
In a world where humans and youkai coexist, uppity second year shrine maiden student Kaede Yamabuki finds herself in a pinch as the winter recess starts. A pair of strange glasses found in the woods leads her to her toughest challenge yet: falling in love.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
Reviews
[b]This game consists of about 90% watching cute, amusing cutscenes and 10% running around following on-screen markers to get to the next cutscene.[/b] It's mostly moé slice-of-life anime fluff, and I'm fine with that. Slow paced, too, and I'm also fine with that. [b]If that doesn't sound good to you, don't buy this game! You'll hate it![/b] Definitely feels like a PS1 or Sega Saturn era Japanese game to me, the kind of stuff Japanese people call an "adventure" game, which would never come out in English because it was mostly non-gameplay storytelling. Low poly chibi models, and a lighthearted feeling. If you are looking out for fanservice... I would say - don't look for it in this game. There are scenes with girls in hot springs together (they are just shown as heads bobbing in water), and non-consensual boob groping between girls (the protagonist ~ Kaede ~ is obsessed with Sanae's breasts, even while Kaede has this mad crush on someone else), but due to the graphical style and limited animation, it somehow just comes across as slightly comedic, cute and oddly charming rather than the slightest bit fanservicey. That's in my opinion, anyway. What else do we have? A tale of romance, mythological mischievious beings, mild crossdressing issues, message ferrying between bashful would-be lovers, inconvenient magic, and a cruel farce; it's not nearly Shakespeare, not by a mile, but... I can't help thinking he did love these kind of themes...! It's pretty unpolished in terms of being a game. If you open the menu, it doesn't pause the game, and