
“Mercenaries Saga 3: Gray Wolves of War” is a tactical simulation RPG set in a fantasy background. It is the third game of the Mercenaries Saga.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
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Reviews
《佣兵传说3:战场灰狼》,经典战棋系列“佣兵传说”的第三作,也是前三部曲的终结,后续作品在继承系列特点的前提下有了较大改变。三代继承了风格、系统和策略性,在剧情设计上又有提高,比上一代更加跌宕曲折。不同于一二代,三代只有单一结局。 [h1]新尝试[/h1] 三代的舞台来到了南部大陆,基利亚罗斯国内各部落争斗不断,国家贫弱交集,北大陆强国弗雷尔趁虚而入,以“维和部队”的名义挥师入驻、攫取资源(我要点名一个拥有联合国总部的国家),并从本土抽调平民,开始了实质性的殖民活动。 百姓被欺凌镇压,攘夷义士揭竿而起,「基利亚罗斯解放阵线」开始规模性组织武装暴动。作为应对,弗雷尔王国招聘了大量佣兵,组成了王国外部军团殖民地连队「克罗尼亚」,而灰狼佣兵团正是其中弱小的一支。 [h1]玩法[/h1] 本作的玩法与前两代一脉相承,但明显为了玩家体验作出了诸多平衡。首先,地图中添加了带有提示性质的读书台,可以耗费行动查阅,得到一些操作提示,我也是借此得知原地罚站可以积蓄跳跃力、跳上悬崖。其次是盗贼的初始搜寻等级提高,地图里藏东西也是本作的传家宝了,这代盗贼初始探测范围超大,轻轻松松找遍全图。第三是关卡设计更加有趣,开局的悬崖关考验布阵自不必说,后面的魔物遭遇战也非常需要玩家的急智决断,刺激好玩。 [h1]总结[/h1] 风格简洁,BD成熟,战术博弈,三代与前代灵魂一脉相承,又为玩家性做出了颇多调整。更加有趣的情节设计、一波三折的新故事和丰满有趣的队友设定都让人欲罢不能。作为三部曲的收官之作,本作素质极高,丝毫不跌前辈面子,期待外传性质的第四作。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
[h1]承上启下之作,不愁后继无优良作品![/h1] 《佣兵传说3 战场灰狼》是《佣兵传说》系列的第三部,游戏秉承了前俩部的优秀游戏系统机制,让我们体验经典的回合制战棋玩法。这次的故事大陆又双叒叕动荡起来了,只是这次的动乱变成了南方和北方的王国,这个大陆可真是不让人省心!当然,这次我们带领的佣兵团又变成了籍籍无名之辈:“灰狼佣兵队”,这也是一个连名字一听就知道不是很强的队伍!但我们就需要跟随这个队伍一路征战,解谜大陆动乱之谜,以此把“灰狼佣兵队”的名号铭刻于大陆的历史篇章里! 游戏的剧情依然这么的朴实无华没错,不过制作组似乎也意识到这样不好,所以也做出了改变,游戏从前俩作的多结局剧情变成了单结局剧情,然后把游戏过程中之前的剧情选项改变结局变成了变更队友进出队,这虽然让我们在队友选择上多出了更多的纠结,但同时也对多周目攻略游戏失去太大兴趣。剑是好剑,但双刃,伤人还是伤己?全在怎么玩怎么看了! 游戏的战斗机制和前几作没有改变,经典的回合制战斗也撑得起这种不改变的原因。依然有着角色养成系统、转职系统、仇恨系统、地形影响系统等等,这些机制都让我们的战斗和游戏过程不会枯燥,乃至于剧情如何都有点无所谓了有没有? 当然,一个优秀的战棋游戏必然是美术画面、剧情、音乐和战斗机制都必须要好的,本作战斗机制和美术画面都堪称优秀,音乐就是普遍的日式风格,剧情方面虽说单结局多少有点单调,但整体搭配起来还算过得去,在前俩作的加持下,本作也成为不可不入手的系列作品之一了,不然,我们怎么更好的了解后续作品的完整世界观呢! [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
《佣兵传说3 战场灰狼》是由ESQUADRA,inc、RideonJapan共同开发的经典战旗回合制RPG游戏,也是佣兵传说系列的最终作,依旧延续了前两作的游戏机制与玩法,将玩家代入经典战旗的世界。故事讲述了位于大陆北方的弗雷尔王国为了夺取丰富的资源而攻击了南方的基利亚罗斯王国,大陆开始动荡不安,这次玩家将带领弱鸡佣兵团:灰狼佣兵队踏上征程。由于三部游戏剧情没有多少关联,直接游玩本作也是可以的。本作依旧延续了前两作的机制与玩法,从敌人侧背面进行偷袭、运用高低差都可以造成更多伤害,开启宝箱获取道具与装备,消耗sp值解锁技能与进行多种转职。本作中经典怀旧的像素风格,引人入胜的背景音乐,传统王道的剧情,可玩性高的转职系统,使得本作深得玩家青睐,如果你喜爱经典战棋游戏,不妨试试本作。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/feizhai]肥宅聚集组[/url],这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/28359939]肥宅鉴赏家[/url],一起当肥宅w[/quote]
这个游戏看似是个SLG游戏,其实是个刷子游戏 无数次枯燥的刷图 只为追求物理抗性+25(抗物理攻击) 全属性抗性+15(抗魔法游戏)这个两个属性 凑齐一身物抗100 属抗85以后,才有资格挑战疯狂难度 而合成所需的金钱又多的离谱 这么多人物像都凑齐一身,真的要刷到天荒地老 从这个意义上说,1234这几代在不做优化前不推荐 1 请优化前4代的战斗 请和5 6代一样。提供加速 提供战斗演出跳过 2 前4代的帧数请提到60帧,不要锁30帧 我觉得既然你们这个小作坊孜孜不倦的打磨这个换皮游戏,那就不妨做到极致,有不合理的地方你们就改改。说不定哪天就名留青史呢?
