
The Mass Effect™ Legendary Edition includes single-player base content and over 40 DLC from the highly acclaimed Mass Effect, Mass Effect 2, and Mass Effect 3 games, including promo weapons, armors, and packs — remastered and optimized for 4K Ultra HD.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 17.57/day in the week to Sep 14 → 10.5/day in the week after.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99−75% | 67.3Kreviews | 91% | — | $14.3M |
| $59.99 | 32.7Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1907 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[B]TLDR[/B]: Para quem é fã de sci-fi e nunca teve contato com a franquia, eu recomendo demais ir direto na Legendary. São os três primeiros jogos completos em um pacote único e, apesar de algumas pequenas ressalvas aqui e ali, considero essa edição a experiência definitiva da trilogia. [B]Por R$ 20,00 eu até aturo o launcher da EA.[/B] Foi na época em que o launcher da EA ainda era o [strike]amaldiçoado[/strike] Origin, lá por volta de 2015, que tive meu primeiro contato com Mass Effect. Se não me falha a memória, os únicos DLCs que você conseguia de graça eram Pinnacle Station e Bring Down the Sky, ambos para o primeiro jogo. Já para as expansões do 2 e do 3, era necessário comprar primeiro a moeda própria da BioWare na loja dela para só depois usá-la na compra dos DLCs, que, diga-se de passagem, eram caríssimos; alguns chegavam a ser mais caros do que os jogos base. Esses abusos por parte da EA me impediram de jogar todo o conteúdo adicional disponível (exceto pelos dois gratuitos do 1), então quando vi a Legendary Edition com 96% de desconto comprei sem medo de ser feliz! Mas é aquilo: [I]”quanto mais as coisas mudam, mais elas permanecem as mesmas.”[/I] Como nem tudo é perfeito, assim como antigamente era necessário o Origin para jogar o 3, a Legendary exige que você tenha o launcher da EA instalado. [B]Absolute Roleplay![/B] ✋😐🤚 Embora Mass Effect não seja o único jogo famoso por permitir que você carregue suas escolhas e relações do 1 para o 2, e do 2 para o 3, acredito que seja o que fez isso da melhor forma. Até personagens pequenos que só aparecem como piadas esporádicas, se você fizer suas quests da forma “correta”, reaparecerão no 2 e, consequentemente, acrescentarão War Assets para sua frota no 3. Só me desapontou saber que a quest do Conrad Verner nessa edição está bugada: mesmo que você sempre converse com ele utilizando as opções de diálogo Paragon no 1, ao retornar ao 2 ele reage como se você o tivesse ameaçado com uma arma (que é a opção Renegade). “Corrigiram” esse problema no 3 através de um diálogo do próprio personagem citando que se enganou, mas isso não anula a inexistência da abordagem Paragon no reencontro com ele no 2. Mass Effect 2, que tenho como o meu RPG favorito, foi o primeiro jogo em que recomecei um save do zero logo após ter subido os créditos pela primeira vez. Lembro que fiz tudo errado: joguei igual a um cavalo, rushando as quests principais e ignorando as melhorias que eram essenciais para a Normandy, além das quests de lealdade dos membros da equipe. Não deu outra: [spoiler]antes mesmo de pousar na base dos inimigos, metade do meu time, que tanto suei para recrutar, já havia morrido.[/spoiler] Isso é um trauma que carrego até hoje sempre que rejogo. Mesmo fazendo tudo correto até este ponto, ainda me dá aquela tensão ao iniciar a missão suicida. Esse é o efeito que personagens bem escritos e com personalidades únicas geram no jogador: você se importa com eles e teme pelo pior quando o bicho pega. [H1][B]Uma edição QUASE lendária.[/B][/H1] Como mencionei no resumo inicial, apesar de eu considerar essa edição a melhor para ser jogada atualmente, ela também possui suas ressalvas. [B]Positivo[/B]: [list] [*]A jogabilidade do primeiro jogo foi modernizada e agora não há mais aquela estranheza ao migrar para o segundo, que sempre foi BEM superior. [*]Agora o rosto padrão da Shepard feminina do 3 também está nos dois primeiros. Pode parecer coisa boba para muitos, mas isso me animou a rejogar com uma Shepard; foi interessante notar os diálogos diferentes com alguns personagens. Acho que valeu como ponto positivo para a rejogabilidade manter essa consistência. [*]Graças às novas texturas remasterizadas, vários cenários, principalmente do primeiro jogo, agora parecem mais “reais”. São coisas como rochas em locais que não existiam nas versões originais, melhor vegetação e maior resolução nas armaduras e roupas. [*]A trilogia completa em uma só instalação. [/list] [B]Negativo[/B]: [list] [*]Iluminação inferior à dos jogos originais. É estranho: tem lugar escuro que claramente deveria estar mais iluminado, e lugar claro que deveria estar mais escuro. Fora que pesaram a mão no lens flare, às vezes o efeito surge até do chão. [*]As expressões faciais batem forte no vale da estranheza. De início, até achei que fosse culpa de eu ter criado um Shepard customizado, mas aí rejoguei com a Shepard padrão e… não é. Não me lembro de sentir isso nos jogos originais, nem sei dizer se acontece por causa das novas texturas, mas é muito bizarro como o/a Shepard parece ter sofrido uma [i][strike]demonização[/strike][/I] harmonização facial recheada de botox. [*]Bugs: No primeiro, tive que abusar do quick save sempre que eu começava a explorar algum planeta novo, pois há uma chance grande de o Mako ficar preso no ar. No terceiro, tive a infelicidade de descobrir que um bug que impede a conclusão da quest de unificar os grupos mercenários sob as ordens da Aria permanece presente nessa edição. Para impedir que o erro aconteça, você deve evitar salvar e fechar o jogo antes de receber uma mensagem do Bailey durante essa quest específica. Um erro bem imbecil que me custou umas duas horas de jogo no meu primeiro personagem, e que me frustrou ainda mais por ser antigo e conhecido da comunidade. [*]Ainda que não tenha sido um impeditivo para mim, podiam ter aproveitado esse relançamento para traduzir a trilogia. [/list] Por fim, pelo valor promocional de R$ 19,92 está praticamente de graça! Afirmo com convicção que esses jogos foram o ápice da BioWare!