont les fossilites. mais sinon très bon jeux je recomande les combats sont ouf.
Hi, ich kannte bereits die Beta, das Full Game legt nochmal zu. Grafik auf 4K, Sounddesisgn und die Welt sind atemberaubend. Das Kämpfen und Erkunden fühlt sich großartig an, die Finsiher, die Hüllen, die verschiedenen Builds ebenfalls alles ganz ganz toll. Die Rastpunkte könnten häufiger und ein paar Fehler sind noch vorhanden, bitte schnellstens beheben, damit dieses Game sein volles reibungsloses Erlebnis entfalten kann, für mich - ganz klar großes Kino.
Ta bueno!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.8M | 20.8K | 59% | $29.99 | |
| $43.6M | 106.3K | 57% | $34.99 | |
| $144.3K | 335 | 68% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $309.5M | 356.1K | 95% | $59.99 | |
| $3.6M | 12.3K | 75% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $42.1M | 39.9K | 89% | $39.99 | |
| $42.3M | 108.3K | 96% | $24.99 | |
| $42.3M | 199.4K | 99% | $9.99 | |
| $42.5M | 22.8K | 59% | $49.99 | |
| $41.8M | 140.8K | 96% | $14.99 | |
| $41.8M | 76.6K | 90% | $29.99 |