
The world’s most irreverent co-op action adventure returns! In the next chapter of Magicka, players ascend from the ruins of Aldrheim to experience a Midgård almost wiped free of Wizards after the Wizard Wars, with the few that do remain having either gone mad or extremely hostile toward all others
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 14 → 2.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 853 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Le gameplay est spéciale mais très intéressant en multijoueur ! je recommande le jeu
сойдет
9,2/10
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian
Hours played at review time, across 858 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I'm impressed with the spell system. There are 8 base elements that you input like combos in a fighting game. What makes this interesting is that these elements can interact in more than just one way. Enemies have resistances, weaknesses and deal elemental damage. Your spells can interact with the environment and with other spells being cast at the same time. Even the inputted base elements interact to create new inputs for more spells e.g. water input + snow input = ice input. The only issue I've found with this system is that the tutorial is a bit hand holdy. It explains nearly every spell combo in the game, leaving little room for experimentation. Also the most unique spells have nothing to do with any logic system. Instead, they are simply a combination of elements that you must input in some arbitrary order. The game loop then becomes simply memorizing the next combo the game reveals to you. Once you get to the point where you have a decent amount of strong spells memorized and can cast them quickly, you become very OP. There are some unbeatable spell rotations that make the combat trivial and repetitive. My advice for new players is that if something feels too easy for you, try something else. That's decent life advice too. But the game is multiplayer so these balance issues shouldn't even matter. Just play with friends for a guaranteed fun time.
Magicka 2 - сиквел отличнейшей игры, но самостоятельно более слабый продукт Из плюсов сразу же стоит отметить качественную техническую составляющую, по сравнению с первой частью. За все прохождение ни одного вылета, ни одного критического бага. Если и были баги, то какие-то минорные, на которые даже не хотелось бы обращать внимание. И казалось бы, это не должно относиться к плюсам игр, а должно быть их данностью, но как показывает современная тенденция, отлично работающих игр становится все меньше. Также стоит отметить, что по сравнению с оригиналом эффекты магии явно прибавили в сочности, за что тоже можно похвалить. Решение добавить панель быстрого вызова магик можно оценивать и как оказуаливание, из-за того, что можно не запоминать комбинации стихий, и все же как помощь игрокам, так как магик стало больше и некоторые из них имеют не самые удобные последовательности. Скорее всего это вообще было сделано для помощи особо одаренным играющим в эту игру на геймпаде. В общем, этот момент остается местами спорным, но как я могу быть против того, чем пользовался в прохождении) Из явно негативного отмечу появление кулдауна на использование магик. И ладно бы это было только на их быстрые вызовы, но это же распространяется и на ручной вызов через набор стихий. И опять же, ладно бы это применялось только к использованной магике, но нет, блокируется вызов всех. Данный момент не раз подставлял в замесах. Сюжет по сравнению с первой частью получился крайне слабым. Даже там он не был чем то выдающимся, но вызывал некоторый интерес и впечатлял своей подачей. В общем сюжет в Magicka 2 как бы есть, но на него внимание особо обращать не хочется, мы просто идем и всех крошим нашими заклинаниями. Ну и подводя итог, Magicka 2 - игра вполне себе неплохая, где то на 7 из 10, слабее своего предшественника в плане интереса, но стабильнее в плане техническом. Пройти кампанию можно спокойно за пару вечеров. В коопе (к сожалению в этом плане оценить не удалось) должна играться веселее, но может перерасти в хаос, в целом как и оригинал)
Ne sauvegarde même pas les paramètres graphiques. Qualité du son digne des années 80. Quand on tombe, on meurt, soit. Quand on respawn, c'est à côté du lieu de la chute, entouré des ennemis qui ont provoqué ladite chute. Mêmes causes mêmes effets, on tombe, on meurt. Et tout est mal pensé de la même façon. On bascule très vite du divertissement à l'énervement.
magic
Nuke
это прекрасно
游戏是好玩的 差评是P社应得的
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.5M | 32.1K | 85% | $9.99 | |
| $4.7M | 9.5K | 87% | $19.99 | |
| $1.1K | 7 | 100% | $5.99 | |
| $41.8M | 140.8K | 96% | $14.99 | |
| $38.5M | 43.3K | 79% | $39.99 | |
| $37.1M | 90.8K | 91% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 10.4K | 94% | $19.99 | |
| $4.6M | 5.5K | 94% | $25.99 | |
| $4.6M | 4.7K | 74% | $39.99 | |
| $4.6M | 16.7K | 92% | $14.99 | |
| $4.6M | 9.6K | 88% | $24.99 | |
| $4.6M | 18.8K | 76% | $9.99 |