
Grab a gun and take down hostile robots corrupted by synthetic emotions! Combine weapon modifications and wreak havoc in this roguelite shooter. Let your emotions shape combat and alter boss fights! Fight alone or join up with up to 4 players!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
When sentient robots get left behind by their creators, they form a civilization and imitate them through artificial emotions. Unable to control these emotions, a civil war breaks out which eventually breaks them up into three different factions.
Under the guidance of Enigma, a scientist looking to restore the former peace, players need to infiltrate enemy territory to take out the three factions leaders in one fell swoop.
Face off against 10 unique Bosses, all of which can change their behaviour depending on what you say to them.
Confront bosses with different emotions and watch them become sad, angry or happy - all of which drastically changing the flow of battle.
The first boss might just try to melt you down if you insult her pride, but may also take it a little easier on you after receiving a compliment
Find out how each boss reacts and use their emotions to your advantage!Strong emotions bring greater rewards!

17 futuristic weapons and over 80 weapon-altering modifications.
Extra Bullets: Let your bullets spawn additional small bullets and overwhelm your enemies with a swarm of projectiles.
Explosions: Blow up your foes in numerous ways, make your explosions hit twice or turn them into atomic bombs.
Conditions: Freeze, burn, corrode and charm enemies, maybe even all at once.
Create a unique build in every mission!

6 Emotion-based classes with 27 game-changing upgrades each
Sorrow - Summon your robotic dog to distract enemies. Upgrade it to bite enemies, slow enemy bullets or become a magnet!
Love - Shoot a charming Arrow. Enemies will worship you and temporarily fight their own. Upgrade it to deal damage, let enemies suffer conditions or make them hurt themselves!
Each class offers many different approaches!

Base Building
Transform a barren junkyard into a functional base of operations.
Recruit helpers
Meet friendly robots and invite them to help your cause.
Local Co-op Multiplayer
Plug in controllers and enter bullet hell in teams of up to 4 players!
No Mission into the 3 factions will be the same
Each region will shuffle up their rooms and enemies with every run. There's always something new to discover!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Ukrainian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]哪有什么天才机器人,只是一个废弃机器人被拆解前的幻想罢了![/h1] 《机械觉醒》是由StickyStoneStudio自研自发的一款俯视角快节奏肉鸽类射击游戏,游戏里一台被判定为废弃的战斗机甲在废弃厂被新手机器人发现了,在简单的培训后,发现这个机甲竟然可以控制情绪而不被腐化,也就是机甲界的天才了!于是一场掌控所有机甲救赎、恢复机甲界昔日荣光的冒险开始了! 和机器人说情绪其实是个相当可怕的事情,小说里多少AI都是因为觉醒了情绪才会反叛人类统治人类,而游戏里的情绪是区分职业的标准,什么欢乐枪手、高傲骑士、愤怒战士、悲哀悼者、致命情人等等都是机甲拥有不同情绪后可选择的职业,不同的职业会有着不同的战斗属性和初始武器(武器可以加插插件增加并提升各种战斗功能,插件也有着等级的区分),选择合适的职业并在战斗中购置合适的战斗BD相当重要。 游戏的战斗主要就是像闯地牢那般一个房间一个房间搜索战斗过去,战斗手感虽然较为一般,但战斗却是相当硬核,连小兵都不容小觑,只要战斗失败就会丢失战斗过程的所有斩获,好在游戏还有个特色的报仇系统,只要重新回去击败那个上一轮干掉我们的敌人,就可以拿回之前的斩获,只是难度嘛(人家可以干掉你一次就能干掉你好多次哇!) 整体而言,《机械觉醒》算是较为中规中矩的一款肉鸽射击游戏,画风充满童趣和机械感,职业多样,在肉鸽游戏来说,剧情对白算是相当有趣的了,而且战斗难度颇高,算是一款打发时间的好游戏了! [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
Das Spiel macht echt richtig Fun und man vergisst dabei echt die Zeit. Sehr gutes Konzept und es werden regelmäßig gute Updates reingebracht. Kann es nur jeden Empfehlen, der gerne solche Spiele spielt. Also von mir volle Kaufempfehlung! :)
|^^^^^^^^^^^^^^^^ \||___ | The Truck of Approval |||""'|""\__,_ | _______________ |||__|__|__|) |(@)@)"""""""""""""""**|(@)(@)**|(@) I really like this game!!
M.O.O.D.S. ist im Kern ein richtig cooler rogue-lite Top-down Shooter. Das Gameplay ist schnell und macht süchtig, und die vielen Waffenmodifikationen sorgen für jede Menge Abwechslung. Der lokale Koop-Modus ist ebenfalls perfekt für Gaming-Abende mit Freunden. Die prozedural generierten Karten und das tolle abwechslungsreiche Leveldesign sind auch gut gelungen. Das Spiel hat eine solide Basis, auch wenn noch ein paar Bugs behoben werden müssen. Bisheriger Favorit: die rote Figur – sie spielt sich am besten und macht echt Spaß.
