
刚入学的大一新生伊琳,却在一个风雨交加的夜晚,听到了来自杂物间内部的来电铃声……这通神秘电话究竟来自何人?杂物间为何会成为禁忌?伊琳手臂上的无限印记又意味着什么?文字冒险推理游戏《莫比乌斯的电波》,就此展开!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
经典的视觉小说,剧情中规中矩,开篇有些普通,结尾也有些草率,全程人物都有配音,并伴有大量cg,美工很好,打折个位数还是挺不错的。
打折只要几块钱,要什么自行车,给个好评鼓励一下~ 不是推理游戏,感觉是比较言情的AVG,卖相还是挺好的,剧情目前看还可以
8分的开篇,5分的发展,1分的结尾 开篇本来很期待这样的设定能够写出怎么样的故事……结果故事内容异常的朴素简单 剧情一堆硬伤,而且很多地方没头没尾,需要玩家自己脑补 结局根本就是机械降神,主角团完全没有任何作用,就是死了几个人,然后啪一下进结局 而且游戏性烂的一塌糊涂,到处都是即死选项,且选项完全没有任何逻辑可言,是纯粹的随机选项 从上下文无法推断出这个选项是什么意思,有什么用,就是莫名其妙的跳出来三个选项,然后两个错误一个正确,选吧,就硬选 除了第一个小故事,后面两个小故事和主线完全脱节,且作为玩家我都能明显的感觉出来这两个小故事的割裂感,感觉就是做了主线之后发现内容太少,硬加了两章其他小故事。 总结: 剧情剧情不得行,神展开没有,结尾机械降神,且没头没尾 配音和语音配合甚至有bug,很多地方电话铃声根本听不到 游戏性很烂,选项没有逻辑性,纯粹的碰运气选项 推理要素几乎为零,只有主角得出答案之后问两三个问题,而且实测即便有些问题选错了,依旧会进入正确结局(可能是判断的三选二选对就进正确结局,但连犯人都选错还能进正确线就离谱) 不推荐游玩
[h1] 好评纯鼓励作者,其实想给差评 [/h1] 作为剧情游戏感觉叙事不太行,剧情衔接差,人物塑造也不鲜明。 第一章就是突然接到电话然后帮助了之后就成功改变了现实,剧情非常突兀,也没有推理的感觉,尤其是调查那个老总的剧情像是网文一样。 立绘和场景风格不太统一,让我感觉在玩那种橙光游戏。美术风格还可以再打磨打磨。 毕竟还是小工作室,给个鼓励吧,希望游戏内的剧情和美术还能再作改进,或者是作出更好的作品。
融合科幻剧情、精妙解谜与策略战斗,画面音效俱佳,多维魅力满点,绝对不容错过!
一坨屎掺了点香米饭 不建议购买 但是硬要吃可以9块钱买来尝尝咸淡 给我吃笑了越吃越有点豪赤但是一坨
有意思的故事,来自过去与未来的电话,展开了一段奇幻的冒险。 可惜有点高开低走,结局感觉没什么出彩,多少有点虎头蛇尾。 人物设定挺有趣的,昵称到表情都让人印象深刻,还有学姐的表情包贡献~ 演出也很不错,有点看动画的感觉~
[h1] [quote] [table] [tr] [th]🔵 [url=https://store.steampowered.com/curator/41844773]柚鉴心游[/url] 作者:故旧梦[/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] [h1]简介[/h1] 《莫比乌斯的电波》是一款互动小说游戏,融合了悬疑、科幻和恋爱元素。游戏讲述了大一新生伊琳,在被禁入的广播站杂物间接到了来自过去的电话,由此卷入了一场跨越时空的奇幻冒险。在这个过程中,她不仅遇到了四位性格各异的伙伴,还揭开了自己童年时期神秘失踪的真相。 [h1]出色的美术和配音[/h1] 游戏的美术风格绚丽精美,立绘数量丰富,不仅可以作为壁纸欣赏,也能展现出主角们的魅力和个性。此外,游戏的配音也十分专业,在不同的环境下有着不同的语气,符合主角们特点的同时,也让玩家更加沉浸于故事之中,享受视听上的双重盛宴。 [h1]饱满的人设塑造[/h1] 优秀的作品离不开对人物形象的塑造,藉由美术与配音的优秀表现,五位主角的性格与形象都很鲜明。比如智慧坚强的黑长直美人伊琳、热情娇蛮的好闺蜜陆雨菲和与她青梅竹马的“工具人一号”龚逸豪,与伊琳不打不相识的男一号龚尔昊以及早已与主角结下不解之缘的神秘穿越客夏梓帆,他们的存在有血有肉,不仅与游戏主题相得益彰,也为故事增添了几分真实。 [h1]恰到好处的剧情推进[/h1] 游戏的叙事可以分为这两个方面:一方面是主角接受到跨越时间线而来的信息,随之展开调查,影响过去和未来从而拯救他人的故事,另一方面是追本溯源,在拯救他人的同时,逐渐解开自己儿时神秘失踪背后的真相。主线与支线互相结合,使得剧情的推进不会太过唐突,也给玩家们了解五位主角留出了足够的时间和空间。最终,玩家将与主角一起,直面那隐藏在科幻与荒诞背后的真相。 [h1]一点遗憾[/h1] 目前游玩过程中出现了部分台词混乱、动画重复播放等现象,另外,不同章节之间的衔接差强人意、有待提高。游戏虽然具有自动播放功能,但是太过死板,只能在设置里调整延迟,遇到长短不一的对话要么没说完就跳到下一个画面了,要么等待时间过长,基本不能用。这些问题都有待后续修复。同时,笔者也希望游戏后续增加CG画廊,或者增加更多的存档位,以便玩家随时能够退回时间节点重新观看游戏剧情。 [h1]总结[/h1] 虽然感情方面的桥段略显老套,但是游戏在悬念塑造是非常成功的。莫比乌斯环是无限、重复的象征,在这一点上,游戏从一开始就埋下了伏笔。总的来说,作为一款偏向休闲冒险的游戏,用七小时左右的时长,将一个故事讲的尽可能完整已然足够,更难能可贵的是能从中获得一些乐趣。希望制作组能修复目前存在的问题,并再接再厉,做出更好的作品。 [h1] [quote] [table] [tr] [th]🔴 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/41844773]柚鉴心游[/url][/th] [/tr] [tr] [th]🟡 剖析游戏产品,为开发者和玩家提供有帮助的评测[/th] [/tr] [tr] [th]🟢 白嫖3A游戏、与大神交流可加入群组:[u]697348222[/u][/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
[h1] 在莫比乌斯的电波中,感受时间交错的奇妙旅程 [/h1] [b]来自过去的电话!?[/b] 城南大学播音部有一个禁忌的杂物间,在加入播音部之初,伊琳就被告知绝对不能入内,杂物间门上挂着一把沉重的锁。 一个风雨交加的夜晚,伊琳在厕所听到了一个女人的哭声,“我的孩子……”,感觉此地不宜久留的伊琳慌忙逃回播音室,居然听到了来自杂物间内部的来电铃声,回头一看,杂物间的门居然开了!? 鬼使神差之下,她走进了那个老师反复强调的禁忌之地,接起了电话,而令她万万没有想到的是,这通电话的另外一端,居然来自过去!? 这就是故事的开头,可以说吊足了玩家的胃口(为了避免剧透后续将不会对后续游戏剧情进行具体说明,玩家可以购买进行体验),游戏的题材十分有趣,美少女与时间循环的题材让人眼前一亮,游戏的玩法是经典的文字冒险游戏的模式,玩家需要选择正确的路径,解开尘封的迷题,找出重重谜团背后的真相,游戏拥有极其丰富的分支和许多不同的结局,不同的选择将会导致事态不同的发展。 作者的脑洞还是很大的,并不像别的游戏玩着玩着就能猜出个大概,游戏经常会在意想不到的地方发生绝对意想不到的事情,玩着玩着就bad end简直是常有的事(尤其是火灾那段,简直离谱),可以说游戏在这方面做出了自己的特色。 在章节的末尾游戏会还让玩家进行选择,推理分析当前的事件,游戏目前共有9个章节,每个章节的故事既相对独立,又有所关联,总体串联成了一个充满悬疑氛围的故事。 但本作在悬疑的主基调中也不乏欢快的气氛,例如龚尔昊刚洗完澡被伊琳看见,恰巧被好友和龚尔昊的父亲当场发现,引来好友的一顿调侃;还有很多谐音梗等你发现。 本作CG的画面十分精致而且被大量使用在游戏的各个剧情分支节点,色彩明丽的颜色搭配,开头的感觉有点像女神异闻录。再加上诸多Q版的表情,在悬疑满满的故事中穿插了许多欢快的元素,使故事张弛有度,让故事更加生动有趣。其中优质的配音更是增强了玩家的代入感与沉浸感,游戏的全文本配音足以看出制作组的诚意。 值得一提的是,游戏的配乐也十分恰到好处,悬疑游戏最重要的就是氛围,本作的配乐极好的烘托了剧情的氛围,十分具有表现力的配乐让玩家能够更加深入地了解角色的内心世界和情感变化,感受到角色的喜怒哀乐,从而更加投入情感到游戏中去。 总体来说游戏的题材新颖,配音到位,CG画面精致,沉浸感十足,唯一美中不足的地方就是游戏的音量控制的不是很好,游戏的cg音量比平时的语音音量大的太多,经常导致进入cg时经常会被突如其来的音乐吓一跳,如果把音量大小统一一下绝对会更好。目前来看,游戏非常具有可玩性和吸引力,玩家可以很好地带入游戏的剧本当中,享受其中的乐趣。非常适合喜欢轻度推理+喜欢悬疑小说的玩家体验哦~
