
The world’s most irreverent co-op action adventure returns! In the next chapter of Magicka, players ascend from the ruins of Aldrheim to experience a Midgård almost wiped free of Wizards after the Wizard Wars, with the few that do remain having either gone mad or extremely hostile toward all others
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 14 → 2.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 850 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
没有简中
fun game. but the community is the most ♥♥♥♥♥♥♥♥ i have ever seen in 1 place.
How does you game not natively support key bindings? Why is the option even there if it doesn't work?
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 20.8K | 97% | $14.99 | |
| $4.6M | 5.4K | 94% | $25.99 | |
| $4.6M | 10.4K | 94% | $19.99 | |
| $4.6M | 4.7K | 74% | $39.99 | |
| $4.6M | 16.7K | 92% | $14.99 | |
| $4.6M | 9.6K | 88% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.5M | 32.1K | 85% | $9.99 | |
| $4.7M | 9.5K | 87% | $19.99 | |
| $1.1K | 7 | 100% | $5.99 | |
| $41.8M | 140.8K | 96% | $14.99 | |
| $38.5M | 43.3K | 79% | $39.99 | |
| $37.1M | 90.8K | 91% | $19.99 |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian
Hours played at review time, across 855 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сразу напишу, что я не играл в первую часть. Плюсы: Эта игра мне сразу понравилась, как только я понял основную механику игры. Это УНИКАЛЬНАЯ механика, которую я нигде больше не видел. Можно делать различные заклинания, объединив до пять магических элементов (жизнь, смерть, мороз, лед, огонь. земля, яд, пар, вода, щит, молнию)(один элемент может повторяться хоть все пять раз), чем больше элементов, тем сильнее заклинание. А самое интересное, что на сотворение заклинаний НЕТУ КД. Но при этом игра все еще остается не простой. Помимо заклинаний есть и Магики. Их можно поставить на быстрые клавиши (1-4), но можно и самому их создавать, комбинируя различные элементы. В отличии от заклинаний Магика гораздо сильнее и уникальнее. Минусы: Сюжет тут не замудрен, ибо основные усилия были вложены в сам геймплей. На игру всего два-три саундтрека. Игра 10 лет не обновляется (а жаль). Весь контент можно испытать на себе и пройти всего за 25-35 часов. Советую покупать игру по скидке не меньше 25% и играть с друзьями, ибо рандомы будут вас постоянно СЛУЧАЙНО убивать, а одному новичку будет очень сложно начать проходить что-либо. Поугарать в игре есть на чем, есть не мало забавных багов.
одновременно играешь на пианино, кастуешь как инвокер 30 тир, в это же время чилишь и танцуешь под музон с пацанами игра 100/10 ИЗИБАКИ
好游戏,回望当年的玩伴,怅然若失。
В сравнении с первой частью - сплошное разочарование. Элементы понёрфили, заклинания понёрфили, хп понёрфили. Из положительного здесь только бинды для некоторых заклинаний. Ощущение что разрабы изначально знали что боёвка в сиквеле будет пососной, поэтому и ввели их. И то с кд бlRть. Без биндов было б ещё более неиграбельно. Единственные нормальные спеллы - торнадо и птички. Даже расчленёнка сделана хуже чем в первой игре, теперь это отчётливо напоминает кетчуп/краску. Мяско с мобов выпадает лишь иногда. Сюжет тоже пi3дец, какой-то шизоальянс с аватаром который завладел всеми стихиями мира. И то финальный файт это не битва с самим аватаром, а лишь с его големом, где надо мячики энергии с башни выкидывать. Бред да и только, ещё и на 4 часа. Влад - единственный плюс истории Ещё из плюсов помимо Влада это более-менее нормальное техническое состояние (2 вылета за всю игру, вау), ну и больше заклинаний. Только вот 90% из них бесполезны. А, ну и ещё можно сложность полностью под себя настроить, но опять же - кому это надо и кто просил об этом? Короче, просто играйте в первую Магику и ни в коем случае не берите ЭТО. Блеееееее
Отличная игра для того что бы потерять друзей и весело провести время. В сюжете много юморных моментов. В мире просыпается новое зло и герои отправляются на борьбу с ним. Хорошая рисовка и анимация. Приятное музыкальное сопровождение. За игру 7 из 10
unplayable with friends i cant stop killing them on purpose
Terrible compared to the first game. Magicka 1 you were encouraged to use different spell combos to deal with enemies, something that made the game unique compared to other wizard/spell casting games. Now it's just "use x spell that is on a hotkey now", completely undercutting the premise of the original. Also enemies have way too much health, making you feel very weak in comparison.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.