
Mortal Kombat is back and better than ever in the next evolution of the iconic franchise.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain, Arabic, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 651 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 649 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Mortal Kombat 11 - достаточно неплохой и даже хороший файтинг для современного гейминга, но со своими проблемами. Сейчас его онлайн довольно маленький, но поиграть ещё можно, и поиграть можно с удовольствием (хотя конечно смотря какой противник вам попадётся). Не буду сильно тянуть резину и перейду к плюсам, которых не так уж много, но игра достойная даже с таким количеством плюсов. Mortal Kombat всегда был игрой не для того, чтобы расслабиться, и вы это должны понимать (просто на удивление есть отзывы, которые жалуются на то, что игра слишком сложная) Графика - она тут действительно на высоте, на максимальных настройках графики выдаёт очень сочную картинку, арены детализированы и каждая уникальна в своём роде. Тоже самое можно сказать и про фаталити. Механики игры - их тут достаточно много, от чего чтобы стать мастером игры вам придётся провести много часов в режиме тренировки. Crushing Blow, Fatal Blow (или же X-RAY), спец-приёмы, броски, улучшенные спец-приёмы, Крипта (это отдельный режим, в котором вы можете побегать по острову Шанг-Цзунга и получить костюмы, материалы, доп. фаталити и так далее за внутриигровую валюту) Overhead-ы (удары, которые пробивают нижний блок) и так далее и тому подобное. Их очень много, они уникальные, из-за чего в игре много контента. Музыка - музыка очень хорошо прописана, из-за чего я хочу похлопать каждому композитору игры. Та же тема арены Огненный сад Ширай Рю чего стоит. Из-за неё игра становится ещё живее А вот теперь поговорим по поводу минусов: Жадность разработчиков - если вы хотите полностью прощупать МК11, то вам придётся раскошелиться, ведь в обычной версии MK11 вам недоступны некоторые персонажи, а так-же большинство скинов не открыто с самого начала (как в MK11 Ultimate). Игра конечно полностью не завязана на донате, но в некоторых моментах он раздражает. Паки скинов, все эти платные добавки и баффы, которые улучшают игру - портят впечатление о ней. Баланс персонажей - он достаточно неплох, но иногда очень криво и плохо прописан. Если на других персонажах нужно уметь правильно играть и соображать, то Терминатор и Робокоп это просто машины для нубов. На них ты можешь просто спамить оружием и дробовиками и если твой противник не научится правильно тебя контрить (контрить - это правильно блокировать твои удары и спец-приёмы на игровом сленге), то с вероятностью в 80% вы сможете выиграть. Игроки - чем больше ты выигрываешь против игроков, то у тебя повышается твой уровень. И вот я кое что заметил - чем больше у тебя уровень, тем чаще тебе будут попадаться игроки, которые спамят кнопками и пользуются кривым балансом персонажей. Тебе будут очень часто попадаться игроки, которые нажимают одну-две кнопки и могут выиграть, если ты не научишься правильно это блокировать, и это чертовски бесит, ведь чаще всего ты стараешься правильно играть и учишься, а такие просто спамят двумя кнопками и выигрывают чаще, чем ты и другие, которые хорошо играют. В общем и целом, игра действительно хорошая, но не идеальная.
不好玩
muito bacana que nem cana
calm one game ,if somone like stardew walley ,can like this game
非常好游戏,使我歼灭出毁灭
excelent
gostei muito do jogo
战斗爽,但是玩多了会感觉大脑受到画面刺激太严重,建议单次游玩时间不要过长
ES UN MUY BUEN JUEGO
开了加速器都连不了服务器不知道在搞什么
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Fallout 76 | $73.7M | 139.7K | 72% | $39.99 |
| 007 First Light | $72.4M | 42K | 92% | $69.99 |
| Dragon's Dogma 2 | $75.3M | 75.5K | 62% | $39.99 |
| Age of Empires IV: Anniversary Edition | $72.1M | 71.4K | 86% | $39.99 |
| Dead Cells | $72M | 181.9K | 97% | $24.99 |
| Metaphor: ReFantazio | $71.4M | 42.1K | 90% | $69.99 |