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 24: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23.43/day in the week to Jul 30 → 21.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Russian*languages with full audio support
| $59.99 |
| 12.6Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | 87%* | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
EA discontinued Origin in April last year, which makes my nostalgia purchase more useless than the Mako in ME1. Can't even launch the game.
[h1]Mass Effect: Legendary Edition[/h1] [b]A near perfect 9/10 experience, but an 11/10 value.[/b] Mass Effect: Legendary Edition brings together the Mass Effect trilogy in one neat package - optimized for modern systems. The games run great, they work, and they look and play a bit better compared to what they originally did. Mass Effect 1 (ME1) sees the most improvements, namely in graphical fidelity and gameplay improvements while driving the Mako, and the ability to use weapons unrestricted across classes. The remainder of the trilogy plays much like it did initially post-DLCs and patches. I played through the entire trilogy on the "Insanity" difficulty over the past half year, clocking in at around 130 hours. I'd never finished ME3 when it came out due to all the talk and public disappointment towards the ending(s). I figured it was finally time to pilot the Normandy once more, now with the goal of seeing it through to the end. It was a marvelous experience. ME1 is a textbook example of world building. Honestly, the first 10 minutes before you even jump into combat explain everything so well in terms of what this universe is all about, who the main actors are, and what your role as Commander Shepard is. Through the story and your diverse cast of human and alien companions, the story builds further, and the world and setting just get explored perfectly. By the end of ME1, you've found out a lot, but there are still questions that need answering, teeing up the sequel perfectly. While ME1 is the perfect world-building starting point, it suffers a bit in terms of gameplay. The combat is a bit clunky, and the shooting is dated. All this is improved upon in ME2. The classes play tighter, and the gunplay/shooting immediately feels much better. Though ME2 is often heralded as the best in the series, it does devolve some aspects for an RPG fan like me. There are no longer gear upgrades or an inventory in the traditional sense. Guns are varied, but you can't actually see their stats? I know they have them, but you can't see them, which seemed an odd choice. And the character classes, while playing tighter, don't allow for much variety. You can pretty much max out all skills, leaving little choice in how you want to play your given class, whereas in ME1 you could build a single class a bit differently. Narratively, ME2 also feels a bit more like a side quest, although it manages exceptional world building again, furthering the cast of characters and factions especially. By the end of the Arrival DLC in ME2, though, the culmination was about to pop off - and I was hyped. Now long removed from the drama, I was ready to face the end. ME3 immediately popped for me, looking much better than the previous titles. The detail in the environments is much denser, and the very cinematic intro really did wonders in setting up the exciting journey ahead. The game manages to pay off a lot of the choices you made through ME1 and 2, but some fell a little flat and were immediately retconned. No biggie, since there was a plethora of choices, so some concessions had to be made. Throughout the game, you dig deeper into the threat, finally finding answers to the questions still lurking from ME1, all culminating in an epic ending. I was not disappointed, as people were 14 years ago. The added DLCs managed to expand enough of the lingering questions, and BioWare did improve the endings to be more fulfilling. It wasn't absolutely perfect, but tying up a 100+ hour story with so many variables is a damn near impossible thing to do. I was left with a bit of a void in the following days, contemplating the ending I got and wishing I had more Mass Effect to play. None of the games are perfect; they are, in my opinion, all very solid 9/10 games - but the experience they form together elevates them even further. I don't think there's anything like the Mass Effect trilogy in terms of cohesion and storytelling, not even 14 years later. The Legendary Edition goes on sale quite often; I bought this 130-hour epic experience for less than 10 EUR. An absolute steal and, like I said, an 11/10 value. GET THIS GAME.
