
Enroll in the Ancient Magic Academy and become a Great Mage in this charming dungeon-crawling RPG!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
MADO MONOGATARI began as a series of primarily first-person dungeon-crawler RPGs created by Compile for the MSX and PC-98 during the 80's and 90's. Since then, MADO MONOGATARI has made a name for itself with its unforgettable characters and dungeon-crawling gameplay. Notably, the renowned puzzle series Puyo Puyo is a spinoff of the MADO MONOGATARI series.
The Ancient Magic Academy.
An academy with a long, storied past, known as the place where The Great Mage learned and graduated. Students study here to become Mages themselves.
A girl named Fia, wanting to enroll in the Academy, makes a long arduous journey from her hometown, and manages to get in through her own luck.
She now tries her best to get through the many challenges of schoolwork, strict professors, and mysterious happenings, all in pursuit of her goal to become a Great Mage herself, while also making friends with other students in her class.
Embark on an adventure with Fia and her classmates as they explore the mysteries of the Ancient Magic Academy and uncover the legends of The Great Mage.
Crawl through randomly generated dungeons and engage in real-time, turn-based battles to help Fia level up. Use Magic Artes and collect Elemental Orbs to fill up your gauge and unleash Great Magic Artes. Manage your inventory and stats as you traverse floor after floor of wondrous treasures and magical monsters—including Puyo, Skeleton T, and others!

Keep track of unlocked abilities with the Grimoire, which logs Fia's Magic Artes. Complete Assignments, Help Quests, and earn Learning Points that can be used to unlock nodes in the Grimoire for Fia to learn new Magic Artes.
Take a break from dungeon crawling and explore the school grounds where Fia can check out the Bulletin Board for unlocked mini-games, interact with classmates, grow ingredients, cook curry for in-dungeon boosts, and more! Find out what other goings on await Fia along her journey!

In the Storage Room of the school grounds, use items found in dungeons to synthesize into new equipment for Fia. Better synthesis items can later be unlocked via the Grimoire.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I am leaving a negative review for one reason, which I already raised on the forums, this game has a basic screen tearing (almost certainly vsync) issue. My friend and I both bought the game (he on my recommendation) and when we first played, it didn't happen, it was fine. It only started when I played again a few weeks later, and I confirmed today it's also happening on his PC now, so it's not limited to just me. My guess is that the developer pushed out a patch update that introduces this problem, presumably by turning off vsync, and there is no vsync option in the settings. It's sad because I enjoyed my first couple hours with this game (not recorded on my playtime since it was on my friend's PC). Yeah maybe it's not the amazing actual Madou sequel everyone (including myself) was hoping for but I still liked what I saw on its own merits. The goofiness of Compile (Heart) is absolutely there. But screen tearing makes it unplayable. Especially for a game of this price, one would expect basic things like vsync to be done correctly.
