
Craft your arsenal to avenge your fallen comrades and save the world from the fearsome forces of CLAW!
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Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
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About
Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 2.4Kreviews | 70% | — | $1.2M |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Pros: -Nice sprites -Melees and rolls add some depth to combat -I like the robot character Cons: -Game design is too old-school for me -Can't shoot down unless in air, can't shoot diagonally [lots of flying enemies you can't hit because they are at odd angles but will still hit you] (mouse/joystick aiming is a thing now fyi) -Enemies respawn the second you leave a screen -Take damage upon collision with mobs (the guy doesn't have spikes and isn't on fire, so why am I taking damage? is his shirt poisonous or something?) -Time limits (bosses leave an area and respawn somewhere else a few times before they die, which requires running back and forth across the map to find where it respawned while dealing with the constant enemy respawns to kill the boss before the time runs out. Sigh.) -I like the idea of the crafting system, but it is quite grindy -As many other people have mentioned, not a lot of map variety -If you are doing coop, you can't finish the mission with just one of you alive
Bad points from other players' perspectives: -It's not Metal Slug! -It has crafting! Good points from my perspective -It's not Metal Slug! -It has crafting! -Empress has fat, bouncy ballistics!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
<佣兵之王 重置版> 有汉化,汉化质量不错。 2D像素风突突突刷刷刷游戏。 喜欢的估计会特别喜欢,不喜欢就像我这样觉得烦。 任务和剧情?哎···反正一堆奇奇怪怪的跑腿刷时间任务··· 多玩几把就会发现都是些重复的没营养的任务。 任务很多但重复,地图没多少但总要重复来回跑, 物品栏数量超少且恶心人。 地图上有任务点位置,要频繁看地图确认任务点挺烦的。 物品栏也是恶心透顶了,明明有好多物品,但偏偏只能在物品栏塞几个,剩下只能任务里捡,如果捡错了还丢不掉! 主线其实并不多,但解锁主线还得在支线刷刷刷··· 虽然不要全刷但也很烦。 还有一堆奇奇怪怪的定制选项。 武器过于个性化了,都不知道选啥。 通关了都不知道弹药和武器到底啥关系。 得~反正随便配了无脑冲就是了。 任务装备建议固定C4(炸门)和电击手雷(俘虏敌人) 其他用处不大。还占位置,虽然地图都能刷到但有了比较方便。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3435093767 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3435093407 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3435090446 剧情流水账: [spoiler] 爪牙袭击了曼德拉克项目,并俘虏了詹姆斯·雷尔博士。 这个项目研究出一种生物再生技术,地点在曼德拉克岛上。 塔斯克派遣4名佣兵去小岛上救博士惨遭失败,最终主角(4选1)被抢救下来准备重启营救计划。 主角在狩猎场着陆并前往营区顶部。 在营区顶部这里集中了对抗巴伦和他的爪牙军队的指挥部。 韦伦和鲁尼恩负责运营营地(自定义营地); 凯迪拉克是收集情报的地下党(敌人数据库); 泽萝是无线电情报员(剧情播报+联机); 金门是负责物资供应(装备商店); 铃兰博士负责研发强化模块(升级); 塔斯克派活(任务单); 鲍比是直升机飞行员能带主角去战区(任务出发); 从塔斯克那接任务,首先从新兵等级开始。 任务标识红色的为主线,只要红色任务出现可以直接完成红色任务解锁下一个级别。 