
A horror game about claustrophobia. During a storm your service dog is forced down a broken sewer drain. You find the nearest sewer entrance and run in after it. Along the way you will meet others that are also stricken by abnormal or psychological fear.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
chilling to the bone
Jogo lindo demais, não tem jumpscare barato e a história é complexinha mas bonita. Agora tô atrás de platinar essa jóia rara.
Lost in Vivo is one of the best horror games I have ever played and Akuma Kira clearly poured their heart and soul into this game. Before playing this game, the only games I played of Kira's was Spooky's Jumpscare Mansion and that one hunting game that was a part of a Dread X Collection. Lost in Vivo delves VERY heavy into some very serious topics, so do be careful if you are sensitive about those subjects. Lost in Vivo is an FPS Psychological Horror Game and by god does it do that and then some. Lost in Vivo has amazing horror design in both music and art, with terrifying monsters, eerie and ominous locations, and perfect music for each area. My only real issues with the game are quite minor and don't worsen the game in any way, the game was primarily made by one person, so mistakes are going to be expected. The issues I had were mostly that you had no way to replay the game normally and needed to do New Game +, and each time you complete New Game +, it goes up a number and gets harder, causing me to replay the game until I got New Game + 4, which while hard and a bit annoying with replaying, I still had a lot of fun with the game. Only other issue was with the Midnight mode, as it was a type of roguelike wave mode and, while that's fine, the indicator for the nearest enemy doesn't take elevation into account, so I couldn't find the last stationary enemy due to me not knowing which floor they were on in a giant maze. Overall, Lost in Vivo is an amazing game that I put on par with similar games like Cry of Fear and truly shows the amazing work that Akuma Kira can pump out. I give the game a 9/10
Una joya del terror indie
Lost in Vivo no es solo un videojuego de terror; es un análisis brillante de la salud mental llevado al medio interactivo. Su mayor acierto radica en cómo aborda la autopercepción y la mirada de los demás, utilizando la claustrofobia no como un simple recurso narrativo, sino como un reflejo tangible de los conflictos internos de su protagonista. El desarrollador demuestra un entendimiento profundo tanto de la obra como de los problemas que enfrenta la protagonista. Cada enemigo y cada escenario están cargados de un simbolismo concreto, lo que eleva la experiencia de un mero survival horror a una obra de referencia obligada dentro del género; los monstruos grotescos, con sus detalles perturbadores, nos transmiten de manera implícita los sentimientos y las grietas emocionales de la heroína. La historia se narra de forma sutil: carteles, notas, frases sueltas y la propia disposición de los escenarios proporcionan las pistas justas para que el jugador conecte los puntos. El juego no te regala nada, pero tampoco cae en una maraña de simbolismos complejos e innecesarios que complique la narrativa más de lo debido. El componente de supervivencia actúa como una metáfora brillante sobre la capacidad de enfrentarse a los propios miedos. Si la protagonista fuera una presa indefensa al estilo Outlast, la obra perdería gran parte de su esencia. Al otorgarnos armas para defendernos, aunque estas sean escasas, y hacer frente a los obstáculos, el juego transforma el combate en un medio directo de la lucha interna, ganando en significado mucho más de lo que podría perder en vulnerabilidad. En el apartado técnico, el juego también sabe exprimir sus recursos. Desde el primer minuto, el audio 3D crea una atmósfera de paranoia que pone los pelos de punta, mientras que el ajuste de un FOV de 45 grados potencia esa sensación de encierro, logrando que te sientas atrapado en el propio entorno, siendo una extensión de la mente de la protagonista. Muchos lo comparan con un Silent Hill en primera persona, y aunque no he tenido la oportunidad de jugar aquella saga, comprendo perfectamente el paralelismo. Sus gráficos modestos, con ese efecto a época PS2, su atmósfera opresiva y la densidad de su trasfondo justifican completamente esa etiqueta. Lost in Vivo es un indie que innova, arriesga y, al final del viaje, deja un regusto más que satisfactorio como obra de terror. Juego recomendado.
Best horror game ive played. Went in with no expectations and was absolutely blown away. This is a must play for psychological horror fans
Хоррор к которому я предвзято относился в итоге стал одним из моих любимейших в этом жанре. И да, как же я обосрался когда мимик собаки начал подниматься за мной по лестнице )
Damn this felt so much like Cry of Fear!
排水溝に流された愛犬を探して異世界へと迷い込んでしまう主人公を描いた理不尽系ホラー ストーリーを楽しむというよりはメタ演出や世界観を楽しむゲームだなと感じたのでそこら辺が好みの別れるポイントかも、個人的にはかなり好きなタイプの気持ち悪さでした 変なホラーゲームやりたいなって人にはマストバイな作品
10 de 10 y god, primer juego después de años que no quise continuar y me costó acabarlo puro exitoso lo juega. Tiene varios finales y 'Lost tapes' donde los desarrolladores explayan mas sus ideas con historias diferentes
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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