
Help Philosia the Spider Witch in debt to run a magic boutique! Craft magic outfits by exploring the world and collecting mysterious magical materials. Earn money by completing missions and decorate your boutique!✨
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
“Damn, I’ve never made clothes before!”
Philosia the Spider Witch lived such an extravagant lifestyle - splurging on designer brands was an everyday occurrence.
Her only way to avoid prison is by reopening an old boutique and paying back her debt!
With the help of Chirara the Spider Demon left behind by Macria, the boutiques' previous legendary owner, Philosia starts her epic task.
the epicenter of fashion and trends, what could be waiting for Philosia on ‘Royal Street’?
【Collect Mysterious Materials】

To make outfits... Obviously, you need materials!
Explore the world and collect mysterious materials to craft magic outfits.
Not all materials are easy to collect.
【Manufacturing of Materials Using Magic Spinning Wheel and Loom】
Manufacture the collected materials with magic and craft threads and fabric.
Gather various materials and craft cooler items!
You can make splendid clothing with manufactured materials.
As your crafting skills increase, more customers will pop in for a visit.
Of course, your first dress might look like a sack at first!...
【Requests to Craft Magical Clothing】
It’s time to take orders for magic outfits.
Earn rewards by crafting outfits for customers with different stories to share.
The higher the quality of your clothing, the more rewards you will collect.
【Decorating the Boutique to be Charming】
Customers of Royal Street are crazy for the latest trends.
During special seasons and events, decorate your boutique with seasonal wallpaper and decorative items!
Fame level will increase as the boutique becomes bigger and better.
【Diverse Episodes】
Philosia runs into unexpected troubles while running the boutique on Royal Street with Chirara the Spider Demon.
Philosia the vain Spider Witch's life undergoes big and unexpected changes.
What awaits Philosia?


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean, English, Japanese, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ゲーム起動時やプレイ中にファイル読み込みエラーが起きます、 今時のゲームと違ってオートセーブじゃない為プレイした分のデータが消えました。 購入するのであれば頻繁にセーブはしておいた方がいいと思います。 キャラクターデザインやマップデザイン等はこだわって作られていて、 マネキンに服を着せたりするのは楽しかったです。 日本語への翻訳はそこまで違和感はないです。 以下 不満点 最初に作れる糸、布に使う素材が被っているのであまり作れなくて経験値を稼げないのに経験値がたまるのが遅い。 1日にやる事がすぐなくなる上素材を復活させるのに毎日自宅に戻ってお昼寝が必要なのが手間、 これなら最初からマップに沢山素材をおいて日付を進めたら復活にしてくれたらいいのになと思いました。 大画面でのプレイを推奨をされてるけどウインドウ等のサイズに比べて全体的にテキストが小さい。 改善されたらまたプレイするかもしれませんが、 現時点では急に読み込みエラー等で進めた分がリセットされたりしてしまうので一旦返品するつもりです。 それらを気にせず根気よくプレイできる方には可愛いゲームなのでおすすめできます。
지스타에서 해보고 꽂혀서 구입함 여름 1일차까지 해보고 씀 특징 김치 플레이 가능 - 낮잠 횟수 제한이 없어서 계속 채집만 하면됨 그러나 김치플레이 해도 이점이 없음 제작렙 3렙찍고 재료 확률 15퍼 증가라는데 b등급 소재 디지게 안뜨고 그 b등급짜리로 만들어도 투피스 빼곤 다 쓰레기 옷들 나와서 대회 3등하는거랑 초반 의뢰 10000원정도 더먹는거 빼면 김치플레이 하는 의미가 없음 (근데 물가가 살인적이라 11만원이면 도움 많이 되긴함) + 평범한 투피스 만들어도 마네킹에 안걸림 (나올거라 생각 못하고 만든거인지 버그인지는 모름) 옷 제작숙련도가 생겼던데 아직 집계가 안되는지 0이라서 계속 쓰레기 옷만 나옴 여름에 만들기 쉬운데 그나마 팔리는옷은 교복인거 같던데 봄에 재료 안사두면 여름 1일차부턴 뚫릴때까지 손가락만 빨아야함 먹고살기 힘들다는 현실고증 ;;; 어짜피 쓰레기옷 만들어도 안팔리니까 헌옷 수거함 패치도 해줘야 하는거 아닐까 ? 패치되서 좀 밸런스 잡히면 다시 김치플레이 하러 옴
나와 있는 분량이 너무 짧아요~
Милая игра, приятный саундтрек. Надеюсь, что игра станет популярнее. Удачи!
버그 리포트는 어디에 하면 될까요? 순종의 메이드복을 만들었는데 입히면 마네킹이 사라집니다! 사실 이것 말고도 자잘한 버그들이 있지만 너무 자잘해서 리뷰에는 올리기 꺼려지더라구요. 이메일로 제보할 수 있다면 좋을 거 같은데...