Что-ж, внезапное воскрешение древней серии данжн-кроулеров из 90-ых, из которой потом родился спин-офф(Puyo Puyo), что стал даже известнее своего прародителя-Madou Monogatari-наконец помимо Свича дошло и до Стима. Я, как активный фанат этой серии, про которую в России вообще никто не знает, был очень рад этому. И вот, я прошёл игру на все сто процентов и на все ачивки. И что я могу сказать по итогу. Для начала, сюжет. Он очень приятный, весёлый и простой. Он не переусложнён всяким мусором, основным персонажам уделено достаточно времени и ими действительно можно проникнуться. Фиа, как главная героиня-просто обаяшка, за её приключениями наблюдать-одно удовольствие. Отдельное спасибо хочу сказать разработчикам за то, что игра всё ещё сохраняет дух той самой Мадошки-всюду в диалогах прослеживаются отсылки к старым играм и используются старые добрые враги оттуда(пусть далеко не все). При этом эти отсылки не чувствуются как звенение ключами перед лицом. Игра даже как самостоятельное произведение хорошо работает. Отсылки для новых игроков ничего не будут значить, но их не так много, чтоб заострять на этом внимание. Геймплейно MADO MONOGATARI: Fia and the Wondrous Academy-это данжн-кроулер с элементами повседневности аля Персона. Благо, системы дней тут нет. Помимо походов в данжи ради ресурсов или ради продвижения по сюжету в игре очень много побочных активностей: готовка карри, выращивание овощей, рыбалка, ивенты и так далее. Также есть маленькие сайд-квестики в духе "пойди-принеси", которые также разбавляются забавными диалогами. Ещё есть уроки, которые служат для открытия новых навыков и заклинаний в Гримуаре-основном источнике расширения арсенала Фии(другие персонажи получают заклинания через простую прокачку уровня). В плане исследования данжей игра довольно медитативная. Ходишь, собираешь ресурсы, иногда бьёшься с врагами. Но, всё же, при походе в данжи по сюжету, они быстро задалбывают, ибо они сами по себе репетативны, а игра требует от тебя идти в один и тот же данж три раза подряд за главу. Это, всё же, не самая приятная часть игры-она может быстро надоесть, если человек не подготовлен к подобной репетативности. Боевая система в игре-прям моё уважение. Она очень разнообразна и за счёт довольно большой вариативности построения отряда и их экипировки она становится дико весёлой. Система сфер, что позволяют соединять несколько элементов и тем самым использовать ультимейты-весьма интересное дополнение к уже хорошей боёвке. Единственная моя претензия к основной части игры-это, всё же, не особо ощущаемая сложность. С одной стороны, игра приятная и несложная, а с другой-под конец сложность нарастает не особо сильно, из-за чего даже финальный босс не вызывает особых проблем. Но вот супербоссы в постгейме действительно дают немного прикурить, за это респект. Правда, помимо этого постгейм не представляет собой ничего особенного. А стопроценчивание Библиотеки-это дикая душниловка, поэтому не рекомендую садиться за постгейм сразу после прохождения основной игры. Есть высокая вероятность тильта. И последнее-музыка. Она не выдающаяся, но приятная, подходящая и местами действительно цепляющая. В итоге хочу сказать, что основная проблема этой игры-репетативность, из-за чего игра может быстро наскучить и оттолкнуть