the only option you see is to return to the main menu. It doesn't explain how to save the game (I had to ask the developer, who told me that you exit to the main menu then you can save from there). I discovered that minimising the window pauses the game. When you've finished the "normal" ending and are searching for alternative routes (as I am doing; I still have some endings to discover), you do get a "Skip" button on scenes, but not all of them, which is inconvenient. There's also no exit button; as far as I can tell, the only way to quit is to use Alt+F4. It has also been using up a ton of memory and I have no idea why it needs that much. But I forgive it. I found it disarmingly adorable, and I commend the developer for taking the trouble to bring this game out in English when I am sure most would not take the chance on this type of game.
主人公の山吹楓(巫女)の失恋をテーマにした作品。 妖怪と人間(巫女)が共存する山奥が舞台になっており妖ノ山巫女学校に主人公は通っている。 主人公はとあるメガネを偶然拾いその特殊能力により山吹楓の心境に変化が現れる。 作品構成としてはムービー8割、移動操作2割となっておりストーリー重視と思われる。 尚、ムービーは周回プレーに入るとスキップできるようになる。 移動によるキャラクターとの会話によりシナリオ分岐される。 登場キャラクターは女子のみで萌要素は高い。 個人的にムービーが多すぎ少々退屈でしたが総合的には良ゲーと思われます。 個人評価は★★★(MAX5.0中3.5ほど)
剧情主要说了山吹枫同学由于期末成绩不合格被老师点名批评,并且要求假期每天要去学校对面的商店做兼职。本来老师要求她一个人在商店工作,可她的两个朋友都自愿要过来参与。不久,枫捡到了一副眼镜,而她却不知道这是那只猫娘的眼镜。猫娘本来是男性,要通过这副魔法眼镜才能表现出自己的女性形象,否则男性原型就会暴露出来,这只有一个小妖精,是她最好的朋友发觉了,后来猫娘又去服装店偷了一套男装时尚休闲服,伪装成了男生的模样。这样一来,这个村子里所有人都不认识她了。枫一开始不情愿戴上这副眼镜,后来她看到两个最好的朋友成绩都十分优秀,她的老师也那么有威严而学识广泛,她就觉得戴上眼镜也会让她变得不一般。自从她戴了眼镜之后的好些天,女性版的猫娘都不再出现了,取而代之的是她打扮为男性小青年的模样,她决定了伪装成山吹从来没有印象的陌生男子,去到她所在的那所小店里。枫头脑比较简单不会多想问题,她马上对这个“男孩子”产生了好感,并且盼望着他每天都能来。商店的生意很不好,一天都没有人过来,而且她们都要等到老师来允许她们回家才可以走。枫头一两天打瞌睡被老师看到并被批评了,之后她再也不敢睡了,不过十分无聊的工作令她感到很厌倦。她看见这个男装形象的猫娘过来这里,表现的好像对她很友好的样子,她才意识到自己爱上了她,并且盼望男装猫娘能每天都能和她见面,如果一天见不到,她就会感到很失落。其实,猫娘只是想来通过男性外表假装成陌生人类,令枫对其产生好感并乐意与猫娘相处,然后决定在枫哪一次不留神的时候抢下自己的眼镜。而且为了不在与枫相处时露馅和让她更对其有深厚的感情,她甚至每个晚上练习用男声说一些话准备第二天与枫的交往。一连几天,枫真的抑制不住对猫娘的爱慕,做好了和她表白的决心,而她的两个好友都知道猫娘改变了自我形象出现在这里,也知道她想要问枫拿回眼镜,不过她们又怕枫不接受这个事实与她们翻脸只好一直隐瞒下去。