
Alchemist of Pipiforst is a fantasy RPG game where you collect items and perform alchemy. Explore new areas, collect mysterious materials, and solve various quests. A variety of exciting episodes await you.
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About




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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean, English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]3行で伝える問題点[/h1] 取り返しの付かない要素=リソース入手機会(お金含む) 調合にはリソースが必要 リソースが足りない場合はやり直し…これをやる雰囲気ゲー [h1]ストーリー[/h1] 錬金術師のリブロは師匠から最後の宿題として賢者の石作りの課題を与えられた 賢者の石の情報を集める過程において人々の悩みを錬金術で解決していくが… [h1]調合[/h1] [list] [*]レシピを購入します(覚えているレシピでも無限に購入できます) [*]レシピを読むと辞典にレシピが追加されます [*]レシピの順番通り素材を投入します [*]100%成功します [*]品質の概念はありません [/list] 手間がかかっているだけでは? [h1]既知のバグ[/h1] [list] [*][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2704978286]フルスクリーンバグ[/url] [*]CTD [*][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2705838202]スタックバグ[/url] [*][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2707646501]誤った依頼リスト[/url] [*][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2707646784]不明なアイテム[/url] [*][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2707650512]翻訳漏れ[/url] [/list] [h1]良い点[/h1] [list] [*]かわいいキャラクター [*]トトリのアトリエっぽい世界感 [*]変な日本語も英訳して再度和訳することで理解できる範囲 相互作用はインタラクトのことですね [/list] [h1]悪い点[/h1] [list] [*]イベントの発生する場所が不明 [*]イベントのあるオブジェクト/NPCは他の背景オブジェクトと同じ [*]Diaryが何のヒントにもなっていない [*]依頼や採取ポイントが復活するためにはベッドで寝て日数を経過する必要がある [b]エピソード終了がベッドの使用条件[/b] 手を尽くしたうえでベッドを利用できない=詰み [*]採取ポイントの1日1回縛り 精神集中のキャンディ10個集めるクエストとポポニャン追跡クエストが被っている [b]キャンディの材料が有限なため先にキャンディを渡した場合は詰み[/b] [*][b]メインクエストで必要なアイテムの素材をショップで購入させてくる[/b] お金を使い切った場合は詰み [*]既に購入済みのレシピを無限に購入できる→お金を使い切って詰み 実は調合にレシピは不要 [*]行商人の販売するアイテムは基本罠→お金を使わせて詰み 水は99個バケツ無しで汲めます [*]ミンミン(ランダム採取)購入資金が尽きたら詰み [*]吟遊詩人で画面フリーズ。固定画面で音だけを頼りにセーブ→ロード。 [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2704978286]フルスクリーンバグ[/url]のこと 結構な頻度で発生 [*]ポポニャン捜索イベント [url=https://steamcommunity.com/app/1587240/discussions/0/3034851135420674929/]こちらを翻訳してください[/url] [*]UIの操作性がおかしい。