
Welcome to a new world! In Monster Hunter: World, the latest installment in the series, you can enjoy the ultimate hunting experience, using everything at your disposal to hunt monsters in a new world teeming with surprises and excitement.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Portuguese - Brazil, Polish, Traditional Chinese, Japanese*, Korean, Russian +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 703 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 702 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
好玩
没什么意思,那个烟花挺好玩的,可以召唤伤害很高的npc
我的生活的一部分 我享受这款游戏
+1
选择太刀,选择成功 🦐头吧,那么接下来——自小,便只为活下去而决斗,人有七情六欲,当十三种情绪加到一起的时候,我就明白了我的刀意,宿命中注定的太刀,是我小时梦中的声音,为寻虚黑城,我涉及黑山白水,历经百劫千难,为的就是在我每次人生中找到它,我苦度春秋轮回,在我三岁那年我就开始练太刀,刀一上手就人刀合一,爱不释手;九岁我悟出夺命十三刀;于九天之上,我斩了煌黑和黑龙,二十岁,我熟读天下刀谱,纵横江湖,再无敌手。 夺命十三刀,始于浩荡天恩,逐百鬼夜行,天下无双,风无声心如止水,光无影七刀无衡;海纳百川,浑然依啄。 我去问佛,问跟黑龙歼灭刀是否有缘,佛说无缘。我说求缘,佛说那你便要等上千年。在这一千年里,你可见ta,而ta却不知有你,你可愿等啊?我答:太刀虾,请战!!! 长相思兮长沙忆,短相思兮无穷极。 第一刀,直斩!相思一夜情多少,地角天涯未是长。 第二刀,纵斩!眼见为虚,心听则实第三刀,突刺!乾坤一簌天下游,月如钩,难别求。 第四刀,上挑!书香百味有多少,天下何人配陪白衣。 第五刀,气刃!刀似犹龙万兵手,命若黄泉不回头。 第六刀,看破!若是修佛先修心,一刀风雪一刀冰。 第七刀,袈裟!翻云起雾藏杀意,横扫千军 几万里。第八刀,见切!终是太刀掉了刃,也徒留我一人伤,即使这样难别求。第九刀,纳刀!天地无情恨多少,夜里哭声泣不长,冤魂不怨为天意,太刀出,米拉泣。第十刀,居合!上见太刀不低头,虾头玩家长叩首。第十一刀,登龙!你说此生不负良人 ,千里共婵娟,怎奈人去楼空似云烟,白发青丝一瞬间,今生转世新大陆,爱过之后知情浓,拖刀走,发不留。第十二刀,猫车!百万刀批在摇旗,大陆太刀战无敌!第十三刀,次回,太刀えび 死す!
It is one of those games where you have to play 30 hours before you get to the good part. And then you have to grind another 70 hours to unlock everything the game has to offer. And even then you only unlocked it, you don't have it. You have grind another 20-50 hours to craft what you fancy and all the nice armors and weapons mods. So it's a good game, rather technical, but the grind is too much for me to continue. I gave it the fairest shot I could, but that's it for me. I only powered though all this to play with a friend, but couldn't most of the time because of this game's insistance on not letting me go multiplayer for most of the storyline. This makes no sense. That and unskipable cutscene (sorry but I'm not here for the forgetable story with cliché characters) is a real test of patience if you intend to play with friends. If you're liiking for a forever game you kind endlessly grind until the end of time, then it's a good choice.