可是,由于这个爱恋不是两方真心真意的,意味着她们绝对无法终成眷属,何况猫娘还是以女性的形象出现在其他人身边的。这段恋情注定短暂而又不美好。这就是此款游戏的核心剧情。不过结局也有几个不同,无论选了哪一个,最终的结局对枫都是不好的,那就是:失恋!与其有过类似经历的还有她的老师,她的老师在之前也和一位男孩有过一段恋情,后来她发觉那个男孩子并不喜欢她,导致最后留下了悲痛难以释怀的经历,她和三个女同学谈过这些事情,表现的很悲痛和难过。而且,老师还不敢在学院对面,商店附近的地方停留太久,否则她就会感到很难过,失恋的痛苦对这个老师来说确实是很难承受和释怀的,她之前和她喜爱的男孩子在这边有着太多的回忆而如今却都是悲痛的往事。枫此次的经历也很类似,因此,整部剧情都是阐述了枫和那个猫娘短暂而又不美好的恋爱故事,不过不同的结局有不同的特征。 总共有六个结局,其中一个结局是不完整结局,就是被穗乃香(活泼顽皮的狐狸娘)打趴了,然后就完了。另外的五个结局当中,分为两个角色结局和一好一坏一普通结局。这些结局的达成都是根据我们玩家操作的,通过和里面的人物对话,可以影响到游戏结局性质: 好结局:25日和沙苗对话,并在29日晚上离开宿舍,在商店旁边找到沙苗(切记不要去和三原对话否则就是其他的结局)。之后当我们可以自己行动了的时候不要在桥上找到穗乃香,否则就是以上阐述的特殊结局;我们去找到那个猫娘就可以欣赏之后的所有剧情了。好结局全程剧情为:有一天早上枫准备来看店,那只猫做好了抢眼镜的准备,可是枫又请她到自己家一起玩游戏,而她却不会玩而没兴趣,可是看着枫玩的起劲,她只好决定在枫没回过神来的时候抢走眼镜却由于种种情况均以失败告终。之后三原和沙苗帮小妖怪治好了伤处回来了,枫只好让猫娘躲在旁边那个储存室里,可是卖出去的护身符掉在了地上立刻被她们看到了,于是她们断定猫娘来过这里,并且说了枫可能会接受不了事实,令枫十分无奈,并且不愿意和她们说什么话了,之后猫娘躲在里面也很自责认为自己害了枫。之后枫想出去外面自己安静一会,于是在半夜跑了出去却被老师发现,然后老师叫她回去睡觉并说晚些要去看她有没有到。枫只好回去了,在第二天找到合适的机会又和猫娘对话,她们打算去教室单独相处,可是门锁住了,猫娘用魔法把门打开了,于是她们在学校几个位置都逗留了一会儿,并决定在教室里展开更真情的交流。猫娘叫枫把眼镜闭上,这个时候枫已经是深深迷上了她,甚至做好了kiss的准备。于是枫把眼睛闭上,期望着被吻下去,殊不知这个时候大猫把眼镜抢走了,并且变回了之前女性的形象。枫和她在实际情况中总是相互制造麻烦,关系显得总是像欢喜冤家一样。而且平时猫娘和小妖怪总是同时联袂出现开她的玩笑,说她是男人婆,所以枫经常会和她们纠缠在一块而延误了许多重要的时间。在眼镜被抢走后,枫看到变回原形的猫怪对她说了许多不友善的话,于是心里明白了自己被捉弄了而很难过,可是那只猫也发觉自己做错什么了似的,想和枫致歉,可是枫在那时候怎么可能立刻就接受那么残忍的现实,头也不回的跑出了学校,猫娘此时心中也很不好受,对自己产生了自责。之后回到商店,枫把实际情况告诉了两个好友和老师,她们都表示同情,三原因为之前没有和她及早说出事实情况而后悔,可是枫也认为自己有不对,不应该太固执。之后沙苗想回去安慰枫,于是老师同意了她们回去,之后在朋友们的安慰之后枫的心情开始好了一点儿,不过那段经历给她带来的困扰真的特别难以痊愈。可是她发觉经历了许多事情让她内心变的更坚强,她也逐渐尝试从低迷的情绪中摆脱出来,可是却很困难。之后到商店卖东西时一个顾客也没了。在最后又看到了猫娘和小妖精,平时每次一见面都要对枫搞恶作剧,可这一次却不一样,而是送给了枫一副新的眼镜以作为礼品,枫拿到眼镜后恢复了之前活泼开朗的个性,说要去找到沙苗并摸她的胸作为结局,她感谢身边的人让她经历了生活中许多的事情。可是,这个结局并不是绝对完美,失恋的经历可以逐渐淡化,却很难完全康复,就和老师的经历一样,平时不想的话可以若无其事,一回想起来就会心如刀绞。也不代表自己能够彻底对这段经历忘却,只要回想起来,心里多少还是会有难过,毕竟这给人带过的痛楚不是说好就好得了的。何况枫和她的相处,基本上在那么几天里都是很深情的,虽然不真心,可对她文质彬彬斯文的举止深深迷住,何况她还说枫很“卡哇伊”很“漂亮”,让她一连几天满脑子都是男版猫娘的美好形象,要想忘却,简直很难很难,再说原型居然还是以前经常给她找麻烦的妖怪呢。 