
In this action-adventure thriller, detective Takayuki Yagami goes undercover to unravel a string of twisted crimes at a high school in Yokohama, Japan. Crack the case and some skulls with brutal combat featuring three unique fighting styles and an arsenal of private eye tricks.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Aug 14 → 3.86/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 9.8Kreviews | 94% | — | $6.6M |
| $69.99 | 10.2Kratings | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1006 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
용과 같이 스타일의 액션 추리 게임을 찾는다면 이게 딱 맞습니다. 액션이 정말 시원시원하네요. 4가지 스타일을 바꿔가면서 싸울 수 있는 것도 좋지만 한 가지 스타일을 극한으로 연마할 수 있는 것도 즐거웠습니다. 전투 난이도는 단순 체술 외에도 활용할 게 많아 쉬운 편입니다. 스토리는 민감한 소재를 다루고 있으며 "어느 한 쪽이 무조건 옳고 정의다" 라고 할 수 없는 구도를 만들어 시원하게 해소되는 이야기는 아닌지라 호불호가 크게 갈릴 것 같습니다. 그래도 완성도 면에서 굉장히 좋은 이야기 였습니다. 추리 요소는 기대 안 하는 게 좋습니다. 정말 곁다리 정도로만 들어가 있어 액션 어드벤처 게임이라고 불러도 될 정도입니다. 그리 중요하진 않아요. 서브 컨텐츠들은 찾아내는 게 꽤 귀찮은 작업이지만 전반적으로 재밌는 이야기를 담고 있어 흥미가 있다면 해보는 걸 추천합니다. 굳이 안 해도 상관은 없으니까 걱정 마세요.
no bully bully ya
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
10/10 Kino RGG sucks
Best Yakuza game. Most likely the best combat system across the series. Perfect blend of satisfying combat, an intriguing story, and way too much to do.
构式小游戏,恶心人来的
Peak 🔥
好游戏,剧情不错
[h1] นี้น่าจะเป็นเกมแนว Yakuza Beat em up ที่ระบบต่อสู้ดีที่สุดแล้ว [/h1] Lost Judgment เป็นภาคต่อของเกม Judgment (ก็คือภาค 2 นั้นแหละ) ส่วนตัวแนะนำให้เล่น Judgment ก่อนเพื่อความอินและถ้าใครที่ตามซีรีส์ Yakuza อยู่ ก็แนะนำว่าให้ไปเล่น Yakuza : Like a Dragon ก่อนจะมาเล่นเกมนี้ด้วยเพราะมันมีการสปอยเนื้อหาเกม Yakuza ภาค 7 ประเด็นคือผมเผลอมาเล่นเกมนี้ก่อน Yakuza 7 สรุปโดนสปอยตั้งแต่ต้นเกมนี้เลย เนื้อเรื่องเกมภาคนี้หลักๆ จะเป็นเรื่องของการโดนบูลลี่ในโรงเรียนซึ่งเป็นปัญหาทั่วโลกและเข้าใจได้ง่ายอยู่แล้ว แต่เกมเอาปมเรื่องนี้มาขยี้จนกลายเป็นเนื้อเรื่องของเกมที่โครตมันส์และดราม่าได้เนี่ยแหละ ส่วนตัวผมชอบเนื้อเรื่องเกมภาคนี้มากเพราะว่า *แอบสปอยนิดนึ่ง* [spoiler] มันไม่มีขาวหรือดำชัดเจน แต่มันเป็นสีเทาๆ [/spoiler] ทางด้านระบบต่อสู้เกมภาคนี้ก็ทำออกมาได้ดีมาก หากคุณชอบ Yakuza 0 ที่มันมีสายต่อสู้ให้เลือกเยอะคุณจะชอบเกมนี้ครับเพราะ Yagami จะมีสายต่อสู้ให้ทั้งหมด 4 ท่า จากที่ภาคที่แล้วมีแค่ 2 และน่าจะเป็นภาคที่ระบบต่อสู้เพอร์เฟคที่สุดแล้วใน Dragon Engine สำหรับผม [h3] ข้อดี [/h3] - ระบบต่อสู้ที่สนุก มีสายให้ใช้ถึง 4 แบบ โดยแต่สายจะมีจุดเด่นต่างกัน เช่น Crane เน้นจัดการศัตรูหมู่+รวดเร็ว ,Tiger เน้นจัดการศัตรูเดียว+ดาเมจ ,Snake เน้นจัดการพวกถืออาวุธ+ทรงตัว ,Boxer เน้นจัดการศัตรูเดียวและโจมตีแรง - เนื้อเรื่องที่เข้มข้นและชวนติดตาม ในช่วงแรกๆ มันจะเล่าผูกปมตัวละครก่อน แต่ช่วงหลักๆ เกมมันจะเริ่มเฉลยที่ละอย่างจนเราได้รู้ความจริง - มินิเกมส์ภาคนี้ที่โครตเยอะ ตั้งแต่ เต้น , ขับหุ่นยนต์ , ขับมอไซด์เป็นเด็กแว้น , ต่อยมวย , คุยกับสาวที่บาร์ , สเก็ตบอร์ด ฯลฯ - เกมเพิ่มระบบใหม่อย่าง Stealth และ Parkour เข้ามา - เกมภาคนี้ตัดระบบน่ารำคาญหลายอย่างออก เช่น ตอบคำถามที่ถูกจะได้รับ SP เพิ่ม , ระบบบาดเจ็บที่ต้องไปหาหมอรักษาราคาแพง เป็นต้น ทำให้เล่นสนุกขึ้นมาก - ระบบ Tail หรือสะกดรอยตามที่เล่นง่ายขึ้น - SP อัพตัวละครหาง่ายขึ้น และเงินก็หาง่ายขึ้น จากเดิมที่เงินมันจะหาได้แค่ในมินิเกมส์ถอยลูกเต๋า ภาคนี้สามารถหาได้จากการเล่นมินิเกมส์อื่นๆ - เกมนี้สามารถปรับการวิ่งในขณะต่อสู้เป็น Auto ได้แล้ว ภาคที่แล้วต้องกดปุ่มวิ่งด้วยถึงวิ่งได้ - เพิ่มโหมด the gauntlet พูดง่ายๆ มันคือ Climax Battle เหมือนสมัย Yakuza 0 กับ Yakuza 1 นั้นแหละ มันได้ถูกนำเอากลับมาอีกครั้งในรอบหลายปี เป็นโหมดสำหรับคนรักระบบ Combat เกมนี้และอยากท้าทายฝีมือ [h3] ข้อเสีย [/h3] - ระบบ Stealth ในเกมนี้ค่อนข้างนำรำคาญมาก เพราะมันไม่ให้อิสระกับคนเล่นขนาดนั้นและศัตรูที่หูตาไวกันมากๆ ทำให้พลาดค่อนข้างบ่อย บวกกับมันไม่สามารถลดระดับความยากของการ Stealth ได้ โชคดีที่ช่วง Stealth มันมีไม่เยอะแต่กว่าจะผ่านแต่ละช่วงก็ปวดหัวเหมือนกัน - มินิเกมส์ในส่วนของ School Stories ค่อนข้างยาวถึงขั้นยืดเกินไปโดยเฉพาะ มินิเกมส์ต่อยมวย , แข่งมอไซด์ และ ขับหุ่นยนต์ คือส่วนตัวผมไม่ได้เจออะไรแบบนี้มานานแล้วตั้งแต่ Yakuza 5 แต่เกมนี้มันเอากลับมาอีกครั้งหนึ่ง กว่าจะได้สู้บอสแต่ละมินิเกมส์ต้องจัดการคนนี้ก่อน หรือ ฝึกซ้อมก่อน ทำให้คนที่อยากจะมาเล่นมินิเกมส์สั้นๆ เพื่อจบเควสเร็วๆ ต้องเสียเวลาเกินเหตุ - ระบบการสังเกตหรือ "observation" ยังหาของค่อนข้างยากอยู่ คือเกมมีการเพิ่มระบบใบ้เข้ามาแต่ส่วนตัวผมมองว่ามันก็ยังหายากอยู่ดีในบางพื้นที่ที่มันดูเหมือนไม่มีอะไรเลย ทำให้ติดหลายนาทีอยู่ โดยภาพรวมนี้ถือว่าเป็นเกมที่แฟนๆ Yakuza 0 หรือ Yakuza ภาคอื่นๆ ควรหาโอกาสมาเล่นสักครั้งครับ เนื้อเรื่องสนุก ฉาก Action ที่มันส์ รวมถึงระบบต่อสู้ที่หลากหลาย เกมนี้คุ้มค่ากับเงินที่คุณซื้อไปแน่นอน
I'm not into detective/criminal games tbh. But Yakuza/Judgment series has this magic to pull me in. P.S. After story completion: probably the best 'Yakuza' story to date.
masterpiece de los juegos de misterio y muy bien optimizado para pc
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.1M | 12.3K | 94% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.5M | 3.5K | 63% | $59.99 | |
| $547.2K | 1.1K | 82% | $19.99 | |
| $981 | 8 | 50% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.6M | 5.9K | 78% | $49.99 | |
| $6.7M | 10K | 77% | $24.99 | |
| $6.7M | 116.6K | 95% | $4.99 | |
| $6.7M | 16.9K | 82% | $9.99 | |
| $6.7M | 14.1K | 90% | $19.99 | |
| $6.5M | 13.1K | 80% | $19.99 |