
🐙Original сomics style game inspired by the works of Howard Phillips Lovecraft - a recognized master of the horror genre. You have to avoid traps, solve puzzles and react very fast fleeing from Lovecraftian horrors which fill the labyrinth of the Temple of Nameless Cults.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
📢 ОБЕРЕЖНО! РОСІЙСЬКА ГРА! 📢 [b] [u] ACHTUNG !!! [/u] [/b] √√√ [i] Автор рідко здатний висловити свою точку зору лаконічно, тому огляд може бути злегка затягнутим. Або ж ні. Усе, написане далі, є суб'єктивною думкою автора, і ви маєте повне право з нею не погодитися. [/i] √√√ [quote=Г. Ф. Лавкрафт] Чутливість - доля нікчемностей. [/quote] Гадаю, варто почати з того, що Lovecraft Quest - не зовсім уже й погана гра, в тому плані, що це не відвертий треш. Однак, разом з тим, це і не зовсім те, що розробники обіцяють на сторінці в магазині. Звісно, можна сказати, що немає сенсу чіплятися до гри за 60 гривень, але я люблю творчість Лавкрафта і очікував побачити малобюджетну, але атмосферну гру, а отримав... втім до цього ми ще дійдемо. Ну, і у зв'язку з тим, що гра проходиться за годину (у разі, якщо ви ще не знайомі з основами і будете сильно тупити, так її можна пройти набагато швидше), то й огляд буде дещо коротшим за звичайний. Заздалегідь перепрошую, якщо в рамках огляду розповім взагалі про все, що є в грі, але повірте - ви нічого не втратите. І так, я буду вставляти опис гри з її сторінки, просто для контрасту. [quote] 👉 [i][b] Сподобався огляд? Підписуйтесь на мене на [url=https://www.youtube.com/channel/UCwAtCU2erFNd-tPyZ4qr8IA]Ютубі[/url] та додавайтесь в друзі в Стімі, щоб познайомиться з ще більшою кількістю оглядів українською! І не забувайте користуватися картою! [/b][/i] 👈 [/quote] [h1] 💾 «Технічна частина» [/h1] Мабуть, єдине, що зроблено без вад. За весь час гри я не зіткнувся з будь-якими проблемами. [quote= Г. Ф. Лавкрафт] Безпідставний оптимізм.[/quote] [h1] 📖 «Сюжет» [/h1] [u]ЗАХОПЛЮЮЧА ПРИГОДА [/u] Тутешня історія зроблена досить халтурно, якщо говорити чесно. У стильному ролику нам показують як головний герой, ім'я якого ми так і не дізнаємося, вирушає на кораблі до Нової Англії в пошуках кращого життя. Уже тут помітні перші косяки - ГГ пливе на фрегаті, в той час як у вступі показаний ще й сучасніший корабель, та й зброя героя свідчить про пізнішу епоху. Ну, гаразд. Закономірно, що персонаж потрапляє в шторм, капітана корабля хвилі змивають за борт і, здавалося б, головний герой приречений, але волею випадку він виживає і з останками корабля потрапляє на таємничий острів. Усе це було вступом, який ми бачитимемо щоразу перед тим, як потрапити в головне меню. І, треба визнати, що подібний початок зроблено справді доволі непогано і змушує вірити, що далі все буде так само. Ні, не буде. Уся гра - це блукання двома різними (насправді майже однаковими геймплейно) підземеллями і третім міні-підземеллям. Ніякого сюжету в рамках цього блукання не буде. Просто ГГ, потрапивши на острів, спуститься в печери, де, крім безпечних кімнат, будуть кімнати з шоготтами і послідовниками Дагона, а також прірви, в які ви будете потрапляти з регулярною завидністю. Наприкінці ж ГГ просто пробудить Ктулху (так, такі речі виконуються ось так просто), втече з підземелля, але потрапить під контроль Древнього і збожеволіє, в той час як горезвісний Ктулху вирветься з морської безодні. Зараз я вам переказав увесь сюжет, не упустивши жодної деталі, і, навіть незважаючи на його простоту, все можна було зробити захопливо, зробивши цікавий геймплей. Але, як ви вже могли здогадатися, цього тут теж немає. [quote= Г. Ф. Лавкрафт] Ахерон багатоликого сатанізму... [/quote] [h1] 💻 «Геймплей» [/h1] [u]ОРИГІНАЛЬНІ МІНІ-ІГРИ[/u] Які міні-ігри на вашу думку оригінальні? Мені на думку чомусь спадають банальні головоломки із серії Assassin's Creed. Але розробники пішли ще далі і 80% геймплею гри - це Сапер. Так, найбанальніший Сапер, у якого всі грали на Windows XP. Як я і сказав, гра - це два великих підземелля і одне маленьке. Обидва підземелля складаються з 20 кімнат. [u]ЕЛЕМЕНТ ВИПАДКОВОСТІ[/u] Кімнати можуть бути або звичайними і не становити небезпеки (крім небезпеки набриднути одним і