
Love, restaurant, and RPG adventure all in one, the origin of the "Cupid Bistro!!" series is here! As the main protagonist Rato Coriander, you need to run a bistro as part of your final year assignment. In one year's time, you are the one to decide all different endings with 13 beautiful girls!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
已气哭,这游戏的操作跟UI实在是太蹩脚了。 头几次营业,没客人的时候男主跟个傻子一样站在那不动弹也不知道扫地,只看着店内的污染指数一路狂飙直到爆表几天直接白干。 我摸索了半天才发现,原来这弱智系统必须得花钱雇个员工才能维持清洁,哪怕店里没人我一个当老板的也不可能扫地,要不然我还叫老板? 不久我又发现了新问题,餐位达到了瓶颈,我需要装修店面扩大餐位了。然后最神人的设定来了,所有低级餐桌要求必须靠墙摆放,可是我刚买来的新餐桌默认的摆放位置是餐厅正中间,等于是不满足摆放要求放不下去,然后我开始找怎么调整它的摆放位置,过去了足足十分钟我也没找到,所有鼠标键盘操作我都试过了还是不知道该怎么把这该死的餐桌摆放到墙边。 于是我成功被卡死在了经营的第一步,累了,毁灭吧赶紧的。
[h1]经典模拟经营与恋爱的爱神餐馆MAX[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★★☆[/h2] 火狗工坊出品的经典模拟经营+恋爱养成游戏,《爱神餐馆》在以前也是即便没有玩过也听到过的IP了吧,以前还是买碟来玩,现在终于上线Steam了,非常经典的玩法,没有现在的这种花里胡哨的设定,就是最朴素的经营和恋爱养成,玩法不复杂,特别适合现在的游戏玩够了,想回归最初的简单的玩家。 [h2]13位女主们[/h2] 主角们都是古早动漫画风,看起来非常可爱。每一位女主都有自己的性格和擅长的菜系,跟主角们打好关系后,主角可以学习到女主们会的菜系,还可以把女主的餐馆盖到自己的餐馆上面一起经营。所以这游戏跟女主们打好关系很重要,平时要多外出闲聊,每个女主生日的时候送礼也会涨很多好感。 [h2]餐厅经营[/h2] 跟以前玩的什么梦幻蛋糕店、摩天大楼之类的一样,放置物品和桌椅、设置菜谱、雇佣店员,餐厅还有各种数据,包括金钱、人气等等,不用担心雇佣的人太多会导致餐厅倒闭,预期的餐厅收益会显示出来,如果是负值就赶紧调整就可以了。餐厅的不洁度主要靠雇佣店员降低,前期只雇佣1人就可以,后期还可以放置一些不洁值较高的装饰品。 [h2]战斗料理[/h2] 游戏中的战斗是回合制,主角可以邀请妹妹们一起战斗,刚开始第一次战斗可能会比较难,因为这时候都是1级攻击力很弱,打过第一次战斗之后基本上没有难度了。战斗中可以选择招式,招式是卡牌状显示在左边的,有时候会看到空白的卡牌和有菜谱的卡牌,这是因为菜谱是分属性的,属于料理魔法,料理战斗系就这么来的,还可以同时选择两张卡牌进行组合打法。一定要带女主一起打猎,一些用一横杠表示的菜谱就是靠带着女主打猎获得的。 [h2]经典老游戏[/h2] 毕竟是特别老的游戏了,能在Steam上上线已经决定很惊喜,没有特别做在Steam上面的适配但是游玩基本上没有问题,也没有卡住或者掉帧问题,有老游戏常见的弱引导,游戏各种玩法全靠玩家摸索,所以如果是完全的游戏新手,可能需要找下教程。 [h2]总结[/h2] 更适合想回味经典的粉丝和愿意尝试老游戏的玩家,经营起来很轻松,但是想攻略女主就需要一定的技巧,适合有一定的游戏基础或者愿意看攻略喜欢探索的,当然完全新手也可以游玩,只是可能会单纯玩成经营游戏。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
max 이전에 초딩때 문방구에서 cd사서 했던 껨이라 사봤어요 추억이 새록새록
以前有玩過愛神餐館(不是MAX),所以沒跟嘉米娜再一起過;前一陣子降價購買玩也玩到跟嘉米娜結局,但第二輪怎麼沒有繼承?不知道有人可以解我的疑惑嗎?@@
童年回憶之作,但既然本作今年步入25週年,雖不會有重製,但希望能加回當年XBOX日本版的配音及主題曲、片尾曲補丁呢。
