
Travel around the world and through the ages to build iconic designs! Beware unpleasant temperatures and dangerous fauna! Now in VR to fully immerse in the adventure...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The title gives away the game, It's the VR version of House Builder, building houses in all kinds of styles based on styles related to geographic locations with appropriate building techniques but all through the unique joy of VR and i got to admit that building the houses in VR works much faster then non VR. Check out some gameplay here: https://www.youtube.com/watch?v=RYarEfypL70 From more primitive homes such as a cozy hut based on wood or clay in the middle of wild greenery or more used houses with bricks and water pipes to more complicated architectural building arts such as secluded Japanese cottages. There is clearly variation in the building offer and each new style will therefore require new steps, For example, you will first have to make and build everything by hand, every detail of the foundations that support a house and as you build more complicated houses you will also be able to use more appropriate tools, first you scrape ice blocks from ice and before you do it know you're hitting the cement mixer with your family-friendly buldozer. House builder points to each building plan step by step this also benefits the progress you make in the game, the chance that you will get stuck somewhere in the game is very small and it has been made possible for everyone to unlock and build all houses. There is also a level of patience required, imagine that a house needs 300 small stones, then you will have to make AND place all 300 one at a time, do you need 120 clay roof tiles? mold them into shape first and then bake them in an oven to keep them insulated from rain. BUT, important to know is that by creating the supplies piece by piece you unlock skills that ensure that you make twice as many numbers at a time, or five times as much, or thirty times as much, and once you are there everything goes much faster and your patience will be rewarded.
[h1][b]House Builder VR [/b][/h1] Am 04. Dezember 2023 wurde die Bausimulation des Entwicklers FreeMind S.A. und PixelTrapps und Publishers PlayWay S.A. aus der Early Access Version, in der es sich ca. neun Monate befand, veröffentlicht. Was das Spiel kann und ob es sich lohnt, erfährst du in meiner Review. https://www.youtube.com/watch?v=PZRo7U1d_0g [h1][b]Der Baumeister in VR [/b][/h1] Wie in der Standardversion musst du wieder in verschiedenen Ländern Häuser errichten und dein Können als Baumeister unter Beweis stellen, so reist du nach Japan, in die Antarktis und sogar nach Afrika um verschiedene Häuser zu errichten, für die du jede Menge Material sammeln oder kaufen musst. Und das alles im VR Modus mit deinen „eigenen“ Händen. Benutzt habe ich für diesen Test meine Pico 4 zusammen mit Virtual Desktop. Wenn du also das Spiel zum ersten Mal startest, landest du im Spielmenü mit einer großen Weltkarte im „Kino Modus“, hier suchst du dein gewünschtes Reiseziel aus und landest dann auf der entsprechenden „Insel“ im VR-Modus. Ein Tutorial erklärt dir knapp wie alles funktioniert und worauf du achten musst, während des Bauens erhältst du Erfahrungspunkte, die dir wiederum neue Fähigkeiten freischalten, mit denen du dann mehr Ressourcen auf einmal herstellen kannst. Jedes Gebiet hat unterschiedliche Schwierigkeitsstufen und führt neue Baumechaniken ein, so musst du in Japan bspw. Holzbretter zusägen, zusätzlich werden auch neue Werkzeuge eingeführt, mit denen du an die neuen Ressourcen kommst. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3136974679 [h1][b]Freischalten, Geld verdienen und Repetition [/b][/h1] Zu Beginn kannst du noch nicht alle Länder nach Wunsch spielen, denn diese musst du erst freischalten, wofür du in bereits freigeschalteten Level Punkte bekommst, die du dann nutzen kannst. Hast du ein Haus hergestellt, verdienst du auch Geld, welches du wiederum im Shop für Material ausgeben kannst. Der Shop ist nicht in jedem Level verfügbar, du kannst ihn also bspw. nicht in der Antarktis nutzen, um Eisblöcke zu kaufen. Dank neuer Mechaniken und Werkzeuge wird das Spiel selten repetitiv und die Fähigkeiten können immer im richtigen Moment verbessert werden, womit man statt bspw. einen Lehmziegel, 24 auf einmal erstellen kann. Das Bauen selbst macht großen Spaß und fühlt sich besser an als in der Standardversion, weil die Umgebung und die Spielmechaniken das Gameplay noch authentischer machen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3136973381 [h1][b]Viele Bugs trotz vollem Release und kein Eigenheim [/b][/h1] Obwohl House Builder VR sich neun Monate in der Early Access Version befand, gab es kaum Updates oder Patches, die einige Fehler beheben sollten. Demnach ist das Spiel zwar spielbar, aber nicht ohne Probleme. Die Performance ist nicht immer ideal, so gibt es starke Frameeinbrüche, wenn man mehrere Gegenstände sammelt, die dank Fähigkeiten in Mengen produziert werden. Besonders in der Antarktis ist mir dies aufgefallen, wenn man dann auch noch nebenher streamt oder ein Video aufnimmt, kann dies zu kompletten freezes führen, die paar Sekunden anhalten. Des Weiteren gibt es ein Bug, dass dein Werkzeug verschwinden lässt, dieser Bug ist bei mir zwar bisher nur einmal passiert, dennoch ist ein Weiterspielen nicht mehr möglich, Abhilfe hat ein kompletter Neustart des Spiels geschaffen. Ein Neustart ohne das Spiel vorher zu beenden half im Übrigen nicht. Im Gegensatz zur Standardversion gibt es kein freies Bauen in der VR-Version, du kannst also kein Eigenheim von Grund auf erstellen, mit allen Spielinhalten, dieser Modus galt als Art Sandboxmodus, der in der VR-Version komplett fehlt. [h1][b]Fazit: [/b][/h1] House Builder VR könnte ein super Spiel sein, dass ich liebend gerne weiterempfehlen würde, aufgrund der zahlreichen und manchmal auch Game Breaking Bugs, kann ich dies allerdings nur bedingt tun. Das Gameplay macht Spaß und funktioniert recht gut, wenn auch manchmal etwas klobig. Das Verschwinden von Werkzeugen kann man mit beenden und Neustart des Spiels beheben, da dies bei mir aber nur einmal auftrat, empfand ich es nicht ganz so wild, die Ladezeiten sind recht schnell, man ist also schnell wieder im Spiel drin. Nervig ist es dennoch, denn immerhin befand sich das Spiel in der Early Access Version und hier erfolgten kaum Updates. Es gibt auch einige Performanceprobleme, mit denen aber auch schon die nicht VR-Version zu kämpfen hatte. Das ist wirklich schade, denn ansonsten hätte das Spiel wirklich großes Potenzial gehabt für Fans des Genres und für die, die auch schon die Standardversion gespielt haben. Grafisch haut einen House Builder VR natürlich nicht um, aber schön anzusehen ist es dennoch oft. Dank der VR-Technology fühlt man sich mitten drin und als würde man die Häuser selbst erschaffen. Wer mit Bugs, hin und wieder Performance Probleme leben kann, bekommt ein gutes, entspanntes Gameplay., das einen definitiv für viele Stunden beschäftigen wird, oder zumindest so lange bis man an Motion Sickness leidet, die bei diesem Spiel nicht ganz ausbleibt. Solltest du dich für einen Kauf trotz der erwähnten Probleme entscheiden, dann bitte nur in einem Sale. Folgt uns auf: [url=https://store.steampowered.com/curator/875292-Deutschland-Germany]German Steam Community - Kurator Seite[/url] für weitere Reviews und [url=store.steampowered.com/curator/35795476-Wolferatus-Review-Group/]My Curator Site[/url], wenn ihr mehr von mir lesen wollt.