Bardzo miło spędzony czas, gra trzyma poziom poprzednich odsłon. Jak lubisz poprzednie gry ta też przypadnie do gustu. Jedyny minus to to że nie ma alternatywnej historii niestety 2 miała ten sam minus ale mimo to gra się przyjemnie. Gorąco polecam.
If you like classic Fire Emblem or Final Fantasy Tactics Advance style strategy RPGs this series is a fun time sink. Fun gameplay loop, new game + where you can keep leveling your characters and unlocking classes. Gameboy Advance style pixel graphics look great. Biggest con of this game but the series as a whole is almost nonexistent plot and characters. I'm at 12 hrs right now and couldn't tell you a name of a character or whats going on. Half translation issue, half weak writing "staff" (probably 1 guy), but this game is very combat focused so they didn't put their resources there in the first place. Also less anime titty than Mercenaries Wings and I DONT LIKE THAT
Mon avis est partagé pour ce Mercenaries Saga 3, car je le trouve l'histoire intéressante, mais parfois elle est tout simplement médiocre. En général, c'est le même cas que ses prédécesseurs, mais il y a de belles rencontres et c'est probablement mon préféré de la trilogie Saga. De plus, on y revoit des personnages (Claude de Mercenaries Saga 2 mon personnage préféré de la trilogie) et des lieux des titres précédents. Dans Mercenaries Saga 3, vous êtes des mercenaires de Gray Wolves et êtes employés par les occupants qui ont conquis les terres du sud, où elle a établi un régime fantoche et se retrouve engagée dans une lutte contre la résistance locale, l'armée de libération. Cependant, si vous avez déjà joué aux jeux précédents, vous remarquerez que leurs intrigues sont généralement simples et directes, ce qui est décevant. J’aurais aimé qu’on développe plus le point de vue de nos héros face à cette situation, car ils ne remettent jamais en question la légitimité de cette monarchie qui a tué d'innombrables personnes et occupé les terres du sud. De plus, je n'ai pas remarqué de changement pour le design des personnages et les graphismes du jeu, car on reste sur la formule présentée par les jeux précédents. Mercenaries Saga 3 propose une soundtrack plus intéressante que Mercenaries Saga 1 et 2. On a un léger équilibrage des classes, mais le gameplay reste le même que dans Mercenaries Saga 2. Comme ces prédécesseurs, je conseille d’acheter ce jeu pour les personnes fan de tactical rpg et lorsqu’il est soldé.