тим самим оформленням), або ж мати одну з трьох видів загроз: прірву, сплячого шоготта або послідовника Дагона. Прірва миттєво вас уб'є (без коментарів, я не знаю, чому ГГ не дивиться під ноги), від сплячого шоготта можна втекти, зігравши в міні-гру з вибору одних із трьох дверей (які в кожному проходженні одні й ті ж самі, тож ви банально запам'ятаєте правильні варіанти після двох-трьох втеч), послідовника Дагона можна (і треба) вбити, обравши правильну кімнату та вистріливши в темряву (у разі хибного вибору монстр виповзе з темряви і зжере ГГ). Незважаючи на запевнення розробників про рандомну генерацію, ви незабаром звикнете до певних розташувань кімнат, оскільки існує не так вже й багато способів розташувати небезпеки по 20 кімнатах, дотримуючись певних попереджувальних патернів. І цей геймплей міг би бути цікавим, якби не одна деталь - карта. У Сапері, як вам, напевно, відомо, вона є - це все ігрове поле, тут же розробники вирішили вчинити оригінально і зробили так, що спочатку карти у вас немає, але її можна знайти в одній з кімнат, після чого просто звірятися з нею час від часу. Що тут не так? Як мені здається, варіант з її підбором усе руйнує. Потрібно було або робити карту доступною за замовчуванням, але ускладнювати гру на кшталт все того ж Сапера, або ж не робити взагалі і змушувати гравця запам'ятовувати розташування кімнат самостійно. До слова про оригінальні міні-ігри - серед інших головоломок їх немає, оскільки я не знаю, наскільки оригінальними для вас є п'ятнашки, шахи і "загадки" з обертанням об'єктів, але особисто я бачив це десятки разів, при тому, що не є фанатом головоломок. [u]ДЕКІЛЬКА ВАРІАНТІВ ЗАВЕРШЕНЬ[/u] Представлені 6 кінцівок - це один логічний фінал і 5 варіантів того, як тут можна померти, але, треба визнати, один із них вельми оригінальний - якщо ви занадто довго тримаєте відкритим екран карти, то до вас підкрадеться риболюдина і вб'є ГГ. Також присутній збір 8 різних артефактів, і нехай самі предмети виконані відмінно і мають описи, їхній пошук (а вони з'являються рандомно) за допомогою повторних перепроходжень вже і так добре знайомої гри не можна назвати особливо приємним. [quote= Г. Ф. Лавкрафт] Де закінчується безумство і починається реальність? [/quote] [h1] 🎬 «Візуал» [/h1] [b]Графіка[/b] виконана справді непогано, і обраний стиль витримується впродовж усієї гри, водночас не можна не помітити, що одні ілюстрації та задники відрізняються за якістю від інших. Загалом, візуальний стиль вийшов доволі непоганим, проте коротка тривалість гри та безліч повторюваних кімнат негативно позначаються на його сприйнятті. [h1] 🎧 «Аудіо» [/h1] [b]Саундтрек[/b] я не помітив узагалі, набір звуків також доволі мізерний, і якщо у вступі вони радують, то в самому геймплеї постійні повторення лише набридають. [b] Lovecraft Quest - A Comix Game - це: [list] [*] Фрегат імені Олександра Пістолетова [*] ГГ, який почувається анімешною дівчиною, що боїться тентаклів [*] П'ятнашки [*] Marvel vs. DC проти Лавкрафта [*] Непередбачуване божевілля [*] Ктулху після спортзалу [*] Лампа Аладдіна [*] Гриби [strike]з Югготу[/strike] для сценариста [/list] [/b] [quote= Г. Ф. Лавкрафт] Я досить розчарувався, щоб знати, що думка людини з будь-якого питання не варта і виїденого яйця, якщо її не підкріплює інформація досить справжня, щоб вона знала, про що говорить. [/quote] [b]🔷 Черговий приклад того, що хорошої ідеї недостатньо і потрібна ще й гідна реалізація. Не можу не сказати, що гра все ж коштує своїх грошей, особливо зі знижкою, але це продукт на один вечір (та й то з натяжкою), про який ви, найімовірніше, навіть не згадаєте за кілька днів, тому не варто чекати від гри багато чого. 🔷 [/b] [h1] 🔰 [b] [u]Загалом - 4 шоготти / 10 падінь у прірву [/u] [/b] 🔰 [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
