
Enroll in the Ancient Magic Academy and become a Great Mage in this charming dungeon-crawling RPG!
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About
MADO MONOGATARI began as a series of primarily first-person dungeon-crawler RPGs created by Compile for the MSX and PC-98 during the 80's and 90's. Since then, MADO MONOGATARI has made a name for itself with its unforgettable characters and dungeon-crawling gameplay. Notably, the renowned puzzle series Puyo Puyo is a spinoff of the MADO MONOGATARI series.
The Ancient Magic Academy.
An academy with a long, storied past, known as the place where The Great Mage learned and graduated. Students study here to become Mages themselves.
A girl named Fia, wanting to enroll in the Academy, makes a long arduous journey from her hometown, and manages to get in through her own luck.
She now tries her best to get through the many challenges of schoolwork, strict professors, and mysterious happenings, all in pursuit of her goal to become a Great Mage herself, while also making friends with other students in her class.
Embark on an adventure with Fia and her classmates as they explore the mysteries of the Ancient Magic Academy and uncover the legends of The Great Mage.
Crawl through randomly generated dungeons and engage in real-time, turn-based battles to help Fia level up. Use Magic Artes and collect Elemental Orbs to fill up your gauge and unleash Great Magic Artes. Manage your inventory and stats as you traverse floor after floor of wondrous treasures and magical monsters—including Puyo, Skeleton T, and others!

Keep track of unlocked abilities with the Grimoire, which logs Fia's Magic Artes. Complete Assignments, Help Quests, and earn Learning Points that can be used to unlock nodes in the Grimoire for Fia to learn new Magic Artes.
Take a break from dungeon crawling and explore the school grounds where Fia can check out the Bulletin Board for unlocked mini-games, interact with classmates, grow ingredients, cook curry for in-dungeon boosts, and more! Find out what other goings on await Fia along her journey!

In the Storage Room of the school grounds, use items found in dungeons to synthesize into new equipment for Fia. Better synthesis items can later be unlocked via the Grimoire.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
剧情还不错,战斗方面就是一坨
整体是一款轻松可爱、节奏舒缓的日系校园魔法题材冒险游戏,玩下来很放松,完全没有紧绷感。玩法上偏向探索 + 对话互动 + 轻度解谜,没有高难度战斗和复杂操作,主要就是在魔法校园里逛地图、和同学老师聊天、触发日常小故事,推进菲娅的校园生活。日常向的内容占比很高,魔法元素更多是氛围点缀,战斗和机关难度很低,新手也能毫无压力通关。角色画风软萌可爱,校园日常的氛围做得很细腻,剧情偏温馨治愈,围绕友情、成长展开,没有虐心和狗血桥段。美中不足的是玩法比较单薄,重复探索内容偏多,流程整体偏短,适合喜欢慢节奏校园日常、可爱画风、轻度冒险,只想休闲放松、不想肝操作的玩家,当成一段轻松的魔法校园小故事体验刚刚好。
有卡 有中文 有成就
[h1]复活赛胜利这一块[/h1] 说来惭愧,我最初知晓魔导系列,还是几年前的一个......不能播的同人游戏,当时也想过去玩玩原作但是,但是原作实在是太老太老了,实在啃不动,唯一跟“魔导”沾边,并且现代化一点的就只剩某神秘史莱姆俄罗斯方块了。 因此对于这一系列,我始终没有涉足——直到现在,系列最新作终于登陆steam,老粉到底有多激动我是不清楚,但作为新粉,我对这个系列保有很大的好奇心。 游戏虽然师承一个老系列,但剧情的展开并没有多么宏大,从一个学院出发,最后也结束于学院,可能是沉寂许久的新作不适合冒太大险,这样日常的流程居然以外地好玩,虽然最终也设置了一些所谓“阴谋”,但也是一眼就能看穿的小把戏,因此如果你是奔着“史诗般的剧情”来的,那本作无疑会使你感到失望。 游戏流程的进行,依赖于“课程”,类似于任务,玩家需要在老师那边上课,完成课题,从而解锁更多功能与推进剧情。本作严格意义上来说同样属于jrpg。不过经过我个人实测,如果你对繁琐的jrpg体系感到厌恶,开简单模式即可,基本不用管那些奇奇怪怪的额外功能,只用关心剧情与战斗即可。 综合体验下来,还是非常推荐各位购入体验的,老玩家无脑入坑就对了,游戏绝对不差,至于新玩家,我也同样推荐,毕竟角色真心很可爱。 [quote] [b][u]❀自由撰写真实的游戏评测❀[/u][/b] [b]❀欢迎关注→❀[url=https://store.steampowered.com/curator/44119519]自由评测[/url]❀←鉴赏家❀ ❀欢迎加入→❀[url=https://steamcommunity.com/groups/Liberty_Curator]自由评测[/url]❀←鉴赏组❀[/b] [/quote]
A dungeon crawling game with a comedic plot. If you're looking for a slightly grindy game with a silly story featuring silly personalities, then this game is for you.
