
刚入学的大一新生伊琳,却在一个风雨交加的夜晚,听到了来自杂物间内部的来电铃声……这通神秘电话究竟来自何人?杂物间为何会成为禁忌?伊琳手臂上的无限印记又意味着什么?文字冒险推理游戏《莫比乌斯的电波》,就此展开!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
国产视觉小说,有中文配音,穿越类的剧情个人觉得还算有意思,中间有一些没难度的推理。 bug也有,比如有的字幕会显示在窗口范围之外。 总的来说还算可以。
实在无聊杀杀时间可以玩一下,游戏性很低,全程给我的感觉是看了一部动态漫,最值得注意的是要记得随时存档,这个游戏选项错了就会进bad end,然后要从头打。故事也一般,角色的互动语气风格和画风感觉像我19年时候看的校园言情的感觉,[spoiler] 而且女主和2号感觉是默认捆绑cp的,这让我游玩体验也有些不好,因为个人对这个角色没什么感触,却还要硬生生从女主视角反复和此人腻歪[spoiler] ,结局也是很混乱了,再加上配音不是特别好,那个boss的主宰音我真没绷住吧,最后都是狂按跳过就是了,然后那个文本框还是歪的,句末的字都看不到awa四小时全流程,总结就是不豪赤,,,
建议看到这个标题想玩推理系文字类游戏的绕行。。这个更偏向言情。。。前俩章节就是SHI,中间突然文案给力了,一大段还挺有意思,最后俩章节又喂SHI。。。假结局反而更带感。。。。
[h1]哦!这竟是一道以谜底为谜面的谜语……[/h1] [h1]莫比乌斯的含义:[/h1] 莫比乌斯这个符号的含义就如它的形状那样玄奇。在旧时代里,罗马人用它来代表千,而希腊人用它来代表万,都是巨大的意思。而在本作中它则表示:不可能的可能,本就是奇妙的是事,像拓扑变换中本不遇见得两点,交错时空在莫比乌斯里重合,联接首尾,互为谜底。所以游戏的标题便可理解为:化不可能为可能的电波。 [h1]解释不通,穿越时空:[/h1] 其实就论故事性来说本作是很不错的,但是它确实不是一款合格的推理作。游戏主要讲述了从小就见识过灵异事件的女主角伊琳在进入大学后在播音室收到一串串来自未来的电波所引发的一系列奇闻异事。在大致了解这个设定以后,尤其是故事中有穿越时空救人的环节。个人觉得,相比于推理作,游戏的科幻属性更加浓厚。不过这也算是迎合了标题莫比乌斯的电波了 [h1]嘛……这就很日系:[/h1] 游戏中其实有不少元素都很日系,画面呀、用词呀之类的。就比如说游戏中有一个选项让你解释“朝颜”这个词,这个日语外来词其实更偏向于表示“虚无的爱或是无望的爱”,但游戏中直接解释为断定句“不可能的爱”。而且这个选项在这里我也不知道表达的是什么意思,为什么是“爱”、为什么是“无望”?这大概也是作品没有完结的缘故。并且游戏美术风格稍加观察,就特别像是P5R [h1]分段的故事叙事:[/h1] 故事以主角总是可以在播音室收到来自未来的信息为引,展开一系列的故事。而每次信息的来临都是一个事件的发生,这就代表了故事结构大概是个分总的形式。游戏一共分为九章,大概一个章节就是一个推理事件,在一系列的线索浮出水面再结合莫比乌斯的电波,玩家不需要多余的思考,只要挺女主说“我知道了”开始揭开谜底就行了 [h1]优秀的画面演出:[/h1] 不得不说游戏的美工非常不错,线条分明,上色大胆,在做选项时其实有一点逆转裁判的味道了:不管三七二十一先反驳了再说。偶尔出现的Q版CG就挺可爱,个人表示多来点。同时游戏中还有大量的视频演出(其实是PPT幻灯片播放),不过女主儿时神隐那段高度重复,观感微妙。 [h1]留下的不少的坑没填:[/h1] 游戏内故事还没有完结,也不知道BOSS的目的到底是什么,主角身上的莫比乌斯环又是什么……游戏外,也没有鉴赏功能……我真的谢~希望制作组尽快完善一下游戏吧!RSB! [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url= https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
