
Ushering in a new era for the METAL GEAR franchise with cutting-edge technology powered by the Fox Engine, METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain, will provide players a first-rate gaming experience as they are offered tactical freedom to carry out open-world missions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Japanese*, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 638 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 636 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
цифровой гулаг на 1000 человек
Спасибо, Konami, за блокировку учётной записи лишь из-за того, что я живу в России. Из солидарности могли бы сделать это своевременно, а не сейчас. В этой блокировке вообще нет никакого смысла. Кому помогли этим? Кому лучше сделали? Хотел взять коллекцию MGS ради кооператива с другом в Peace Walker, теперь сомневаюсь в этом.
Konami is the Huey Emmerich of my life. thanks for the update, you guys have successfully made the game worse.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain foi um daqueles jogos que eu carregava na lista há anos. Lembro perfeitamente da época do lançamento, do hype gigantesco em volta dele e de como muita gente falava que era uma obra-prima. Depois de quase 10 anos, finalmente resolvi jogar e, sinceramente, entendi o motivo de tanta fama. Foram 97,5 horas para concluir toda a história principal, e em nenhum momento senti que estava jogando algo ultrapassado. Os gráficos envelheceram muito bem. Obviamente não competem com os grandes lançamentos atuais, mas continuam bastante agradáveis e realistas. Em diversos momentos é fácil esquecer que estamos falando de um jogo de 2015. A trilha sonora talvez seja o ponto menos marcante da experiência, mas isso não significa que seja ruim. Pelo contrário. Quando aparece, é excelente. Tanto as músicas originais quanto as clássicas licenciadas funcionam muito bem. Como o jogo possui uma atmosfera mais pesada, séria e próxima do realismo, existe um foco muito maior nos sons do ambiente e na tensão das situações do que em músicas tocando o tempo inteiro. E, honestamente, essa escolha faz bastante sentido. A história é simplesmente fantástica. Mesmo sem ter jogado os títulos anteriores da franquia, consegui me envolver completamente com a trama. Os personagens são excelentes, os mistérios te fazem querer continuar jogando e vários momentos realmente surpreendem. O protagonista tem uma presença absurda e o vilão é um dos mais interessantes que já vi nos videogames. Ele não é apenas alguém "malvado"; possui motivações, uma filosofia própria e um plano extremamente criativo, diferente de qualquer coisa que eu já tinha visto em outras histórias. Mas o verdadeiro destaque do jogo é a jogabilidade. Mesmo depois de tantos anos, continua impressionante. Dá para entender perfeitamente por que ela foi considerada revolucionária. O jogo recompensa constantemente quem gosta de agir com furtividade, oferecendo novas armas, equipamentos, ferramentas e possibilidades de abordagem. Quase toda missão pode ser resolvida de diversas formas diferentes, e isso mantém a experiência sempre interessante. Ao mesmo tempo, se você quiser ignorar a furtividade e partir para o confronto direto, também pode. Só esteja preparado para enfrentar desafios muito maiores. Metal Gear Solid V é um daqueles raros jogos que conseguem unir liberdade, criatividade e qualidade em praticamente todos os aspectos. 🎨 Gráficos: 7/10 🎶 Trilha sonora: 6/10 📖 História: 10/10 🎮 Jogabilidade: 10/10 🏆 Nota final: 9/10 Uma experiência que demorou quase uma década para eu finalmente jogar, mas que valeu cada minuto de espera.
Uma carta de amor e um presente de despedida para quem acompanhou Metal Gear Solid desde o PS1 até aqui, mas também um excelente ponto de entrada para novos jogadores. Vos apresento o jogo de furtividade definitivo.
I bought the game 26/06/2026 in Kyrgyzstan - no online mode #KonamiWorst
[h1]THE PHANTOM PAIN[/h1] Después de casi 3 años jugando Metal Gear Solid V, por fin puedo decir que completé todo lo que quería completar. La verdad, no pensé que este juego me fuera a acompañar durante tanto tiempo. Lo empecé como cualquier otro juego, pero con los años terminó convirtiéndose en uno de esos títulos a los que siempre volvía. A veces jugaba durante semanas seguidas, otras veces lo dejaba un tiempo, pero tarde o temprano terminaba regresando. Creo que gran parte de eso se debe a su jugabilidad. Incluso después de cientos de horas, sigue siendo divertida. Siempre había una forma distinta de afrontar una misión, probar nuevo equipamiento o simplemente perder el tiempo en el mundo del juego. Nunca sentí que estuviera jugando por obligación para completar una lista; jugaba porque realmente lo disfrutaba. También me sigue sorprendiendo lo bien que se ve. Han pasado años desde su lanzamiento y aún hay momentos en los que cuesta creer que sea un juego de 2015. Los escenarios, las animaciones y los pequeños detalles hicieron que siempre fuera agradable volver. Y aunque pueda sonar extraño, también terminé apreciando mucho a Venom Snake. No porque sea un personaje perfecto ni porque me identifique completamente con él, sino porque gran parte de su historia trata sobre seguir adelante, adaptarse y continuar con lo que tienes. Es una idea simple, pero creo que fue una de las cosas que más me quedaron del juego. MGSV tiene cosas que pudieron ser mejores, eso es evidente. Pero aun así, la experiencia que me dejó pesa mucho más que sus defectos. Durante estos 3 años me dio algunos de los momentos más divertidos que he tenido en un videojuego. Por eso, completar todo lo que me propuse no me produce tristeza ni sensación de vacío. Más bien me deja satisfecho. Feliz de haberlo jugado, feliz de haberle dedicado tanto tiempo y, sobre todo, sin arrepentirme ni un segundo de haberlo hecho. [b]Gracias, Metal Gear Solid V.[/b] No por ser perfecto, sino por haber sido una experiencia que realmente disfruté durante estos últimos 3 años.
Big thanks to Konami for ruining this game with Denuvo. Time to find a copy without that crap and never buy anything from your ♥♥♥♥♥♥ pachinko company again!
Denuvo on an 11 year old game...
Melhor que bct 🤌🤤🥵
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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