некоторых игроков от себя. Но в остальном- весёлый сюжет, приятный арт-стиль, хороший геймплей с боёвкой, приятная музыка и... Такой себе постгейм. Но даже с ним мне игра очень понравилась. В игру действительно вложили много стараний и игнорировать их будет глупо(для разработки этой игры вернули очень много людей, что работали над старыми играми серии, что действительно приятно и достойно уважения). Однозначно рекомендую игру всем, кого не отпугивают выше перечисленные проблемы и кому хочется окунуться в мир Madou Monogatari, не играя в старые игры. Но от себя, всё же, порекомендую пройти и их, они тоже классные)
[h1]总评[/h1] 本作是地雷社发行的魔导物语IP最新作,以半即时制战斗和肉鸽迷宫地牢探索为主的JRPG。游戏故事发生在圣魔导物语之后,主人公菲娅为了成为大魔导师,前来古代魔导学院求学,虽然错过了入学考试,却得到校长的帮助被特招。然而在开学典礼上,她的伙伴大闹了一通,导致受害者们纷纷被划入了问题班级……游戏中可以通过完成课题和委托不断解锁魔导书技能,和队友组成三人小队探索随机地牢,在即时平A和半即时指令式技能战斗中不断推进到下一层,通过考验,向着大魔导师的目标前进。游戏有着二头身小人和可爱立绘CG,剧情全程配音,轻松明快的故事风格不失趣味,适合迷宫JRPG爱好者。 [h1]游戏体验[/h1] 游戏的迷宫探索模式类似不可思议の迷宫系列,但等级和道具均不会丢失,整体难度比较友善。一层自带回城和道具传送,操作方式则是八方向即时移动,接战后会单独进行即时制战斗,技能则需要像回合制指令战斗一样走行动条。不过行动条满后需要主动释放技能,不锁定敌人还有可能放空,平A会减慢跑条速度。魔导大招则需要收集技能释放后掉落的元素并消耗释放。像饱腹度、体力一样的VP值则是限制玩家探索迷宫的量表,可以通过道具和食物回复。整体来说可以轻松上手。 迷宫之外则是校园探索,玩家可以按课题或额外接取委托下本,完成课题获得学习点数,学习魔导书上的魔法获取学分,参加晋升考试提高魔导级别,解锁更多魔法。在校园或迷宫中还可以进行种植、烹饪、钓鱼、合成等常见的玩法内容,战斗职业也可以随时消耗金钱切换,选择魔法骑士、巫师、女巫盗贼、隐士猎人等职业和对应的擅长技能进行战斗。不同职业可装备的道具种类和数量不同,武器熟练度拉满则可以永久获得对应的武器技能。 游戏立绘CG画风不错,二头身小人也挺可爱,不过建模一如既往。游戏全程配音,故事轻松明快又有趣,无脑中二勇者、傲娇天才魔导师、财迷和无口龙裔等角色以及闹腾的小家伙卡邦可,还有打瞌睡的校长、古板的副校长和年轻老师等(包括客串角色),玩法休闲,上手简单,剧情温馨,喜欢JRPG的玩家可以轻松体验这款难度亲民的作品。 [quote] ୨୧┈┈┈┈┈┈*:.。☽。.:*┈┈┈┈┈┈┈୨୧ [b][u] 书以一家之言🌸而荐一人之好 [/u][/b] 欢迎→🌸 [url=https://store.steampowered.com/curator/33500409/]月骨星魂 [/url]❀←关注~ 获 取 ↗ [url=https://store.steampowered.com/curator/44900613/]黄油收集师[/url] ↖ 补 丁 ୨୧┈┈┈┈┈┈*:.。☽。.:*┈┈┈┈┈┈┈୨୧ [/quote]
[h1]魔法学习欢乐多 [/h1] 不知道为什么,地雷社这两年似乎转变了游戏制作的策略,发布了很多新IP或者对好久不更新的老IP重新推出新作。《魔导物语 菲娅与奇妙的学校》就是后者,最开始的作品是DRPG的模式,本作则是变成了更加方便的即时回合制。而且遇敌机制也变成了明雷方式,让玩家可以更好的协调管理自己的状态,方便迷宫的探索和主线的推进。 [h2]故事简介 [/h2] 迷糊的菲娅一直想去魔法学院读书,没想到自己却弄错了入学时间,迟到了一周,就在她毫不在意的准备回家再等一年时,学校校长突然出现,决定破格录用她,请她参加开学典礼。 结果她刚来就出了大麻烦,当然那些性格各异的同学们也不遑多让,究竟如何让大家的关系变得更加紧密,这是一个难题。 [h2]游戏玩法 [/h2] 整体玩法很休闲,在学校的时候多和同学聊天,种田、炼金、钓鱼等要素都包含在内,中间会穿插很多小对话,可以了解其他人更多内容。 迷宫探索部分就是核心所在了,本作采用了即时战斗的模式,玩家和敌人根据速度进行攻击顺序,不过这里的顺序并不是固定一回合一动的。因为在读条的时候,玩家可以随意走位和普通攻击,但是等时间轴到达自己这一方的时候,就可以发动魔法进行超额伤害,或者提供buff。不过具体的战斗节奏需要玩家自己把控,毕竟普通攻击也是一个不错的战斗方向。 玩家和队友之间的魔法可以尝试联携的效果,生成新元素,对敌人造成更加强大的伤害输出,也有些功能向的魔法需要玩家时刻使用。游戏里爬塔部分还是有点烦的,刷起来还是有点麻烦。这点也是地雷社老毛病了,本作改善了一部分,但还是会有些拖时间。 [h2]总结 [/h2] 《魔导物语 菲娅与奇妙的学校》的玩法确实不错,风格也很讨人喜欢,欢乐的校园生活也能让人放松。不过爬塔部分还是有点麻烦,推荐喜欢这类即时战斗但还是有点肝的玩家游玩。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
je vais continuer mais là traduction est clairement de l'IA et très mal fait il est impossible de changer la langue pour par exemple de l'anglais (peut être toujours de l'IA mais j'ai pas pu essayer) je changerais cet avis si c'est vraiment bien
