
Join Maliki and her wacky family in their epic battle against Poison, a fearsome plant creature that has colonized space-time. Go along on a fantastic odyssey through the ages that provides a unique mix of exploration, temporal riddles and turn-based fights full of surprises.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In the near future, humanity is teetering on the edge of extinction, subjugated by the fearsome Poison, a plant monster that alters the space-time continuum. Led by the enigmatic Maliki, a handful of temporal survivors have joined forces and are coordinating their efforts from the Domaine, a haven outside of time that is so far safe from the threat.
Play as Sand as you travel through the ages to repair the continuum. Use your Chrono Pack to manipulate time, fight the monsters that have infested past worlds alongside Becky, Fang and Fenimale, a wacky and slightly magical band of characters.
Wage strategic battles altering time to trigger devastating joint attacks with your teammates. MALIKI: POISON OF THE PAST is a fantastical odyssey with great depth, offering a surprising mix of roleplaying, exploration, temporal riddles to solve, and turn-based combat.
Rest and prepare in the Domaine, take care of the Thousand-Root Tree that protects it from the monster, harvest, cook, improve your equipment and send your hero into the bisections of time with every more powerful and wacky accessories.
In Maliki: Poison of the Past, you'll find a universe full of magic, a family of endearing characters, and a story full of nuance and emotion, all of which carried by a sharp wit and satisfyingly original anime visuals. Bring harmony back in this unforgettable ecological fable!
In a world where defeated humanity clashes with invasive, vengeful natural forces, a small group of colorful adventures struggle to right the world's balance and save their home. But who is Poison? What is Maliki hiding? And can we pet the cats?
Use an original mechanic in turn-based combat: time manipulation! Alter the course of time to create powerful combos with allies, send your opponents into the past, and link your attacks by sliding them toward the future!
Between sessions exploring time, the Domaine is the perfect place to recharge. Develop your peaceful haven: plant, harvest, cook, craft, and take care of the Thousand-Root Tree holding back time!
Thanks to the combined talents of graphic novel greats and experienced video game creators, MALIKI: POISON OF THE PAST offers dynamic graphics with a tang that embody a marriage between French visual culture and Japanese chibi.
The graphic novel series Maliki is a touchstone for many readers. It's making its first incursion into the world of video games and opening a door to easily enter its delightful universe.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Maliki est un RPG tour par tour adapté d'une bande dessinée (que je recommande) mais pour ce qui du résultat final, c'est très mitigé. On a un jeu qui est fun uniquement les 3-4 premières heures, par la suite ça devient une tannée de progresser. A voir le pourcentage de succès steam obtenus, ça confirme que le jeu est assez dur et visiblement moins de 15% des acquéreurs ont été au bout. Il y a beaucoup de choix de mécanique de gameplay qui sont discutables : pas d'équipement arme/armure, les accessoirement génèrent tous des malus, aucune sensation de montée en puissance avec les niveaux, les persos ne font pas de dégat hors compétences, le moindre combat il faut etre "all out" sur les soins et les compétences au risque de mourrir contre des trash mob. Les boss d'histoire sont extrêmement mal équilibrés et il est pas rare de se faire wipe son équipe en 2 round sans rien pouvoir faire. Il n'y a aucun fun à backtrack et pex pendant 2-3h pour enfin passer un boss, et encore si on a de la chance. Ha oui j'oubliais les innombrables "puzzle" avec les interrupteurs et les plantes qui sont prise de tête et les "quêtes" secondaires insipides des pnj. Dernier point, pas de map et une caméra trop proche des persos empêchant de se diriger efficacement dans les décors (y compris le hub, le "domaine") J'aurais vraiment aimer connaitre la fin de l'histoire mais après 15h de jeu, je jette l'éponge car ce n'est vraiment pas amusant à jouer, plutôt l'inverse, plus on progresse plus on pète un plomb vu que les mobs jouent un à meilleur jeu que nous ! Je ne sais pas si la faute revient à l'éditeur Ankama qui a voulu rush la sortie du jeu ou aux devs mais vraiment svp ajouter un "mode histoire" à votre jeu pour que l'on puisse au moins profiter du scénario jusqu'au bout sans crise de nerf !
The boss fights are too difficult and frustrating past a certain point.