普通结局:25日无论选了沙苗还是三原都不影响,反正29日晚上找三原对话就可以,如果出去了不要和小妖怪对话,否则是另一个结局。 普通结局剧情:枫在上午去商店,看到大猫在小店旁等她过来,枫和她聊了一会儿准备表白,与此同时猫娘最好的朋友琪琪(就是一直在之前称呼她小妖怪)摔了一跤,三原和沙苗带她去医务室治疗,她告诉她们枫拿走了猫娘的眼镜,致使猫娘再也没有出来过了。在枫准备告白时,大猫抢走了眼镜,变回了原来的女性形象,并告诉枫“之前说她很漂亮”之类的话都是谎话,并对她说了一番嘲讽的话还跳了几下(这里真的超搞笑)然后就跑了。枫意识到自己被玩弄了,回到家被她的舍友看到然后想方设法安慰了她,并且第二天决定了和猫娘做最终对决。过场动画完了之后我们可以自己操作了,走到学校前面那一座空地,看到琪琪和猫娘早就准备好都在那里等枫过来进行决斗,一开始枫处于劣势,之后发威了把猫娘打倒,此时此刻老师闻声出来看究竟,而那两个朋友对老师说“啥事也没有”。甚至穗乃香也过来看热闹,琪琪看着自己最好的伙伴被打倒而在一旁手足无措。枫对猫娘欺骗表示很不愉快,可是有两个最好的朋友一直支持她,她感到感激。这个结局也不是好事,被玩弄了以后,而且即使报仇了也没多少意思,还是不得不接受残忍的现实并需要花时间淡忘,对猫娘来说这个结局一点也不好,赤裸裸的be。 老师剧情结局:枫在正规的剧情当中是有一次要必须回学校参加考试,这次考试对她的意义颇为重要,她过差的成绩令老师十分失望,如果再考不过去就会被开除。于是三个女生花了整整一个晚上时间复习了许多内容,最后都累的趴在桌子上就睡倒了。第二天枫信心满满地去学校考试,可是在路上看到猫娘,她往小桥的方向跑了,如果我们往那里走,第一回是过不去的,枫会返回来;第二次再去了的话,就会出现分支结局剧情,枫偷偷在桥边看到猫娘说了一番坏话,她发觉她的恋情都是假的,心理受到了很大的伤害,在考试的时候一言不发,令老师很不高兴,后来枫向老师说了自己的情况,老师让她先回去好好调整心情,等过几天心情好点了再来考试。可是过了数天枫还是没有调整好心情,也不能参加考试,所以最后被开除了。她对这个伪装的男孩子又爱又恨,始终无法释怀,只好决定了离开这个地方,离开她最好的朋友们。个人认为这个结局是最不好的,费了很大的功夫把考试内容复习好了,可是居然由于看到了不该看的一幕,影响了心情,之前晚上和朋友们辛辛苦苦的劳动都泡了汤;老师希望她能考好,即使当天不能考试,可以推迟几天,殊不知过了几天还是没能参加考试,此时,老师心里也很失望,少了一个同学,以后或许没人帮她看店,她恐怕以后要呆在这边给她不愉快回忆的地方了。对老师来说,这一系列情况都是很恶劣,很烦的。她真的很不想再去回忆起那段时光。枫不仅遭受到失恋的痛苦,还很难再继续和那两个好友像亲姐妹一样继续生活了,由于眼镜也被戴走,琪琪也不能在像以前那样和猫娘玩在一起,她接受不了最好的伙伴变了形象,而且时常埋怨枫抢了她的眼镜,甚至猫娘基本没有和她一起玩过了。这个结局对于任何人都是不好的,或许体现老师过于生硬和苛刻的态度令许多人都感到不自然,所以与老师有关的结局是最不美好,最压抑的,坏结局好歹还可以让琪琪和猫娘重聚,而这个却没有一点好事。 琪琪结局:29日晚上在桥边找到琪琪。之后会看到琪琪说枫眼镜的事情,枫不相信以为在说假话,不同意把眼镜还来,这么一来猫娘变不回原来的形象,琪琪很难过说要离开这个地方,可是猫娘在后面追赶,之后琪琪说想要让猫娘变回原来的形象,之后猫娘趁着有一天枫没留意的情况下成功抢走眼镜,丢下了之前枫卖给她的物品并和琪琪逃离了这个村庄。枫自然又是要失落了,再也看不到这个男孩子,心里一定会不好受,可是沙苗对她的关心照顾让她逐渐好转了,不过嘛,毕竟这里的恋情是不了了之的,猫娘已经是变回了之前的性别,所以枫是不再有可能延续恋情的只能慢慢想开。不过性质比上边的要好一点,不过相比起来和好的结局也真的差不了多少。 坏结局:25日选择三原对话。之后和好结局剧情相同,也是进学校里交流,不过拿走眼镜之后,枫说她最好的朋友欺骗了她,她匆匆离开了,和琪琪对话的时候猫娘又会出现,她们对枫进行了一番冷嘲热讽就跑了,留下枫无尽的苦恼和绝望,她埋怨朋友们怎么不尽早和她说这些是事实,怎么隐瞒她那么长时间,让她白白浪费了这么一段恋情。后来老师过来,她因为再也见不到她爱恋的人,不想和任何人相处,就离开了这边,决定要去往别处。这个结局对琪琪和大猫是好事,对别的人都是坏结局。枫将会在这段悲痛的经历中徘徊很长时间而无人理解。