I didn't know what to think before trying this game, as it looked very different from the older Madou Monogatari games I had played and I was a little disappointed from the screenshots and trailers, and the mixed reviews on steam didn't really help my weariness, but! I absolutely loved every second I have played so far. Fia and the Wondrous Academy is more of a sequel to Curse of the Curry God which it self is apparently based on Waku Waku Puyo Dungeon instead of the original Madou Monogatari games which I find a little sad, I love the first person dungeon crawler that specifically avoided the use of number stats only using visuals and words. But the gameplay loop here is very fun, it's very like Atelier Annie. This game makes a bold choice to have a mostly new cast, which sadly means the best character Draco is missing but I love the new cast a lot, they work well together and if they suddenly were put into a puyo puyo game they'd fit very very well with the current cast. I'm really happy they didn't do a Curry God thing and just made a bunch of mirrors of the original cast. there is no real huge story going on so far but the cute slice of life stuff works really well. I adore this game, and I'm really happy I love it as much as I do, I want to see these characters more, I want this series to continue! This is definitely one of my favorite cozy games out there. If Madou Monogatari continues, I'd be fine if it's exclusively like this, I would miss the original style but this style is just as good.
This one hurts to review, but I can't fool myself into liking it. "Madō Monogatari", also known as "Sorcery Saga", is a nostalgic franchise from the 90's focusing on dungeon-crawlers. The characters would also appear in the puzzle titles "Puyo puyo". This game, released in 2024, is somewhat of a homage or love letter to the classic games, but it gets lost in time and space. We should highlight the good things: the characters, while following very standard tropes we've seen before (genki ditzy protagonist, tsundere genius, comedic relief hero, mysterious backstory, kuudere princess..) are cute. The opening is addictive, i love seeing that song when I start the game. The graphics and 3d design.. it really reminds me of ps3 models, but I mean this in a positive way. I found the art charming, overall! There is a massive issue, however, that weighs heavier than any of the positive points. The gameplay loop. ..While walking around in this limited map with barely any walking space, you select classroom and walk up to a board to grab a quest. You go to a cooking pot, you make curry to get a buff. You go to the dungeon. It is mostly corridors with recolours of the same enemy over and over again. The controls on pc feel very very clunky. Aiming to cast a spell with such a short range while having to dodge attacks and pick up the elementals doesn't feel challenging, just poorly planned. The battles are very repetitive. you press 'k' and walk in circles. you press k again. you win. I understand this was an attempt to try something different from turn-based rpgs, but there is a reason why they're popular and it becomes clear when fighting slimes in these dungeons. The timing of everything is bothersome and our movements are not fluid enough to allow for dodges. We have to stand still to hit the target. I don't think games HAVE to bring something new to the table to be fun and exciting. Not all titles need to have a revolutionary story or amazing mechanics. You do have to offer one thing, though. A fun experience. While this game's charisma is high, the base stats are very low and it quickly tires you.. I am unfortunately dropping this after only a few hours.
