
As Commander Shepard, you lead an elite squad on a heroic, action-packed adventure throughout the galaxy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 815 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
As someone who's been gaming since the original Playstaion era, diving into the Xbox 360 original "Mass Effect" felt like a nostalgic trip to a universe where storytelling and player choice intersect in exciting ways. Even after several years, the game impresses with its deep lore and engaging narrative. The core strength of Mass Effect lies in its rich story and the freedom it offers players to shape that story. You play as Commander Shepard, a character you can customise, not just in appearance, but in moral choices and leadership styles. Each decision impacts the game's world, making the experience feel personal and immersive. Graphically, it's clear the game was a product of its time, and players used to more modern visuals might find it dated. However, the cinematic style and voice acting still hold up, providing a compelling audio-visual experience. Gameplay-wise, Mass Effect combines third-person shooting with real-time tactical decisions, which can be clunky by today’s standards but are still satisfying. The RPG elements allow for considerable customisation in skills and abilities, enhancing the strategic layer of combat. The user interface and inventory management, however, are less user-friendly and can be a hurdle for those who prefer more streamlined modern games. Overall, for casual gamers who appreciate a good story and can overlook older graphics and some gameplay mechanics, Mass Effect remains a worthwhile experience. It’s a testament to BioWare's ability to craft worlds that are as expansive as they are detailed. This game is a classic, and playing it is like reading a good book that you wish wouldn’t end. Revisiting the original Mass Effect as an avid fan and a veteran of the Xbox 360 days is like returning to a beloved epic. This game was a groundbreaking title at the time, merging RPG elements with a space opera narrative that has rarely been matched since. Mass Effect sets a high bar with its storytelling. The game offers a universe teeming with alien races, political intrigue, and a looming existential threat. The depth of the world-building is staggering, with each species and planet having its own history and culture. The dialogues and moral dilemmas presented are engaging, forcing players to make tough choices that have real consequences in the game’s world. The combat system, while not as polished as in later entries of the series, introduced a mix of tactical squad-based mechanics and real-time action that felt revolutionary. The RPG elements are robust, allowing players to develop their Shepard in a myriad of ways depending on their play style. Graphically, Mass Effect was a standout in the Xbox 360 era, and while it shows its age, the art design and the overall aesthetic still manage to create a compelling visual narrative. The score is another high point, with music that perfectly fits the sci-fi atmosphere of the game. The game isn’t without its flaws, such as the cumbersome Mako exploration sequences and some tedious inventory management, but these do little to diminish the overall experience. For fans of the series, the original Mass Effect is more than just a game; it's the beginning of a journey that many of us have cherished deeply. It represents a benchmark in gaming where narrative depth, character development, and player agency converge to create something truly special. As an avid fan, revisiting the game feels both familiar and exhilarating, reminding us why this series has such a dedicated following.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Italian
Hours played at review time, across 822 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
An icon, from back in the days when EA was good. No 3rd party launcher, no internet connection required. Pure nostalgia.
[h1]Властелин-жнец: Братство ретрансляторного кольца[/h1] [b]Mass Effect[/b] - это фантастическая движухо-пострелухо-ролевуха от тогда ещё "на-конской" Bioware. История здесь берёт своё начало в 22-м оргическом веке, когда человечество находит источник силы, дарующий возможность летать к самым дальним звёздам. Это открытие позволило людям лишь выйти из тени на галактическую арену, где им ещё предстоит найти своё место под множеством солнц... Играть мы будем исключительно за настраиваемого лицом/классом/полом боевого ветерана - варианта изначального ГГ-дипломата, ученого-исследователя или приключенца-авантюриста нет. В ходе своего первого задания по укреплению людских позиций в глазах с других планет всё у нас пойдёт не так - и лютого врага себе наживём, и подвергнем сомнению свою роль в межзвёздной политике, ну и заодно начнём долгое космическое приключение, повествующее