两个朋友也将会因为这件事情自责,所以这个结局是很坏的,似乎和老师结局差不多悲惨。也不知道枫在结局之后会有怎么的经历,总之失恋的悲痛是很难避免的了。不仅和自己最好的两个朋友翻脸,在今后很长时间里都很难解脱出去。体现出现实生活中人与人之间的不信任和逃避会导致诸多不如意的事情出现。 这部作品的剧情还是挺生动的,巫女学院的同学们在平时除了接受魔法和文化学科的培训之外还会在郊外遇到妖怪,可这些妖怪都是无害的,虽然比较喜欢找人类的麻烦,可是和她们的较量都可以提升自己的能力。老师经历过了极大的人生挫折,对生活失去了信心,对人类失去了信任,所以时常独来独往。对同学们都十分严厉和刻薄,有时甚至不会考虑同学们的心理感受,另同学们比较害怕。其实心地还是很不错的,都很关心同学们,每当她们有什么心事,她都会和她们一起分担,或有什么情况她也可以谅解。虽然要求严格可是很在意别人的感受,只是心里的伤害无法康复从而导致和别人的相处显得十分冷淡刻板。 主人公山吹枫是一个十分贪玩,对学习没有兴趣的女生,经常玩游戏太入迷或是在路上遇到妖怪以至于不能按时到学校,性格外向而大癫大肺,喜欢开别人的玩笑来取乐。和最好的两个朋友沙苗、三原住在一座具有古代日式建筑的房子里,关系好得像亲姐妹一般,每天都一起吃饭,一起玩游戏,一起洗澡睡觉。不过好纳闷,卧室里不知道怎么回事只有两个被子分别是三原和枫的,沙苗的被子居然不见了(不过不必纠结这样的细节)。沙苗性格十分温和,时刻能够为他人着想并考虑对方的感受,同时总会表现出天然呆特征,本人觉得特别赞的女生,性格好且身材性感。代表着许多人心中最美好的女生形象。三原成绩优异,对很多东西都有着深刻的了解和认识,聪慧可是比较腹黑,不过性格过度单纯从而有时候会表现的傻里傻气。喜爱拍照,特别是沙苗被枫袭胸了就会拿出照相机拍照,总而言之就是古怪而又顽皮的女生,偶尔有时候会很自负。 还有两个同学,黑色长头发平时经常在训练馆练剑术的是由佳,绿色头发个子矮小的是亚美,平时经常自己一个人在图书馆看书,她们都很想找到好朋友可是却由于性格问题总是没法实现。之后我们需要常在学校里和她们互动,之后她们成了好姐妹。至于穗乃香,平时总在山间独来独往,十分孤独,想要和别人一起玩耍开开心,可是却总是惨遭无视;另外一组couples调皮而又无厘头,整天喜欢搞恶作剧,尤其是喜欢捉弄枫。 这个游戏其实和一般的galgame没两样,都是通过和人物对话开展各式各样的剧情。不过无论选择什么分支枫都无法和她喜欢的人走到一起。巫女学校人烟寥寥,除了几个同学和老师灵子,其他的都是女妖怪,没有一个男孩子,她们都无法和普通人一样产生正常的恋爱,所以要是有男孩子来客串,对她们来说都是十分难得而又宝贵的好机会。殊不知这个佯装打扮的还是“伪君子”,使得最终美好的日子落了空。枫对这个喜爱的人是一见钟情,之后每天都真心真意结果换来的是失望和落寞。 在生活中,我们都会有出现过见到素不相识的异性并对其有好感,从而将会出现各式各样的幻想,幻想和他(或她)成为好朋友希望能够每天见面并快乐相处甚至可以走到一起,可是通常一见钟情都不是全心全意的,毕竟大家认识的还不够深,所以,要在几天之内就了解到一个人的个性是很困难的,要终成眷属必须是需要长时间对一个人的了解和认可才能够成功。我们对一个人刚认识就产生了好感的很正常,可如今社会很现实,有许许多多情侣刚认识没多久了,性格看上去似乎挺合拍或是家庭的压力之类的,两者之间也没有彻底的认识就早早结了婚,之后相互因为感情不合而离婚了。在如今,我们几乎每天都会看到有夫妻闹离婚之类的,即使不是离婚,也因为种种琐事而争吵斗殴,从而导致关系极度不和谐。如果想要我们的将来幸福快乐,需要找到自己真心真意爱的人还是远远不够的,还要是对方也真心爱着你的才可以,两者相互爱慕性格合得来的才可以终成眷属。一见钟情的恋爱关系,通常都是不美好的。所以,要确立和异性之间的恋爱关系,彼此了解才是最重要的,否则的话将会对自己的未来有极大的影响。若不是闹僵就是因为种种感情事件散场,基本上不会有很好的结果。并且要相互之间尊重。并且最最关键的就是要弄清楚对方的背景以及身份状况,以免造成不必要的误解。至于另一个方面则是友谊的问题。朋友之间如果有什么情况应该是敢于在合适的场合下阐述出来,否则很容易会出现误会。不过也应该找到合适的机会才可以,并非想说就说。我们每一个人都需要珍惜身边的每一个好朋友,敢于重视自己的恋情,不要把情感问题当做儿戏。 枫开始喜欢上了那个小猫,她却没有知道真情,不知道是女扮男装,一味地陶醉在恋爱之中。