Играл на Pico 4. Плюсы и минусы игры: - Идея строить дома из говна и палок интересная, но весь геймплей заключается в том, что вам надо просто собирать ресурсы по локации и расставлять их по нужным местам. Никакого креатива, все дома заранее заготовлены. + Есть русский язык - Перевод на русский машинный, корявый - Взаимодействие с миром ужасно реализовано. Трудно навестись на предмет, тяжело взять инструмент из пояса, руки дёргаются. Земля в меню игры крутится медленно и криво - Графика в игре хуже некуда. При всём при этом фпс на ультра настройках не достигал 60 кадров (комп у меня далеко не слабый). Трава, лиственность которая там повсюду постоянно рябит в глазах. Если посмотришь в даль, всё мыльное, лесенки. В модельках мало полигонов, текстуры все размыты. Видно, что пытались сделать реалистичную графику, но ничего не получилось. - Непонятный круг по краям экрана, который ещё отстаёт от твоих движений. Т.е. как будто бы игра ограничила угол обзора. В целом не критично, но нафиг он вообще нужен? Возможно это только на очках Pico 4 так. Больше всего разочаровала графика и управление. Из-за этого не хотелось играть дальше в эту игру. Она не стоит своих денег даже по той скидке что я её купил. Возможно, если игру допилят в будущем, она станет лучше (ведь она ещё в ранней разработке), но сейчас оно того не стоит.
[h1]Not fit for purpose![/h1] Despite having a good impression from the House Builder: First Job demo, this VR port very is low quality. https://store.steampowered.com/app/1601840/House_Builder_First_Job/ It's so bad, [b]House Builder VR is the first game I have ever refunded on Steam.[/b] I recommend, nay DEMAND, that nobody purchase this game in its current state. It has game-breaking bugs that block progression. House Builder VR is an incomplete and half-baked VR port that is clearly unfinished, yet was prematurely released from Early Access. View my short video demonstrating some of the many problems with House [strike]Flipper[/strike] Builder VR: https://youtu.be/XJ_PMJaOzhs
Играл на oculus quest 3 и это ужас, безумно скучная дрисня где весь геймплей заключается в хождение по территории и собирание дерева, камней, верёвок. Самостоятельно ты ничего не строишь, за тебя уже сделали, просто ходишь и собираешь 50 камней что бы перейти к следующему этапу. Да и всё какое то дёрганное. Единственный плюс что есть русский язык. Кароче не покупайте пустая трата времени и денег
[h1]Пройдено на Valve Index[/h1] [h1]Описание:[/h1] Симулятор таскания предметов для псевдостройки. Окружение красивое. Управление через задницу, все трясется, кнопки срабатывают через раз, на джунглях спокойно бегал и даже часть дома отстроил, но на зимней локации вообще двигаться не мог, даже шага сделать. Другие локи не глянул т.к. бабок пишет нет, а где их взять вообще? Виар мусор. [h1]Оценка: 2/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] [quote] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в кураторку [url=https://store.steampowered.com/curator/8114152] К и Ко [/url], там много других, хороших обзоров. [/quote]
DO NOT BUY IF USING ANYTHING BUT MAYBE THE QUEST? After the terrible release that forgot the VR part of the VR Game. This game continues to be an absolute train wreak. I could not recommend this game in this sorry state. Im gonna take it as the only control scheme they have is for the Quest/Rift controllers. If you dont not have rift/quest controllers good luck. Movement in a 2023 VR game is locked to Teleport only. Except it wasnt? cause after having to struggle through the igloo level with only teleport/snap turning. The game bugged out and gave me free movement/turning. (Which immediately went away with the start of the next level where I couldn't even snap turn anymore. Just teleport forward) I know you put early access. But this is a joke. You should not be selling the game yet. This "game" hardly works to the point you can call it a game. Because it is so challenging to play with the control schemes and such. This game severly disappointed me cause it seems VERY promising. But my god. This was awful. The 1st part of putting a game out in early access is at least make sure the basic controls work first.
Thanks for throwing walls of texts with very few demonstrations. Does the word "easy" mean something else in Poland? Also, this game is very BORING. The first minutes are the most important part of any game, and yet they managed to botch it beyond repair. Building an igloo block by block is not fun, and at some point the game is like "Oh yeah, maybe that doesn't sound like fun, so now you can craft more blocks at once". I recorded my gameplay and realized that I was going back and forth for FORTY MINUTES. Worst part of all, the dog guarding the campfire can't be pet.
