
“Mercenaries Saga 3: Gray Wolves of War” is a tactical simulation RPG set in a fantasy background. It is the third game of the Mercenaries Saga.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Reviews
本作延续了前作的框架,经典的角色画风和画面色彩很容易让玩家想到小时候游戏的快乐时光,还有着极其动听的BGM,本系列的剧情一直很王道,根据玩家的抉择会有多种不同分支的结局等待着玩家。游戏的战场很狭小,基本全部关卡都是不怎么大的小空间,基本第二回合就能全力火拼,角色养成的分支很多,每个角色都能多次转职,转职后战斗力飙升,遗憾的是战斗没有小舞台动画演出。游戏简中的机翻比较明显,状态语言要去手动设置成简中 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
我本以为佣兵传说3在佣兵系列已经做了2部的基础上,第三部会有什么样的改进。但可惜,实际是并没有什么改进的地方,除了增加了队友数量,在关卡数量与剧情方面没有什么增加的内容,甚至一定程度上有所精简。惯例的双线选择变单线展开,关卡数目相对前作甚至有所减少,当然都是开发工期时间短导致的。本作同时是系列游戏在手游端的最后一作。往后作品的工期变长后,游戏的内容与画面上都有了较为明显的提升。回到具体3代的体验来聊,3代虽然单线,依旧鼓励玩家多周目,不仅是成就,更是在收集方面就存在道具,一周目无法收集到的情况。难度方面,3继承了系列简单易上手的特点,甚至在开头给了更多的提示。但在游戏的最后也不乏有boss连战的关卡。游戏剧情方面每部都是不同的主角团,故事之间相对独立。因为佣兵传说3相对前两部提升不明显,非系列铁粉可以直接从新作开始试起,觉得合适自己,再补前作。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/feizhai]肥宅聚集组[/url],这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/28359939]肥宅鉴赏家[/url],一起当肥宅w[/quote]
我喜歡用圍攻的方式打發時間,這系列遊戲大約九小時的長度就可破關
[h1]《佣兵传说》系列前三部曲综合简评[/h1] 1、由Flyhigh Works发行的《佣兵传说》系列游戏的第三部“战场灰狼”。 2、《佣兵传说》全系列包括《佣兵传说1:白狮序曲》、《佣兵传说2:赤诚银鹫》、《佣兵传说3:战场灰狼》、《佣兵之翼:伪之不死鸟》、《佣兵烈焰:黎明双龙》、《佣兵重生:回忆山猫》以及《佣兵哀歌:巫女与七煞星》(即将推出),以及Switch平台上该系列前三部作品合集《佣兵传说:编年史》。 3、除去尚未推出的第七部《佣兵哀歌》之外,其他六部作品Steam平台上发售之前,已经在PS4和Switch平台发布,属于对已有的游戏进行了平台移植。 4、其中,《佣兵传说》前三部最初版本首发于任天堂3DS掌机平台,第2和3部的发行时间分别在2015年和2016年,第1部最初版本发售时机不明,已经有一定的年份了,是该系列的旧时代作品(以下简称旧作三部曲)。 5、《佣兵传说》系列,属于固定圈子——掌机、主机平台的策略战棋角色扮演游戏——有一定的知名度,毕竟是系列作品,如果没有一定的销量和口碑,也不会出到第七部,但是PC端玩家,可能对此只听过其名甚至听到没听过。 6、旧作三部曲在移植到Steam平台之前,已经经历了多次移植,受限于最初的3DS性能限制,前三作的画风属于非常复古的像素风格,即使每一次移植都会对其进行重置优化,美术风格相较于初版确实精致了不少,但是底子粗糙,上限属实有限,对于已经习惯了近年来的精致美术质量的玩家而言,肯定会非常不适应,只能以包容心态面对旧作三部曲的美术画质。 7、游戏音乐,也属于非常复古的电子音,旋律重复单调,可以关闭。 8、游戏体量比较大,管饱,需要一定的肝度。 