キャンセルボタンで戻れないメニュー 箱コンではBキャンセルからのYでメニューを閉じる [*]『ここには行く必要がない』で進行不可。JRPGの悪い部分だけ見習っている。 [*]ハングルのレビューにもあるように自由度がなく金で解決・早晩詰むデザイン。やらされている感強め [/list] [h1]アトリエとの違い[/h1] [list] [*]イベントが発生するオブジェクトに特徴がない(総当たりが基本) 地形や[b]空間[/b]に隠してあることがあり [*]調合とは成功率100%のパズルである。調合可能な材料のみ選択肢に現れる。レシピ不要 [*]調合やアトリエ経営に戦略性がありません 金銭や期間限定入手素材がメインクエストで必要なため詰み要素はあり [*]錬金術による自己強化(RPGのためこれを期待する人が多いと思われる)といった要素はない [*]未知のレシピでも100%成功するため成長要素もありません 錬金術士が主人公のADVとして考えた方がいいです お使いゲーです [b] インディ開発者がやりがちなミスとして 『開発者はすべてを知っているが、プレイヤーはすべてを知らない』という前提が欠落したデザインとなっており、プレイヤーにストレスを与える要因となっている。 [/b] オブジェクト、ボタンを押すタイミングを発見するまでは何時間も進めなくなります ヒントはありません QoLが低く、詰みやすい設計をプレイヤー側で回避する必要がありストーリーに集中できません この素材を使っていいのか、今お金を使っていいのかセーブ&ロードしながら手探りで進む作品 見た目とゲーム性 どちらを重視するかで評価が分かれます プレイする場合は細かくセーブデータを分けて詰み回避しましょう 内容的にも価格的にもカジュアルとは言い難い印象 やるならそれなりの覚悟を 怒る人もいるでしょう
[h1]귀여운 도트 그래픽과 적당한 파밍요소가 합쳐진 RPG게임[/h1] [b](큐레이터 커넥트 받은 게임입니다)[/b] [table] [tr] [th]총평[/th] [th]8점[/th] [/tr] [tr] [td]그래픽[/td] [td]9점[/td] [/tr] [tr] [td]스토리[/td] [td]7점[/td] [/tr] [tr] [td]가격대비[/td] [td]6점[/td] [/tr] [/table] [b]이런 사람에게 추천드려요![/b] * 나는 귀여운 도트 그래픽이 좋다! * RPG 게임 도전과제를 마스터 하시는걸 좋아하시는분 * 평화롭고 잔잔한 스토리를 좋아하시고 즐기시는분 * 적절한 노가다와 무엇을 만들기 위해 맵 곳곳 탐험하면서 게임을 즐기시는분! [b]이런 분들은 싫어하실수있어요.[/b] * 노가다가 싫다 * 스토리가 흥미진진하고 지루함이 없어야한다 * 답답한게 싫고 빠른 진행을 원한다. 게임 하시다가 막히시면 게임 커뮤니티 토론글 찾아보시면 간략한 정보들을 보실 수 있습니다
장점 - 귀여운 도트 그래픽 - 꽤 재밌는 이야기 단점 - 게임 플레이가 정적임(취향문제) - 전반적인 게임 플레이는 쉬우나 돈관리가 빡세다고 느껴짐. 이거 하나 때문에 게임 하기 싫어짐 스토리 보는 게임에 돈 관리가 힘들다는게 뭔 소리냐면, 들어오는 돈에 비해 재료값이랑 레시피값이 존나 더럽게 비싸다. 진짜 의뢰를 빠짐없이 해결해야 가능한 수준으로 느껴졌는데, 이런 장르의 게임을 많이 해 본 사람은 모르겠으나 나처럼 많이 안 해본 사람들은 1회차에 모든 의뢰를 완료하기는 불가능에 가깝다. 그리고 솔직히 이런 게임은 이것도 해보고 저것도 해보면서 소위 힐링을 느끼면서 하고 싶지, 도대체 누가 한 푼 한 푼 따져가면서 빡빡하게 하고 싶을까? 솔직히 엔딩을 앞두고 돈 문제로 막혔을때 처음엔 " 에이 내가 잘못했겠지 " 하고 다시 처음부터 하려고 했는데 귀여운 주인공이랑 짝짜꿍 하면서 아무 걱정 없이 이것도 만들고 저것도 만들어보고 싶은데 이런 게임에서까지 돈에 쪼들려야되나 라는 생각에 갑자기 현타 와서 그냥 삭제했다. 솔직히 잘 만든 게임은 맞다. 구라 아니고 돈 문제로 기분 잡치기 전까지는 진짜 재밌게 했고 추천 평에 뭐라고 써줘야되나 생각도 했다. 근데 돈 때문에 자꾸 막히고 겨우 뚫고 반복하다보니깐 엿같아서 때려쳤다. 여러분은 이 게임 할때는 가계부 써가면서 계획적으로 하길 바란다. 그러면 재밌을거다
다른건 모르겠는데. 아이템 습득할때 굳이 꼭 느낌표 애니메이션 있어야하나요? 계속 재료 습득하면서 하는 게임인데 그 딜레이가 뒤로 갈수록 굉장히 답답할것 같아요...