After so many years and still has serious bugs lhe sound cutting off for periods of time. This was released recently and can’t launch the game with a gamepad with big picture. Terrible money grab by the usual terríble EA. Good thing I only buy EA games with at least 80% discount.
This is Commander Shepard, and this is my favorite set of games on the Citadel. Worth the buy no matter what the price.
replayed the entire trilogy 'cause my husband has never seen these games. i made him watch my playthrough. now he can feel the same pain i have felt since 2007. bro what the ♥♥♥♥ do i do with my life after finishing these games like WHERE do i go from here ... this ♥♥♥♥ is life changing ...
В первой части я спал с синенькой, во второй части она кинула меня во френдзону и я пошел к жопастенькой, а она меня задинамила и я пошел к противозачаточной, но она пока свой скафандер сняла, я уже сходил к татуированной, а та то мозги ♥♥♥♥♥ не стала, сразу к делу перешла, но серьезного сказала ниче не будет. В третьей части уже я кинул синенькую, так как другая наконец-то сняла скафандр. Ниже про концовку, осторожно! [spoiler]Где-то между этими делами еще был сюжет про ток как ИИ уничтожает всех раз в 50к лет, потому что практика показывает, что рано или поздно органическая жизнь создает свой ИИ, который приведет к концу галактики и по этому ИИ убивает всех, чтобы ИИ не убил всех (кстати забавно как он в конце говорит, что просто выполняет поставленную задачу всех спасти), актуалочка...[/spoiler]
[h1] Жатва грядёт! Зловещий шепот словно витает в воздухе. Судьба галактики висит на волоске. [/h1] Mass Effect - огромный, по настоящему живой и многогранный мир, в котором вам повстречаются десятки различных рас, каждая со своими особенностями, культурой и историей. От дипломатических азари до воинственных кроганов - все они оживают, благодаря глубокой проработке мира. Их мировоззрение, традиции и конфликты заставляют задуматься, а что делает цивилизацию "прогрессивной" или "отсталой". Кто вправе выносить такой приговор? В центре истории - капитан Шепард. Миссия, которая ждёт нашего капитана - это объединить совершенно разные народы перед лицом надвигающейся угрозы. Каждое принятое решение, даже самое незначительное на первый взгляд отзывается эхом в финале, меняя судьбы целых рас и миров. Концовка трилогии до сих пор вызывает бурные споры, и, возможно, именно в этом ее сила. Она не стремится дать однозначный "идеальный" ответ - и тем самым отражает саму суть сложных этических дилем: не бывает решений, которые устроят всех. Да, финал не идеален и не способен в полной мере отразить всю тяжесть принятых тобой решений, но именно поэтому он остаётся предметом обсуждений и размышлений. Невозможно найти безупречное решение, когда на кону стоят миллионы жизней. Особую глубину игры придают не столько масштабные события, сколько личные истории спутников. Это не просто напарники с набором боевых навыков - это друзья, у каждого из которых есть свои страхи, идеалы и внутренние конфликты. Они спорят друг с другом и с тобой, бросают вызов твоим убеждением и заставляют взглянуть на ситуацию под другим углом. Именно поэтому их потери ощущаются по-настоящему болезненно. Одна из главных идей Mass Effect - относительность зла. Здесь нет однозначно "плохих" или "хороших" сторон: каждый действует исходя из своей правды и своих целей. Кто-то оправдывает жестокость необходимостью, кто-то верит, что ради спасения большинства можно пожертвовать меньшинством. Игра не навязывает моральных оценок, а предлагает самому разобраться, где проходит граница между прагматизмом и бесчеловечностью. И в этом ее главная ценность: побуждение к размышлению о природе власти, ответственности и того, какой ценой достигается "спасение" галактики.
