
Explore the lost colony of Tau Ceti IV, scavenging valuable loot in a high-stakes survival first person shooter from the creators of Halo and Destiny.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Infiltrate the dark sci-fi world of Marathon filled with rival players, enemy forces, and unpredictable dangers. Scavenge its maps alone or with a crew, then fight your way to extraction in tense, high-stakes PVP and PVE battles.
Scour dangerous locations for valuables, loot, and intel on the lost colony.
Grab gear off defeated players and enemies. Exfil successfully and fill your vault.
Complete contracts to earn rewards, upgrade your loadout, and come back stronger.
Pick a Runner shell that fits your playstyle, each with its own unique abilities.
Upgrade your loadout with an arsenal of moddable weapons and customizable abilities.
Craft countless builds, from stealthy infiltrators to frontline bruisers and support specialists.
Crew up in groups of two or three or take on Tau Ceti alone.
Form cautious alliances balanced on a knife’s edge. Make a deal with enemy players or betray their trust for your own gain.
Play as Rook, a lone scavenger with nothing to lose except what you find along the way.
Grow stronger throughout the course of the season and put your best loot on the line to earn incredible rewards.
Climb the ladder and prove you’re a top Runner in Ranked mode.
Enter Cryo Archive to crack raid-like challenges, solve layered puzzles, and clash with rival crews for top-tier loot.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America* +1 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 709 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 707 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
fun
js look at my specs fn
Really solid imo. Extraction shooters are not for everyone, but this game makes it easy to hop in and get going. The gunplay is genuinely 10/10, the progression is good, and the sound design is great. My biggest issue is the camouflage ability of the Assassin, I don't think going 90% invisible is a good game mechanic for an extraction shooter. Other than that, great game.
Absolutely amazing gunplay, incredible art style. Frustratingly good
Jogo muito bem polido, com um universo rico em detalhes e complexo. Sim, o jogo tem uma alta curva de aprendizado, porém a repetição leva à perfeição. Não desista, pois vale a pena. Eu mesmo havia pedido reembolso após 3 horas de jogo, mas fui injusto. Uma das melhores coisas que fiz foi dar uma segunda chance para esse jogo. Eu não ficava tão fisgado por um jogo desde Destiny 1. Essa empresa realmente sabe fazer um gunplay de qualidade. A estética do jogo é muito autêntica. E, como já diz o lema: “A morte é apenas o começo.” Enfim, Marathon é um jogaço. É realmente uma pena o que esse jogo está passando em relação ao boicote, pois uma coisa não tem nada a ver com a outra. Vi algumas críticas em relação às partidas contra grupos fechados de seis jogadores (6-stacks) e ao matchmaking. Realmente, esses grupos aparecem às vezes. Infelizmente, a Bungie deve tomar alguma atitude em relação a isso, mas acredito que isso também aconteça por causa da baixa player base do jogo, principalmente no Brasil, o que acaba facilitando esses encontros. Ainda assim, recomendo demais. Está no meu top 10 de jogos multiplayer que mais joguei na vida e é um dos que mais amo.
游戏机制一日不改一日不推荐
classic bungie gunplay in tandem with what i think is the most balanced take on the extraction shooter genre is what makes this game really stand out. even outside of gameplay, the art direction and story of this game is something that i've never seen before. it's hard to get off the ground, but once you cross that line and understand how outpost and cryo works, this game is incredible
Best FPS combat since Halo 3 and Halo Reach. Not in the sense that they are similar but just something unique and addicting
Ho aspettato qualche mese per recensire marathon, per giocare qualcosa almeno della nuova stagione e per vedere che piega avessero preso con gli aggiornamenti ecc. Ebbene allo stato attuale sconsiglio assolutamente l' acquisto, non perchè non sia uno shooter solido con un map design bello o abbia difetti gravi, piuttosto perchè i numeri sono preoccupanti e non ho fiducia nel team che dovrebbe lavorare ad una decisa inversione di rotta. Manca talmente tanto il focus che letteralmente non ha contenuti per chi non abbia tempo di organizzarsi in team coordinati e concentrati e costanti e ben formati per giocare la parte medio-avanzata del gioco, cioè cyo e outpost, scordatevi di lanciare il gioco pad in mano farvi 2 orette di run in singolo o con random player, questa cosa non è chiaramente ed incredibilmente manco stata nella mente di coloro che hanno creato i contenuti ed è proprio questo che lo porterà a lungo andare al fallimento, infatti attualmente i player sono pochi tanto che il matchmaking per run in single è decisamente troppo lungo e la community troppo e piccola e pure tossica. Per questo sconsiglio di spenderci 40 euro a chiunque non piaccia la prospettiva di giocare coordinato e concentrato su discord con la prospettiva probabile di vedere poi la chiusura fra un anno. Dico questo perchè vedo che altri extraction di successo sono diversi: tarkov ci vogliono 300 ore per impararlo e devi essere costante, ma almeno ha il core gameplay nel giocare da soli, il team è una cosa in più ed ha una modalità pve che mi dicono funziona, in questo senso è più accessibile e poi ha una storia lunga di appassionati che ritornano rispetto a marathon che è nuovo. Arc raiders ha stravenduto con il suo gameplay smussato , incentivando la voice chat ed una sorta di collaborazione fra i player in tutti i modi, piallato la progressione ed il mercato interno, reso facoltativo il wipe, tutta una serie di facilitazioni per rendere il gioco meno "extraction" e più appetibile pure a chi non aveva tempo o voglia di giocare sempre e solo megaconcentrato su discord con altri 3 come invece costringe a fare marathon. Non so cosa sia passato per la testa a chi ha costruito il gioco in questo modo e questa cosa mi fa pensare che non sono proprio in grado di portare dentro una massa critica di player di cui ha per forza bisogno per stare un piedi i prossimi anni.
Mid. Player interactions are short, sparse, and uninteresting. Kind of has the same problem OG Fortnite had where 90% of the time you're just looting and nothing's going on.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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