
Mohrta is a nonlinear FPS adventure through the strange and otherworldly. Explore a vast selection of unique environments, slay an enormous cast of bizarre creatures, and upgrade your arsenal of multifaceted weapons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Mohrta is a tempered and atmospheric FPS adventure, where you delve into unique and bizarre dimensions, fight gnarly creatures, and defeat deific bosses. Tackle these areas and bosses in any order that you choose, build and upgrade your arsenal to suit your playstyle, and uncover a hidden truth behind the events of the game’s story.

Play through the game's five enormous and differently-themed dimensions in any order you choose.
Soak in the otherworldly atmosphere and lovingly-crafted level design.
Fight though a myriad of highly-detailed environments that push the limits of GZDoom.
Explore unusual settings, characters, and enemies fleshed out in beautiful signature Scumhead detail, featuring designs by Osiol.
Acquire a huge roster of weapons, each with multiple functions and utility.
Upgrade your equipment to defeat greater challenges.
Over 50 diverse enemies and 20 challenging boss fights to dodge, shoot, and strike through.
Befriend a huge cast of strange and loveable NPCs, each with their own quests and storylines.




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Норма игруля, жаль нет ачивок стима
Довольно простой, но крайне занимательный проект. И хоть игра и собрана на движке GZDoom, работа проделана действительно впечатляющая. И множество вещей, которые реализованы в игре, удивляют уже тем фактом, что нечто подобное в принципе получилось реализовать, в столь ограниченном инструментарии. Как по мне, Разраб заслуживает похвалы, уже за это. Возвращаясь к игре: Геймплейно-это шутер с акцентом на исследование и весьма размеренным темпом боев. Этому способствует, как некоторая медлительность персонажа, так и довольно невысокая плотность противников на относительно небольших полуоткрытых локациях. Однако, уличить игровой процесс в отсутствие динамики, будет в край несправедливо. Ведь, нерасторопность главного героя, перекрывается его прочностью и возможностью дэша. А малое количество врагов, компенсируется их агрессивностью, живучестью и общим разнообразием. И даже какое-то безумное количество оружия( его тут порядка 17 видов, и открываются они постепенно), балансируется весьма ограниченным боезапасом и тем фактом что-на один вид боеприпасов в среднем приходится по 2 вида оружия. Однако, это все небольшие формальности, игрового процесса. В целом его можно охарактеризовать как весьма простой, и возможно даже примитивный, но не надоедающий. Главной же особенностью игры, как по мне, является ее художественный стиль, сеттинг и атмосфера. В целом, данный аспект, является этакой фишкой данного разработчика. Все его проекты, начиная с самого первого, пропитаны какой-то потусторонней хтонью и абсолютной сюрреалистичностью визуальных образов. И данный проект, это своего рода концентрация всего того, к чему шел разработчик. В игре (с учетом пролога и эпилога) всего 7 этапов. Каждый из этапов происходит в разных мирах, а пять из них так же разбиты на три полуоткрытые локации. И буквально каждая их локаций, уникальна и не похожа на другие. Каждая их них имеет свой уникальный визуальный стиль, уникальную структуру и каждая содержит уникальных противников и боссов. И при этом все это выглядит настолько странно и гротескно, что просто завораживает, а местами и вовсе нагоняет жути.(Зараженное болото с особняком, я точно запомню надолго.) Да и вообще, стоит отдать должное фантазии разработчика. Именно визуал и переодически звучащий эмбиент и создают львиную долю атмосферы в игре. А стилизация под ретро, только усиливает это впечатление. Однако, нельзя не упомянуть еще и сюжетную составляющую. Ведь несмотря на то, что у нас тут по сути адвенчура, на рельсах бумер шутера, в игре есть действительно неплохой сюжет. И хоть подается в большей степени записками и монологами персонажей, которых ты встречаешь по ходу игры, этой информации вполне достаточно, что-бы сложить общую картину происходящего. И в картине этой, очень отчетливо читаются источники вдохновители. От "Хроник Амбера" Роджера Желязны, до "Темной башни" Стивена Кинга и множества других фантастических произведений. В конечном счете, данный проект стоит того, что-бы уделить ему внимание, как минимум из-за его художественного стиля. А простота геймплейя, в данном случае, даже идет игре на пользу.
Es raro, original, divertido e inmersivo. Aunque imperfecto, se nota la cantidad desmesurada de amor que se ha puesto en el juego en cada pixel. La dirección artística no tiene derecho a ser tan jodidamente buena, el [i]setting[/i] es familiar pero con suficiente originalidad para sentirse fresco y la historia es simple pero funciona realmente bien. Mención especial al nivel de pantano. Es la hostia. Está hecho en GZDoom y se nota en según que limitaciones. A ratos puede haber [i]hitboxes[/i] raras o interacciones malillas, pero qué más da si la calidad y escala del proyecto es enorme teniendo en cuenta la poca gente que hay detrás. "Pasar de estar luchando por tu vida a explorar reflexivamente una zona preciosa en silencio" es un contraste difícil de conseguir que funcione. Y lo consigue con creces.
Played and refunded this a while ago and came back to see if there were any updates, lol nope. Another game where I was lured in by the amazing art direction and completely smashed in the face by the gameplay. It's a DOOM engine game so that's probably enough info for most with experience but it falls into the category of doing absolutely nothing new to the genre and being less fun and engaging than those before it. I couldn't stand how slow and simple the combat was. Unfortunate that it's never been updated as it desperately need some bug fixing and fine tuning. Oh well.
Хороший бумершутер с необычным миром и локациями
Just a bit too short - one more level would be perfect. World is very intresting, shame we cant learn more about it. For some reason when i first installed it all keys were unbound. Also for some reason on first install opening journal would literally unbind every key and i couldnt close it until i deleted settings file. Solid 8/10 game.
для любителей подолбится в сраку
The OST is amayzing pls put on spotify
buggy as ♥♥♥♥ bro sonion
Very fun shooter with 4 endings! I made myself suffer by starting with the last area first by acident lol 8/10
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Scania Truck Driving Simulator | $707.3K | 2K | 81% | $9.99 |
| Timeflow – Life Sim | $707.7K | 1.6K | 93% | $14.99 |
| NUTS | $706.4K | 1.1K | 88% | $24.99 |
| The Red Solstice | $708K | 2.6K | 71% | $9.99 |
| X-COM: UFO Defense | $708K | 4K | 95% | $4.99 |
| CONVRGENCE | $708.3K | 1.6K | 88% | $19.99 |