о пробуждении древнего зла... Нутро проекта очень схоже с KotOR, только без световых мечей и с огнестрелом, который направляем сами. Вновь исследуем космос со своей рейдовой группой и выполняем попадающие в журнал задания мирным/силовым путём за геройско-отступнический рейтинг, прокачиваясь по пути. Боёвка - перегревочная муть про натягивание расширяющегося кружка на движущийся треугольник c возможностью укрываться за стенками. Регенерация здоровья предусмотрена для всех сторон, но волшебную аптечку применяет только наша. Можно отдавать приказы перемещения своему отряду, но на норме это почти никогда не нужно. Сюжетные боссы укладываются как и их сподвижники, только дольше. Исследование ограничено либо пешкованием по бетонным космопортам-заводам, либо высадкой на пустынный участок 30-ти планет на вооруженном колёсном транспортнике с повторяющимися точками интереса. Круче Цитадели по проработке в игре ничего нет! Не могу вспомнить ни одного дополнительного квеста, который действительно что-то значит. Локальные конфликты или драматические истории, ничего никуда не двигающие. За поиск же ресурсов для Альянса дают лишь кредиты, которых к концу уже миллионы. Подбираемые предметы-экипировка изначально редки и слабы, к половине прохождения сыпятся через край, заставляя перерабатывать всё в чудо-гель, открывающий замки и находящий артефакты! Мини-игр всего 2: взлом техники а-ля Frogger да пазаак, который теперь - игровой автомат в одном-единственном месте в Галактике. Лишь две сюжетные задачки-весы способны напрячь мозг. Прохождение с DLC (которых нет в Steam-версии) займёт >30 часов, но к середине игра становится немного однообразной. За все акты геройства/отступничества в конце не наградят или низвергнут, лишь дадут другую закрывающую фоновую картинку. Система внутриигровых достижений банальна. Личные придирки: - инопланетяне на 95% - гуманоиды, - нет пометок исследованных планет, - там же всего 3 типа построек, а интерьер других кораблей - вообще один! - 3 [spoiler]4[/spoiler] вида животных на всю галактику, - не дают поиграть за Джокера и решить судьбу своего корабля в финальной битве (даже в KotOR была корабельная пушка!). Игра не вылетает, но часто подзагружает мир - это особенно неприятно на борту Нормандии. Стриминг текстур, пляшущие гигантские тени, автосохранение раз в полчаса - nextgen времён Xbox 360? 1 раз пропало управление по приезде на экспрессе. А для владельцев ЦП AMD новее 2010-го припрятана болячка в виде устрашающего пропадания теней в паре мест. Уже в 900p костюмы и задники планет плывут. Лучше всего сохранилось лицо изначального Шепарда, хуже - кафтаны персонажей, оболочка гетов и сапоги. Через 15 лет после второй части и 11 после первого захода проект мне понравился ещё меньше. Слишком тут всё стерильно, только музыкальное сопровождение выходит за грань обыденности. Остаётся надеяться, что и сейчас второй ME после первого ощущается игрой миллиардолетия! 7.3/10
"The council can kiss my ass" - Gigachadpard
The combat and exploration are super dull, however the aesthetic and lore of mass effect including the bombastic ending makes up for it.
Holds its weight in gold still to this day almost two decades past. 10/10 classic
[h1] Одна из лучших игр про космос [/h1] Так как почти никто не читает отзывы к оригинальному Mass Effect (ибо все играют LE), то свой отзыв на Legendary Edition версию первой части напишу здесь. Потому что в 5000 тысяч символов которые дает Steam на отзыв, просто нереально описать все 3 игры одновременно. [h1] Сюжет [/h1] ❌ Неповторимый ❌ Запоминающийся ✅ Под пивко пойдёт ❌ Ну такое... ❌ Лучше Дом 2 посмотрю. ◉ Ну конечно сюжет первого Mass Effect я не назову каким-то топовым как все говорят(например сюжетка первого Ведьмака мне больше зашла). Интересно становится только спустя 75%% всей игры. Когда мы узнаем много новых подробностей. Члены Совета Цитадели, это какое-то сборище придурков. Мы столько заданий для них сделали. Даже смогли доказать вину Сарена(в которую они изначально не верили). А они в самый ответственный момент нам не верят. На счет доп. квестов. Примерно 70% всех заданий, это какое-то собирательство или с уничтожением какой-то цели. Понравились только: Сестра Риты и Враждебное поглощение. Есть пару хороших, но они уж очень короткие. И можно было бы их сделать побольше. [h1] Графика [/h1] ❌ От реальности не отличить ✅ Очень приятная картинка ❌ Нормально ❌ Плохая ❌ Опасно для глаз ◉ По меркам того времени 2008 года, эта графика была просто великолепна. А в LE версии она стала ещё лучше. Прорисовка персонажей и их противников на высоте, хотя сейчас это кажется уже старовато(особенно анимации). Что самое интересно, самые красивые локации мы видим только на не сюжетных планетах. