
A former member of the criminal underworld is lured back into “the life” by a mysterious drone claiming they have until sunrise to prevent a citywide criminal takeover together.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Excelente game, pancadaria sem limites.[/h1] Este é um game indie que lembra um pouco Sifu, porém é mais pesado, com mais gore e cabeças voando. A história do game é bem simples, até meio boba. O que realmente vale a pena é o combate, que é muito divertido e satisfatório. É aquele tipo de jogo que é fácil de jogar, mas difícil de dominar. Vale bastante a pena jogar. É um jogo muito divertido. Recomendo.
Если вам нравится жесткий, быстрый, мясной геймплей, то эта игра обязательно стоит внимания. Идеальное совмещение рукопашной боевки с оружием ближнего боя и дальнего. У нас здесь городской Мститель, который проходит через весь город, чтобы убить Босса криминального синдиката и раскрыть тайну, а также свои воспоминания. Сюжет невероятно простой, очищаем город от всяких злодейских злодеев, истребляя их пачками под мощный музон как в Katana Zero или Hotline Miami. Геймплей это такой битэмап, только выкрученный на 100%. После этой игры проходить какой-нибудь Streets of Rage становится скучно. Тут у тебя экшен происходит постоянно, плюсом еще и быстро. мы избиваем врагов, парируем атаки и контратакуем. Иногда перекатываемся, а еще используем гаджеты (веревку и револьвер с уникальными патронами). Враги приходят с оружием и мы можем отбирать его, истребляя остальных оным. При этом всё оружие имеет прочность, а в пушках есть только одна обойма. Когда ты сносишь определенную "защиту" противника (типа оглушаешь его), то после этого можешь провести добивание (во время которого ты почти неуязвим. Как минимум враги не будут нападать). На каждое оружие есть своя анимация добивания, а то и не одна. Оружия в игре много, поэтому всегда наблюдаем новые анимация и за всё время игры надоесть они не успевают. Также врагов можно брать в захват, ронять и добивать на полу, бросать или раскручивать. Особенно красивые добивания со стрелковым оружием. Почувствуй себя Джон Уиком :D Мне кажется, что для любителей рукопашной/милишной боевки обязательно стоит заценить игру. Да, боевая система не такая глубокая как в Sifu, но тут тоже нужно быстро соображать что делать, когда на экране выбегает множество различных противников. Вот чел с щитом, вот вдалеке враги с пушками, вот чел с кувалдой, вот упитанный противник (много защиты у него) и нужно заранее продумывать кого бьем, кого стреляем, кого бросаем и т.д. Визуально игра приятная, хоть и в простеньком исполнении. Это прекрасно показывает, как один разработчик смог адекватно расставить приоритеты и довести проект до финала. Играется отлично, багов не наблюдал. Разработчик классно разнообразил уровни. При этом добавил немного выдуманных элементов, но их немного и они не раздражают. Музыка также отлично дополняет геймплей, заставляя заряжаться энергией и с еще большим упорством разваливать кабины. В игре 40 уровней. Если проходить игру просто по сюжету, то наверно можно уложиться часов за 10-12. Но это здесь не главное. Гланое - это челленджи. На каждый уровень есть 3 челленджа на выполнение. После прохождения, ты можешь выполнять эти челленджи, например: не умереть, выкинуть с крыши 15 врагов, не использовать оружия и пр. Поскольку на каждом уровне у нас появляется новый противник с определенной особенностью, то челленджи почти всегда разные. Это дает возможность реиграбельности и получения дополнительного удовольствия. Боевая система в таких случая раскрывается на все 100% и в конце нет ощущения, что тебе не хватило геймплея. Я прошел все челленджи и везде набил S ранг на сложности Высокой. Это заняло 30 часов в сумме. Не жалею нисколько. Считаю, что только с пройденными челленджами игра считается пройденной :D С ними уровни раскрываются с разной стороны. Наверно мои самые раздражающие - уровни с уличными бандами. Еще челлендж, где нельзя попасться под баллончик - это полнейшая жопа и Ад. По итогу, для меня, как фаната оригинальных Streets of Rage (играл много в детстве в первую часть) эта игра принесла огромное удовольствие. Мы, как неубиваемая машина непреклонно двигаемся к цели, по пути истребляя всех. Что может быть круче? хз) В конце есть задел на сиквел и очень хотелось бы его увидеть. В этот раз обязательно куплю игру на выходе (если не поменяется стилистика и настроение оригинала). Но она еще не анонсирована, поэтому стоит только ждать и надеяться. Разработчику огромная благодарность за то, что сделал такой прекрасный проект. Хочется еще!
It was fun, I appreciated that it didn't over stay over it's welcome. Played well on the Steam Deck. 3/5
Midnight Fight Express ⭐⭐⭐⭐⭐ Una auténtica joya del género beat 'em up. Los combates son rápidos, intensos y muy satisfactorios, con una gran variedad de movimientos, armas y habilidades que permiten enfrentar cada situación de diferentes maneras. La acción nunca se detiene, el diseño de los niveles mantiene un excelente ritmo y la banda sonora acompaña perfectamente cada pelea. Su estilo visual y sus espectaculares animaciones hacen que cada enfrentamiento se sienta cinematográfico. Si te gustan los juegos de acción con combates cuerpo a cuerpo, Midnight Fight Express es una experiencia imprescindible. ¡100% recomendado!
Got this game on sale for $5 and for that price point I can recommend it! Combat can be complex with a lot of combos and takedowns, weapons, etc. ALSO the music I really enjoyed the soundtrack for this game and thought it was perfect. I did also enjoy a lot of the references to other games. I also played this on steam deck and had no issues whatsoever! Performance was amazing.