M.O.O.D.S. ist ein spaßiger rogue-lite Top-down Action-Shooter, in dem ihr einen bewaffneten Roboter steuert, der gegen Mitroboter kämpft. Das rasante Gameplay macht echt Laune, und die verschiedenen Waffenmodifikationen sorgen für jede Menge Abwechslung. Insgesamt ist M.O.O.D.S. ein vielversprechendes Spiel mit großem Wiederspielwert. Wer auf rogue-like Shooter steht, sollte es sich definitiv anschauen.
Für Fans des Genre sicher eine klare Empfehlung. Kurzweiliger Spaß mit hohem Wiederholungsfaktor. Die verschiedenen Klassen spielen sich unterschiedlich, keine Bugs bis jetzt entdeckt, trotz frühem Stadium in der Entwicklung. M+K Steuerung ist gewöhnungsbedürftig, Controller ist da intuitiver.
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 优缺点都十分明显的俯视角双摇杆肉鸽射击游戏。 优点: 1.路线选择设计有新意,圆盘式路线让人眼前一亮! 2.创新boss战对话系统,根据不同对话选项boss的特性也会发生不同转变,给玩家更大的挑战性 不足: 1.两点合并在一起说,也就是“敌人攻击欲望太强”和“武器填装QTE系统”,这两点需要减弱其中一点,如果想保留装弹QTE,那就降低敌人的攻击欲望和弹幕量,现在又要疯狂走位躲避子弹,还要兼顾装弹,战斗节奏很容易被打乱,同时感觉装弹QTE的正反馈不足,是增加了攻击力还是有什么其他增益,没有明显感觉出来。如果想要保持现在的敌人数量和难度,那就取消装弹QTE系统,让玩家走位射击,节奏会爽快一些。 2.画面,美术这块减分挺严重,场景过于花哨,基地场景内乍一看,都找不到npc。第一关花园也是,跟整体机甲废土风很不搭,饱和度很高。 3.枪械射击手感比较一般,除了狙,其他枪械感觉手感都差不多,冲锋枪那个散射散的啊,跟得了前列腺炎似的。 咖喱评分:7/10
[h1]《机械觉醒》 : 智械与情绪[/h1] [h1]游戏简介[/h1] 《机械觉醒》是一款快节奏的俯视角地牢射击肉鸽游戏。你将探索不同的武器和能力树构筑BD,独自战斗或与朋友并肩作战,努力在敌人的猛攻中存活下来并消灭敌对机器人! [h1]故事背景[/h1] 在游戏的设定中,智能机械原本是人类所创造出来的,但是有一天人类抛弃它们离开了这个世界,而智械则由于缺少了掌控者,并且因为诞生了“情绪”而陷入了无尽的争斗。主角原本是被当作废物丢掉的,但是却意外的展现出来了能掌控情绪的能力,因此被派出去踏上征服强敌,结束乱局的旅途。 [h1]美术效果[/h1] 游戏的美术效果说实话是比较一般,虽然采用了3D建模,但是视角不能调整,也无法缩放画面,并且由于人物朝向鼠标光标位置,所以常常能看到倒退跑步等滑稽动作。游戏中的各个角色包括敌人虽然也都有3D立体建模,但是更多是靠颜色、发射的子弹等来区分的。游戏中的场景也是看起来比较粗糙,不过倒是暗合了废土风格。总的来说,游戏的美术效果只能算是勉强及格。 [h1]独具特色的情绪系统[/h1] 玩家所操控的主角,属于可以自由操控情绪的智械,每一种情绪都对应了一个职业,并且每个职业都有自己独特的武器与技能。目前游戏一共有5个职业,每个职业都有一个独特的颜色,辨识度还是蛮高的。笔者个人比较喜欢红色的愤怒战士,因为有较高的移动速度、更多的闪避次数和最高的弹夹容量,当然相应的子弹伤害就低很多,而且弹道较为分散。像黄色的欢乐枪手则是可以召唤一座炮台,并且对炮台进行强化,他的武器伤害很高,但是弹夹容量较小,不适合对付大群敌人。教程里我们使用的高傲骑士,则可以获得临时护盾遮挡敌方子弹,并且还能强化护盾甚至反弹敌人子弹等。总的来说,游戏中的5个职业都有各自的长处和短板,非常鲜明。 情绪不仅仅影响自己,也影响敌人。游戏中玩家要面对多个boss,在开打之前可以与boss对话,并且会有多个选项,选择不同的选项会让boss产生不同的情绪,有时候敌人会对你感到赞赏,战斗中就会不忍心下狠手,降低玩家受到的伤害,而有时候则会丢你产生敌对情绪,下手更重,或则是召唤更多的小弟来一起围殴,因此每场boss战前的对话和产生的后果也是非常有趣。 [h1]中规中矩的玩法[/h1] 游戏采用了肉鸽弹幕射击的玩法,如果玩过类似的游戏会很快就能上手。个人感觉游戏里似乎是没有隐藏房间的设定的,因此只需要正常走迷宫即可。开发者还贴心的提供了传送功能,可以在boss房、商店等特殊房间进行传送,节省大量的跑路时间。 在战斗方面,初期没有强化属性的时候难度还是比较高的,主要是敌人数量较多,而且往往多种敌人的组合,既有近战也有远程弹幕,并且地图里有大量的植物、河流等障碍物,大大限制了玩家闪躲的空间,而且有时候还会因为模型等导致卡住中枪,而对于一些密集的弹幕来说,由于游戏采用了45度视角,一些看起来能躲过去的弹幕往往实际上躲不掉,也算是变相增加了难度。不过熟悉之后会发现,敌人的攻击方式普遍比较单一,像小兵往往只有一二种攻击方式,boss的招式稍多,但是也基本是套路化,习惯之后还是比较好应对的。 游戏中击败敌人、打罐子、开箱子等都可以获得一些资源,其中一些资源死亡后会被敌人抢走——不过可以在下一把杀掉那个敌人再抢回来,而一些永久资源则可以带回基地。碎片等可以在游戏里升级自己的属性、插件等。获得的经验值则可以用来升级,解锁更多的属性。随机生成的迷宫保证了每局的体验都是不一样的,保持了新鲜感。 [h1]丰富的局外养成系统[/h1] 每次战斗结束之后可以回到基地,在基地里与npc对话可以解锁新的建筑、为游戏解锁新的内容,还能够升级自己的生命值、护盾值、增强技能等,迷宫里遇到的npc也可以带出来,为基地增添新的可解锁内容,不断将基地建设的更加丰富,功能更加齐全,自身属性也变得更加强大。另外,每次开始时不要忘了与教程关机器人对话回答它的问题哦,不懂的可以通过打开百科进行查询,答对了可以获得额外奖励。 [h1]游戏总结[/h1] 总的来看,《机械觉醒》有着丰富的局内和局外玩法,情绪系统让游戏特色更加鲜明,是一款不错的小品级肉鸽弹幕射击游戏,值得品鉴。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
[h1]共筑和平机器人社会,人人有责...[/h1] 《机械觉醒》是一款俯视角地牢肉鸽探险游戏。游戏中玩家将扮演一位可自主控制情绪的机器人,根据所选择的不同情绪对应的不同能力来进行战斗,而目标则是击败一个个因情绪之液丧失理智的机器人,夺回情绪之液构建一个和平的机器人文明。游戏除了地牢肉鸽探索玩法以外,不同武器的不同特性,和可以自主更换并搭配的武器插件系统还是相当优秀的。特别是目前可操控的五种情绪的机器人各自所不同的专属能力更是让人眼前一亮,值得一试。 [h1]简单讲讲玩法[/h1] 游戏最基础的无非就是游戏的地牢肉鸽探险玩法,首先游戏采用了的是俯视角射击+2.5d的玩法,在每一个关卡结束后玩家都可以根据下一个地图的传送轮盘选择自己想去的地方,不同的地点对应不同的奖励,而且还可以根据轮盘的连接情况提前选择自己之后可行进的道路,整体来讲随机性还是比较高的。 [h1]可怜的商人[/h1] 游戏中拥有商人系统,不过这个商人系统与其他肉鸽玩法中,一旦你想要抢劫时所展现出的强大实力与暴怒不同,这个游戏中的商人在你展现出自己的强盗风采后,只会转入无敌模式,同时告诉你自己不做生意了,让玩家一件道具也不能在商人那里获得,不过对应的就是商人的屋子中会有很多罐子,其中会刷出一些金币,所以在没钱的时候对商人进行打劫也不失为一种好选择。 [h1]武器[/h1] 在其他方面比较出色的就是武器系统了,游戏中各方面的枪械武器我们都可以看见,比较常见中规中矩的手枪,射程不短,但是散射比较大,伤害中等的霰弹枪。射速比较慢,但是攻击力高,并且只能单发的狙击枪等等。如果这些装备再搭配上游戏独有的武器插件系统,事情就变得有意思起来了,各种不同的插件让玩家可以开发自己的脑洞,从而搭配出各种相当离谱的武器效果,建议大家自己去尝试一下。 [h1]最后来点碎碎念和总结[/h1] 游戏在整体玩法上还是比较有趣的,特别是末世机器人的设定更是相当的能勾起人的兴趣。而且游戏的boss战和独特的武器插件机制,都能让玩家在每一局的战斗中都可以体验到不同的快乐。而且游戏中还会拥有一些任务存在,完成一些任务会很好的招募到一些新的NPC来提升玩家的实力,这一点相对来说还是比较不错的。总的来讲是一款中规中矩的地牢肉鸽游戏,很推荐喜欢这个类型的玩家来尝试一下。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
Ein verdammt unterhaltsames Spiel, das mit den richtigen Add-Ins auch angenehm durchdreht :D
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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