她喜欢没有错,可是她自己也不知道结果是那样。不过既然已经产生了好感,无论什么结果她都是得接受了。不过枫也是一个感性用事的人,一个太单纯不懂思考太多问题的女生,对很多人生的道理都不理解。不过之后有了朋友的关心和经历了这一切,相信她以后会懂得思考人生的真谛。 所以我们每一个人都应该知道交往的事项免得留下悔恨。这个游戏还是接近如今社会许多人的现状。再说说不足的地方:有许多的mod贴图在运行动作时会有bug,而且老师和枫的发型都是一样的只是颜色不一样,还有枫的头上有一绺呆毛。每一个人都没有嘴巴,除了说话的时候才会看到嘴巴。眼镜没有架子,疑惑镜框是不是可以有吸附皮肤功能的。不过都是些小细节不用在意啦!枫最不好的习惯就是摸沙苗的大波,你白痴到人家以为你是蕾丝边啊!对此十分蛋疼。 最后阐述自己评论语言情况。其实是中国大陆人,可是有港澳和其他国家的关联,所以有的时候会说粤语,英语,西班牙语或日语。其余的也就那么多了哈哈!!!
百合眼镜巫女的日常。 PS1:女装癖www PS2:游戏内没有存档功能,只能回到主界面存档,注意。 キキかわいい! (ノ)`ω´(ヾ)
The best word to describe this game is "boring". Miko Gakkou Monogatari is nothing but several girls that look cute and talk, that is it. No comedy, no adventure, just...boring dialogue. I could have more fun watching paint dry. Controls are clunky, the camera angles are terrible, poor user interface, and there's no fun or challenge playing it. If you are looking for a cute anime game to engage with, look somewhere else.
[quote]これは ぼくが恋を知り そして 失恋するまでの物語だ[/quote] 巫女学校枫篇是我在去年夏天玩的一款同人AVG游戏,现在的话,剧情已经记不太清楚了。 记忆中故事是说主角小枫无意中捡到了“猫娘”小司的眼镜(之前和作者交流的时候,作者说小司实际上是他养的猫的名字),然而失去了眼镜的小司就失去了变成猫娘的能力,会变成正常的男性……于是小司想夺回自己的眼镜,于是去接近小枫,小枫于是爱上了小司,但是小司是伪娘,所以只是想取回自己的眼镜,于是小枫又失恋了……与此同时小司原来的伙伴琪琪因为小司对自己的冷淡,感觉十分寂寞。 游戏中还有一条“亚美&由佳”的故事线,记不太清了……好像是主角小枫撮合她俩百合的故事线。 个人挺喜欢小狐狸“穗乃香”的故事线,小狐狸好可爱啊。 可以说从故事上而言,比较平淡,没什么吸引力。建模很粗糙,用鼠标或者手柄控制移动的时候也挺慢的。适合无聊的时候玩玩,这作日语比较简单,还有字幕,挺适合放松的。音乐也很不错。 神社祈祷25次的成就需要存档继承二周目才能达成,在一周目里是无法达成的。以及,一天内最多可以祈祷两次,学校一次,森林一次。(个人攻略的时候算了下,最多可以祈祷30次。) Steam上只有巫女学校的两作,还有一作二年生是音乐弹幕游戏。除此之外,xinoro还出过几作同人游戏,基本上都是文字类或者横板弹幕游戏……有兴趣的可以去官网看看。
[url=https://www.youtube.com/watch?v=TENahKz02Fg]Watch my first impressions here![/url] This game may be described as an RPG, but really it is a cute, chibi visual novel game, which is fine by me. All the characters are fully voiced in Japanese, with full English subtitles available. It is a relaxing story to sit back and enjoy while you engage with the story occasionally.