没必要全部任务都做,只要主线完成即可。 新兵-> 枪与刀:营救劳力丝(用材料改装枪械店铺) 拯救艾恩赛德:营救人质。 从无线电收到艾恩赛德的求救信号。 拷打小屋:营救艾恩赛德(刀匠)。 得知爪牙在建钢铁将士。 钢铁兵:打败中立钢铁兵(它会在几个Boss区来回跑) 锁定狙击手:干掉8个独眼狙击手 生物学家:营救生物学家。 得知巴伦的钢铁兵的位置 告密者:抓住钢铁兵获取巴伦情报。会遇到巴伦和钢铁兵对话时候发现主角出现立马要求钢铁兵上机甲,巴伦逃了。 要在机甲变红后丢电击手雷俘获(干掉机甲会导致任务失败)。 列兵-> 突破:摧毁前往军事城的路障。 可以降落:潜入基地确认帮降落点。 抵抗军万岁:找到潜伏在城里的抵抗军。 从抵抗军领袖瓦尔哈拉那得知情报西塔是指挥中心 驱逐令:消灭西塔建筑物里的敌人。 从西塔那收集到情报指出胡子阁下为他们准备了一支漫游者,而手下似乎并不感冒。 四面楚歌:前海军陆战队成员丁骨在爪牙的餐厅里当厨师暴露后开始突突突,营救对方。 丁骨会成为营地的厨师,获取每日食品。 战役之城:突袭漫游者(机械坦克)和爪牙团正带着秘密文件穿过城市,抓捕他们(用电击炸弹) 下士-> 加急转移:A17摩天楼的燃料库那安置C4给敌人一个惊喜。 X文件:拯救抵抗组织成员并获取手提箱。 战争工程师:联系叛变爪牙的工程师。 巴伦的战争指挥室:摧毁收发器(会遇到狗狗Boss,直接打收发器就能完成任务,boss可以躲开攻击即可),解决掉指挥室。 巴伦很生气并扬言工人都被抓起来了。 自动兵工厂:消灭哨械机枪。 电子二人组:抓捕水坝上的钢铁兵。 中士-> 劳立丝MIA:营救被俘虏的劳立丝(要用C4)。 水坝入侵者:爪牙又到水坝那了,帮乔找到着陆点。 蓝图计划:前往水坝偷取控制室中的计划蓝图。 从计划中得知大坝不仅发电还是武器储备点。 主队远征:摧毁大坝的武器储存点。 现成熏烤:爪牙打算靠燃烧武器驱赶抵抗军,消灭火焰巡逻兵。 招募反抗者:抓捕燃烧漫游者(红色坦克boss?)。 完蛋了?:爪牙派出巨人骑兵原型对抗抵抗军! 从凯迪拉克那得知爪牙在转移位置,并可能打算炸毁小岛。 中尉-> 电池营:摧毁战俘营新升级的发电机。 战俘营之谜:新发电机没有连接到战俘营地,找出它的用途。 抓捕巨型游骑兵后发现尽头的巨型鲨鱼潜艇。 丛林抢劫:抢钢铁兵存放在鲨鱼潜艇内的稀有材料。 全面武装的守护着:鲨鱼潜艇离开前江追踪装置放置在潜艇内。 鲨鱼潜艇前往堡垒大坝的秘密区域,主角们找到了入口在发电所阿尔法。 阿尔法发电所:潜入发电所。 潜入发电所发现爆破门,但门太坚固暂时没法爆破,只好另寻入口。 看门狗:新型机械怪物,明斯特兰犬守卫着通往阿尔法发电所的路,不用管那蠢狗,炸开通路即可。 得知比尔教授在发电所内,准备前往救援。 上尉-> 在那间房间里:攻破发电所后清理东部隧道。 后面这段对话没汉化 智囊团:营救再阿尔法发电所里的工程师,他们可能知道雷尔博士所在地。 从工程师那得知发电所用于建造新宠物车计划,会飞的坦克末日猎犬。 并得知雷尔博士位置。 末日计划:寻找末日猎犬的蓝图。 战争护卫:干掉在堡垒附近巡逻的巨人骑兵。 零单位:消灭末日猎犬原型机。 巴伦战役:打败开着末日猎犬的巴伦将军。 巴伦被打败后爪牙大势已去,结果有冒出了新的敌人率领爪牙残部。 少校-> 神圣沼泽:乔比探测到爪牙部队正深入丛林的神庙里。 到达神庙遇到3名敌人并传送离开,并得知巴伦将手下进化成定时炸弹了。 前往破旧神庙:调查爪牙想干嘛,通过通道到达画廊。 石门:摧毁挡住快速通往神庙的路上的石门(要多个C4)。 无主珍宝:抢爪牙收集的金币。 隐藏的知识:爪牙并非收集金币,查明他们在找什么。 石板中记录着不能进入地下,否者会让世界被破坏。 地下室看门者:阻止爪牙进入地下室。 生物学家 战争失踪人员:拯救被食人族送到神庙里的厄伦美厄。 亡命之徒阿尔法·坦戈:为生物学家厄伦美厄寻找些样品。 暴力之王:爪牙部队找到了方舟后被打败了,阻止并干掉暴力国王防止世界被破坏。 当主角们打败暴力国王x2后方舟被敌人(3名上等兵)传送走了。 塔斯克上校-> 密码破译者:找到爪牙的译码员的报告。 从报告中得知方舟只是容器,并得知上等兵正建发电所准备将方舟的能量吸干。 设施内部:泽萝检测到方舟的辐射数据在水坝东侧。 潜入后得知爪牙用方舟的能量为钢铁怪物提供能源。 终端:摧毁进入设施内部的安全终端。 工厂停电:摧毁反应堆。 机器人启示录:摧毁特定区域的机器人。 方舟之战:上等兵完成了方舟电池并准备用于大规模设备,阻止他们(3名上等兵)。 完成任务后似乎营地出了问题,从铃兰那得知雷尔博士的尸体有问题! 回到营地从上校那得知为了安全他让乔比带其他人去更安全的位置。 调查雷尔博士的尸体,尸体立马变成大型曼德拉克怪物··· 消灭怪物后得知微观电脑开始控制各个机械准备毁灭世界。 主角们则准备关闭这个微观电脑··· 从塔斯克上校的Boss那得知如果上校无法完成任务,那大Boss会考虑直接炸毁岛屿··· 上校-> 活死人:上一个章节干掉雷尔博士尸体的那个任务。 系统关闭:回到设施找到并摧毁方舟电池的计算核心。结果干掉那雷尔博士就把设备自爆了。任务完成后雷尔发信息告诉主角们他的位置并称到时候会说明一切。 恐怖实验室:前往雷尔博士的实验室,结果对方只是做个测试···消灭雷尔博士的好几个克隆人,看来雷尔博士变成疯狂科学家成为主角的敌人了。 多样性:雷尔博士正在利用克隆设备暴兵,摧毁设备。 操控犬吠:处理那只阿尔法小狗,逮住它,不然它总有各种比主角还强力的机器狗。 主角把阿尔法的小狗抓回狗栏,这时候之前消灭的巴伦突然出现!!发现原来是雷尔博士阻隔了他和他的军队的力量,并称他会抢回微观电脑重建军队消灭主角们。 计算机奔溃:整个设备由一个单一的AI运行,摧毁那个计算机终止雷尔博士的计划。 消灭计算机后,获得量子芯片,正准备离开时巴伦突然出现准备获取方舟电池,但此时却被电池电击一时间无法行动,而后被突然传送过来的塔斯克上校一枪崩了···emm··· 之后雷尔博士来电要主角们将方舟带到特定位置,现在岛上到处是爪牙部队。 上将-> 钢铁兵小分队:消灭钢铁兵(以前还是大Boss级别的,现在变成小Boss了···)。 