My God... At first, I thought the game was okay and sometimes even fun. I've played the ice location and then the tropic one. Nothing special, but you're just moving things to the right place. Actually, I expected better gameplay. It's a construction site, so much is possible to do in VR, but not in this game... Okay, then I started playing the Japan location... and I can't make a floor; the plates don't want to set in the highlighted spot. I restarted, played again, and every time I'm stuck with different bugs... FIX IT PLEASE! Yeah, the gameplay isn't so good, but please fix the bugs at least...
House Builder VR, created by PixelTrapps and published by FreeMind S.A., attempts to carve out a niche within the VR simulation genre by offering players the opportunity to construct a variety of culturally inspired houses from around the world. The game’s premise is certainly engaging—players can build everything from traditional African huts to igloos and Japanese-style homes, providing a sense of historical and geographical exploration through the hands-on process of construction. This blend of cultural education and creative building holds great promise, especially in virtual reality, where immersion and interaction are key elements. However, despite the appealing concept, the execution leaves much to be desired, and the overall experience is marred by several critical flaws. From a gameplay perspective, House Builder VR struggles to maintain player interest due to repetitive and shallow mechanics. While the idea of building distinct types of houses is interesting, the actual construction process is often described as monotonous and lacking in meaningful depth. Players find themselves repeating similar tasks with minimal variation, which diminishes the sense of progression and satisfaction that one might expect from a building simulator. Moreover, the progression system is confusing and poorly implemented, with unclear goals and a frustrating economic system that prevents smooth advancement through the game’s different stages. Some users have reported that even after gathering enough resources and completing objectives, they encounter roadblocks like insufficient funds, which halt their progress and create a disjointed gameplay experience. Technical issues further compound the game’s problems. Numerous players have encountered bugs and glitches that disrupt gameplay, ranging from UI problems to crashes and freezes. These stability issues severely impact immersion and frustrate users who hoped for a seamless VR experience. Given that VR titles rely heavily on smooth performance to prevent motion sickness and maintain engagement, these technical shortcomings are particularly detrimental. The presence of such persistent problems suggests that the game would benefit greatly from additional patches and optimization before it can meet player expectations. Visually, House Builder VR does not live up to the standards that modern VR experiences set. The graphics, while functional, feel outdated and fail to create a compelling or immersive environment. The textures and models lack detail, and the overall design feels bland, which detracts from the cultural richness the game aims to showcase. This underwhelming presentation is further compounded by mediocre sound design; the audio effects and voice acting often feel generic and uninspired, leaving the atmosphere feeling flat and unengaging. These sensory elements are crucial in VR, where the player’s immersion depends heavily on the environment’s ability to transport them to another place, but House Builder VR struggles to achieve this. Despite these criticisms, it’s clear that the developers had a strong creative vision behind House Builder VR. The concept of combining cultural education with interactive VR building gameplay is unique and offers a potentially enriching experience for players interested in architecture and history. If the game receives significant updates to fix bugs, deepen gameplay mechanics, clarify progression systems, and improve audiovisual presentation, it could evolve into a more polished and enjoyable title. For now, however, the game falls short of its aspirations, and players seeking a smooth and engaging VR building experience may find themselves disappointed. It stands as an example of a promising idea hindered by underwhelming execution and technical difficulties, highlighting the challenges of delivering complex simulation games in virtual reality. Rating: 3/10
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Border of her Heart | $1.1K | 73 | 67% | $0.99 |
| Dream Hills: Captured Magic | $1.1K | 73 | 79% | $0.99 |
| Ripple | $1.1K | 74 | 68% | $0.99 |
| BDSM Love | $1.1K | 80 | 78% | $0.49 |
| Gangsta Woman | $1.1K | 100 | 66% | $0.79 |
| Booby And The Booby Trap | $1.1K | 50 | 84% | $0.99 |