[h1]かわいらしい錬金術師RPG[/h1] 年末に日本語対応した錬金術師がモチーフのRPG 出てくるキャラは女の子、師匠以外にも 人型、猫系やクマ系がかわいらしく表現されていてGOOD [strike]大きなバグもなく、問題なく遊べる[/strike] 翻訳も少し違和感があるものの、雰囲気を損ねるようなものは無い ・いい所 のんびりした雰囲気とかわいいキャラ 王道のストーリーと謎解き(やさしい) ・うーん?な所 納品をひとつひとつ繰り返さねばならない 収集できる素材はランダムでなく章ごとの時間経過で回復するので しっかり回収したい 途中、金策が大変になる場面がある [strike]ストアタイトルがハングル表記なので読めない[/strike] ↑修正されました 全体的に反復する場面が多いのでそれが楽しめるのならば 問題なく遊べると思います 刺激的なシーンが少なめなのでそこもヨシ! のんびり遊びたい人向けです なお、途中でキャラクターの好感度分岐があるので 全実績解除したい場合、複数回プレイする必要があると思います 2022年1月3日追記ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー バグには遭遇していないのですが 素材が尽きて進めなくなりました エピソード6に入った所で材料が復活しないので 最初からやり直ししないといけないようです これはつらい! 錬金術に必要な基礎アイテムが高価なので 気軽に試せないのも悩ましい 現在のバランスだと先の展開を知った上での 資源管理をしなければクリアはしんどめ キャラがかわいいのにもったいないので バランス調整系のアップデートに期待 (主に素材系の価格の見直しやドロップ量) https://youtu.be/leb4snYKZ0s [code] Steamキュレーターで紹介しました 「3D酔いでもゲームがしたい」 日本語でレビューしています https://store.steampowered.com/curator/41056472/ [/code]
파밍+일일퀘 반복패턴이 좀 지루할 수도 있는데 비쥬얼이 예뻐서 눈은 즐겁습니다. 그리고 물건을 여러개 납품할때 종종 한 번에 하나씩만 납품 가능해서 엔터키를 몇십번씩 눌러야 하는 불편함이 있습니다. 귀여운거 좋아하고 노가다 괜찮으시면 할만합니다.
간만에 나온 잔잔한 파밍 + 도트겜입니다 갠적으로 이런 파밍겜을 좋아해서 벌써 3회차를 돌고 있네요. 장점: 나쁘지 않은 도트 그래픽 - 일단 게임하는데 도트 보는맛이 있었음. 찾아보니까 무한의 계단 그래픽 디자이너였다고 하네요. 은근히 계속하게 되는 노가다 - 잔잔한 브금에 납품할 물건 만드는 재미가 있음. 한 에피소드에 모으는 재료와 돈이 제한되어 있어서 오늘은 뭘 해야할까 고민하는 맛이 있음 탐험요소? - 역시 이런겜은 숨겨둔 공간 찾는거지. 꽤 많이 숨겨놨어요. 단점: 재밌게 했던거라 단점도 꽤 많이 보였어요. 편의성 - 이거 조금 많이 불편했어요. 처음에는 뛰지를 못하는데 걷는 속도가 디게 느려서 많이 답답했음. 나중에는 뛰는 아이템을 주는데 뛰는 키를 항상 누르고 다니느라 손가락이 많이 괴로웠어요. 차라리 기본 걷는 속도를 뛰는 속도로 해줬으면 매우 좋았을듯? 한국인이라 많이 답답했어요. - 작물 키우는데 씨앗을 심고 물을 뿌려야 하거든요? 근데 하나하나 느낌표 띄우면서 심고있자니 살짝 현타오더라고요. 한번에 주는것도 숨겨져있고 얻는 시점도 꽤나 늦고요. -파밍할때도 계속 느낌표 띄우고 있는데 새로 얻거나 희귀한 아이템 얻을때만 느낌표 띄우면 좋을것 같은 느낌? 