[h1]无论是剧情还是表现力都上乘的良心之作 [/h1] 国产的avg游戏,一直以来不乏良心之作。而这部《莫比乌斯的电波》很显然就是其中之一。这部作品虽然宣发等等作的不够出彩,但是就其本身的作品行和剧情的吸引人程度还有人设的构建程度上来讲,是一部很棒的作品。 美术表现: 本作的美术表现大体上来讲是十分精彩的,虽然说,本作的美术效果并没有能够好到第一眼看到这部作品就让人很想玩,但是在进入游戏之后,本作的美术一定会让你大开眼界。 这一步作品拥有着丰富的cg表现,作品中大量使用了cg的表演,这一表演结合成一个又一个的小动画,而这些小动画让座横埠作品脱离了原本文字剧情游戏的“点点点”的操作性是,一个一个独立而又精美的小动画让整部作品的节奏呈现出一种张弛有度的协调,也让这部作品的表现更加的丰满。 在这里我还是想提一嘴,不知道为什么有那么多的玩家觉得本作不适合用unity引擎。在我看来,unity引擎无论是从游戏的优化性上来讲还是从游戏的表现力上来讲都是很棒的。虽然本作仅仅是一个文字剧情游戏,但是高度精致的动画表现是不可或缺的,而这种精致的动画表现用renpy等文字剧情专用引擎做起来,麻烦会大很多,甚至对游戏的整体节奏都会有一定的影响,不可否认的是,正式因为本作对unity动画的灵活运用,才让游戏的节奏更加的棒,让游戏的表现更加的立体,这一点是其他的文字剧情引擎比不了的。 当然,不得不承认unity至少有一个弊端,那就是很多东西要重新作,很多东西要靠代码完成。[spoiler] 笑死,不想写代码可以用ue,但是如果谁用ue做纯文字剧情游戏会被乐死罢(悲) [/spoiler]。 本作的ui设计和表现效果丰富,风格化多样,显然也是使用unity的原因之一。 当然,不可否认的是,本作也有一定的美术上面的缺憾,首先就是cg虽然数量庞大,但是质量并不能够很吸引人。便现在作品中的话,对女主角的形象勾勒也确实有一定的提升空间[spoiler] 也有可能是不够戳我xp[/spoiler]。在ui的表现方面,虽然动态效果很棒,但是这一效果终究也仅仅是很棒。剩下的一些人物剧情的表现中也会稍微突兀。希望在美术方面能够结合剧情节奏更好的控制剧情演绎中人物中非cg的动效表演和萌系美术资源的使用 剧情表现: 那真是太棒了!!剧情跌宕起伏,三观整,剧情节奏也很棒,该日常温馨的地方日常,该把人的新揪起来的时候也很紧张,这样的剧情真的是太棒了。而且很棒的一点是本作的容错率是很高的,推理的时候只要选择大方向正确基本上没有什么样的问题,对推理苦手很友好有木有啊!!本作的反派肯能还需要按照设定更加的完善一些,十分期待本作的后续对反派的介绍。 剧透部分剧情点评: [spoiler]本作的反派竟然是未来的机器也太帅了。未来维护时间稳定的机器。这一机器还保有着相当的逻辑意识,并不是脸谱化的反派,这一点很棒,加上文章中剧情的塑造,让作品中秩序价值观和目的价值观进行了充分的碰撞。如果按照秩序价值观,那么社会就应当按照历史一丝不苟的摸出时空中的不应出现者,但是按照幸福价值观来讲,让老是不要因为打胎造成人生的悲剧才是最好的选择。而最终,大家都走向了幸福的道路,而不是回归原本的时空,这是一个再棒不过的结局了。[/spoiler] 总而言之,这是一部超级棒的游戏。价钱刚刚好,而且效果也很赞,买了之后游戏的精致的表现也是很棒的,买了不亏!这么用心的作品,买了之后体验一下,国产文字剧情感觉佳作还是好多啊! [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url] Q群124925250、52756441、1001755581[/td][/table]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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