[h1]Во глубине р`льехских вод.[/h1] Уникальный интерактивный проект, основанный на творчестве Говарда Лавкрафта и совмещающий в себе механику захватывающей двумерной [b]Point-n-Click адвенчуры[/b] с опытом прочтения живописного [b]комикса[/b]. [b]Сюжет[/b] и [b]антураж[/b] отсылают нас сразу к нескольким произведениям из книжного цикла «Мифов Ктулху» - «Дагону», «Зову Ктулху», «Теням над Инсмутом» и «Хребтам Безумия». По сюжету игры Вы терпите кораблекрушение посреди океана и попадаете на окруженный неприступными скалами таинственный остров с единственным проходом, ведущим в древнее подземелье. Ваша [b]задача[/b] - выбраться наружу, оставив далеко позади несметное количество зловещих комнат, опасных ловушек и кошмарных жутких созданий, коими полон загадочный лабиринт. Разработчиком игры является комиксист-пикабушник с никнеймом [u][url=https://pikabu.ru/story/komiksigra_v_settinge_mirov_govarda_fillipsa_lavkrafta_6281988]coder1cv8[/url][/u], создавший [b]Lovecraft Quest - A Comix Game[/b] буквально за пару месяцев. Основными источниками вдохновения послужили разнообразные произведения в лавкрафтовском сеттинге - к примеру, антология игр Amnesia или бухта из игры [url=https://steamcommunity.com/id/dzemrozany/recommended/262060]Darkest Dungeon[/url] (от последней ей досталась не cтолько атмосфера барельефного подземелья, сколько принадлежность к жанру [b]текстового рогалика[/b] с процедурно генерируемыми лабиринтами). Основными достоинствами данной игры являются потрясающе красочный [b]графический стиль[/b], навеянный комиксами из нулевых издательского дома «[u][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Dynamite_Entertainment]Dynamite Entertainment[/url][/u]», а также грамотно написанный художественный текст, способный привить интерес к книжному первоисточнику. Все уровни скрупулезно отрисованы вручную - со страстью и вниманием к деталям. Атмосферное [b]музыкальное сопровождение[/b], исполненное на фортепиано, местами напоминает саундтрек к фильму «Нечто» за авторством композитора Эннио Морриконе. Сам [b]геймплей[/b] довольно уныл и однообразен - при желании игру можно пройти за считанные минуты. Однако это не является конкретно её недостатком, а обусловлено жанровой принадлежностью (для примера достаточно вспомнить восхитительную игру-минутку [url=https://store.steampowered.com/app/663240/All_You_Can_Eat]All You Can Eat[/url]). В [b]Lovecraft Quest - A Comix Game[/b] присутствует десяток интерактивных объектов (в числе которых имеется навигационная карта подземелья, значительно облегчающая Ваше передвижение по комнатам), шесть альтернативных концовок и несколько ужасных боссов, встречи с которыми оборачиваются отдельными мини-играми (к примеру, от Шоггота нужно сбежать, используя таблички с подсказками и головоломками, а прятки с Дагоном - это чистой воды игра в наперстки). Также изредка будет появляться окно с рассказчиком, которым здесь выступает непосредственно сам Говард Лавкрафт. А ещё в игре имеется уютный минималистический [b]интерфейс[/b], возможность сменить язык на английский, демократичные системные требования, 15 сюжетных достижений с чудесно иллюстрированными иконками и [u][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1696087126]витрина собранных артефактов[/url][/u], куда можно уместить все найденные во время забегов реликвии - начиная от золотой статуэтки Ктулху и заканчивая мифической оккультной книгой «Некрономикон». [b]Вердикт:[/b] Рекомендуется к ознакомлению всем любителям рисованных историй, а также ярым поклонникам творчества маэстро ужасов. Возрастного рейтинга у игры не имеется, однако благодаря наличию крови, насилия, мрачной эстетики и целого сонма отвратных пугающих монстров я настоятельно не советую её к приобретению лицам младше 13 лет. [b]P.S:[/b] Название подземелья «Храм Безымянных Культов» отсылает нас к другой сакральной вымышленной книге - «Безымянным Культам», созданной фантастом Робертом Говардом и упоминающейся аж в четырех рассказах самого Лавкрафта. [i]➤ [url=https://steamcommunity.com/id/princess-aurora/recommended/381870]Ссылочка на предыдущий обзор ❣[/url] ➤ [url=https://store.steampowered.com/curator/30845640]Добро Пожаловать на страницу куратора ❣[/url] ➤ [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1243021573]Мой гайд по написанию обзоров ❣[/url]