金属破坏:开机甲(钢铁兵套装)一路破坏。 救救泽萝小姐:爪牙要发射导弹袭击泽萝的卫星,摧毁发射装置(明明目标就没多远,可偏偏有个墙堵着,还有2个Boss!)。 曼德拉克感染:消灭入侵丛林的曼德拉克。 完成后曼德拉克居然会说话,并向主角们妥协! 克隆战争:铃兰被雷尔博士绑架了,他想用铃兰来创建克隆人军队,救她出来。铃兰不在黄色区域内,在恐怖实验室那。 生死关头:前往雷尔教授的避难所,消灭罪魁祸首雷尔博士。 完成任务后四眼Boss要求塔斯克把曼德拉的成果方舟取回并打算卖出···并认为国王是不安定因素,塔斯克表示他绝不背叛“国王们”··· 最后各种巨大机器被废弃,被抓着做实验的曼德拉克全部被释放了,方舟归还给了丛林的部落,曼德拉克部落恢复了平静,反抗军也乐呵呵的迎接胜利,大伙们在海滩边上送“国王们”离开。 [/spoiler] ~THE END~ [spoiler] 这是25年失业摆烂期间通关的第一款游戏~ 虽然游戏是在失业前就开始玩的。 这小游戏内容不多但很费时间。 [/spoiler]
I've been playing Mercenary Kings: Reloaded Edition for almost 6 hours now, and suddenly I'm stuck. At first, everything seemed a little slow and uncomfortable, but then I got involved: I figured out the crafting, started collecting my weapons, and it became really interesting. Visually — cool pixel graphics, in the spirit of old arcades, but with lots of details. The missions are short but varied, and sometimes they get annoying, especially the bosses — you have to think and not go ahead. The music is cheerful and adapts well to the action. I'm playing alone for now, but I feel like it's going to be a lot more fun working with friends. In general, it's a great thing if you want something old—school, but with modern features. I didn't think I'd get stuck, but now I'm definitely going to move on.
Holy peak, been playing for years.
An average at best game, made worse by the inclusion of a timer.
The most boring presentation of an idea that should've been great. Repetition, regurgitation, boredom, tedium. This game will grind you before you can even grind it.
Uwielbiam tę grę, co zresztą widać po czasie jaki jej poświęciłem i odblokowaniu wszystkich osiągnięć. Dla mnie nie ma wad. To doskonała strzelanka 2D. Grafika, animacja, muzyka i sterowanie są na najwyższym poziomie. Strzelanie daje mnóstwo satysfakcji i nie nudzi mimo częstego powtarzania poziomów. Jest tu naprawdę dużo rzeczy do zbudowania i odblokowania, dlatego farmienie jest na porządku dziennym. Samej broni palnej jest tu grubo ponad 100. Jedyne z czym miałem problem, to z synchronizacją pionową i szarpaniem obrazu. Gram na karcie RTX 3050, więc nie chodzi o brak mocy, tym bardziej, że gra nie jest wymagająca. Na szczęście mogłem włączyć synchronizację pionową w ustawieniach NVIDIA i od tego czasu gra śmiga aż miło.
This is old borderlands mixed with metal slugs art style and gameplay. Customize weapons for a super fast run and gun adrenaline experience. The online co-op is cool too.
- Way too expensive for what you get, a pretty underwhelming, meh game
Players by region
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