标题大气,但内容并没有很出彩 总体剧情设计上没什么毛病,但透露出的还是一股小家子气 莫比乌斯能牵连的话题很多,偏偏抓着校园恋爱不放手 主角的标签都挺明显,但玩多了gal的情况下光是看着介绍里这么直白的人设都能尬得抠出三室一厅 喜欢一个人物应该是从剧情里看出人物优秀的方方面面,而不是说作者贴个标签这里有天然呆快来宠她 游戏主打的还是一个线性故事,推理老实说也不怎么能算推理,幼稚得很 选错关键肢会直接进入坏结局,游戏本身没啥自动存档,快进又慢得要死游戏体验很差 最出彩的可能就要算过场动画了,有一种小学初中看漫画的美 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
看劣质国漫般煎熬的体验
进入游戏后的音乐、人物立绘风格到鲜艳撞色系UI,这些玩家最早能直观看到的皮肉都饱含制作组对P5的爱,可往下玩,你会发现模仿只停留在了致敬的程度,《莫比乌斯的电波》走的是一条完全不同的路线。尽管莫比乌斯的名头和女主手上的印记一出,就大致对故事走向有了判断,但神神叨叨的校园怪谈故事还是一度勾起了我的兴趣。当杂物间的电话、厕所里的诡影、电脑出现的血字一起呈上来,一度会让人怀疑咱们先会进入灵异片场,开启校园走近科学环节;然而超自然事件背后埋着的总是人与人之间的矛盾纠纷,聚焦于人,讲的还是发生在人身上的故事。只是可惜,游戏有着想要面面俱到的野心,立绘、配音、演出等等,该有的不落下(只是贫穷与富裕),但拼在一块儿之后,写出来的只有四个大字——经验不足。剧本处处透露着“还得多练练” 的气息,人物关系/情感/性格转变常常会然我觉得是此处漏掉了个几百字没读,少了点东西的感觉始终挥之不去,如鲠在喉。没有足够的笔墨让人物先立住(或者说让人物给读者/玩家留下印象),就急着把故事往下推进,那么登场人物的性格就会糊成一团浆糊。你不爱我不疼,代入进去不太能。 最后想说的一点是,灵异元素+选择取向让我想起了《流行之神》。如果制作组也能把选择肢丰富,导向不同路线,让整个剧本叙事结构的树状图长得枝繁叶茂(现在是幻想时间),而不是只有冷冰冰冒出个BE,然后寻找几分钟甚至几十分钟前的存档唉声叹气,那体验肯定要好得多。
全成就get 通下来有想吐槽的地方,也有笑得不行的地方,分成几个方面评价一下: 【CG】:人物的自身立绘很精美(即短暂的PV),不同线和BE的CG很多。整体看下来,给我一种请了美工但是经费不足所以20%精致+80%凌乱的感觉 【剧情】:编剧应该不止一位,主线与感情线以及结局线真的差很多。比如[spoiler]正统线里两位女主都是逻辑通畅,会关注细节、分分析感情的理智人,到了感情线里就被刻画为恋爱脑(90年代男性向后宫漫的性格以及剧情)[/spoiler]。优点的话,有很多小分支小彩蛋,挺有意思的。 【推理】:推理性比较低,很多NPC真的是摇晃着玩家的肩膀在说我不是凶手 【配音】:好难得不是捧读,情绪晕染挺好 总体来说,还是推荐的,以及针对剧情和现实里的某些垃圾,我要说: [spoiler]管不住下半身不带套又不想负责,事后责骂女性怀孕的,祝你oo爆炸喜提烂病[/spoiler]
不错的剧情游戏,比一般的文字小说好多了,有很多动画,也有配音
