
The last installment of the dungeon-crawling RPG trilogy reaches its stunning conclusion! Will the Blood Maidens finally get their happily ever after?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
面白いゲームだよ
Надо Федя, надо...
Dude, it's the same game for the third time? No class changes? Same skills? Same mechanics???????????????? No wonder this game has 93 reviews over two years. Changing Characters: the one new system they did introduce is having to swap between 5 (FIVE, CINCO, 五, funf, cinq) different parties of characters to progress the story. You're constantly going back to a different party at a lower level and with weaker gear so that you can progress. It's a terrible feeling.
[h2] 写在前面 [/h2] 第一次接触到本作是无意间去PS4的日服主题商店寻找好看的主题,结果就看到了这款作品的很多主题都很棒,无论是作品的人物立绘还是主题的适配度都不错,由此入坑了这个系列,从PSV上的第一部作品一直玩到了PS4上的最后一部。 [h2] 游戏介绍 [/h2] 《Mary Skelter Finale》(日语:神獄塔 メアリスケルターFinale ,中文:神狱塔 断罪玛丽 Finale)是コンパイルハート开发的一款以黑暗童话为主题的DRPG冒险游戏,也是《神狱塔》系列的第三部作品,本作最初在2020年11月5日发布于PS4平台,并在之后又发布于NS平台,最终在2023年9月13日由Idea Factory International发行在steam平台。对于初次接触这个系列的玩家来说,可以直接购买本作的豪华版,里面包含了before story,方便新玩家了解前作两部的剧情,完全通关后还有两个追加的剧情(恋狱塔),只要在主界面选择切换就能体验。 [h2] 剧情简介 [/h2] 故事紧接前作展开,主角团为了逃离那座宛如地狱般的监狱,与血族少女们联手展开激战,最终总算杀出重围。当他们满心以为回到地面就能彻底摆脱恐怖阴影时,迎接他们的却是一片血红的大地与遍地尸骸。而就在这死寂中,四位手持武器的神秘少女早已等候多时。当她们得知爱丽丝的身份后,毫不犹豫地举起武器大开杀戒,主角团中不少同伴当场毙命。走投无路之下,众人只得团结应战,但实力差距太过悬殊,眼看危在旦夕,关键时刻一道光芒降临,将他们再度送回那座恐怖的“神狱塔”。就这样,三支主角小队被命运分散,各自踏上了新的冒险,游戏的序幕也由此拉开。 [h2] 玩法介绍 [/h2] 本作属于典型的DRPG冒险游戏,玩家需要在宛如迷宫的地牢中不断探索推进剧情,但是与一般的DRPG游戏不同,玩家需要同时推进三个不同的团队来进行探索,说实话这个创意是很不错的,但是玩起来有点累。分三队同步探索前期玩起来新鲜感十足,但后期套路重复就会开始烦躁,而且相互无法联系的情况下,合作解密叙事上又说不通,也让玩家有时候会陷入一种不明所以的状态。但是本作的迷宫探索功能还是比较完善的,许多许多特定的陷阱或地形需要用到各个少女自带的童话力量解谜。在战斗中使用克制属性或是超量输出达成血液飞溅则能累积染血槽,以便施展舔血技或是进入可控的灭绝模式。当然,少女们被暴击也会转化出污浊,导致概率失控敌我不分。但是游戏的剧情却有些高开低走的意味,说实话第一章非常精彩,甚至可以用惊艳来形容,但是之后的剧情就好像一路灌水,一直灌到终章,终章的展开更是比前作的伪结局还突兀,我个人不太喜欢。不过游戏的后日谈算是一个小惊喜,一反本篇的阴间风格的剧情,主角团终于成为人类在阳光下生活,还一路写到婚礼,算是为这个系列画上了一个圆满句号。 [h2] 美术音乐 [/h2] 游戏的角色立绘绝对是从初代开始就不会让玩家担心的点,每个角色都有独特的立绘和CG,而且每一张CG都很精美,但是相比于精美的立绘来说,本作的地牢探索中遭遇的怪物3D建模就有些一言难尽了,感觉制作组将经费都用在了角色立绘上面反而忽略了建模这部分。好在游戏的音乐都很棒,与剧情也很搭,而且本作中的角色都有配音,即便是冲着画风和声优来的话,本作也非常值得推荐。 [h2] 总结 [/h2] 一款美术画风顶级的DRPG冒险游戏,剧情不是特别突出,怪物建模也一般,但是如果你喜欢这个DRPG探索冒险,并且还区别于传统玩法的DRPG游戏的话,本作非常推荐入手。 [quote]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45214439/]轻游社[/url],以轻松认真的态度,对待每一款游戏 [/quote]