古代樹の森とかいう歴代モンハンで一番のクソマップと、スリンガー・傷付け・面倒な肉質破壊がある時点でライズとワイルズ以下のゲームです あと空中で飛んでるモンスターが全部クソなのと、クエスト開始時にランダムでモンスターの前に飛ばされる。普通にキャンプに飛ばしてくれ…この機能いる? これ面白いって言っている人は究極のマゾヒストだと思われます まだイヴェルカーナの所までしかやっていませんが、これから導きの地や初見のアルバ・ミラボまでやらないといけないと思うとワクワク2割、億劫8割です 難しい・面倒くさい・理不尽=面白いという事ではない 初見でこのゲームをやる方は(未プレイなら)まだライズかワイルズの方が楽しめます
I want Nergigante carnally
差评。推荐所有新人选择崛起入坑。 首先是画面和剧情。这个画面完全称不上精细,整体泛白,亮度高到人物会发光,把体积雾关掉会好一点,但这样文字看起来会很糊,画面也会变得完全没有层次感。角色面部很奇怪,尤其是编辑者,满脸雀斑表情猥琐,还有这个中文翻译也很糟糕,这个编辑者读起来不会觉得很奇怪吗?接待员这个词就挺好的啊。然后是剧情方面,一个动作游戏的剧情没意思我完全可以接受,但是剧情动画不能跳过就不能接受了;游戏开局的剧情就看得我很难受,主角不能说话就算了,所有npc都没有名字只称职务(工作的时候称职务!)也算了,阳光哥把酒撒别人书上,瞅都不带瞅一眼的,编辑者的表现也是极其糟糕,明明一丁点战力没有,却勇的跟出生牛犊似的,到外面惹一堆麻烦让主角擦屁股,到了冰原更是,我甚至以为调查班班长才是主角。 终于到了狩猎部分,更是一坨,主线让杀个毒妖鸟,我在古代树森林里晃悠了十分钟才摸到第一个痕迹,然后好不容易找到怪了,先是蛮颚龙乱入,然后毒妖鸟换区,然后大贼龙乱入,又换区,跑了半个古代树森林,刚打几刀,又换区,整场狩猎一大半世界都在赶路,狩猎体验可见一斑——狩猎目标疯狂换区,其他怪物疯狂乱入,玩家像一群大象脚下的一条蛆一样拼命蠕动苟活。别跟我说什么异臭弹,打了异臭弹怪物也不一定走,乱入的走了狩猎目标也可能跟着走;赶路也是非常美味的一环,开打前看见火龙在西边,刚赶到就看见火龙呼扇着翅膀回巢了,(这火龙这么帅一个怪是怎么设计成这样的,开打后飞在天上就不下来了,没带闪光灯弹就偷着乐吧)走着走着导虫莫名其妙就没了,要么走一半一群小型怪物发起攻击,导虫直接断掉,你打不打?在狩猎目标随时可能换区的情况打了浪费时间,不打找不到路,还有这沟槽的仇恨机制,跟怪物离了十万八千里了依然消不掉仇恨,难道怪物也找到了猎人的痕迹吗?还有这个地图,怪物还知道不在这一层时颜色变淡,那玩家呢?不管哪一层代表玩家的三角都是高亮,你让刚进入新地图的我怎么知道我在第几层?古代树森林的地图设计简直是照着制作人的屎做出来的,里三层外三层,玩了几十个小时不靠导虫照样迷路。哦对了,战斗环境也是非常糟糕,地形狭窄的,有台阶的,障碍物多的,被怪堵在墙边压起身,躲不掉也走不掉的。还有这个训练场,木桩主动攻击都懒得做啊,我想试试长枪的钩爪反击都不行,哈哈。 然后是交互和易用性方面。和任何npc交互,包括铁匠铺、商店、生态研究所等,都要先听几句npc的固定台词,很磨叽啊。返回据点是固定回一楼流通区域,想吃个饭我还要哼哧哼哧跑到二楼,懒得跑想着去营地吃饭,翼龙直接受惊给你送怪物脸上。确认对话框比怪物种类还有多,屁大点事都要玩家点个“确认”,尤其是更换个人道具组合,竟然要点两次确认,而且还是有动画的,领取狩猎报酬也要确认,难道会出现“啊啊啊啊为什么我不小心领取了狩猎火龙获得的火龙的逆鳞啊啊啊啊恶心的火龙的逆鳞赶快滚出我的道具箱啊啊啊啊我要回档!!!”的情况吗?强制玩家玩多人游戏又是何意味啊,让玩家单人在线很难吗,专门供多人玩的超大型怪物就是屎,联动怪物也是屎。装备幻化解锁是不是有点太早了,这么早就让玩家穿上一身帅气的火龙套装怎么让玩家开开心心狩猎啊,武器幻化解锁也太早了,可幻化内容是不是太全面了,让玩家拿上一把拉风的刀出去狩猎可是会破坏狩猎氛围的。 暂时先骂这么多。
卡表
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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