[h1]《魔导物语 菲娅与奇妙的学校》:想成为大魔导师的我与好友们的冒险之旅[/h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/45932802/]关注小红瓶,回血在当下点击关注 小红瓶游戏评鉴组[/url] [h2]前言[/h2] 一个莽撞冲动的火系少男,一个傲娇的水系天才少女,一个优雅大方的金发龙娘,一个神秘的绿毛贪财毒舌男,再加上憨傻可爱的女主角。经典的五人配置,为了传说中的魔导师,开启一段趣味十足的冒险之旅。 [h3]美术和音乐[/h3] 地雷社依旧稳定发挥,本作的画风采用了q版3d建模与2d立绘的风格,延续了地雷社一贯的萌系特色,角色建模细腻,色调柔和。日常的bgm休闲愉快,战斗bgm则令人心潮澎湃。游戏支持全程日语配音与中文字幕,语音表现非常到位,文本翻译也很有梗。 [h3]玩法机制[/h3] 游戏在大方向上分成了校内探索与迷宫闯关两条主轴。 校园探索部分自由度颇高,玩家在选择职业后可以按照主修课题循序渐进提高魔法等级,也能额外承接各类委托并完成任务。在课题顺利通过后可获得用于提升角色的点数,进而研读魔导书习得新法术并累积学分,当学分足够时即可通过晋级考核提升自身的魔导位阶。校园中还融合了诸多经典的生活玩法:种地、做饭、钓鱼等,丰富性很可观。 迷宫探索方面,本作的门槛很低。玩家将编成一支包含主角在内的三人小队下迷宫探索,击败敌人、破解谜题。迷宫是由系统随机生成的,每次下迷宫时地图配置都会变化,但好在每一层迷宫都设有单独的存档点。战斗过程虽然是即时的,但却加入了回合制中的行动条设定。当行动条蓄满后,玩家需要手动点选释放技能。当战斗过程中收集的元素宝珠攒满了能量槽之后,即可发动[strike]元素爆发[/strike]大魔导。 [h3]职业选择[/h3] 玩家在游戏开始时需要从魔法骑士、巫师、女巫盗贼、隐士猎人四种职业中选择一项,都是非常常见的名词不必多讲。每一种职业都有擅长的武器与专属技能,不同职业所能携带的装备类型与数量也不同。而当某一职业的熟练度达到最高后,即便转职也能将对应的技能永久保留下来,这让玩家有了更多的体验,也给玩家带来了更大的动力练级。 [h3]操作手感[/h3] 本游戏依旧是键鼠恶梦,键鼠操作手感稀烂,没有手柄不配玩,虽然支持改键,但本质问题依旧存在,这游戏明显是为手柄优化的。不过毕竟地雷社素来如此优化游戏,这并不让我感到意外。 [h3]其他部分[/h3] 另外,本作有拍照功能,玩家可以在主页面自由选择背景与角色,还可以对他们的表情、饰品与动作微调。这对于爱看角色的玩家是一大福音。 [h2]总结[/h2] 本作的优缺点都非常鲜明。经典的王道剧情,Q版的萌系画风,轻松的校园生活模拟,随机的迷宫探索给玩家带来了不少的乐趣。但灾难版的键鼠操作,较高的售价与后期较为枯燥的流程也容易让人产生厌烦。如果你是地雷社的老粉丝或是喜欢这样萌系风格的rpg,那么这绝对是一场温馨的校园迷宫之旅。反之还是建议等打折吧,毕竟地雷社的打折速度大家都懂。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45932802/]欢迎加入: 小红瓶游戏评鉴组[/url]
[h2]游戏简介[/h2] 《魔导物语 菲娅与奇妙的学校》(MADO MONOGATARI: Fia and the Wondrous Academy)是由地雷社开发,Idea Factory International发行的一部DRPG游戏。相信大家对于地雷社的印象都停留在数年前的经典海王星系列,没想到今年竟然推出了魔导物语系列新作。 [h2]背景故事[/h2] 本部作品仍延续了魔导物语的背景设定,以古代魔导学校为舞台,展开一场轻松愉快的校园冒险。 初次进入魔导学院的女主角菲娅,从教室领取课程表,上课解锁魔导书与新技能,认识伙伴,组成五人冒险团,深入地牢冒险。 游戏保留系列经典元素,咖喱、疲惫趴倒、威力翻倍的魔法等趣味内容悉数登场,同时前作角色与致敬彩蛋随处可见,新老玩家都能轻松融入,在触手可及的日常世界里,体验学习、战斗与友谊交织的奇妙物语。 [h2]游戏玩法[/h2] 本部作品在主线探索上的玩法主要分为校内探索和迷宫探索。校内探索部分剧情较为轻松,主要是就是校内上课选修课程,提升等级,研读魔导书学会新魔法,承接委托获得奖励等等。迷宫探索方面则是组成一支三人小队,进入3D迷宫探险获得奖励,每一层迷宫都设有存档点,并且每一层都是由系统随机生成,就类似于《女神异闻录5》的迷宫探索部分,玩法上是很像的。 [h2]美术&音乐[/h2] 本作的美术美术风格偏向于日系二次元萌系风格,大部分游戏画面都是Q版角色,当然角色的立绘则偏向于美少女,用色简约,视觉表现出色,精致细腻。 音乐方面仍旧发挥稳定,体验下来并无不良感觉。 [h2]小结[/h2] 《魔导物语 菲娅与奇妙的学校》(MADO MONOGATARI: Fia and the Wondrous Academy)作为地雷社推出的系列RPG新作,延续了旧魔导世界观,以魔导学校日常与地牢探索为核心,玩法结构清晰,日系二次元萌系美术精致,音乐表现稳定。游戏既有轻松的校园剧情与系列情怀彩蛋,也包含随机迷宫探索等核心DRPG内容,新老玩家均易上手。不过战斗操作存在些许不足,键鼠操作可能略有不适。整体而言,还是十分推荐地雷社粉丝、喜爱萌系画风和校园日常的小伙伴游玩! [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
[h1][b]魔导学员菲娅的欢快日常[/b][/h1] 《魔导物语 菲娅与奇妙的学校》是一款颇为欢快的RPG游戏,本作聚焦于少女菲娅在魔法学院的日常与和学员们的情谊互动,没有沉重的剧情,整体轻松而有趣。 故事的开场,菲娅来到了梦想中的魔法学院准备入学,但却弄错了入学考试的时间,心灰意冷之际被校长破格录取。 结果一来就搞的学院天翻地覆,为了整顿,学院将菲娅和问题学生们放在了一个班级,但经过一段时间的相处,其发现大家都有着可取的长处,众人的友谊也在不断冒险中变的更加牢固。 游戏的流程可分为学院日常和迷宫冒险两部分,前者中可以在学院各处自由活动,比如和同学们聊天、种植作物、学习课程等。 后者则是冒险部分了,每个场景都由数层迷宫组成,进入后需要自行探索来获悉地形,其中散布着敌人、宝箱和各类可收集物品。 与敌人触碰后会进入战斗场景,这部分采用了即时模式,玩家可以操控角色自由走位,常规状态下只能使用普通攻击,待右上角的行动顺序到了自己后便可以发动各式技能。 随着不断使用技能,会获得一些元素宝珠,使用其便可以释放威力强大的大魔导术,可以将其看作为大招,发动期间还会有全屏特写出现,观感十分不错。 本作的气氛比较轻松,众人的行为和日常对话充满了笑点,配合可爱的动漫画风和精彩的颜艺,整体表现挺不错,喜欢经典RPG玩法的话推荐一试。 [quote]热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44110339/]游理游据[/url],走进游戏世界,品味第九艺术[/quote]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Tales of Monkey Island Complete Pack: Chapter 3 - Lair of the Leviathan | $66.9K | 169 | 91% | $14.99 |
| Nickelodeon Kart Racers 2: Grand Prix | $66.9K | 846 | 79% | $4.99 |
| Metal Fatigue | $66.8K | 453 | 94% | $5.99 |
| Angry Video Game Nerd 8-bit | $66.9K | 133 | 84% | $19.99 |
| COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND | $66.8K | 190 | 80% | $19.99 |
| Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants | $66.9K | 103 | 60% | $29.99 |