
Manage renovations in 90s apartment blocks! Focus on quick profit and cut costs wherever possible. Client notices defects? Tough luck, the money's already in your pocket. Every day brings new challenges and decisions that can lead to fortune... or trouble!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Imagine yourself as a DIY handyman, running your own small business in a Polish block of flats during the 1990s. Your mission? To make as much money as possible by cutting costs wherever you can!
Diluting paint with water to make it last for the entire apartment? Sure, the color might not be as vibrant, but who’s going to notice?
Laying tiles without a level? A bit of unevenness adds "character" to the space. After all, what matters is the quick result, not perfection!
Don’t worry—if the client spots any flaws after you’ve left, the profit is already yours!
Furniture doesn’t fit through the door? No problem—quick thinking, open the window, and… everything flies out into the yard! Clean room and a happy client… as long as they didn’t park under the window.
In the hardware store, you’ll be like a seasoned hunter, searching for the cheapest tools that will “sort of” get the job done. A hammer on sale that barely lasts a few hits? Grab two!
After the job’s done, take pride in your work—just ignore those little imperfections!
Take on various renovation and repair jobs. Fixing a flooded bathroom, or maybe a complete remodel? Every day is a new challenge, and every decision can bring a quick profit… or a cascade of problems.
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1002 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I do not recommend it in the state it is right now... and more then two weeks after launch and four updates, not much has changed game is not optimized at all, loading times are abysmall (up to 1-2 minutes and not just the first time, every "load" action is like that, on SSD and 4090 even on lowest settings, you'd expect a seamless outcome but instead got a clunky and longest wait time of the decade), tile and board cutting is clunky and often doesn't work like intended (see clip on steam page, it doesn't work like in the trailer at all), objects are constantly clipping through the other stuff, you interact with a shelf and suddenly whole wardrobe is dancing around even if you did not use it and did not clicked it by mistake.. "it just works" the game offers lots of memetic humour and tons of polish jokes and on that field it definitely delivers, the english translation is fair but sadly does not convey everything the way it should, some things get lost, maybe it's expected and how it should be but still I think it would suit the game better if it could introduce the player more into the culture and idea behind certain jokes and situations, then to try to find closest english thing and move on, for me it's a lost potential polish VA is good, sometimes very good, Zbyszek is hilarious in his own way, Maciuś is great but at times a bit stiff all in all, game does a very good job in pacing you over the first two hours and gradually introduce you to other tools and inevitably other bugs, so that after it's all said and done you've invested time and can't back out - and maybe you shouldn't, I believe in a year or two it will be playable, on a sale and worth it, now it isn't
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best PL #74, worst RU #89 · 3 markets collected
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Czech, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil +6 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
MASSIVE L game buggy as hell cant even get passed 1 min of game play retried 4 times and had to sit and idle under the map just to leave a review i have followed this game for a long time and its a massive let down also keep note this is a lvl based game with 48 lvls there is no endless mode/sandbox UPDATE: I seen the dev posted if you have played the demo to uninstall files %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\gray2rgb this did not work
Solidnie 6.5/10 na plus: - brak ukraincow - fajnie chłopaki robią - cała sceneria jest max dobra ok - humor starego - fajne systemy fuszerki - piękna Polska - stara baba krzyczaca na dzieciaki z placu na minus - postacie gdy mówią otwierają i zamykają buzie jak w grze z 2000 roku - problemy z płynnością w niektórych lokacjach - główny aktor głosowy mi osobiście nie pasuje - drobne błędy ale to chłopaki naprawią pewnie niedlugo, nic nie zablokowalo czy nie wylaczylo gierki; gierka gra sie ahaspokook - nie wiem jak jeszcze traktować zabieg z reinkarnacją majstra w spirytualną formę - jazda wózkiem po sklepie na zespawanych kółkach który blokuje sie co pół metra ale to chyba realizm? potencjalnie na minus bo w sumie to nwm - piosenka mogla byc zrobiona w AI z misji w remizie
I never felt disappointed at any game I was so hyped for until this game. The trailers promised that you can be able to do the crappiest job imaginable like cutting corners, using the cheapest materials as possible, and using duct tape to fix stuff. But I'm gonna be completely honest here, when I livestreamed the game on my Youtube channel, it was a massive let-down for me as the game was basically the complete opposite of what they promised. For example, when I tried to do "Sloppy Work" like painting the wall the wrong color at the fire station, the job just fails and I couldn't progress to the next level. And another example is when I tried to misalign tiles on the balcony, the game wouldn't progress until I align them perfectly straight. This game feels more like a Generic Home Renovation Simulator than one where you can do whatever you want just like what the devs promised. There is no creative freedom at all, you can barely understand most of the voices because they're AI generated (thank god there's captions in this game), and overall this game is just boring leaving a very sour taste in my mouth.
Delirante caotico e forse....anche un pò istruttivo! E' la versione piu realistica di un House Flipper che è rimasto nei confini Polacchi Relistica in che senso? Se avete mai visto come lavora certa gente quando non vedete (lol) lo capite subito. Torniamo al gioco: il climax è quello che vedete nel trailer + qualche parte di assemblaggio, lavoretti che richiedono calma e pazienza....in mezzo a qualche bug, a volte errori di traduzione o poco chiaro che vi faranno tirare qualche porco....del resto, state lavorando no? :D Si ma è' Divertente?? Dipende da cosa vi aspettate e cosa cercate: -Cercate un "simulatore" di Fai-Da-Te in chiave comica e grezzotta dove la ricerca della perfezione nel lavoro è un esperienza Hardcore a causa di minibug, fisica grossolana e cose che si spaccano al minimo sguardo? Świetnie – śmiało!!! -Cercate un simulatore di artigiano/professionista con elementi assemblativi accurati fisica ulta wow senza imperfezioni quasi assente da bug? non è questo il gioco che fa per voi, anzi vi farà incazzare male. Detto questo devo andare...ho fissato BENE una mensola in bagno e sento rumori di cose che si rompono...
