
刚入学的大一新生伊琳,却在一个风雨交加的夜晚,听到了来自杂物间内部的来电铃声……这通神秘电话究竟来自何人?杂物间为何会成为禁忌?伊琳手臂上的无限印记又意味着什么?文字冒险推理游戏《莫比乌斯的电波》,就此展开!
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Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 17 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
坤美们,哪怕这个画风再离谱,剧情再一般,我都会坚定的打一个好评。因为第一个故事对那个臭屌子贱公畜的处理太好了。死爹东西这样的男的都死光
国产视觉小说,有中文配音,穿越类的剧情个人觉得还算有意思,中间有一些没难度的推理。 bug也有,比如有的字幕会显示在窗口范围之外。 总的来说还算可以。
实在无聊杀杀时间可以玩一下,游戏性很低,全程给我的感觉是看了一部动态漫,最值得注意的是要记得随时存档,这个游戏选项错了就会进bad end,然后要从头打。故事也一般,角色的互动语气风格和画风感觉像我19年时候看的校园言情的感觉,[spoiler] 而且女主和2号感觉是默认捆绑cp的,这让我游玩体验也有些不好,因为个人对这个角色没什么感触,却还要硬生生从女主视角反复和此人腻歪[spoiler] ,结局也是很混乱了,再加上配音不是特别好,那个boss的主宰音我真没绷住吧,最后都是狂按跳过就是了,然后那个文本框还是歪的,句末的字都看不到awa四小时全流程,总结就是不豪赤,,,
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]莫比乌斯的电波:命运的交织就在此时[/h1] [h1]前言[/h1] 一些事情的发生,或许是巧合;一些事情,或许是命中注定的。但无论是巧合,还是命中注定,一切都是出于偶然,但一切又都是历史的必然。而这正是莫比乌斯的一大象征意义,作为推理悬疑向视觉小说型游戏,玩家将扮演就读于城南大学的学生伊琳机缘巧合之下接通了广播部内陈旧电话和电台,竟能联络过去与知晓未来,为查明一切真相,一场跨越时空式的推理故事正式展开。 [h1]游戏内容及体验[/h1] 整体故事以章节式推进,基本都围绕一件事件进行论述,其以文本对话及动画过场为主要内容,玩家所要做的就是在剧情发展下通过阅读及理解把来龙去脉捋清,每一次做的选择都会影响着故事的结局,每一章最后都会进行案件还原,莫要想当然,否则就会BAD ENDING,游戏脉络逻辑一环扣一环,章节间联系紧密,以首案中老师打胎进行展开,伊琳与朋友们通过现实收集线索并与过去的老师联络,远离渣男并留下孩子,彻底改变了命运,这也影响着现在,女主的相关记忆也开始逐渐浮现,后续更是以一桩桩故事把伊琳及龚尔昊的身上所有谜团尽数揭晓,更是在莫比乌斯式的电波串联起时空对话及悖论,剧本迈向合情合理,表现十分出色。 在人物塑造上,游戏本着在精不在多的态度,基本上都是围绕着伊琳视角来看待周遭每个人的所作所为,将笔墨基本都放在了老师的孩子及2号工具人龚尔昊身上,毕竟在故事里与女主相处时间较长,为便于玩家更是建立了人物档案以供了解,能够看到着重标明工具人的两位兄弟不仅是在办事上效率十足,在人情处理上也是周到,剧情上有意无意的相处下隐隐有着较深的羁绊,此非游戏主题,但也较为有趣。 画风也是一大亮点,本作采取漫画感进行人物立绘及场景设计,较有一定的立体感,虽无衔接式演出,但搭配人物的到位配音以及动画演出时那以艺术化效果渐渐出现的文字描述,使得游戏在悬疑推理的氛围下多了一丝惬意,不需要过于紧绷神经融入其中,有时还会因对白出戏,玩家更多的是享受。 [h1]总结[/h1] 整体而言,游戏以莫比乌斯为引,向玩家展示了一个绘声绘色的带着科幻元素的校园故事,文本量十足,剧情节奏循序渐进,章节衔接到位,难度一般,理清现有线索时推理过程基本水到渠成,喜欢的玩家可以一试。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url= https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力[/quote]
进入游戏后的音乐、人物立绘风格到鲜艳撞色系UI,这些玩家最早能直观看到的皮肉都饱含制作组对P5的爱,可往下玩,你会发现模仿只停留在了致敬的程度,《莫比乌斯的电波》走的是一条完全不同的路线。尽管莫比乌斯的名头和女主手上的印记一出,就大致对故事走向有了判断,但神神叨叨的校园怪谈故事还是一度勾起了我的兴趣。当杂物间的电话、厕所里的诡影、电脑出现的血字一起呈上来,一度会让人怀疑咱们先会进入灵异片场,开启校园走近科学环节;然而超自然事件背后埋着的总是人与人之间的矛盾纠纷,聚焦于人,讲的还是发生在人身上的故事。只是可惜,游戏有着想要面面俱到的野心,立绘、配音、演出等等,该有的不落下(只是贫穷与富裕),但拼在一块儿之后,写出来的只有四个大字——经验不足。剧本处处透露着“还得多练练” 的气息,人物关系/情感/性格转变常常会然我觉得是此处漏掉了个几百字没读,少了点东西的感觉始终挥之不去,如鲠在喉。没有足够的笔墨让人物先立住(或者说让人物给读者/玩家留下印象),就急着把故事往下推进,那么登场人物的性格就会糊成一团浆糊。你不爱我不疼,代入进去不太能。 最后想说的一点是,灵异元素+选择取向让我想起了《流行之神》。如果制作组也能把选择肢丰富,导向不同路线,让整个剧本叙事结构的树状图长得枝繁叶茂(现在是幻想时间),而不是只有冷冰冰冒出个BE,然后寻找几分钟甚至几十分钟前的存档唉声叹气,那体验肯定要好得多。