먼저 아트적인 눈호강은 있습니다. 특히, UI 디자인 퀄리티가 다른 인디게임에 비해 월등히 높습니다. 1인 개발자임을 감안하면 중간중간 리소스가 부족해 배치되는 검은색 실루엣의 스프라이트들은 눈감을 수 있습니다. 다만 이런 시뮬레이션 장르가 쉽기만 하면 재미가 없다는 데에는 동의하는 바이지만, 게임이 꽤 불친절합니다. 예를 들어서, 여름 퀘스트로 비키니 퀘스트를 받을 때, 이 게임은 유저를 충분히 배려하지 않았다는 생각이 들었습니다. 현재 못 얻는 재료의 퀘스트를 너무 빨리 줍니다. 거미 악마가 부연설명을 해주었다면 이해를 했을텐데, 그게 아니라서 '어쩌면 완성하지 못하고 강제로 명성도가 깎이게 되는 건가?'라는 불안감을 1년 여름 9일차까지 해야했습니다. 어둠 숲이 열려서 아 여긴가, 해도 아니어서 멘탈은 더 흔들렸고요. 어둠 숲은 열어봤자 쓰이는 의상 레시피도 없고... 비키니 제작을 위해 단 하루 해변을 열어주셔서 십년감수 했습니다. 근데 비키니를 만드려면 제작 레벨을 높여서 슬라임 10마리 수집을 해서 여는 형식이더라고요. 이미 이전 연금술 퀘스트에서 10개를 모아줬었는데 말이죠. 제가 밍밍이를 10개나 사놨어서 망정이지, 그게 아니었다면 해당 퀘스트 못 깼습니다... ㅜㅜ 앞서 해보기에서는 1년차 가을까지만 구현이 되었다 하셨는데, 퀘스트 초반 레벨 디자인이 조금 잘못되었다는 생각이 듭니다. 그리고 가장 중요한 건 만드는 레시피를 항상 볼 수가 없다는 것입니다. 채집을 할 때는 물론이고, 유저가 제작하기 위해 베틀을 열었을 때 조차 이 아이템이 어느 레시피에 쓰이는 아이템인지 알 수가 없습니다. 물론 5시간차인 지금은 어느정도 외워서 플레이를 하고는 있지만, 기억력이 좋지 않은 유저들은 상당히 불쾌한 경험을 하게 될 것 같습니다. 노트북이라 그런지 화면에서 오류 같은 게 좀 뜨더라고요. 숲의 유령 에피소드 클리어했을 때 뜨는 UI에도 보면 '유령'이 아니라 '유'라고 뜹니다. 그래도 전반적으로 완성이 기대되는 게임입니다. 개인적으로 닌텐도 걸즈 스타일류의 패션 경영 게임을 좋아해서 즐겁게 하긴 했습니다. 편의성과 퀘스트 레벨 디자인만 조금 고쳐지면 좋은 게임이 될 것 같습니다. 1인 개발 파이팅입니다.
정식 출시가 기대됩니다. 스토리가 흥미진진하고 재미있어요. 평소에 이런 류의 게임을 좋아해서 즐겁게 플레이했습니다. 그런데 1년차 가을에서 펌프킨 드레스 제작에 쓰이는 보라향 천...? 3개를 미리 만들어 뒀는데 제작에 사용해도 줄어들지 않는 것 같네요. 한 번 확인 부탁드립니다.
개발자님이 열심히 개발하시고 계시니까 전 응원하고 싶습니다! 그래픽과 의상실이라는 컨셉에 맞춘 게임이 저는 너무 와닿고 재밌었어요! 어렸을 때 펫샵 (몽*슈), 그리고 (텐ㅂ) 게임을 참 좋아했는데, 다 서비스 종료해서 너무 아쉬웠거든요.. NPC 디자인에 신경쓰신게 느껴지고 너무 제 취향이에요!! 개발자님 저 돈 열심히 벌테니까 개발자님은 항상 건강하시고 열심히 개발해주세요!! 펀딩하길 정말 잘했다고 생각해요! 저는 이런 배경이 있어서 이 의상실이 참 좋지만 그렇지 않은 분들도 있다고 생각해요! 그래도 이런 그래픽에 이런 소재를 가진 게임은 정말 없거든요.. (...) 엣날 플레시 게임을 제외하면 이 게임이 저는 처음인 것같네요. 다른 분들이 게임에 대해 피드백 잘 해주셨으니 저는 작가님 응원하고 개추 박고 갑니다!
it's a very cute game where you collect materials and make outfits as a witch. i wish you could customise the mc (unless that's coming up??? i don't know lol). the controls are a little strange for me since i'm used to stardew valley and sun haven but i'm sure with more gameplay i will get used to it.
초반에 버섯 구하기가 너무 힘들단 느낌을 지울 수 없습니다... 가장 초반에 만들게 되는 3가지 옷에 제일 많이 들어가는 게 버섯인데, 하루에 6개밖에 구할 수가 없고 옷은 3개밖에 만들 수 없네요... ...
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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