It's very obvious that the developers didn't play a single run-through of their 'finished' product. Riddled with bugs.
[h1]Шедевр гения, не понятый широкой публикой![/h1] Пока все ждут идеальной оптимизации и бесконечных фиксов, я кайфую от местной физики. Именно в багах и скрывается та самая изюминка. Ведь в жизни тоже нельзя всё сделать идеально: то шкаф откроешь — и оттуда вылетает и бьется весь сервиз, то просто несешь какую-то вещь, а она разносит половину квартиры. [b]Что понравилось:[/b] [list] [*] [b]Куча эмоций:[/b] игра постоянно держит в тонусе и заставляет смеяться. [*] [b]Юмор:[/b] шутки тут вроде бы и примитивные, но порой с них просто разрывает. [*] [b]Атмосфера:[/b] запредельное внимание к деталям «колхозного» ремонта. Очень странно, что ру-регион не оценил эту игру по достоинству, ведь в сеттинге и ситуациях видишь безумно много схожего, родного и до боли знакомого. [*] [b]Геймплейные ситуации:[/b] иногда обычный базовый ремонт по замене плитки переходит в капитальное скрытие собственных косяков. Ты с молитвами идешь к телефону, чтобы узнать, что думает о твоей работе заказчик. И видишь там, как он вообще не заметил огромную дыру за зеркалом и полное отсутствие окна за шторами, зато умудрился найти маленькое пятно под ванной! [*] [b]Полное погружение:[/b] наконец-то я почувствовал себя главным героем. Прямо как по сюжету, у меня нихрена не получается делать ровно и красиво. [/list] [b]Из недостатков:[/b] [list] [*] За все прохождение пришлось 2 раза перезагружать сейв. И то только потому, что нанесенный ущерб превышал вообще любые реальные возможности. [/list] В остальном — игра зашла на ура. Рекомендую!
Полный мусор. Ждал эту игру два года — и теперь вообще не понимаю, куда делась та игра, которую нам показывали. Изначально проект позиционировался как реалистичный песочница-симулятор строителя. И весь смысл был именно в том, что ты, как игрок, не обязан знать, как правильно делать ремонт. Ты не знаешь, какой инструмент использовать, как правильно что-то измерить, в каких пропорциях смешивать материалы и так далее. Ты действуешь наугад, ошибаешься, наблюдаешь последствия и постепенно учишься. Например: тебе нужно приклеить плитку, но ты не знаешь, в какой пропорции разводить клей с водой. Ты делаешь его слишком жидким, приклеиваешь плитку, а через несколько минут она отваливается от стены. Ты понимаешь свою ошибку, в следующий раз делаешь смесь правильно — и получаешь результат. Вот в этом и была суть и веселье такой игры. Ты не проходишь очередной интерактивный туториал, а самостоятельно разбираешься в механиках и учишься через ошибки. Но то, что мы получили в итоге, вообще не похоже на эту концепцию. Где песочница? Где интерактивность? Ты не можешь нормально экспериментировать с окружающим миром. Нельзя просто взять и просверлить мебель, чтобы что-нибудь на неё повесить. Нельзя придумать какой-нибудь нестандартный способ крепления. Нельзя попробовать сделать что-то, чего игра напрямую не предусмотрела. Да что там — на лестницу нормально подняться нельзя. И самое главное — вместо обещанной свободы игрока превратили в человека, который просто выполняет инструкции. Игра буквально ведёт тебя за руку: «сделай это», «возьми это», «поставь сюда», «теперь сделай вот это». И шаг в сторону от предусмотренного разработчиками сценария — практически невозможен. Получился не реалистичный строительный симулятор-песочница, где ты экспериментируешь, ошибаешься и самостоятельно находишь решения, а огромный линейный туториал, в котором тебе практически не дают свободы. Именно поэтому у меня возникает ощущение, что это вообще не та игра, которую нам обещали. В качестве доказательства я прикладываю ссылку на оригинальный трейлер игры https://youtu.be/efMgfRTalT8, который впоследствии был изменён и, насколько я понимаю, полностью удалён буквально за день до начала продаж. Я ждал эту игру два года именно из-за той концепции, которую нам показывали изначально. А получил совершенно другой продукт.
хаус флиппер по интереснее будет
The game is funny and I enjoy playing it a lot, the thing is, that the game is very badly optimised.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 8.4K | 98% | $16.99 | |
| $1.7M | 2.1K | 55% | $29.99 | |
| $1.7M | 4.9K | 95% | $14.99 | |
| $1.7M | 816 | 82% | $54.99 | |
| $1.7M | 35.2K | 84% | $3.99 | |
| $1.7M | 16.3K | 98% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.2M | 20K | 87% | $39.99 | |
| $5.3M | 92.3K | 94% | $2.49 | |
| $1.8M | 872 | 68% | $49.99 | |
| $602.1K | 1.1K | 63% | $18.99 | |
| $10.3K | 46 | 28% | $9.99 | |
| $1.8M | 2.6K | 80% | $19.99 |