The best way to describe this game is as a low-budget version of Sifu. I know that sounds harsh, but I mean it with love. It has the same basic gameplay of a one-man army punching, kicking, and grappling his way through a near-infinite army of goons. But while Sifu takes itself pretty seriously, this game doesn’t. It’s all blood, gore, humor, and good fun. The kind of game that’s perfect when you just want to switch off your brain and punch things. There’s about 9 hours of playtime, more or less depending on how much you replay stages to get a good score or beat challenges. That being said, there are 40 levels, which I think is more than enough even without replaying. Of course, the game has its rough edges. Personally, I felt it got a little annoying whenever they threw an extra element into the fights (mostly helicopters taking potshots at you while you’re trying to beat people up, which feels pretty rude). Guns are pretty punishing, which is probably only fair. But at least you can pick them up and use them against the enemy too. All in all, it’s not a life-changing game, but you get to feel like a badass saving the city with your fists. Oh, and the soundtrack is nice too! Though I do wish you could choose what music plays in the background.
Hands down one of the greatest fighting games of all time.
Nice game. Passed the whole campaign within 6.4h and extremely satisfied! That's 8/10 It has nice fight controls, impressive sound design and music, a huge variety of move sets and finishing combos for such an indie masterpiece. The tutorial is nice - the skill tree is slowly introducing player to the new mechanics and combos and lets the player decide which mechanic is needed right now. The visuals are nice! The particles, vfx - graphics overall is simple yet doesn't make you tired after hours of playing. Playing on gamepad feels nice, the controls are good and intuitive. I didn't struggle with remembering and practising any combos on the playground - learning just a few combos lets you complete the game and I liked it. I understand I could use more and be a better fighter i guess, however, I enjoyed it so far! Gameplay levels have some "chase" chapters which let the player relief and change the gameplay a little between fighting locations. However, I wouldn't like to play these levels on my own again. What's was bad or worse than expected: 1. This game feels the lack of sound and visual effects during cutscenes. It stands out because the game has some georgeous and unique locations with carefully VFX, fog and environment set up. 2. Some characters feel awkward and stand out too much out of the setting. I understand the usage of ready assets but knights, pillow fight and ?cyborgs? - it was weird 3. The revolver UX design is strange - I am sure ther is no need in changing the ammo type every time I shoot or "try to shoot". I didn't get the mechanic and this particular solution at all. 4. At first, I had an idea of trying to do 100% achievements here, however, there is a requirement to pass all the levels S rank AND also realistic difficulty. Since you can't start with this difficulty level, you must complete all levels 3 times and it will be tedious. There are 3 achievements on killing enemies. And I didn't find any marking of completing it at some difficulty. 5. Price feels too high for me, I've purchased it during summer sale discounts Despite the numbered list I've attached above, I did enjoy it and will play more just to have some fun between work and just to have fun. There is a huge potential for online AND local (couch) coop. This would be awesome. Maybe user generated content (maps) with steam workshop would also be nice.
Крутезна гра 👍 Кому сподобалась Ruiner рекомендую. Джонні Уік стайл ))
It's a pretty simple beat'em up that reminds me of- "HEY! It's me! Droney the drone! I'm gonna be your guide through this game! Push buttons to do stuff!" Um, ok. Well, there's a story here that loosely ties together rooms of people to- *WOOOOSH* NEW ENEMY TYPE: Smooglibums *WOOOOOSH* Droney: "Whoa buddy! Look out! The Smooglibums are gonna try to kill you! They're bad and your a bad guy too but I activated you sleeper-cell merc for to do good! Let's go!" Smooglibums: "Hey, it's you. You're that guy who's been beating people up that are bad! The one with the drone! Me and my boys are gonna beat you up and drink you blooooooooooooooood! Get em boys!" Anyway, um, the game really kinda gets in the way and the music doesn't really vary. The fights are maybe too simple after playing something as rich as Sifu, but I could see how- Droney: "WHOOOOOA buddy! That was a close one! Hurry up there's no time to lose! Lets make a detour through this bathroom though. Everybody's gotta take a pee break some time. Pee break. Get it! Ha ha ha! *WOOOOOSH* NEW ENEMY: Potty Time Goons! *WOOOSH* Music pumping non-stop "I sure hate it when bathrooms smells good" Droney: "WHOA buddy, looks like they wanna play with your poopoo and peepee. Quick, hurry, there's no time to waste! Beat em up so we can hurry to beat up more bad dudes! Let's GO!" Jesus Christ, this game stops every 5 seconds to- Droney: "Bad ass! You really pushed their turds in. Hurry! Lets get out of this stink hole so we can open up a can of woop ass on these bad dudes wrecking the city and hurting all the innocent civilians everywhere! But be sure and wash your hands first!" Level complete: B+ (becasue I care) Droney: "WHOA Buddy buddyboy! Buddy buddy buddy boy boy boy beat em up bad! Big boner rat people shplooder bla bla wanker purple hair bombs drugs strip club diner. Bloopy bloop beep beep bullet train! Toxic waste vomit spanking! Let's go!" I'm- I'm done. It's not worth it. I'm done.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English, French, German, Japanese, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Polish, Russian, Portuguese - Brazil
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Prince of Persia: Warrior Within™ | $1.1M | 4.1K | 83% | $9.99 |
| CONSCRIPT: Director’s Cut | $1.1M | 2.5K | 91% | $19.99 |
| First Class Trouble | $1.1M | 4.4K | 80% | $14.99 |
| STORROR Parkour Pro | $1.1M | 1.7K | 72% | $17.49 |
| Valdis Story: Abyssal City | $1.1M | 2.7K | 84% | $14.99 |
| MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics | $1.1M | 2.5K | 94% | $19.99 |