游戏的开场让我怀疑这是不是一个模拟经营游戏,我甚至认为这是一个美少女恋爱模拟游戏。 虽然画风非常的古早,但并不代表它不好看,相反游戏的画风非常的精美。能看出是上世纪的感觉,人物的细节,神态,动作,外貌都非常的精美,可以看得出画师的高超技艺。 在开场剧情结束后,我们大致了解了这个游戏的前情概要,我们是一个料理学院的学生,需要开店实习,努力成为最棒的料理家。 游戏的大致玩法和那些普通的模拟游戏类似,我们要在6天内的日程表上决定这些天分别干什么(甚至还休息一天),一共有五种选择:经营,创造,外出,打猎或者休息。 创造就是利用我们的员工去开发一些新的菜品,而外出则是在一个很大的地图内,自由选择我们要去的地方。在这里面遇到我们的熟人就会触发一个剧情。我们一天最多可以选择三个地方。 打猎是我认为这个游戏里面最有意思的地方,游戏会变成回合制战斗,在攻击魔法防御道具和逃跑中自由选择战胜对手,战胜对手后可以获得经验值,金钱以及一部分道具。也能让我们的员工去学到新的菜式。 周日的休息期间,我们可以选择创造外出打猎休息以及一个比较特殊的约会——可以与我们的员工进行约会,我们可以选择6个地方的其中一个,当然令人意外的是npc员工还会拒绝我们(悲伤的设定)需要足够的好感度(真的不是galgame吗) 在左下角的经营选项,我们可以管理餐馆内设施的摆设,菜式的设定,我们还要考虑一些装饰品,他们会影响整间餐馆的格调,当然我们还有宣传活动和侍从,这些不同的搭配能为我们带来不同的客人,从而直接影响到每天的收入。另外我们还要注意的是,现存资金当下降至零的时候就没有资金可以用了,记得要合理规划。 游戏一个比较人性化的设计便是调整画面左边的时间轴,可以控制经营时间的快慢。 总的来说,这是一款很有特点的模拟经营游戏,喜欢的玩家一定不要错过。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
玩情懷的
[h3]如果我一层一层一层的把餐馆越开越大[/h3] 《愛神餐館》是火狗工坊在2000年发售的模拟经营+恋爱养成结合的游戏,MAX版则是基于原版内容的重置版本,在2004年推出,距今天位置已经超过了20年,所以风格比较古早。 玩家在游戏中扮演的男主“拉杜”,是皇立圣斯蒙料理学院二年级的一名学生。按照惯例二年级的学生需要离开学院外出实习,而今天就是拉杜的餐馆——爱神餐馆开张的大喜日子。 游戏的玩法分为4个主要部分,外出、经营、打猎以及研究。在外出时拉杜可以和年龄相近的女孩们发展感情,作为提升好感度最重要的途径,也会决定最后和拉杜走在一起的是十三位女孩中的哪一位姑娘。 经营就是作为餐厅中最重要的部分了,也是非常经典的模拟经营玩法,通过布置餐厅、调整菜谱、雇佣店员等行为,让餐馆的收益蒸蒸日上,早日越开越大,从1层扩张到13层,让学院为你骄傲。 打猎就是获取食材的必经之路,在打猎时需要和敌人进行战斗,战斗是非常传统的回合制玩法,还可以和女主们一起登场,作为模拟经营和恋爱养成为核心玩法的游戏,整体的战斗难度并不高,稍微努努力就可以拿下了。 经过漫长的时间流逝,以现在的眼光来看,游戏的画面、UI、系统 等方面都比较古早,甚至只能全屏进行游戏。但是在当时这种恋爱养成和模拟经营、回合制战斗等玩法结合在一起的游戏可以说是引领潮流的水平,却还是成为了时代的眼泪,更多的意义是在于给老玩家提供情怀和情绪价值,找回童年的快乐。要是当时就能大玩特玩就好了,欲买桂花同载酒,终不似、少年游。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
小时候的回忆,再买一次,支持一下
真的很懷舊 溫迪好正#
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13M | 49.2K | 98% | $10.99 | |
| $3.5M | 8.2K | 97% | $11.99 | |
| $2.8M | 13.8K | 94% | $7.69 | |
| $592.9K | 5.4K | 79% | $5.99 | |
| $2.9M | 2.1K | 77% | $39.99 | |
| $445.2K | 661 | 58% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.5K | 54 | 94% | $9.99 | |
| $16.5K | 65 | 74% | $6.99 | |
| $16.5K | 206 | 94% | $4.99 | |
| $16.5K | 137 | 82% | $6.99 | |
| $16.5K | 75 | 95% | $7.99 | |
| $16.5K | 100 | 95% | $6.70 |