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366738060 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366736667 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366736504 [h1] Геймплей [/h1] ❌ Этим можно заниматься вечно ✅ Очень интересно играть ❌ Просто геймплей ❌ Немного скучно ❌ Засыпаю от скуки и однообразия ◉ Геймплейно игра мне понравилась. Правда не без минусов. Начну сразу с них. Не на что тратить деньги. За всю игру я ни разу не тратил деньги на покупку снаряжения. Так как игра никак не мотивирует тебя это делать. И тебе всегда хватает предметов что ты находишь в течение игры. Не работает нормально фото режим. Когда ты хочешь скрыть интерфейс при скриншоте, то при нажатии на TAB почему-то вылезает консоль. Дробовики в игре это просто юзлес хрень. Чтобы получить максимальный урон из него, нужно прямо вплотную подходить к врагу. Нет возможности после прохождения игры и дальше исследовать другие планеты и выполнять задания которые не выполнил. Не понравилось то, что в конце (а порой посреди задания) почти каждого доп. квеста нам вместо какой-то кат-сцены, показывают просто какое-то текстовое сообщение. В котором и рассказывается как задание закончилось. Как я думаю, это обусловлено бюджетом игры. Как шутер от третьего лица, игра не очень хорошо сейчас играется. Стрельба тоже не очень понравилась. Но если вспомнить какие TPS выходили до 2008 года, то конкурентов у Mass Effect почти не было. А теперь из плюсов. В зависимости от выбранного класса, главный герой может прокачивать определенные способности. Прокачка влияет на урон, надежность щита или открывает дополнительные ячейки для способностей. Диалоги. В диалогах можно получать данные о миссии, историю персонажей, описание врагов. Необходимость принимать решения и делать моральный выбор. Например, нужно решать, кем из двух друзей пожертвовать в разгар тяжелой схватки. Боевая система происходит в реальном времени. Игроку нужно постоянно менять укрытия, применять биотические способности, бросать гранаты. Есть возможность лечить себя и двух напарников с помощью панацелина. Довольно большая разновидность второстипенных планет. Которые в принципе не обязательны. [h1] Саунд [/h1] ❌ Добавил сразу в свой плейлист ❌ Очень хороша ✅ Сойдёт ❌ Что-то играет на заднем фоне ❌ Лучше включу радио на фоне. ◉ Саундтрек в игре нормальный. Но такого чтобы запал в душу я не услышал. [h1] Сложность [/h1] ❌ Лучше скачаю Trainer , чем в это играть ❌ Срака подгорела ❌ Сложновато ✅ Иногда потно ❌ Прошел одной ногой ◉ Игру я проходил на максимальной сложности. И я советую проходить игру именно на ней. Так как игра не даст вам тупо рашить противников. И придется постоянно отстреливаться от врагов. А самыми сложными в игре являются молотильщики. И то, их можно заабузить. Просто стреляете с ними, и когда у вас мало хп, просто убегаете с арены и чините «Мако». А если бы разработчики сделали бы так, что если вы покидаете арену и здоровье у молотильника восстанавливалось, то это была бы жопоболь. [h1] Сложность достижений [/h1] ❌ Перебор коллекционного мусора ❌ Нужно несколько прохождений ✅ Без руководства не обойтись ✅ Получил за одно прохождение ❌ Их здесь нет ◉ Платина в игре не то что сложная. Придется потратить время на достижение мастера и специалиста. Также нужно пройти DLC до того как вы запустите последнюю миссию сюжетки. Так как потом возможности сыграть у вас не будет. [h1] Техническая часть [/h1] ❌ Поиграю на компьютере Пентагона ❌ Мощный ❌ Нормальный ❌ На бюджетном запустится ✅ Пойдет на очень слабом PC ◉ На RX 6800, максимальных настройках и FULL HD игра показывает 110-144 фпс в зависимости от локации. Такие просадки из-за того, что игра (а точнее движок) не очень хорошо оптимизирована под новейшие процессоры. И использует от силы 2,3. Но при этом всем, игра нормально работает и на достаточно бюджетных видеокартах. Хоть в минималках игры нужна GTX 760, но даже на GT 440 игра пойдет более-менее нормально. Да, в 720p и минимальных настройках и в 30-40 фпс. Но пройти можно. Было бы только желание. Я на таких же настройках, но в 20-22 фпс проходил Ведьмака 3. [h1] Продолжительность [/h1] ❌ Пока играл - постарел ❌ Довольно длинная ✅ Средняя ❌ Короткая ❌ Думал пролог , а уже конец ◉ Прохождение игры на 100% (прохождение сюжетки, всех доп.квестов, зачистка всех планет и DLC) у меня заняло 35 часов. Если проходить только сюжетную кампанию, то можно управиться за 11-12 часов. [h1] Цена [/h1] ❌ Лучше задонать в Brawl Stars ❌ Нужно подумать над покупкой ✅ По скидке норм ❌ Можно брать за полную стоимость ❌ Бесплатна ◉ Legendary Edition версия мне обошлась в 67 турецких лир (когда лира еще была актуальна). Так как игра временно не доступна в RU Steam, дешевле всего будет купить ее в UA или KZ регионе. Там со скидкой 90% она обойдется 150 грн (365 руб.) и 2000 тенге (405 руб.) соответственно. И за эту сумму это прям имбовое предложение. Вы за копейки получаете сразу 3 топовых игры. [h1] Баги [/h1] ❌ Cyberpunk 2077 на максималках ❌ Очень бесят ✅ Много ❌ Несколько раз попадались ❌ Тут просто нечему баговать ◉ К моему удивлению, я встретил довольно много багов. Попадались как графические так и геймплейные. Например квест «Фанат» у меня просто багнулся. Первый раз я встретился с этим фанатом, но после окончания некоторых сюжетных миссий, он перестал со мной разговаривать на новые темы. А на середине игры квест совсем исчез из списка заданий. Также постоянно багались метки с заданиями. Даже если ты уже прошел задание, она так и оставалась на мини-карте. Также во время прохождения доп. квеста на Цитадели, у меня просто перестали открываться двери лифта. Помогла перезагрузка игры. [h1] + ПЛЮСЫ [/h1] [b] Влияние главного героя на ход развития сюжета [/b] [b] Миссии можно проходить различными путями [/b] [h1] - МИНУСА [/h1] [b] Однообразные сайдквесты [/b] [b] Много багов [/b] [h1] Вывод [/h1] Игра почти прошла проверку временем. Хоть ей и 16 лет, но играется даже сейчас довольно свежо. И почти не уступает тому же Starfield(в плане загрузочных экранов уж точно). Я долго думал какую оценку поставить игре. Буквально все хвалят сюжет. Но он меня никак не зацепил. Взять например того же первого Ведьмака. Там и сюжетка лучше, и доп. квесты запоминаются. Правда там была спорная боевая система. Так что игра заслуживает 8.5/10 ❌ 10 бал. ❌ 9 бал. ✅ 8.5 бал. ❌ 8 бал. ❌ 7 бал. ❌ 6 бал. ❌ 5 бал. ❌ 4 бал. ❌ 3 бал. ❌ 2 бал. ❌ 1 бал.
I love this game, if you're deciding what version to buy you should definitely buy this over LE. It's a shame EA couldn't hold up to their word and my original disk copy can't be played due to activation servers shutting down, but I picked up this on sale and played it 3-4 times already and it looks like there are lots of bug fixes over retail, its a shame this game never got the sequels it deserved.
симулятор лифта
To answer a question I had before buying this version of the game in 2025: it ran quite well on my computer! I had a lot of problems with the Steam version of Dragon Age: Origins (to the extent that I basically had to apply a mod just to play it at all), but Mass Effect 1 ran smoothly on its own for the most part. In 50 hours of gameplay I only had one crash. I'd say that's pretty good for a game from 2007! The graphics also hold up surprisingly well in my opinion -- some of those planetscapes were still absolutely breathtaking to experience for the first time even now. Generally, the design direction of the game is strong enough that it holds up great despite its chunkier polygons. If you're not allergic to older games in general you'll be fine. Anyone looking to buy the game in 2025 will probably be wondering whether to get this version or the Legendary Edition, and honestly I think the main two differences are just price vs computer space. The Legendary Edition is overall cheaper, as it's sort of a bundle of the original trilogy, but honestly the original game still holds up without the remaster imo and takes up far less GB. So really, it will depend on your specific needs, I think. The original versions of Mass Effect 1 and 2 also don't have Steam achievements if that's a deal breaker (although there are in-game achievements). All of the games' original DLCs are included for free now too. In terms of gameplay, there are clunky elements to the combat, and a lot of repetition in quest design (especially side quests -- get ready to know two or three enemy base designs very very well lol). But I think what brings people back to this game has always been the story. Personally, there are elements of the writing I find... silly at best, rather ignorant about American militarism at worst. (The politics of this game in general.. hoo boy. The series as a whole is weirdly obsessed with eugenics as a plot point, and I mean weirdly, to a weird degree. It's weird.) But the slow build-up of the plot's mystery, the cool aliens, the genuinely deep and enjoyable characters, the freaky awesome space horror elements, the dumb explosive action movie hype moments... all of that together made for an experience that I was just super invested in by the end. The climax of this game had me hootin and hollerin. Despite the obvious flaws, I was very much on board by the end of it, and I think that's this game's real strength. It takes skill to concoct an experience that is just, at base level, so engaging and fun. And I think that's why people never forget this game -- it just accomplished that so well.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 15.5K | 94% | — | |
| $56.4K | 386 | 78% | $7.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $309.1K | 639 | 47% | $24.99 | |
| $133.6M | 429.2K | 81% | $19.99 | |
| $4.2M | 12.7K | 72% | $17.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.3M | 6.2K | 94% | $19.99 | |
| $3.3M | 6.9K | 47% | $19.99 | |
| $3.3M | 8.3K | 86% | $14.99 | |
| $3.3M | 6.9K | 83% | $14.99 | |
| $3.3M | 2.8K | 77% | $34.99 | |
| $3.3M | 8.3K | 93% | $14.99 |