
Mika and the Witch’s Mountain is a fantasy adventure about an aspiring witch who delivers packages to the townspeople of a small island. Explore every cranny and soar through the sky with your magic broom.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About





Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Italian, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Catalan, Japanese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
good relax game
Es una monada de juego, me está encantando!
Изначально я хотел написать нейтральный обзор, но в игре довольно много раздражающих мелочей, которые портят впечатление от якобы расслабляющего приключения. На "Ведьмину службу доставки" история похожа только тем, что тут есть девочка-ведьма на метле и она курьер. В качестве первого урока Мику сбрасывают со скалы. Внизу она находит небольшой город и начинает помогать его жителям. Игра входит во вселенную Чибиг, поэтому тут можно встретить персонажей из других игр. Также явно ощущается мягкая повесточка, которая выражается в неграх, обилии женских персонажей, наличии девочки, которая выглядит как мальчик, обращения к духу как "они", а также критика капитализма и продвижение заботы об экологии. Игра сперва производит приятное впечатление, но быстро начинает бесить. Корень всех проблем - невозможность регулировать высоту полёта. Нужно использовать всякие камешки в качестве трамплина, потоки воздуха. Иногда кажется, что ты просто злоупотребляешь коллизией, чтобы куда-то забраться. Доставки всегда можно перезапустить, вернее, возвратить посылку к изначальному месту и состоянию. Но столкновения рассчитываются криво. Иногда ты едва что-то задеваешь и это считается как получение урона, а иногда вмазываешься в стенку с характерной анимацией и это не наносит никакого ущерба предмету. Также многие посылки нельзя мочить. Это в месте, где кругом вода и ты постоянно теряешь высоту. Если идти по сюжету, то игра короткая, часа на три. Если же проходить на 100%, то это время увеличится в четыре раза. Из-за кривой механики полётов и круговой карты, в которой легко запутаться и летать кругами. Забота о пользователях при этом на высоте. Тут нет кнопки, которая сразу будет открывать карту. Нужно открыть меню, сменить вкладку, нажать Enter, и только тогда увидеть карту. Может показаться, что главной проблемой будет сбор 100 поклаж, в смысле, идолов. Но они легко собираются в процессе доставок и исследования. К тому же, они разбиты по локациям и на карте отображается сколько из скольки собрано. Самый ад же - подземелья. Их всего три. И все они эксплуатируют проклятую механику подъёма на чуть-чуть. Когда летишь на метле, нажатие шифта позволяет чуть-чуть ускориться, но, что важнее, слегка набрать высоту. И вот в подземельях все платформы расположены так, что ты будешь едва-едва до них добираться, жмакая шифт. В водном храме это раздражает, потому что там надо переносить капп из кадки в кадку, а все проходы находятся на разной высоте. В храме ветра это бесит, потому что нужно нести хрупкий шарик. А кругом потоки ветра, которые ускоряют тебя прямо в стенку. Ну и храм огня. Это самая садистская локация. Нужно летать в темноте со светящимся камешком и поджигать костры. А кругом вода и водопады. Пламя гарантированно потухнет, пока ты будешь пытаться справиться с управлением на метле. Можно и нужно бегать пешком, но провалы всё равно придётся перелетать. Думаете, это всё придирки? В каждом храме нужно найти по 4 спрятанных идола. Их расположение максимально неочевидно. Я нашёл только два сам, случайно. Если выйти из подземелья, то весь прогресс сбросится, за исключением собранных идолов. И нужно будет опять открывать все проходы, решать заново головоломки. Зато собрав 12 идолов игрок получит зелёный костюм и с ним, наконец, сможет приемлемо летать. Можно будет спокойно увеличивать высоту, держа шифт. Вторым сильно раздражающим аспектом после подземелий идут гонки. Даже не думайте туда лезть без костюма Линка. Фора каждой гонки составляет не более 2-5 секунд. Права на ошибку нет. Первая же гонка должна быть пройдена за минуту, я еле уложился в 0:58, в обычном костюме максимум 1:01. В общем, мне нравится, что Чибиг своим примером доказывает, что Кикстартер работает, и что игры составляют единую вселенную. Но касательно игрового процесса у них всегда какие-то огрехи и недоработки. Я вот тут жалуюсь, что основа игры, полёты, сделаны плохо. А в то же время в игре есть ящик, куда можно вводить коды и получать вещи. Никакого смысла или применения им нет. Это даже не косметика. Но на это явно потратили много времени, которое можно было использовать с большей пользой на полировку основных механик.
fofo e legal
fun kid friendly
Soft, sweet, and sincere. A delightful romp.
un Juego que deberias comprar si quieres jugar algo chill sin tener que complicarte tanto con mecanicas ni plataformeo intenso, lo unico malo es la banda sonora hay temas bueno pero la mayor parte del tiempo o no hay tema de fondo o es el mismo tema que ya has escuchado 20 veces.
Super cozy, to spend a nice time chilling and enjoying the story. I wish there was more.
I really enjoy the cute little story of this game! Between the story and the very adorable graphics, I'm also somewhat surprised that skill based aspects like flying challenges are surprisingly fun!
A wonderful little exploration adventure around a cutesy little island with its colorful cast of characters expanding on the already enjoyable chibigverse dynamics. And even when it seems like the adventure Is over, it still has plenty of collectables and challenges to throw your way to really elevate the post game experience.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Earth 2160 | $277.7K | 1.6K | 73% | $4.99 |
| World's Dawn | $278K | 734 | 80% | $9.99 |
| miniBONG | $277.5K | 950 | 80% | $9.99 |
| Six Ages: Ride Like the Wind | $278K | 479 | 82% | $19.99 |
| NTRaholic SS | $278K | 520 | 64% | $14.99 |
| Pro Cycling Manager 26 | $277.4K | 131 | 60% | $39.99 |
Related
| Alba: A Wildlife Adventure | $1.8M | 8.2K | 98% | $16.99 |
| Carto | $3.3M | 9.3K | 96% | $19.99 |
| Smushi Come Home | $1.1M | 2.7K | 99% | $19.99 |
| Haven Park | $176.7K | 1.1K | 94% | $8.99 |
| Summer in Mara | $68.4K | 1.4K | 76% | $1.99 |
| Stranded Sails - Explorers of the Cursed Islands | $61.2K | 783 | 72% | $2.99 |