I'm leaving a positive review to support the developers. I like supporting developers...but I would sadly not recommend this game. I was lured in by the visual design and time travel setup, but it really missed the mark in its execution. Pros: - cute environments. Sort of toy box vibes, reminds me of Maplestory - pretty fun puzzles with each party member offering a different mechanic for solving them. - the combat has a few unique ideas with shifting around turn order - fairly bug free Cons: - the story is not good. It's told entirely through recaps of events that you weren't present for, or aimless progression driven by the line "I don't know why we're here, but lets hope something happens." - The game clearly expects you to have read the webcomic its based on, which is fine so long as it's stated anywhere in the steam page (it is not). - combat is absurdly difficult. enemies hit too hard, items and healing skills recover too little, you're always low on TP, equipment upgrades are useless, and it kind of feels like everything was designed to punish you. This would be fine except this is clearly a story for children, so who exactly is this game for? - Assets are reused so frequently that you're essentially exploring the same town copied and pasted three times in a row. And for a game about time travel, it feels weird that nothing was done to differentiate each time period. - there are posters and billboards across every town displaying artwork from the webcomic...of the main characters. These aren't easter eggs, this is like a majority of the game's assets. No explanation is given for this. It's all a huge bummer because this game looks so promising from the outside, and the dev team clearly has the skills to put out something great. But on the other hand, I'm just one guy and maybe I'm the only one who felt this wasn't a great time. Either way, hopefully the above pros and cons will help you decide if this is worth a buy.
Une pépite ! Bande son génial, gameplay à l'ancienne (si vous avez aimé Chronotrigger, vous n'allez pas être déçu). Graphisme mignon et diablement efficace... Si êtes fan de la licence Maliki ou si vous souhaitez découvrir cette univers riche en couleur et à l'humeur fin, n'hésiter pas et donner sa chance à ce petit jeu née d'une équipe de passionnés !
Très sympa, petite plongée dans l'univers de Maliki sans prise de tête. N'hésitez pas à farmer quelques mobs en changeant d'époque pour forcer le respawn si vous coincez à un Boss.
Excellent jeu ! C’est beau à tous les niveaux, soigné et plein de détails. Que ce soit les décors, l’interface, les personnages, animaux, ennemis… Tout respire une volonté de bien faire. La qualité est au rendez-vous. L’univers de Maliki est riche, plein d’humour, de joies et de tristesses. Poison of the past s’intègre parfaitement. Un petit point négatif à mes yeux : l’absence de Steam Cloud… Le jeu tourne très bien sur le Steam Deck, un vrai plaisir de jouer dessus, mais ne comptez pas sur un transfert automatique de votre progression vers votre PC. Cela n'affecte en rien la qualité du jeu lui-même, et il doit être possible de faire la copie manuellement, mais il faut le savoir. Un grand merci à toute l'équipe de Blue Banshee pour leur travail. Et... ... ... Si possible, une suite ???
Every part of this game just feels like such a chore
Jeu fini et assez chouette. Je n'avais jamais joué à un jeu Ankama ni lu un album de Maliki, donc j'étais tout nouveau dans cet univers. Les + : 3D simple mais qui "rempli bien l'écran", cara design et décors très jolis, quelques passages en illustrations style BD magnifiques, 3 phases de gameplay bien dosées : combat, énigmes, discussions et entretien du domaine. Scénario de rpg classique (sauver le monde), mais avec des motivations individuelles des héroïnes assez originales. Niveau de langage bien choisi pour rendre les dialogues entres les persos dynamiques et crédibles. Les -: Polices d'écritures petites et non réglables, ennuyeux quand on veut jouer loin de l'écran. Bugs d'affichage de certains objets comme les plats qui ne correspondent pas aux effets sélectionnés (j'ai l'impression qu'un dev a compté les arrays à partir de 0 et l'autre à partir de 1...) Pas de mode galerie à la fin du jeu pour revoir les illustrations. Enigmes simples, mais basées sur des interactions entre les pouvoirs précis des persos et des objets dont il est difficile de se souvenir quand on ne joue que deux, trois heures par semaine. Si vous pouvez jouer tous les jours, c'est probablement du gâteau. Globalement, c'est une production très très solide, mais qui manque du petit truc en plus pour en faire un jeu vraiment mémorable. Par exemple, même s'il est techniquement moins abouti, je mettrai 16 à Tchia et 14 à ce Maliki. Ce qui est déjà pas mal. ;)
Le jeu est un coup de cœur absolu ! Pour moi, qui donne une grande importance à l'histoire et la musique d'un jeu, j'ai été servi ! La simplicité du gameplay sert à son accessibilité et permet de se concentrer sur la découverte et l'exploration des zones. Autre bon point, on peut parfaitement se lancer sans connaître l'univers de Maliki, le jeu nous le fait découvrir à petites doses sans que ça soit indigeste. En somme une petite pépite qui n'a pas à rougir face à ses concurrents et qui mériterait largement de se faire connaître à plus grande échelle !
DA jolie, courbe de difficulté bien gérée, scénario bien rythmé, OST très bonne. 26 heures de durée de vie ( plus 2 heures pour 100% le jeu ) pour 30 €. Merci à BobLennon de m'avoir fait découvrir le jeu via la précommande sur KuneKune; grâce à cela j'ai au moins la petite fierté d'être dans les crédits de ce merveilleux jeu français parmi plein d'autres personnes de bon goût.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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