Легендарная трилогия!!! Галактика, выборы и команда. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2992608910
Bu oyuna yargısız infaz yapıp "kötü oyun" diyen net AKP'lidir. NEYSE. Kısaca???. oyundan bahsedeyim: oynanış olarak eski olabilir, ilk oyun için bayat gelebilir. 2. ve 3. oyunlarda oynanış biraz toparlıyor (BİRAZ). RPG seviyorsanız şans verebilirsiniz. 3 oyunluk güzel, özgün ve ilginç bir evreni ve hikayesi var, derin karakterleri var (beni bu çekti içine). Bilim kurgu ve RPG seviyorsanız kesinlikle oynayın. 1. oyunda yapmadığınız bir yan görev 3. oyunda karşınıza değişik sonuçlar çıkartabiliyor. Oyunda beyaz ve siyah ayrımı fazla yok, daha çok gri bir alan var. Sürekli bir ikilemde kalıyorsunuz; önemli görevlerde bazen iki taraf arasında kalıyorsunuz, ikisi de kendince mantıklı konuşuyor, ortayı bulmak zor oluyor. Bunun için oyunun geneline yayılan en ufak şeye bile dikkat etmeniz gerekiyor. Karakterler ile sürekli konuşup Paragon/Renegade puanı kasmanız gerekli. Bunlar iyi veya kötü ek diyalog açıp kritik zamanda görevi kurtarmanıza ya da yeni senaryo açmanıza yardımcı oluyor. Spoiler vermeden örnek vermek çok zor ama aceleci oynayışım yüzünden bir karakter benim yüzümden öldü ve o sahne o kadar iç karartıcıydı ki duygulanmamak elde değil. Sırf o sahneyi hiç yaşamaması için 7 saatlik kayıt dosyasından geri başlamak zorunda kaldım ve buna %100 değdi. Bir oyun serisinde ilk defa yan görev yapmadığım için pişman oldum. Oyundaki çeşitli karakterlerle derin bağlar kuruyorsunuz ister istemez, bunlardan bazıları romantik oluyor. Benim 3 üçleme boyunca tek kız arkadaşım Tali’Zorah Nar Rayya idi. (Normalde yürünebilen bütün kadın karakterlere yürürüm, burada öyle yapmadım; oynayınca beni anlarsınız.) Tali oyunda insana en çok benzeyen uzaylı ırklardan birine ait. Ama bu ırkın tüm bireyleri bir sebepten dolayı zırh giymek zorunda. Kültürleri de biraz değişik ama ilgi çekici. Tasarımları falan çok iyi. Oyun mizahı yerinde kullanıyor genelde; takımla görevlerdeyken aradaki ufak diyaloglar insanı güldürüyor. Ben en çok Krogan sahnelerinde güldüm. Bu Kroganlar nasıl desem… öyle bir ırk ki; ayı gibi, kaslı, dayanıklı ama bir o kadar agresif ve düşük zekalılar (AMA ortalama bir AKP’li’den üç buçuk kat daha zekiler öyle söyleyeyim). Kendi gezegenlerini nükleer ile yok etmişler. Bir pandemi yüzünden doğurganlık sayıları düşmüş, nesilleri tükenmekte. En değişik yanı bu ırkın 1000 yıl kadar yaşayabilmesi. En kötü yanı ise araap mülteciler gibi çok hızlı ürüyor olmaları. Vücut yapıları da aşırı dayanıklı; 2-3 kalp, dalak, böbrek vs. var, kolay kolay öldürülmüyorlar. Evrimleri sayesinde çok dayanıklı bir ırk olmuşlar ama diğer uzaylı türlerin gözünde pek sevilmiyorlar. Hikayelerini ve kültürlerini öğrendikçe empati kuruyorsunuz. Mesela benim biricik Tali’nin ırkından da teknik ve politik sebeplerden dolayı soğudum ama bu karakteri sevmeme engel değil :3 Her görev sonrası takım üyeleri kendi yorumlarını yapar, konuşmalarını yapar, fikirlerini söylerler. Konuşmak keyifli. Bazen fazla diyalog var ama sıkmıyor. Bunlar iyi bir hikaye deneyimi yaşatıyor. Eğer iyi bir hikaye deneyimi yaşamak istiyorsanız tavsiye ederim, pişman olmazsınız. Çok kitap okuyan biri değilim ama şu ana kadar bana kitap okutmayı başaran iki oyun var: Witcher serisi Mass Effect serisi (7 romanı, 1 animasyonu var) Son birkaç yıldır bir söylenti var: Mass Effect’in dizisi