1) fia ha la stessa doppiatrice di nep nep. 2) serie storica che ha generato Puyo Puyo, si, questa é antecedente 3) dialoghi divertenti, cast colorato 4) non difficile a livello normale, ma ad esempio alcune challenges non riesco a vincerle durante il festival, quindi la sfida resta comunque abbastanza alta 5)perfetto su steamdeck
[h1]《魔导物语 菲娅与奇妙的学校》:在魔法校园里种菜钓鱼的快乐日常[/h1] 如果有一天,你因为记错入学日期差点被拒之门外,又在开学典礼上闯了祸,被丢进全是“问题儿童”的班级——你会怎么办?《魔导物语 菲娅与奇妙的学校》给出的答案是:那就一边上课、一边种菜钓鱼,再顺便下几层迷宫,开开心心当个大魔导师吧。 这款由Idea Factory、Compile Heart、STING联合开发的RPG,走的是轻松惬意的魔法校园路线。开篇就透着一股迷糊劲儿:女主菲娅怀揣大魔导师梦想来到学院,结果记错报考日期,差点打道回府,幸得贵人相助才特例入学。然而好景不长,开学典礼上她又闯了祸,被分进所谓的“问题班”——从此与傲娇的莉娜、拜金的托特等个性鲜明的伙伴们,开启了一段胡闹又温馨的校园冒险。 玩法上,游戏可以拆成两半:校园生活 + 迷宫探索。学校像个温暖的小窝,除了接任务推进剧情,你还能在教学楼里随手举起壶(没错,就是那种毫无意义但莫名解压的操作),去后院种种菜,或者蹲在池塘边钓鱼。这些小细节谈不上多精致,却实实在在地营造出“我在上学”的沉浸感。迷宫部分则带有轻度随机性,每层结构会有些变化,跑起来不至于枯燥。战斗采用半即时指令制,攒元素宝珠放大招的思路挺好玩的,但普攻会暂停冷却条,偶尔会让节奏变得有点拧巴。 剧情不宏大,也不深刻,主打一个“胡闹”。主角团日常拌嘴、探索途中的无厘头对话,才是真正的看点。每个角色都贴着一目了然的标签,但互动起来就是让人忍不住笑出声。 说到底,《魔导物语 菲娅与奇妙的学校》就是一份甜品级的RPG。它不烧脑,不硬核,甚至有些地方略显粗糙。但如果你能接受反复爬迷宫的小枯燥,喜欢指令战斗,并且想要一段不用动脑子、纯粹放松的魔法校园时光——那这款游戏会很适合你。把它当成一部能玩的欢乐番,跟着菲娅一起犯错、一起成长,也挺好的。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/45753062/]来和我组乐队吧~ [/url] 凡游皆如乐,步履扣心弦。 欢迎加入我们Steam组:[url= https://steamcommunity.com/groups/mygoreview] →‘一键组乐队’←[/url] 轻拢复慢捻,共度忘华年。 [/quote]
[h1]《魔导物语 菲娅与奇妙的学校》:古典日式迷宫角色扮演[/h1] 曾几何时,由于其庞大的作品数量和参差不齐的质量,“地雷社”还是一个颇具调侃性质的贬义昵称。但自《超次元海王星》系列以来,特立独行的ps3复古迷宫设计,依旧收获了相当数量的拥趸。基于这类粉丝群体,《魔导物语》带着更精致的live2D立绘,成为最强海王星代餐。 剧情方面依旧是轻量化的友情羁绊王道向,没有矛盾冲突上压力,全篇几乎在合家欢的校园喜剧氛围中上演。人设不必多说,依旧是地雷社的拿手绝活:傻白甜菲娅、傲娇丽娜、三无托特、团宠艾丝卡和傻子威尔。就性格而言,鲜明到开学典礼伊始就能清楚记住主角团成员,并且能屡屡产生天然克傲娇等等的经典化学反应。得益于立绘外包的神秘力量,本作在角色表现上称得上是历届典范。无论是live2D的立绘还是Q版的建模,都不再是仅一个潦草了得,虽在一众游戏中不算杰出,但对于地雷社而言已经是与时代接轨的壮举了。 而迷宫探索和战斗依旧保留了原本的味道,这样才知道你吃的是地雷社游戏。与市面上绝大部分jrpg选取的回合制指令作战不同,本作依旧坚持祖传的半即时作战。初次接触的玩家可能还会觉得颇有趣味,但当真正发现,战斗的本质仍然没有脱离你砍我一刀我砍你一刀的好莱坞式回合对决后,还不如老老实实拉同伴战力,仰仗Auto作战。迷宫的素材复用也是老生常谈的问题,如同在单调的异次元穿梭,能吃的人自会接受,不多赘述。 轻松惬意的生活可能才是本作最值得称道的特色:介于根本没有所谓deadline的战力、剧情标准线,加之任务目标的接取全凭己意,本作在节奏上完全基于玩家游玩的放松程度。慢慢品味下,战斗推剧情以外的其他部分,其实意外的量大管饱,传统jrpg爱好者可以一试。
나의 아르르셰죠루루세리리 등등을 돌려다오...