[quote][h1]佣兵的传说就此谢幕,佣兵的故事永不终结[/h1][/quote] 佣兵传说3,为佣兵传说系列画下句号的作品,从这部作品之后,佣兵传说系列就此完结,随之而来的就是佣兵系列。 那么在这之前,我还是先来讲一讲这部对佣兵传说和佣兵系列都有很大意义的作品吧。 首先,还是那个万变不离其宗的游戏性。本作在前两作的基础上继续对游戏的玩法做了加减法,最终得出了一个相对而言比较完善的成果。而后续的佣兵系列看得出来,都得到了本作的精髓:在原有的基础上做加减法就可以了。不否认本作在玩法系统以及难度上做的诸多努力,本作的玩法如果深入玩下去的话是能感受到上头的,虽然后续的佣兵系列基本都是沿用本作的玩法然后开始换皮摆烂,但还是要肯定本作的努力的。 作为佣兵传说的最后一部,本作的剧情为一直以来的故事画下了句号,聚焦于佣兵的故事最终也以佣兵而终,当游戏的最后,马里昂说出那句,想成为佣兵之王,用自己的双手结束战乱的时候,游戏也重新回收了标题:这便是一个佣兵的传说。 自此作以后,佣兵系列就走上了以剧情取胜的道路,每一作就是重剧情,然后游戏性沿用老作品,立绘尽量画得好看,但是这个游戏性只能说……玩多了会感觉很腻歪。 不过不管如此,本作还是以它惊艳的质量,为佣兵传说系列画上了圆满的句号,也算是让系列,圆满画上句号吧! [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/feizhai]肥宅聚集组[/url],这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/28359939]肥宅鉴赏家[/url],一起当肥宅w[/quote]
[h1]佣兵劳工团[/h1] 作为佣兵系列的第三代,整体机制、系统和玩法上依然与前两作一脉相承。依靠一目了然的编整界面进行装备购买、道具补充、技能升级、人物转职等战力提升方面的操作。同时可以自主选择继续推进主线抑或是参加自由战斗获取经验及金钱。在这次的剧情设定上我们的佣兵团明显怂了起来,规模变小不说,名字也灰头土脸的。不过在立绘方面无论男女都有所进步,BGM方面也悦耳了不少,还是值得一玩的。 [h1]苦命的佣兵团[/h1] 在国与国之间夹缝中生存的佣兵团主打的就是一个最大限度让甲方爸爸满意的原则。因此我们虽然也有自己的判断,但在大部分情况下反正就是不断按照指示去战斗就完事了。 游戏中的战场环境与前两作的特点基本一致。虽然都不是很大,但却有着众多的高低差地形以及显性和隐性的宝箱。当然这些宝箱有的也不是纯惊喜,也带着一丝丝惊吓。不过如果是强迫症,不拿大概比Gameover还难受。 战斗操作上有职业(包括转职后的职业)之分,也有一些元素属性上的特质。但是想要驰骋沙场,相当重要的一个点便是利用站位和地形优势加大输出。高地、背刺以及包围对于敌军的伤害加成非常之高,反之我方则要尽力避免陷入这种不利的囧地。由于关卡之间没有太大的联动性,剧情也基本上不用太Care,因此这种复古的战棋游戏十分适合利用碎片时间随意打上几关。 最后特别提示下:由于是老移植作品,在键鼠的操作感上感觉比较一般,个人推荐用手柄游玩,丝滑流畅。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
不是SRPG的爱好者,就不要买了,要不是有中文的话,像佣兵外传只有英文版,我是不会买的
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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