标题大气,但内容并没有很出彩 总体剧情设计上没什么毛病,但透露出的还是一股小家子气 莫比乌斯能牵连的话题很多,偏偏抓着校园恋爱不放手 主角的标签都挺明显,但玩多了gal的情况下光是看着介绍里这么直白的人设都能尬得抠出三室一厅 喜欢一个人物应该是从剧情里看出人物优秀的方方面面,而不是说作者贴个标签这里有天然呆快来宠她 游戏主打的还是一个线性故事,推理老实说也不怎么能算推理,幼稚得很 选错关键肢会直接进入坏结局,游戏本身没啥自动存档,快进又慢得要死游戏体验很差 最出彩的可能就要算过场动画了,有一种小学初中看漫画的美 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
看劣质国漫般煎熬的体验
[h1]哦!这竟是一道以谜底为谜面的谜语……[/h1] [h1]莫比乌斯的含义:[/h1] 莫比乌斯这个符号的含义就如它的形状那样玄奇。在旧时代里,罗马人用它来代表千,而希腊人用它来代表万,都是巨大的意思。而在本作中它则表示:不可能的可能,本就是奇妙的是事,像拓扑变换中本不遇见得两点,交错时空在莫比乌斯里重合,联接首尾,互为谜底。所以游戏的标题便可理解为:化不可能为可能的电波。 [h1]解释不通,穿越时空:[/h1] 其实就论故事性来说本作是很不错的,但是它确实不是一款合格的推理作。游戏主要讲述了从小就见识过灵异事件的女主角伊琳在进入大学后在播音室收到一串串来自未来的电波所引发的一系列奇闻异事。在大致了解这个设定以后,尤其是故事中有穿越时空救人的环节。个人觉得,相比于推理作,游戏的科幻属性更加浓厚。不过这也算是迎合了标题莫比乌斯的电波了 [h1]嘛……这就很日系:[/h1] 游戏中其实有不少元素都很日系,画面呀、用词呀之类的。就比如说游戏中有一个选项让你解释“朝颜”这个词,这个日语外来词其实更偏向于表示“虚无的爱或是无望的爱”,但游戏中直接解释为断定句“不可能的爱”。而且这个选项在这里我也不知道表达的是什么意思,为什么是“爱”、为什么是“无望”?这大概也是作品没有完结的缘故。并且游戏美术风格稍加观察,就特别像是P5R [h1]分段的故事叙事:[/h1] 故事以主角总是可以在播音室收到来自未来的信息为引,展开一系列的故事。而每次信息的来临都是一个事件的发生,这就代表了故事结构大概是个分总的形式。游戏一共分为九章,大概一个章节就是一个推理事件,在一系列的线索浮出水面再结合莫比乌斯的电波,玩家不需要多余的思考,只要挺女主说“我知道了”开始揭开谜底就行了 [h1]优秀的画面演出:[/h1] 不得不说游戏的美工非常不错,线条分明,上色大胆,在做选项时其实有一点逆转裁判的味道了:不管三七二十一先反驳了再说。偶尔出现的Q版CG就挺可爱,个人表示多来点。同时游戏中还有大量的视频演出(其实是PPT幻灯片播放),不过女主儿时神隐那段高度重复,观感微妙。 [h1]留下的不少的坑没填:[/h1] 游戏内故事还没有完结,也不知道BOSS的目的到底是什么,主角身上的莫比乌斯环又是什么……游戏外,也没有鉴赏功能……我真的谢~希望制作组尽快完善一下游戏吧!RSB! [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url= https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
建议看到这个标题想玩推理系文字类游戏的绕行。。这个更偏向言情。。。前俩章节就是SHI,中间突然文案给力了,一大段还挺有意思,最后俩章节又喂SHI。。。假结局反而更带感。。。。
8分的开篇,5分的发展,1分的结尾 开篇本来很期待这样的设定能够写出怎么样的故事……结果故事内容异常的朴素简单 剧情一堆硬伤,而且很多地方没头没尾,需要玩家自己脑补 结局根本就是机械降神,主角团完全没有任何作用,就是死了几个人,然后啪一下进结局 而且游戏性烂的一塌糊涂,到处都是即死选项,且选项完全没有任何逻辑可言,是纯粹的随机选项 从上下文无法推断出这个选项是什么意思,有什么用,就是莫名其妙的跳出来三个选项,然后两个错误一个正确,选吧,就硬选 除了第一个小故事,后面两个小故事和主线完全脱节,且作为玩家我都能明显的感觉出来这两个小故事的割裂感,感觉就是做了主线之后发现内容太少,硬加了两章其他小故事。 总结: 剧情剧情不得行,神展开没有,结尾机械降神,且没头没尾 配音和语音配合甚至有bug,很多地方电话铃声根本听不到 游戏性很烂,选项没有逻辑性,纯粹的碰运气选项 推理要素几乎为零,只有主角得出答案之后问两三个问题,而且实测即便有些问题选错了,依旧会进入正确结局(可能是判断的三选二选对就进正确结局,但连犯人都选错还能进正确线就离谱) 不推荐游玩
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