[b][i]Review copy provided by developer via Curator Connect[/i][/b] Comics and Lovecraft go together like… Lovecraft and anything else, really. Cosmic horror in the unspeakable, tentacled vein can work in any medium, but it’s not easy to capture that sense of despair and terror that made Lovecraft such a household name. Lovecraft Quest is a prime example of those troubles, a short adventure into a dungeon of mazes and familiar puzzles gussied up in the trappings of deep ones and elder gods. Told with faithfully purple prose and passable comic book art, your unfortunate character is tossed about on a shipwreck and deposited at the entrance of a mysterious dungeon, which he of course must explore. The next 30 to 40 minutes will be spent navigating mazes of rooms peppered with ridiculous instant-kills like bottomless pits and shoggoths. Clicking randomly will surely result in death, so prepare for plenty of backtracking as you use Minesweeper logic to navigate to the stairs ever downward. You’ll need to solve some banal sliding block puzzle or rotating switch thing to open the door, of course, and you may pick up some of the game’s few collectibles if you’re diligent in searching rooms. There’s a neat escape sequence but other than that it’s bog standard puzzles all the way down, along with absolutely bizarre encounters like killing Dagon, great lord of the deep ones, with two pistol shots. That should tell you everything you need to know about how Lovecraft is applied here, and between that and the boring gameplay, there’s no reason to bother. You can find more mini-reviews like this one, along with full reviews and other features, at https://goldplatedgames.com/ or on my [url=http://store.steampowered.com/curator/11322459/]curation page[/url]!
Смесь визуальной новеллы и текстового квеста с мобилок. Говорят не особо длинная, но страшновастенькая. [h1]Abstract[/h1] A mix of visual novel and text quest from mobile. Not long, but scary, I did not finish it. Works fine Ubuntu 16.04 with Intel® HD Graphics 4400. [h1]Комикс[/h1] Игра СПбуржца Андрея Склярова эксплуатирует человеческое желание побояться всякого с жабрами и клешнями в темноте. Это набор головоломок, местами ограниченных во времени под угрозой съедения, оформленных в виде комиксов. Меня не особо впечатлило, но я как-то и комиксов не читал, так что соответствующей культурой не владею. Владеет ли ей автор, оценить к сожалению не могу… Русский язык есть и он вполне адекватен. Эта игра была получена мной для обзора как куратора [url=http://store.steampowered.com/curator/26105178/]Linux игры[/url] и честно потыкана палочкой. [h1]GNU/Linux[/h1] GNU/Linux порт адекватен. Был несколько раз съеден какой-то нёх и прекратил исследования в среде Ubuntu 16.04 на ноутбуке с видеокартой Intel® HD Graphics 4400. [h1]Обзор входит в список [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103944566]Игры, Linux, Steam, обзоры.[/url][/h1]
Competent art, absolutely brain dead gameplay. Basically, you stumble in a maze full of insta-death traps, and everything is decided randomly. There is not much more to say, since there is really not much the game offers.
Полчаса рандома и 4 унылые головоломки за 99 рублей. P.S. К творчеству Г. Ф. Лавкрафта отношусь очень тепло.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⢀⣤⣶⣶⣤⡀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣿⡿⠁⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠉⠉⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣦⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣧⣀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢺⣿⣿⣿⣿⣧⣬⣻⢿⣿⣿⡦ ⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡏⠛⠁ ⠀⠀⠀ ⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣽⣿⡿⠁⠀⠀ ⠀⢀⡠⣿⣷⣤⡀⠀⠀⢸⣿⣿⠃⠀⠀⠀ ⠰⠿⠿⠿⠿⠿⠇⠀⠠⠿⠿⠏
Basically an interactive graphic novel, uses a lot of Lovecraft stuff because that's what the story is based on. Choose your own adventure, and delve into madness, also solve madness puzzles... https://youtu.be/YB7uvSI6VSY
Ну игра как игра для мобилок. По огромной скидке за 15р нормально.
Скучненкий квест с такой себе рисовкой
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| RedEx | $3.7K | 118 | 75% | $1.99 |
| ANKI | $3.7K | 165 | 67% | $0.99 |
| Aiball | $3.7K | 165 | 52% | $1.99 |
| Super Taco Crew | $3.7K | 59 | 97% | $4.99 |
| Girls and Blocks | $3.7K | 51 | 80% | $4.99 |
| Escape from GULAG | $3.7K | 74 | 85% | $1.99 |