gelecekmiş. Normal şartlarda bu dizinin gelmesini isterim ama son yıllarda iğrenç “woke” kültürü yüzünden çoğu yapımdan soğudum, özellikle politik doğruculuk ve LGBT konularında. Linçlenmeden söyleyeyim: benim bu arkadaşlarla bir derdim yok. Herkesin kendi seçimi; kimin neyden hoşlandığı, kimin kimi s!ktiği beni hiç ilgilendirmez (BANA ZARAR GELMEDİĞİ SÜRECE). Saygı duymak dışında bir şey yapamam. Ama gel gör ki Witcher dizisinde zoraki siyahi elf mi dersin, The Last of Us dizisinde mi dersin… onu geçtim, önemsiz yan karakterleri zenci veya Çinli yapmak umrumda değil. Ama 45 dakikalık bölümde iki erkeğin sevişmesini ben niye izlemek zorundayım? Bunun senaryoya hiçbir katkısı yok, hikayede önemli bir olay örgüsü değil. Bu yüzden Mass Effect dizisinin gelmesine karşıyım. Ama dizi Amazon Prime tarafından yapılacakmış ve evrenin haklarını elinde bulunduruyorlar, yapım üzerinde aktif çalışıyorlarmış. Amazon yaparsa “yapılsın derim”. Netflix’in elinde olsaydı kahrımdan ölürdüm herhalde. Şimdi “insan hakları/hümanistler” yazmadan şunu da yazayım: oyunda LGBT içerikler var ve buna karşı değilim çünkü oyun sana zorla bir şey dayatmıyor. Hatta bu iyi bir şey, çeşitlilik açısından. Ana karakteri kadın veya erkek olarak oynayabiliyorsun, iki türlü de romantik ilişkiler yaşayabiliyorsun. Bu oyuncunun kendi seçimi. Ara ara farklı çiftler de görüyoruz, türler ve cinsiyetler açısından. Bu olay günümüz oyunlarında olsa nefret ederim çünkü göze sokuluyor. Burada ise Mass Effect bunu zorla dayatmıyor, bu iyi bir şey. Hem nefret oluşturmuyor hem de oyuncuyu soğutmuyor. Gelelim benim hikayeme: Bir gün Steam kütüphanemi karıştırıyordum. Nedense canım çok ağır bir bilim kurgu çekmişti. Steam dolar kuruna geçmeden önce bir çiğ köfte parasına aldığım bir oyun vardı: Mass Effect Legendary Edition. Zamanında almıştım ama yüzüne bile bakmamıştım. 4-5 yıl boyunca kütüphanede tozlanmıştı. Son 1-2 aydır bilim kurgu açlığım tuttu. Geçenlerde Dead Space 2 ve 3’ü arka arkaya oynayıp bitirdim ama yine de doymadım. “EA’in başka bilim kurgu oyunu var mı?” diye bakarken Mass Effect çıktı karşıma. Seri eski ama Legendary Edition ilk üç oyunun görsel olarak iyileştirilmiş haliymiş. Çıkış tarihlerine baktım; EA’in gerçekten iyi oyunlar yaptığı dönemlere denk geliyor. Bir risk alıp indirdim. Oynanış günümüze göre biraz eski, grafikler idare eder. İlk 1 saat açıkçası sıktı, hatta baymaya başlamıştı. Ama hikaye ve karakterler beni içine çekti. Yanımıza aldığımız karakterler o kadar derin ve özgün işlenmiş ki oyundan kopamıyorsun. Hatta daha önce oynamadığım için kendime küfür ettim. Şu an üçlemenin tam ortasındayım ve son iki haftada neredeyse 90 saat oynadım. İlk oyunda yaptığın seçimlerin ikinci ve üçüncü oyunu etkilemesi çok güzel bir detay. RPG tarafı da ayrı güzel; çeşitlilik konusunda gerçekten iyiler. Oynanış olarak her oyun bir sonrakinde üzerine koyarak ilerliyor (tartışılır), ama genel olarak sıkmıyor.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.3M | 21.4K | 84% | $39.99 | |
| $14.2M | 59.7K | 99% | $14.99 | |
| $14.3M | 67.5K | 98% | $9.99 | |
| $14.2M | 126.3K | 83% | $7.99 | |
| $14.2M | 34.5K | 97% | $13.99 | |
| $14.2M | 16K | 85% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 15.5K | 94% | — | |
| $3.3M | 16.6K | 94% | $7.49 | |
| $56.4K | 386 | 78% | $7.49 | |
| $309.1K | 639 | 47% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $6.4M | 26.1K | 94% | $9.99 |