조금 불친절한 퀘스트 가이드 라인 - 이건 진짜 조금이긴 한데 몇몇 에피소드에서는 무엇을 해야하는지는 알려주는데 어디서 해야하는지를 알려주지 않을 때가 있어서 좀 해맸던 경험이 있어요. - 그리고 ㅎㅈㅇ ㄷ 납품 퀘스트가 몇일내로 올지 알려주지 않는것도 불편했어요. 퀘스트 완료하고 많은 에피소드가 지났는데 소식이 없더라고요. 몇일내로 보내드립니다! 이런 문구가 있었으면 좋지 않았을까 싶어요. 몇몇 바라는점 엔딩 다시보는 시스템? - 몇몇 엔딩을 봤는데 아직도 엔딩을 다 봤는지 모르겠어요 ㅋㅋㅋ 엔딩 모음집을 만들어 놓으면 내가 어떤 엔딩을 봤고 어떤 엔딩이 남았는지 알 수 있을것 같아요! 돈 버는 방법 증가 - 현재 납품이나 퀘스트 라인 따라가면 엔딩 보는데 자금 부족은 없어요. 근데 좀 많이 빠듯합니다. 첫번째 플레이에서는 낭만으로다가 포션장사 할려고 했는데 그걸로 돈이 안벌려서 리트했던 기억이... 갠적으로 돈 버는 방법이 좀만 더 늘어도 게임을 좀더 느긋하게 그리고 자유롭게 할 수 있을것 같아요. 총평 인디게임에다가 출시 초기라 조금 아쉬운게 있긴 했지만, 초반부 뛰는 키만 얻으면 부담없이 즐길 수 있을거에요. 가격도 그리 비싼것도 아니고 1회차때 스팀기준 9시간 게임상으로는 10시간 찍힌걸 보니 분량도 나쁘지 않고요. 도트와 노가다 좋아한다면 한번쯤 해볼만하다고 생각합니다.
[quote][b]Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url] , [url=www.youtube.com/curatorhhf/]YouTube channel[/url] and [url=twitter.com/hhfcurator]Twitter[/url]![/b][/quote] [Kawaii/RPG] Fantasy RPG game with cute pixel anime artwork. As an apprentice alchemist, Riblo, meets people, gathers ingredients, and makes alchemy stuff! Cute pixel artwork. [カワイイ/RPG] 日本語対応。ドット絵良き。 https://www.youtube.com/watch?v=730o0rQnf7w
아기자기하고 귀여운 레트로 도트 그래픽에 게임의 시스템도 그 레트로함을 담고 있습니다. 호불호가 있을수 있지만 단조로울 수 있는 게임방식에서 한정된 재화 및 의뢰, 돈관리의 빠듯함이 적당히 긴장감을 주는게 좋았습니다. 시스템적으로는 편의성을 좀더 배려했으면 하는 아쉬움이 있으나 게임케릭터및 플레이가 만족스러워서 전반적으로 재밌게 즐겼네요.
게임을 추천하는 이유 1. 아름다운 픽셀 그래픽 - 아름다운 배경과 귀여운 캐릭터, 특히 과거 회상 씬의 어린 시절 캐릭터는 보는 순간 힐링 되었다. 2. 자연스러운 흐름. -캐릭터 설정을 진부하게 나열하여 설명하지 않고, 대화와 스토리 속에서 자연스럽게 이해 할 수 있었다. 3. 매력있는 캐릭터 설정. -캐릭터가 가지고있는 비밀스런 배경이 호기심을 자극했고 매력적이었다. 4. 복수 결말. -엔딩이 몇개 인지 모르겠지만, 복수 결말을 통해 다회차 진행을 할 수 있는점이 좋았다.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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