
Ushering in a new era for the METAL GEAR franchise with cutting-edge technology powered by the Fox Engine, METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain, will provide players a first-rate gaming experience as they are offered tactical freedom to carry out open-world missions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Japanese*, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 665 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 663 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
norm
pc portu yarrak gibi almayın
Ad oggi resta forse il gioco che ho usato di più in assoluto. Anche se porta in se le cicatrici della frattura Kojima-Konami meccaniche è contenuti restano all'avanguardia a distanza di più di 10 anni dalla sua uscita.
Nach 11 Jahren nochmal für das Steam Deck gekauft. Es ist finde ich ein Must have für das Steam Deck.
High-definition feet AND you can kill Boers, game is perfect no complaints
Hikaye olarak Chapter 1 ne kadar iyiyse, Chapter 2 maalesef o kadar kötü. Keşke oyunu yarım bırakmasaydınız. Sırf Chapter 2'de oyun dolu gözüksün diye Chapter 1'de yaptığımız görevleri farklı bir zorlukta ana görev olarak önümüze koymuşlar. İşte yok tam gizlilik (yakalandığın an görev iptal oluyor), yok aşırı zorluk (düşmanların refleksleri ve hasarı artıyor), bir de hayatta kalma modu var ki seni alana hiçbir şeysiz atıyor, PUBG gibi sıfırdan görevi bitirmeye çalışıyorsun. O tekrar görevleri o kadar saçma ki Ben niye zaten yaptığım görevleri sırf farklı bir zorlukta diye bir daha oynuyorum? Ya en baştan zor bir şekilde koy geç ya da tekrar koyma, gerçekten çok saçma bir mantık. Bir de oyunda resmen çocuk bakıcılığı yaptığımız görevler var; bir süre çocuk bakıyorsun ve o kısımlar baya baydı. Ama işin oynanış kısmına gelirsek oyun gerçekten akıyor; vuruş hissiyatı ve mekanikler çok iyi. İstediğin planı yapıp ona göre hareket edebiliyorsun, oyun seni asla belli kalıplara zorlamıyor. Özellikle yoldaşınızla (Quiet) beraber iki farklı yönden aynı anda saldırıp düşmanları felç etmek acayip keyifliydi. Tabi başka yoldaşlar da var; D-Walker, DD, D-Horse gibi ve onların da farklı özellikleri var ama Quiet açık ara en iyi yoldaş. Beğenmediğim diğer yönlere gelirsek; silahlar gerçekten çok geç açılıyor. Oyun neredeyse bitiyor ama hâlâ istediğin silahı açamamış oluyorsun. Ve işin en saçma, en kanser kısmı oyundaki geliştirme süreleri. Süreler sadece sen oyundayken, oyun saatiyle ilerleyip akıyor; oyundan çıkınca o süre duruyor. Silah alacaksın, bir saat bekletiyor hiç beğenmedim. Bir de o meşhur Mother Base için üs geliştirme ve asker toplama işi var. Adamı dürbünle tara, yeteneğini görüp arasından seç, sonra bayılt, diğerlerini öldür, sonra fultonla balona bağla uçur falan bence tam bir amelelik ve büyük zaman kaybı. Ama Gerçekten oyunun finali harbi çok iyiydi. Ona diyecek hiçbir şey yok, harbiden baya iyiydi. Taviyelerime gelecek olursak, Askerlerinize muharebe görevleri (Combat Deployment) vermeyi unutmayın, bu size ekipman, para, asker, bitki ve malzemeler için harika bir pasif gelir sağlayacaktır. Fulton balonunu son seviyeye basmak önceliğiniz olsun; konteynırlar, uçaksavarlar, arabalar ve tankları üsse kaçırmak için çok önemli. Ar-Ge (R&D) Platformunuzu, Komuta (Command) Platformunu ve malzeme işleyiş sürenizi kısaltan Destek (Support) Platformunu mutlaka geliştirin. Üste bir şeyleri geliştirebiliyorken boşuna beklemeyin, direkt basın; çünkü ileride gelişme süreleri 4 saate kadar çıkabiliyor. Paraya (GMP) ihtiyacınız olduğunda ilk önce meydan okuma (Challenge Task) görevleri ödüllerine bakın, oradaki ödülleri almamış olabilirsiniz. Eğer orada ödül yoksa envanterdeki fazladan arabaları ve silahları satmayı unutmayın. Garajınızda 7-8 tane araba kalsa yeterli, fazlasını satın gitsin. Roket fırlatıcıları ve keskin nişancı tüfeklerini geliştirmeyi kesinlikle unutmayın. Ayrıca mayınlar ve C4'ler oyunun bazı bölümleri için hayati önem taşıyor, mutlaka geliştirmiş olun. İster görevde olun ister açık dünyada; bir karakola veya nöbetçi kulübesine giderken bir askerin arkasından sessizce yaklaşıp sol click'e basılı tutarak onu sorgulayın. Ondan alacağınız bilgiler genelde çok önemli oluyor; hem haritadaki önemli eşyaların yerlerini hem de diğer düşman askerlerinin yerlerini söylüyorlar. İyi Oyunlar.
Последняя нормальная метал гиря .
I can't concentrate if Snake's ass is all over my screen..hmmm yeee...10/10
Favourite game. The only bad thing about it is, that it did not have the development time it deserved. Repeating missions are a nice challenge but not that exciting. Story, world, characters, music, stealth, combat and the many ways you can solve missions are a masterpiece.
PEAK
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| BattleBit Remastered | $34.4M | 146.3K | 82% | $14.99 |
| Nioh 3 | $34.3M | 18.5K | 79% | $69.99 |
| F1® 25 | $34.3M | 27.5K | 87% | $39.99 |
| PowerWash Simulator | $34.2M | 58.4K | 96% | $24.99 |
| Mad Max | $34.2M | 89.8K | 92% | $19.99 |
| Resident Evil 4 | $34.1M | 267.2K | 97% | $9.99 |
Related
| METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES | $7.7M | 18.1K | 85% | $17.99 |
| Watch_Dogs® 2 | $99.9M | 98.9K | 82% | $49.99 |
| Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition | $59.1M | 87.3K | 85% | $39.99 |
| DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT | $41.6M | 66.6K | 92% | $39.99 |
| Hitman: Absolution™ | $33.4M | 63K | 93% | $19.99 |
| Quantum Break | $27.3M | 30.7K | 86% | $39.99 |