[h1]莫比乌斯的电波:时空之谜[/h1] “我所做的选择,究竟是正确的吗?我做梦都没想到,幼年的经历,竟然会在这里继续。自从那一夜,我和这些人的经历、牵绊,难道就要归于漩涡?未来、过去、现在,哪一个才是真实?我现在所做的,究竟是时间糊弄中的必然,还是终究会被抹消的小小意外?我该做什么?我能做什么?你,大家,一直在我身边!我知道,我全明白了,我能在最初拯救他,现在也一定可以!我与他们的牵绊,才不会是幻影,更不会是错误。你所说的那个结局,我拒绝!” [h1]剧情梗概[/h1] “叮铃铃铃铃铃铃~~”。在播音部的禁地——杂物间内,一部早已不用的老旧电话突然响了起来。接起电话,电话中是一位自称也是城南大学的女生小琴,但是她并不是在校的学生——在电话中提到的ICQ便是绝佳的证明。18年前的小琴的电话不知道怎么连接到了现在。在不断探寻真相后,小琴被确认就是年轻的夏卿老师,zhaoxi也就是赵汐。完成第一章之后,对过去施加的影响改变了现在,夏老师的儿子夏梓帆凭空出现,而决定打掉孩子的夏卿也不复存在——除了玩家扮演的依琳和杜雨菲,没人知道夏卿堕胎的故事。 随着剧情的加深,玩家不仅仅是接收到过去与未来的信息,试图改变过去的人和事,导致自己所处在的世界发生改变,在夏梓帆的帮助下,玩家和龚尔昊更是穿越回到过去,并且目睹了一同穿越回去的龚尔昊的死亡。但是,这并不代表着现在的龚尔浩也会被抹去——“只有出去了才能救我!”玩家救出婴儿龚尔昊后,龚尔昊会重新成长并以另一种方式存活到现在。杜雨菲也试图通过夏梓帆的帮助回到过去弥补因为自己丢失掉身份证而导致龚逸豪错过高考,但是夏梓帆只是让杜雨菲做了个梦,而没有将其传送到过去…… 在发现自己家附近的山洞和杂物间一样,都可以连接过去与未来后,依琳等人便决定去往山洞探寻真相。在山洞中,龚尔昊等人掉入了深渊,而依琳和夏梓帆则幸运地没有掉下去。随后,他们便碰到了真正的幕后主导者——克诺伊斯。克诺伊斯自称时空的守护者,按照克洛诺斯的说法,龚尔昊与夏梓帆都是破坏时空稳定之人,因此需要抹除。但是在依琳的记忆中,同时拥有夏老师堕胎与夏老师未堕胎的记忆——这也许意味着,时空震并不存在。在8岁的时候,依琳便第一次遇到了夏梓帆,这似乎预示着,夏梓帆的存在是必然。换句话说,所谓的时空震也许并不存在。在这个世界中,龚尔昊与夏梓帆都是本应存在之人。从克洛诺斯最终决定可以只杀死一个人,也侧面印证了这点。事实上,还有更好的结局…… [h1]特点介绍[/h1] 这款游戏让我印象最深的点是,除了常见的文字对话外,还有大量的动画片段,这些片段是通过*.mp4格式播放的,使得游戏整体的可阅读性更强,流畅度也更高。而且通过让玩家扮演特定角色的方式,使得每一句文本都进行了配音。并且通过档案的方式,使玩家发现每个人特点时有了更好的成就感。可以相信的是,为了给玩家更好的游戏体验,《莫比乌斯的电波》的制作组显然是下了狠功夫的。 莫比乌斯环的特点是只有一面,正反相连。游戏以“莫比乌斯”作为名称,显然是考虑到了莫比乌斯环的性质。在剧情推进的过程中,依琳便多次回忆起小时候与陌生大叔的故事,在刚刚看到这段故事时,可能会觉得莫名其妙,但是在第九章夏梓帆承认被克诺伊斯附身之后,一切都得到了完美的解释:是依琳通过电话改变了夏卿老师以及夏梓帆的轨迹,因此在夏梓帆每次穿越回过去的时候,都会遇到依琳——依琳碰到的“大叔”就是夏梓帆。 最后,制作组对人性的掌握也很到位,在很多时候,正确的选择都是顺应人心的选择——尤其是在第九章的末尾,克诺伊斯要求玩家做出二选一,而玩家最终可以选择放弃自己而拯救龚尔昊与夏梓帆,进而获得最圆满的结局。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] [h1]美中不足[/h1] 美中不足的是,这款游戏似乎处于未完成的状态,第九章的三个结果都是TBC,而解包文件中的部分结局也并未被打到。不知是否是制作组有意为之。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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