
In a world oppressed by ruthless machines, a stronghold full of die-hard TV-sets resists the persecution. Your lost friends and the lack of resources drive you to take action against the extinction. Brave the dangers and go find your comrades to rescue your species!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
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For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Polecam 6,5/10
Spielwertung: 8/10 Spielzeit: ca. 7.5 Stunden Spieldurchläufe: 1 (Ende, 80/80) Ich hasse und liebe dieses Spiel. Wer es spielt, braucht Nerven aus Stahl. Der Drang, sich sehr schnell zu verabschieden, ist riesig. Der Frust, auch gegen Ende, immerzu da. Wenn man erst 60, 70 Level geschafft hat, kommt bei jedem schweren Level der Zwiespalt: Jetzt noch aufgeben? Kann man doch nicht machen! ABER WENN DIESE SCHEI** NICHT BALD... AAAARGGGHH Hier mal die Fakten: Steuerung: Totschlagargument. Keine Tastenneubelegungen möglich. Sowohl im Menü als auch im Forum wird nur Pfeiltasten angeboten. Ehrlich: Ich hätte dieses Spiel fast KEINE MINUTE GESPIELT. Nach langem Hin und Her wollte ich trotz Pfeiltasten wenigstens mal einen kurzen Blick draufwerfen, aber schon mit der klaren Absicht nach 5 Min zu deinstallieren. Mit Pfeiltasten zu steuern ist einfach der Tod eines jeden Rechtshänders, zumindest mir geht das so... Was soll ich euch sagen? Irgendwie wurde stealth-mäßig WASD doch noch hinzugefügt. Ich konnte von der ersten Sekunde an mit WASD steuern. Und da man nur diese 4 Tasten braucht (und vielleicht noch Leer aus Gewohnheit, was auch geht) war alles gut. Ihr braucht wirklich nur eine Hand. Die rechte Hand auf der Maus war pures Placebo, am Ende habe ich in Level 80 die schwerste Schei** gemacht und mir nebenher die Stirn gekratzt. Story: Irgendwas mit Fernsehern und bösen Monstern. Keine Ahnung. Es gibt keine Story. Musik: Hat mich nicht gestört, was bei all den Wiederholungen positiv ist. Graphik: Absolut on-point. Vom Aussehen macht das Spiel wirklich verdammt viel her. Leveldesign: Als Anfänger sind Welt 1 + 2 häufig schwer genug, aber am Ende steigt der Schwierigkeitsgrad wirklich deutlich an. Welt 4 über Welt 3 über Welt 2/1. Es wird halt immer komplexer, immer fieser und am Schlimmsten: Die Verfolgungen, in denen man gar nicht mehr nachdenken/atmen darf, werden immer länger und häufiger. Rangehensweise Hardcore/Casual und das Suchtproblem: Ich habe von Anfang an nur "durchkommen" wollen. Das führt aber oft genug zu "perfekt" und "awesome" Wertungen. An wenigen Stellen pro Level kann man es sich aber wirklich einfacher machen, wenn man bewusst auf das Einsammeln verzichtet. Das Problem: Obwohl ich es nicht wollte, habe ich manche Level ganz gezielt doch versucht perfekt zu spielen. Das Spiel zwingt dich nicht, aber man "will" es einfach. Kritik: Ein Autosave existiert nicht IM Level. Es gibt nur GANZ oder GAR NICHT. Für Casuals ein Alptraum. Unabhängig ob man "perfekt" alles einsammelt oder nur ans Ziel kommt. Das "Ans-Ziel-Kommen" ist schwer genug. Die Wiederholungen mittels Muscle-Memory verfehlen häufig ihren Sinn, wenn man immer vom Start loslegen muss. JA, die level dauern nie mehr als 60-90 Sekunden, aber bieten genug Potential für wenigstens 1 Autosave pro Halbzeit. Hier hätte man EASY einen CASUAL-Modus MIT Autosave und einem normal/hc OHNE machen können. Ich habe vereinzelt 100 trys pro level gebraucht. Achievements: Absoluter Pluspunkt: Mechanic Escape verzichtet auf jeden ♥♥♥♥♥♥♥♥. Durch normales Spielen ohne überhaupt jemals auf Erfolge zu achten, habe ich alle 33 Erfolge nebenbei bekommen. (wobei man fair sein muss, dass 2 erst im allerletzten Level getriggert sind, darunter 1000 Tode). Allerdings kann man das allermeiste davon easy "nachgrinden". Fazit: Ob mit nem Controller hier alles geschmeidiger wäre, kann ich nicht beurteilen. Jedensfalls ist Mechanic Escape an der Grenze des Unfairen, stark süchtigmachend und gleichzeitig ein absoluter Alptraum. Wer sich drauf einlässt, wird mit einem sehr umfangreichen 80-Level-Herausforderungsspiel belohnt.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
нет
Te digo una cosa; cuando al fin te pasas ese nivel donde te has atascado, te da un gustirrinín muy placentero. Sobre todo el el 4º capítulo. Una vez te acostumbras al salto (y su caída), los controles responden bastante bien.
Des niveaux efficace d'environ une minute chacun Une grosse inspiration tiré de Rayman Parfait pour des petites sessions
пацанєча
Decent speed run platformer. 6/10
2/10
Mechanic Escape 10/10
https://youtu.be/UI3uUzhfudg Overly floaty controls makes for a far too loose experience that does the simple level design no favors.
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