
In this action-adventure thriller, detective Takayuki Yagami goes undercover to unravel a string of twisted crimes at a high school in Yokohama, Japan. Crack the case and some skulls with brutal combat featuring three unique fighting styles and an arsenal of private eye tricks.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Aug 14 → 3.86/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 9.7Kreviews | 94% | — | $6.6M |
| $69.99 | 10.2Kratings | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 992 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
kaito-san uh tak, youre back.
found the judgment
Awesome stories, well written characters, fun gameplay. Though the amount of enemies in the street is a bit much.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 996 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Muy bueno gg papá (Kaito Files)
这代新出的这个青春群像剧又臭又长,任务一串套一串,且相当的散,东做一头西做一头,严重影响前中期流程体验,使我困在一个下午长达三天(显示时间)。剧情设计上也是枯燥乏味,鲜有让人眼前一亮的社团剧情,有些部分甚至毫无逻辑。剧情推进强制绑定小游戏,我是来体验动作和剧情的,你要都是拳馆那种玩法也好,这该死的QQ炫舞给我恶心完了。
Для тех, кто решится купить эту игру, знайте! Имя учительницы Сава Сенсей будет очень сильно раздражать!
在我眼里相当完美的一作了,战斗4个流派都能用,打起来也很爽,支线尤其青春偶像剧的剧情很充实,配角们的人物形象塑造丰满(点名表扬桑名和天泽)。小游戏除了飙车和vr以外我甚至觉得挺有意思的。主线剧情我喜欢这一作胜过前作,本作的案子要更有意思,反派的塑造更好(尤其桑名是我个人认为塑造最优秀的rpg boss之一,甚至可以用完美来形容,八神本人的魅力在我看来都被桑名比下去了),几个boss都有自己风格的战斗bgm,和性格契合的非常完美,说的现象也比前作更贴近生活,法庭翻盘也比前作来的不那么降神(药要是真的做出来了八神不就炸了)。至于八神的复读机行为我觉得更多是台词写的不好,八神的想法我觉得是没问题的,就是通过这个案子把一切拉到阳光下才能避免新的无辜牺牲者被卷入,只不过因为这作真的只死了一个泽老师才导致八神只能复读。 总的来说是不可错过的佳作9.5/10,0.5分扣给真冬这作打酱油
Esse é definitivamente o melhor jogo que a RGG já criou. Eles conseguiram pegar as coisas do primeiro jogo e melhoraram todas elas. Você se diverte tanto que pega quase 100 horas fazendo coisas secundarias enquanto nao fez nem metade da história e nem vê o tempo passando. Tem o melhor combate que já fizeram. Sentirei muitas saudades de toda essa galera, especialmente do meu goat, Masaharu Kaito. Espero demais que esses personagens voltem em algum jogo futuro, de preferencia juntos da galera da linha principal 🙌
магнум опус рю га готоку студио. лучшее что выходило из под их пера, увы, нагоши ушёл, и игры этой студии резко стали крайне сомнительными. совпадение? сюжет норм, хуже чем в первой, просто потому что тема про школьный булинг довольно таки приземлённая, но тут настолько абсурдно это всё закрутили, что уже подташнивало под конец. особенно когда в сотый раз ягами разыгывал карточку "сава сенсей", чтобы убедить очередного морального урода задуматься над поведением. зато всё остальное абсолютная вышка от ргг: лучшая боёвка среди всех игр якудза(ныне лайк э драгон) и спин офов. сочнейшие анимации, отзывчивое управление, чувство потока. 4 стиля, у всех своя прокачка, свои уникальные фишки и ВСЕМИ пользоваться весело. ты хочешь пользоваться всем что есть в игре: блоками, паррированиями, контр атаками, насмешками, всеми разнообразными heat(в джажментах их прозвали EX) действиями. настолько боевка хороша, что мне пришлось выкручивать сложность и надевать шмотки на минус атаку, только ради того чтобы просто подольше побить болванчиков. очень не хватило наличия арены и бродящих по миру минибоссов с наградми в этой части, боевая система кричит о том что здесь это должно было быть. лучшие побочки и побочные активности в серии(ну только семерка/лайк э драгон может посоревноваться, но её мы не рассматриваем из-за уродского пошага. из семьи вычеркнута). школьные истории просто кайф. простенько сюжетно, но всё равно интересно, а зачастую ещё и трогательно. вы должны разгадать загадку о таинственном преступном гении школьного возраста будучу куратором школьного клуба мистики. вас будут отправлять в другие клубы, где есть свои прикольные персонажи и главное!!! к каждому клубу прикручена своя мини игра. дейтинг в якудзах всегда был угарным и кринжевым, здесь он так же один из лучших. сейчас к свиданкам прикручено по 3-4 коротеньких сайд кейсов(аля побочек). в первом джаджменте была душноватая механика дружбы необходимая для открытия побочек, тут этого нет. есть прикольная механика, где тебе надо искать слухи по городу/в местном мессенджере. она довльно щадящая, поэтому контент от вас не ускользнет. амона в этой части я е66ал в рот, пришлось абузить экстракты. мини игру байкерского клуба я тоже презираю всей душой, жопу она мне порвала. после прохождения этой части хочу всего лишь 3 вещи: 1. чтобы нагоши вернулся в ргг и они запилили продолжение. 2. пожизненную подписку на халявные игры от ргг. 3. сексапильную японку первые два пункта необязательны
게임성도 좋고 액션도 재밌고 사이드스토리도 뺑뻉이가 많지만 나쁘지않고 다양하고 재밌음 다만 스토리가 정신나갈정도로 개연성이 없다고봐도 무방함 사와 사와 사와 사와 사와 사와 개빡침 그냥 야가미의 행동이 이해가 안감
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.1M | 12.2K | 94% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.5M | 3.5K | 63% | $59.99 | |
| $543.3K | 1.4K | 81% | $19.99 | |
| $981 | 8 | 50% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.6M | 2.4K | 52% | $69.99 | |
| $6.6M | 3.3K | 55% | $34.99 | |
| $6.6M | 58.6K | 93% | $9.89 | |
| $6.6M | 5.9K | 77% | $49.99 | |
| $6.7M | 8.3K | 76% | $24.99 | |
| $6.7M | 116.6K | 95% | $4.99 |