[h1][b]🎮 Reseña de Miko Gakkou Monogatari: Kaede Episode[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Miko Gakkou Monogatari: Kaede Episode es una aventura indie con estética anime que, seamos honestos, huele a novela visual desde el primer clic. Esto no es “acción”, no es “exploración”, no es “sandbox”: es leer, avanzar, y dejar que el drama escolar te tome de la mano como si fueras a cruzar la calle. La propuesta es simple y directa: seguir un “episodio” centrado en Kaede, con ese encanto “adorable” que te vende ternura… mientras tú te preguntas si estás aquí por la historia o por el coleccionismo compulsivo de logros (sí, hay 16). La primera impresión: pulido lo justo para cumplir, y suficientemente nicho como para que Steam te lo recomiende solo cuando ya aceptaste tu destino de otaku funcional. [h2]Lo Kawaii y lo No Tan Kawaii[/h2] Lo Bueno: ✅ Estética anime “adorable” que cumple lo que promete 😺 ✅ 16 logros de Steam para los cazadores de dopamina 🏆 ✅ Experiencia de un jugador: ideal si tu grupo de amigos no existe (como los jugadores actuales) 😌 ✅ Compatibilidad parcial con mando: a medias, como mis ganas de socializar 🎮 Lo No Tan Bueno: ❌ 0 jugadores actuales: el multiverso social aquí es tú y tu conciencia 💀 ❌ Compatibilidad parcial con mando: “parcial” suele traducirse como “te vas a pelear con un menú” 😬 ❌ Recomendaciones totales: N/A… o sea, ni la comunidad sabe si defenderlo o esconderlo bajo la alfombra 🤷♂️ ❌ Al ser un “Episode”, suena a que llegas a mitad de una conversación y finges que entiendes 📺 [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Interacción ligera; funciona si vienes a leer y elegir lo mínimo.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]No hay mucha “IA”; el reto es seguir el hilo sin pestañear.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Es un episodio: contenido acotado, sin aparentar ser infinito.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Arte anime cumplidor: bonito, consistente, sin reinventar nada.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Promete enfoque en Kaede; interesante si conectas con el drama escolar.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Vibra escolar anime bien lograda; cómoda y familiar.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]5[/td][td]En este tipo de juego no esperes fuegos artificiales.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña sin estorbar; cumple su trabajo de fondo.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]No hay señales claras de doblaje destacado; se siente “estándar VN”.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Sin datos que indiquen variedad notable; se percibe bastante de nicho.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Indie de lectura: normalmente corre sin drama (el drama está en el guion).[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Rejugar por logros/decisiones, si es que te pica el completismo.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.0[/b][/td][td]Correcto y simpático, pero con vibra de “solo para el público indicado”.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Miko Gakkou Monogatari: Kaede Episode es “Bueno” en el sentido más literal: no hace el ridículo, no pretende ser lo que no es, y si te gustan las aventuras tipo novela visual con estética anime, te puede dar exactamente esa dosis de lectura cómoda y ternurita medida. Pero también es controversial por una razón muy simple: está más solo que NPC sin misión secundaria. Con 0 jugadores activos y recomendaciones en N/A, este juego vive en ese limbo donde tú te conviertes en el jurado, el público y el marketing. Si eso te emociona, adelante; si necesitas validación social para jugar, aquí no la vas a encontrar. [h3]Recomendación de Compra (Solo si te encantan las novelas visuales anime)[/h3] Puntuación Total: 6.0/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -77% Veredicto: [i]Recomendado con reservas[/i] Si buscas una aventura indie estilo novela visual, enfocada en un episodio de personaje, con logros para justificar tu tiempo y una estética adorable, es una compra razonable. Si esperas comunidad, tendencia, o consenso… mejor ve practicando el arte de disfrutar cosas en silencio.
Miko Gakkou Monogatari: Kaede Episode is what I would describe as a somewhat-interactive anime about a shrine maiden and her first love. Basically most of the time you will watch the story unfold and walk around and then decide where to go next. This game isn't for everyone. If you enjoy slice-of-life anime or simple looking Japaneses games (like Chantelise), get this, you won't be disappointed by the story or the characters.
An underrated classic that everyone should try! 10/10 <3 I found out recently that there was another game made by xinoro, originally released only in japan in 2012, titled: Miko School Story ~ Sanae Edition. Hopefully if enough support goes to the developers, there could be a possibility of seeing this translated and put onto Steam! I mean it when I say I really enjoyed this game! Hopefully in the future there'll be more games with many adventures and experiences with these characters! :D
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