作为承载着《魔导物语》系列沉寂多年后的回归之作,《魔导物语 菲娅与奇妙的学校》以古代魔导学校为舞台,将地牢探索玩法和与校园生活模拟巧妙融合,以少女菲娅为主角,讲述了她为追寻大魔导师梦想而求学冒险的故事。游戏画风卡通,内容充实,氛围轻松,适合喜欢肉鸽迷宫和轻度毛线的部分玩家。 游戏的故事秉承系列轻松欢快的基调,没有那么多黑深残,故事讲述了立志成为大魔导师的少女菲娅为了追寻祖母足迹,成为大魔导师,踏入了一所古代魔导学校,开始了成为大魔导师的轻松日常,然而故事的开始就不是一帆风顺,第一天入学就因为粗心而记错报考魔导学院的日期,差点就与入学失之交臂,还好贵人襄助成功入学,一段可爱而又有趣的冒险也就此展开。值得一提的是,游戏巧妙联动了系列其他作品,有卡邦库尔、斯凯·达托拉等经典角色亮相,让系列老兵倍感亲切。 在玩法上游戏分为了日常校园和地牢探索的部分,游戏一共有四个职业,通过上课学习获得点数升级技能,比较方便的是游戏可以在后期自由更改角色,较为轻松地就能体会到多种职业的体验,这点还算不错。日常部分主要是钓鱼种菜小游戏这些休闲玩法,几乎没有太多的负累。至于重点的地牢部分采用了随机生成,每一次路线、机关、道具配置都会发生变化,整体难度适中,毕竟游戏主打以轻松探索为核心,而玩家将操控菲娅及其伙伴,通过指令式战斗击败怪物、破解机关、收集道具。战斗系统兼顾策略性与趣味性,玩家需要灵活运用角色技能,积累属性图标以发动强力的大魔导攻击,虽然在设定上还算不错,不过深度不够的策略系统导致游戏后期的重复度还是很高。 至于游戏的风格上比较清新治愈,整体色调柔和明亮,完美契合校园奇幻的主题。角色设计采用经典的日系动漫风格,二头身的人物确实比较卡通,但有一说一整个画面的水准大概是十多年前的日系游戏水平,感觉并没有多少长进。音效与配音则进一步提升了游戏的氛围感。背景音乐以轻柔的钢琴、弦乐为主,课堂场景的旋律轻快活泼,地牢探索时的旋律略带紧张却不压抑,战斗时的旋律则充满力量感,完美适配不同场景的氛围,声效方面反而体验很好。 就个人体验而言本作的优点与不足都十分鲜明,整体属于是轻量级、高治愈、低门槛的休闲作品。优点方面,氛围营造出色,将魔导冒险与校园日常完美融合,节奏舒缓、治愈感拉满,适合碎片化时间游玩,无论是想放松心情,还是想体验一段轻松的冒险,都能从中获得乐趣。不足方面,最明显的是玩法深度不足,战斗系统虽然易懂,但后期缺乏足够的策略深度,容易让人产生枯燥感,对于追求硬核战斗体验的RPG玩家来说,可能会觉得过于简单,画面也略微有些不适合当下环境,缺乏竞争力。 所以总体而言,《魔导物语 菲娅与奇妙的学校》是一款定位清晰、特色鲜明的轻量级RPG,它用又去的魔法、鲜活的角色和治愈的日常,为玩家打造了一段难忘的魔导求学之旅。或许它不够完美,但足够真诚,适合每一个喜欢轻松奇幻题材的玩家尝试。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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