9、《佣兵传说》系列是以佣兵为主角的一个独特世界,旧作三部曲的故事背景都发生在同一个世界中的前后不同时期的故事。因此,旧作三部曲的故事背景也非常相似,都是以一个多个国度之间战乱纷争的时代作为背景,以一个人数不多的小佣兵团(小队)为主角(1部里的白狮佣兵团,2部里的银鹫佣兵队,3部里的灰狼佣兵队),在这个战争时期之中,从这只弱小佣兵团视角触发,他们如何在这个漩涡之中生存下去,并撬动世界的未来格局和发展进程。 10、三部曲的故事在细节上是有不同的,但是整个剧情框架都属于模板化的日系角色扮演游戏类型,模板化的好处在于故事不会让玩家觉得难看到弃坑,坏处在于中规中矩的剧情套路让玩家的喜好程度上限不会很高。这也使得该系列的诸多作品综合在一起,确实搭建出一个庞大的世界观,但是这个世界观下的内容就显得比较平庸,没有恢弘磅礴的气势。 11、《佣兵传说1:白狮序曲》、《佣兵传说2:赤诚银鹫》多结局,《佣兵传说3:战场灰狼》则是单结局,个人其实更喜欢多结局,能够让玩家在多周目中体验到不一样的内容,单结局如果不刷成就的话,真就是通关一遍就完事了。 12、旧作三部曲的游戏玩法都属于经典的回合制策略战棋,三部曲的策略战棋的基本机制几乎相同,也就是细节上略微有些改动的内容以及换个皮。本作算是策略玩法大于王道剧情的一类角色扮演游戏,玩家看故事是其次,下策略战棋的乐趣更多。 13、旧作三部曲的游戏地图普遍不大,(地图最大化而非最小化)基本上一个游戏画面就能塞下,甚至不需要移动镜头,不像许多同类游戏里一个关卡的地图很大,移动“棋子”走地图都要好几个回合。 14、别看游戏策略战棋的棋盘不大,但是下棋玩法该有的都有,且并非无脑无策略性,挑战难度还是不小的。此外,虽说玩法经典,但是棋盘设计上也有不少有趣之处,例如,游戏棋盘的格子,不再是传统的平面,而是有着站位垂直高度差的;地图上有宝箱以及隐藏可供玩家探索,不是一层不变的打打杀杀等。 15、旧作三部曲一脉相承的棋子(角色)养成系统,同样没有太大的差别。消耗技能点数SP对角色进行转职,每个职业都有各自的初级、中级、高级、特级转职路线,每次转职都会有两个分支供玩家选择(高级和特级并列,只是特级转职条件苛刻,需要特殊的转职道具来解锁,类似于隐藏职业),不同职业则有不同的技能体系。 16、游戏除了正常的剧情关卡之外,还有额外的“EX关卡”,难度更高、挑战更大,适合喜欢挑战更硬核策略战棋的高级玩家。 [quote]加入[url= https://steamcommunity.com/groups/feizhai]肥宅聚集组[/url],这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。 关注[url= https://store.steampowered.com/curator/28359939]肥宅鉴赏家[/url],一起当肥宅w[/quote]
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 经典类皇骑风格的传统战棋游戏《佣兵传说》系列的第三部,讲述灰狼佣兵团的故事。 系列以讲述小人物的战争为主题,作为炮灰部队的佣兵所经历的战场视角。 虽然战场地图都算不上大,但是丰富的地形和角色站位朝向都对战局的倾斜起到了关键作用,难易与否取决于运筹帷幄的玩家自身,即使你通过自由战斗拼命锻炼也依然无法随心所欲的横扫战场,算是比较硬核的战斗系统。 人物可以根据自身定位来随意转职,不同职业分支也有截然不同的属性成长和技能搭配,有很深的研究价值。 另外这个系列还有个亮点就是寻宝系统,每张地图基本上都含有至少3个隐藏物品,需要玩家使用专门设定的搜寻技能来发掘,虽然没有搜寻出来依然可以通过盲猜来扫雷,但是由于隐藏物品每次开局都是随机位置所以强行记位置是不可取的。隐藏物品里还有可以换取强力装备的拼图,所以高回报的诱惑下还是驱使着玩家乐此不疲。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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