对于从PSV时代追过来的老粉来说,Finale就像一场漫长的告别仪式。三队15人的设计虽然肝度爆炸,但让所有老角色都有了出场机会。看着一代的杰克、二代的睡美人和新加入的托尔并肩作战,这种情怀加成很难用分数衡量。游戏也很懂粉丝想要什么,各种泳装、女仆装DLC塞得满满当当,还有专门的表情包收集系统。 迷宫探索依然是那个味道,但加入了更多互动元素。比如可以用血浆清除障碍物,或者触发机关改变地形。比较让人印象深刻的是"噩梦追逐"环节被怪物追着跑的时候,BGM会变成摇滚版主题曲,紧张感拉满了。不过Switch/PC版的画面确实缩水,PS4版的动态光影和细节纹理都被阉割了,有点遗憾。 剧情上填了不少前作的坑,比如夏洛特的真实身份、监狱塔的起源等等。建议先玩前两作,直接玩Finale会错过很多细节。虽然新反派塑造得一般,但老角色们的结局都很暖心,8/10 [url=https://store.steampowered.com/curator/40230650] 更多独立游戏测评,请关注月下茶寨鉴赏家 [/url]
Like trillion before it, I bought this game for Nanameda Keis art, but again the game is broken to the level of being unplayable. This time, the graphics are broken so you cannot see anything except the UI. However, it doesnt seem like other people are getting this, so just have caution
ストーリーはめっちゃ良かった ゲームは面白いか?と質問されたら、可愛いと答える
5名ずつ3パーティに分かれて進行する3DダンジョンRPG。 3パーティは同じダンジョン内を探索するがエリアが分断されているのでお互いに行き来は出来ない。 いつでも他のパーティに切替が出来るザッピングシステムが特徴で、パーティAが施錠扉で進行できなくなったら、Bに切替して別の場所にあるスイッチで施錠扉を解錠するといった進め方になっている。 また、ダンジョン内で散在しているギミックに各キャラの固有スキルで対応することで進行できるようになる。 序盤はこれらのギミック解除が新鮮で楽しいが、これが最後まで延々と繰り返し続くため面倒になってくる。 せっかく15名もキャラがいるのにパーティメンバー固定なのも残念なところ。 自分は前作プレイ済のためクリアまでプレイできたが、本作で初めてシリーズに触れる方にはオススメできない。
全程fear难度通的关,看游戏时长知难度,虽然包括了看前两作和外传剧情的时间。游戏整体随机性很大,暴击是随机的、挂异常是随机的、狂化是随机的、神域轮盘是随机的,加上数值卡的挺死,boss战打起来相当刺激 1 枪优先,攻击极高还加速度。比其他武器强很多(第四章可以买到小型化后135攻的毕业锤,枪刷不到的话主c就用这个) 2 进第二章的时候会有一波膨胀,切换DLC的职业可以弥补一些属性 3 推荐上四个物理职业,后台挂个法师(主要用于探索期间给全队回血),因为法师太脆平时带着太容易死了。少部分物免怪除外,例如:第三章boss旁边的小弟、最终章铁处女,而且要尽量选血量防御高的魔法职业 4 部分装备缩小后属性变强很多,例如护士服和学士披风。没有缩小的护士服第三章基本遇到魔伤aoe的怪就要跑,魔防扛不住 5 第四章开始全队都要使用aoe清杂了,dlc职业有个群伤回MP的技能,效果极佳,可以省很多药 6 打boss可以用神域bonus麻对面有奇效,不过很看脸,要凹 7 血浆技能最大的用处是打断对面的吟唱技能(用对应弱点属性打断),输出就指望不上了,等级很难堆高 8 最难的boss战是最终章3层的核心boss,攻高防厚怕不是数值策划喝大了填出来的 9 最终章5层之后可以逃课,刷不可思议碎片,效果是全队提升一级,然后在低等级图把等级刷爆,数值可以远超后面的怪
Vita版で1をやったが相変わらずキャラは可愛い、ストーリーも先が気にはなった しかしゲーム部分が億劫になってくるのが最大の欠点。いろいろ独自のシステムがあるが・・・となってくる ザッピングで3PTそれぞれ5人ずつ使うことになるが15人分の装備を用意しなければならない 受け渡し機能があるが・・・敵も強めなので装備を整えないと話になるないので結局装備が更新するまでは足止めを食らうことになる 他にはないシステムが多いけどそれが楽しさに結びついてないという印象 また血の汚れを管理していくというのはほかにはないが結局先手を取って殲滅が最適解になるのが・・・この辺のリソース管理が正直面倒くさいとしか思えなかった。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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